えあけーさんがいいね!した日記/コメント
えあけーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2021/05/27 17:28 [web全体で公開] |
😰 猛省 先日から体調不良によって卓を急遽延期や中止にしてしまうことが何度かあり ご迷惑をお掛けした皆様には大変申し訳ございませんでした!! 自己管理能力のなさが招いたことなので、非常に反省しています…… わたしの体調が心身共に非常に不安定であるため、 もし「この人とは安心して遊べないな」と思った全て表示する先日から体調不良によって卓を急遽延期や中止にしてしまうことが何度かあり ご迷惑をお掛けした皆様には大変申し訳ございませんでした!! 自己管理能力のなさが招いたことなので、非常に反省しています…… わたしの体調が心身共に非常に不安定であるため、 もし「この人とは安心して遊べないな」と思ったら 率直に卓の中止やメンバー変更を申し出てくださって大丈夫です! 楽しいメンバーでセッションするのが何よりだと思いますので……! 季節の変わり目などもありますので、皆様もお体は大事にして お疲れのでませんように、無理なく遊んでいきましょう。
| どんなぁ | |
2021/04/13 18:34 [web全体で公開] |
😶 やっぱり言霊って(SW2.5) 自PC「まだ…!凌げる…ッ」 ・直後HPピッタリのダメージを受けて気絶 ・生死判定でピンゾロ ・運命変転で6ゾロに、気絶から復活 自PC「ま゛だあ゛ッ!」 凌いだ 判定前のRPってヤバいですね。にしても人間前提のフリはキツいっすよダイス神…。
| 抹茶男 | |
2021/04/12 17:27 [web全体で公開] |
😟 【TRPGとココフォリア】目と目が合う瞬間嫌いだと気付いた 人と目を合わせるというのは、リアルのコミュニケーションで最も重要なファクターの一つです。 面接の際も面接官の方と目を合わせて会話しなければお話になりませんし、相手の詳しい表情も分かりません。 私がオフセを行う時も会話をするときは相手と目を合わせます。その方がスムーズに事が進むのです。 総じて、全て表示する人と目を合わせるというのは、リアルのコミュニケーションで最も重要なファクターの一つです。 面接の際も面接官の方と目を合わせて会話しなければお話になりませんし、相手の詳しい表情も分かりません。 私がオフセを行う時も会話をするときは相手と目を合わせます。その方がスムーズに事が進むのです。 総じて、目を合わせるという行為は生きていくうえで非常に大事な事なのです。 ですが、最近それが酷く苦手だという人がいることを知りました。 少し私がGMを務めたココフォリアテキセセッションで、演出の一環として「某キャラクターがこちら側を向ている画像を静止画でデカデカと表示」という事をしたのですが、それによってとても気分を害された方がいたのです。 しかも、それを私は本気で嫌がっていたことに気付かず、ふざけた冗談を言ってしまいました。これは後から考えなくても悪です。 今度また顔を合わせるので、その時に謝ろうと思います。 セッションを少しでも盛り上げようと画像のチョイスやカットインなど、様々な工夫をしているのですが、それが逆にPLの皆さんに嫌な思いをさせているかもしれないという事を頭に入れておくべきなのかもしれません。 もっと慎重にならなければ……誰も悲しまない楽しいセッションをしたいです。
| 肴 | |
2021/03/31 04:26 [web全体で公開] |
😶 完っっっっっっっ成!!!! しましたよーーーー!!!(クソデカボイス はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!! それが、こ れ だ ぁ ! ! ! 全て表示するしましたよーーーー!!!(クソデカボイス はい、ついに完成しましたとも。絵師さんとポーズから相談させていただいてたアルルちゃん戦闘立ち絵っ!! それが、こ れ だ ぁ ! ! ! かっっっっっっこかわいいね!! 絵師さんは神様かな? 神様ですね間違いない。 うぐぅ……かわいい……かわいい……かっこいい……(溶ける語彙力 依頼絵は……いいぞ……! 紙に数字と一緒に描かれたおっさんがこんな可愛くてかっこいい女の子に変わるんだからめちゃくちゃお得ですよね!?(お目目ぐるぐる
| ナウいヤングマン | |
2021/03/18 00:21 [web全体で公開] |
😶 バットグッドエンド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一個一個丁寧にセッションの感想言いたいけどまとまんないしネタバレは避けたいし。 これもネタバレじゃないんだけど、気持ちを整理するだけのあまり意味のない文だったり。 はじめてKPとして人をロストさせたことが、恐かった。 ということを自覚したぼくはSANチェックです。 ぼくはcoc大好きマンだけど鬱至上主義ってわけじゃなくて、むしろ悲哀や苦痛を愉しむ展開に、胸くそを感じることもある。 そういう作品が好きなのは、理不尽の向こう側にあるものを描きたい、見たいから、と思っている。 だから涙の果てに 「つらいこともあるけど、そればっかりじゃない」 「生きていこう」 と思えるような、そういうシナリオを書きたくて、書いている。 だからエンディング後の笑い声や、楽しかったの声が何よりうれしくて。 よかった今日も生き延びた。楽しんでもらえた。 そうやって救われたいのは他でもないぼく自身なのだろう。 だけどKPPLが全力を尽くした結果、バッドエンドになることもある。 バッドエンドが一番の「納得」、つまりそのキャラの唯一のエンディングであるなら、やらなきゃいけない。 その一振りは軽いもんじゃない。 誰かの時間。キャラに吹き込んだ命。 それらを預かった責任を果たす一振り。 肉を切る感触、血の匂い、震える声。 もう誰もころしたくないと思う感覚。 ぼくはぼくの責任で、この命を奪うんだ。 そう自覚したとき、ちょっと手が震えた。 あとでそのバッドエンドに満足してもらえたと聞いて、やっと脱力した。 よかった今日も生き延びた。楽しんでもらえた。 こんなに考え込む必要は、たぶんない。 でもぼくの作るものは、どこまでもその先にあるものを見ていたいなって。 震えが止まった手を見て思ったり。
| しおんぬ | |
2021/03/04 01:29 [web全体で公開] |
😭 こんなにもつらいんですね(暗い話題なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて畳んで投稿しますが、別にネタバレはありません。 内容的に重たい、悲しい話題なので畳んでいます。 とあるシナリオをKPし、シナリオ後に参加した探索者が自殺しました。 エンディング後の自主的なロストです。 これは誰も止められない結果だと思います。 最終的にはPLさんがダイスで決めていたのですが、同卓者も、KPのわたしも、見学者も、誰も止めることはできなかった。止めようとも思えなかった。 何より探索者本人が誰にも止めて欲しくなかっただろうし、知られたくもなかったでしょう。 初めからどうしようもない、救いのないシナリオではありました。 どんなエンディングに行っても、誰も報われないし幸せにはなれないだろうなと。 わかっていたし、何度も回してきたシナリオでした。 でも、通算300回以上のKPをしてきても、自分の卓で生還後に自殺した探索者は初めてでした。 そういうケースがあることは知っていたし、自分としてもそれがPLPCの選択なら全力で受け止めます。 でも、それがこんなに苦しいとは思っていなかった。 PLさんはシナリオを楽しかったと、探索者のやりたい放題させてやれたと、言ってくれました。 この探索者はこのまま生きてはいけないけれど、でもこれまでの日々は幸せだったと、言ってくれました。 もうそれが本当につらくて、悲しくて、やりきれなくて。 満足してもらえたならよいのですが、でもそんな最期を選ばせてしまったのは、この地獄を用意したのはわたしなんだよなぁと思って…… 卓が終わってからこんなに泣いたのも、つらくなったのも初めてでした。 ごめんねなんて、言えるわけもないんだけど、絶対にその言葉は違うんだけど、でも本当にごめんなさいと思う。 ただ今は安らかに眠って欲しいですね。 本当に、ここまでどうもお疲れ様でした。
| 邪神幼女もやし | |
2021/03/03 22:44 [web全体で公開] |
😶 Crumble Days CP 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario 『Crumble Days』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 1話 公式シナリオを普通に遊びます。全て表示する昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ダブルクロス The 3rd Edition CampaignScenario 『Crumble Days』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 1話 公式シナリオを普通に遊びます。 ルルブ未所持卓であり、実は公式なのにやったことないよって人を募集します。 2話 「繰り返す日々」 継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集 この時、1話未参加の方も参加できます。 (ただし、Crumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします) 3話 「敵の定義」 継続PC推奨、Crumble Daysをやったことある人だけを募集 (上と同じくCrumble DaysでのPC番号がかぶらないように事前報告をお願いします) 4話 「すくうはなし」 最終決戦 もはや御託はいらぬ。己の運命は己が掴むものである。 ※2話から掲示板に『色褪せぬ手帳』というタイトルのスレッドを立てるので 前の話の人から情報共有をした、といって好きな話に参加が可能です。 ※掲示板セッションならではの遊び方について考えるCPでもあります。 まだ構想中ですが、こういうのやりたいなと思ってます。 今のセッションがちょっと落ち着いたので、しっかり考えないと… あと、きゃんぺーんの英語あってる?Campaignでいいのかな? 英語に自信がない…!!
| SEL | |
2021/03/03 22:26 [web全体で公開] |
😊 そのシナリオは、マニュアル通りですか? いいえ、アドリブです というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました 3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります 「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが 「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます 同行NPCが全て表示するいいえ、アドリブです というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました 3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります 「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが 「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます 同行NPCが違う、クリアーの仕方が違う、結末が変わるetc 私は基本「それはダメだ、処理にはない」とはいいません 「KPを困らせてやろうと思いました」という発言に「まったく困ってない」と返すくらいです 「行動」に対して、結果が変わる、は人間性として、ありだと思います 例えば、NPCに友好的にすれば、有利に動いてくれるでしょうし 敵対すれば、逆に仕打ちを受けるでしょう。 「シナリオ通り進めた、同じ結果にしてくれ」だと シナリオ知ってれば、クリアー一直線で、報酬いただき、になりかねません セッションは、「遊んで、過程を吟味して、結末に向かわせる」モノだと思っています 攻略サイトで知ってれば、クリアーできる、がいいなら、家庭用RPGを遊べばいいでしょう。 確かに、骨組み、反応処理は大事だと思いますが 「円滑に進めるためのアドリブ」も必要だと思います TRPGは「遊んだ人たちで進める物」だと思うので、誰かだけワガママで進めたり 自分可愛さで申請「だけ」しかしないプレイは、面白みのかけらもないと思います。 遊んだ人の数だけ、違う結末があるシナリオも、あっていいんじゃないかな 同じログじゃないセッションも、味があっていいと思います。
| しゅんた | |
2021/03/03 21:58 [web全体で公開] |
😊 リアル友人相手にKPしてきました! KPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞を全て表示するKPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞をあらかじめ入力してコピーペーストしたのですが何かいい方法あれば教えて下さると嬉しいです。 また、今まで日記で書いてきたセッションで使ってきた引退探索者を久しぶりに引っ張り出しました。リアル友人曰く、「私にそっくり」とのことでした。元々リアルの私モデルなので上手く再現できていたと分かってホッとしましたね... 楽しんでもらえたようなので良かったです。KPで一番楽しいのはPLさんを楽しませられているときだなと感じました。
| くまたか | |
2021/03/03 09:15 [web全体で公開] |
😊 ガチャに勝利したので。 胡桃ガチャに追い課金しなくて済んだんですよ。 そして思いました。 あれ?それなら浮いた課金分でサプリ買えば良くね?って。 なので、シノビガミの忍秘伝・改と正忍記・認をポチッとしてきました。 最近はGMをやり始めたので、このあたりは持っておいた方がいいなって思っていたので。 昨日のセッション全て表示する胡桃ガチャに追い課金しなくて済んだんですよ。 そして思いました。 あれ?それなら浮いた課金分でサプリ買えば良くね?って。 なので、シノビガミの忍秘伝・改と正忍記・認をポチッとしてきました。 最近はGMをやり始めたので、このあたりは持っておいた方がいいなって思っていたので。 昨日のセッション中にも痛感していたので欲しかったのです。 それにしても浮いた課金分で両方買ってもお釣りがくるとは。 やっぱりガチャに比べると安いって思ってしまう。 買ってしまえばあとはいくらでも使えますし。 欲を言えばクトゥルフ2010あたりも欲しかったですが、こちらはまだなくても問題なさそうかなと思い、見送り。 また次の機会に買いたい。その時にはインセインも一緒に。 それはそれとして、胡桃ちゃん可愛い。 しかしながら、我がパーティの火力エースには旦那がいるものだから、戦闘面で活躍する日がいつ来るかは分からないのでした。
| 葉賀奈 | |
2021/03/03 01:15 [web全体で公開] |
😶 オンセンのシノビガミ 一言でいうと、活発ですね。 今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。 1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。 とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。 ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲー全て表示する一言でいうと、活発ですね。 今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。 1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。 とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。 ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲームと思っていたTRPGの雰囲気が、 ここオンセンでは、なんというか学生の部室のような居心地の良さを感じています。 TRPGのシステムはシノビガミが好きです。 理由は、キャラ構成と戦闘がカードゲームと似ていること。そしてドラマパートのロールプレイと秘密や協力体制の交渉や口八丁ができること。 例えるなら、遊戯王5D’sの本編がそのままできるような、そんなシステムがガッチリと自分の歯車にかみ合った感じです。 やっぱりシノビガミはメインフェイズが面白い。ドラマパートの忍法を使うよりも、RPやリアル頭を使った交渉が楽しいです。 ただし、TRPGはコンピュータゲームとは違い、モニタの先に人格を持つ一個人がいるゲームであることは忘れてはいけないのです。その相手にはその相手の大切なものがあるので、初めて話す人とは交渉やRPでの距離の詰め方などがうまくいけない場合があります。 ですので、事前に参加者が認識しやすいこのようなコミュニティはとても安心するというのが、今思っていることです。 ですからこのオンセンでのシノビガミコミュニティが盛り上がってくれることに、私は嬉しく思います。 人間と人間の関わるゲームですので、そこには軋轢やすれ違い、意図の有無に関わらない失敗が発生します。 ですが私には好きな言葉があります。 「Nobody’s Perfect(完璧な人間はいない)」 理想は完全な形で実現しないかもしれませんが、失敗しても大泣きして寝てまた起きて目標に向かって進んでいきたいです。 あなたの【使命】は、「参加者すべてが楽しくセッションをすることである」である。この【使命】は、あなたの無理のない程度で行うこと。これはあなたの指名達成よりも優先される。
| 鈴蘭 | |
2021/03/02 00:45 [web全体で公開] |
😟 パトラッシュ、僕はもう疲れたよ…(長文により畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年11月からオンセン界で 若干音信不通気味になってる鈴蘭です。 理由は ・去年12月から身内が2ヶ月の入院。 ・リアル人間関係の変化。 ・先月から始まった仕事の繁忙期。 ・退院したと思ったら今度は事故により身内ダブル通院。 ・そしてこの度newで自身の通院が入りましたw いや、そーなるでしょw 一番肉体的精神的金銭的に厳しい時期に コロナのせいもあり人的援助0 そこに何故か任された仕事の責任者。 (事情話して無理と言ったはずでは…?) ストレス発散(卓)出来ないのに ストレスがテトリスのように積み上がってゆく…。 そりゃ壊れますわw とりあえず4月頃までは 上記理由により卓が滞ることがあります。 お誘いして下さっている方々、 本当に大変申し訳ありません。 これも全て先の見通しを立てないまま 「やりたい」と言ってしまった鈴蘭の招いたことです。 現在日付が確定しているものに関しては 恐らく参加可能です。 ただし急用などで 突然参加不可になることもあるかもしれません。 その場合は全参加者様に 全力でお詫びを入れさせていただきます。 現在伝助が立っている卓に関しては なるべく小まめに更新しているつもりです。 (沢山の×はほとんど上記理由によるものです。責められると(´・ω・‘)とします。) 多分いろいろな卓を沢山沢山お待たせしてしまいます。 なので無理!と思う方は遠慮無く仰って下さい。 むしろ無理!と言われるのが当たり前だろこれ…と 私は思っております。 自身の都合で周りをお待たせてしまってる訳ですし。 またいろいろ落ち着いたときに 皆様の気まぐれに構っていただければ幸いです。
| トクメー | |
2021/02/24 00:12 [web全体で公開] |
😶 スカノのCPを回したい・・・! 歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になった全て表示する歯車の塔の探空士というシステムは世界観の規模的に、シナリオ傾向としては比較的CP適正の高いシステムだと思われます。 とはいえ、同人版の時代はCPが長期化し、PCが成長する程に戦闘に緊張感が無くなりグダグダになるルール上の粗を持っていたので、おいそれとは出来なかったのですが・・・。 冒企版になったことでルールが全面的に見直され、安心してCPが組める様に! ということで、スカノのCPを回したい・・・凄く回したい・・・! 回す場合は同人版時代に回したCPを改変することになりそうです。 シナリオ概要としては、それぞれの理由で「空の果て」を目指すPC達が送る冒険譚になるかと思います。 とはいえ、まだまだPL数の裾野が狭い現状、CPを回すのは時期尚早でしょう。 暫くは布教のため単発セッションを回しながら、参加してくれそうなPLのあたりを付けることになりそうです。
| しおんぬ | |
2021/02/23 22:33 [web全体で公開] |
😍 12人の密室!! PL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」 ただいま半テキセで参加しております! 前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く 朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。 とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており! 12全て表示するPL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」 ただいま半テキセで参加しております! 前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く 朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。 とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており! 12人も探索者がいたら誰が誰だか覚えるの大変だったり、 キャラが埋もれたりするのでは?と思ったりしたのですが そんなこともなく、みんな個性的で素敵です!! 今回はTRPG歴の長い人が多いというのもありまして かなり順調に探索もRPも進められております。 正直かなり期待していたセッションでしたが、それを超える楽しさ! それぞれちゃんと活躍もしていて、出目も偉くて素晴らしい~ 後半戦が始まったところですが、思ったよりガッツリしたクトゥルフで この先もまだ謎がたくさんあってワクワクです!! PL参加後に可能ならコミュニティでメンバー募って回そうかなとも思っていましたが 現在のKPさんのこだわりと愛情のこもった演出に脱帽しきりであり これを自分が回せるのか??と自問自答中。 とはいえ、シナリオは好きなのでもう購入はしちゃいました!w まだ当分読めませんけど、通過後に取っておきます。 今度は5月に「12星座館殺人事件」にも行く予定! こちらもとっても楽しみです~!!
| Satoshi | |
2021/02/23 21:01 [web全体で公開] |
😶 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると 思っていたら いつのまにか増えていた。」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった全て表示するい…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 働き方改革で仕事時間が減ると 思っていたら いつのまにか増えていた。」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 一応休日が増えているので改革なのだが、砂の妖精サミアドの本の中にいるようだ。 夜セッションが大分絶望的になってきた。 あんまり仕事しすぎると、体に影響が残るので気をつけよう。 遊びたい人と遊びにくくなるのはちょっと苦しいし諦めるしかないのか。 あと、テキスト日曜日10時から17時セッションは需要があるのかな。。。
| しおんぬ | |
2021/01/05 16:53 [web全体で公開] |
😊 年始明け 明けましておめでとうございます。 今年もどうぞよろしくお願い致します。 年始卓も昨日で終了。 こんなに遊びつくしたのはいつぶりだろうか…… 昼も夜もとたくさん卓を囲んで頂き誠に感謝です。 楽しかった日々が終わってしまってちょっと燃え尽きていますw とはいえ今月思った以上に予定を詰め込全て表示する明けましておめでとうございます。 今年もどうぞよろしくお願い致します。 年始卓も昨日で終了。 こんなに遊びつくしたのはいつぶりだろうか…… 昼も夜もとたくさん卓を囲んで頂き誠に感謝です。 楽しかった日々が終わってしまってちょっと燃え尽きていますw とはいえ今月思った以上に予定を詰め込んでしまったので、せっせとやっていきます! CoCはUSBさんのモンタージュがそろそろ公開期限なので、今月中に急いで回しまくります。 楽しんで頂けるといいなぁ。 好きなシナリオなので、是非ともよさを味わって頂きたいところです。 今年の目標としては、1つは新刊を出すことですね。 また4月のゲムマに出展予定ですので、頑張りたいと思います。 もう1つはキャンペーンのKPをやることです。 年末年始でいくつかシナリオ購入したので、色々考え中ですね。 自作のキャンペーンも完成させたいなぁ。 最近どうにもスランプから抜けられず、うんうん唸っております。 筆が進まない~ 書きたいものは色々あれど、なかなか形にならないですね。 リアルの面では健康第一で…… 今年こそ人間らしいまともな生活を送りたいですよ。 今年も相変わらずですが、どうぞよろしくお願い致します。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/01/01 12:18 [web全体で公開] |
😶 あけおめ/ことよろ金どばー あけおめございますことよろしくお願いします(圧縮言語 まぁそれはいいんだ。問題は、今年はコロナの影響でお年玉を配る相手が来ないってことだ! ひゃっほー!今の私は無敵だぜぇぇぇぇ! ということでAmazonぽーん! マージナルヒーローズ上級ルルブぽちーっ! ついでに未経験のアルシャードセイヴァーを基本と上級ルルブぽちぽちーっ!!! 辛気臭い一年が終わるぞー!経済まわしてけぇぇぇぇえぇ! (お屠蘇で酔ってます。じいちゃんちの奴濃いんだァ)
2021/06/14 23:50
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