あいもさんがいいね!した日記/コメント page.2
あいもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| きらす | |
2021/11/02 08:02 [web全体で公開] |
😶 ドラゴン金貨を追え!2章 プレイメモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで幽霊屋敷の大掃除を行い、飲食店兼酒場を経営することになった一行。 知名度が上がったことでウォーターディープにある各組織からサイドクエスト依頼をうけることになります。 (元のシナリオだと組織に加盟して構成員になってからでないと依頼を受けれないのですが、それをすると縛られるのに嫌がるプレイヤー、あるいはキャラのロールプレイ上、加盟しないことが多いのでこの辺の設定は変えています) またサイドクエストをクリアすることでお店で受けれる支援が解放されるという、ややゲーム的な処理にしています。 この辺のバランスは、まだ手探り。 サイドクエストは順番に出そうかとも思ったのですが、一覧でどれを受けるか受けないかを決めてもらう方が展開がスムーズかなということで一挙に公開。 それに加えてサイドクエストを一回クリアするごとにお店でもランダムイベントが発生することになります。 この辺は、ほぼ自作です。 元のシナリオでは、この第二章はシンプルなサイドクエストの説明が羅列されているだけで、そのまま処理するとダイスロールをするだけで終わってしまうイベントも多く、味気ないなあ、というのもありかなりマシマシでやっています。 またイベントの前後内容が全く説明されていないものもあり、自分なりの解釈で処理しています。 この辺はデザイナーさんの「お手並み拝見」という声が聞こえてきました。 じっさい、こういう箱庭型のシナリオですべてを想定して書き込むのは難しく、最低限の内容だけで記して、あとはその卓に応じて展開していく方が、うまくいくように思います。 さらに個人の設定に応じた個別クエストも用意します。 こちらも完全自作。 5つの組織から5つのサイドクエスト。 ランダム表から20のお店イベント。 PL四人分の4つの個人クエスト。 という目移りそうな中で、各組織のイベントを処理していきます。 まずはエメラルド団からの依頼。 死者の都に沸いているスケルトン駆除をしている老騎士を助けて欲しいという内容。 依頼してきたハーフエルフの女性は、老騎士のかつての恋人でもあるようで、自分の依頼であることは伏せて欲しいと願います。 というわけでスケルトンに囲まれた老騎士を助ける救出クエストになります。 これも本来のクエストからはだいぶ変更しています(騎士のHP的に2ターン以内にスケルトンを駆除しないと危ない)。 無事、救出すると、どうもスケルトンを生み出している輩がいる模様。 調べると墓地のとある場所で、スケルトンを生み出す、あやしい壺と材料の骨をいれているゾンビを発見。 合わせて駆除します。 あやしい壺をエメラルド団に引き渡して報酬を獲得。 お店に買えると、ネズミが大量発生! 店員総出で駆除しました。 次にハーパーからの依頼で、馬車で移動中に、とあるゼンタリム幹部の襲撃事件の目撃者を探してほしいとのご依頼。 この目撃者が、なんとしゃべるウマということで「どっかで見たな」「海賊城にいた馬だ!」となり駅馬車の停留所で白馬を探して回ります。 以前に馬にあっている二人には判定に有利がつき判定に成功。 しかし、馬は「私、普通の馬ですから、しゃべりませんよ?!」と、ご丁寧に拒否。 元の飼い主であるレネーア殿の名前をだして無事に連れてくることができました。 ウマの話によると「ゼンタリム幹部がハーフオークの女戦士と話をしていた」ということで、どうも前回、用心棒として雇ったヤグロー姉さんがゼンタリムと関係しているようです。 お店に戻り、ヤグローを問い詰めるとゼンタリムに頼まれてお店の情報を流していたこと、ただし敵対的な行為ではなくゼンタリムに対して協力してくれそうなメンバーかを値踏みしていたとのこと。 黙っていたお詫びに次回の戦闘イベントでヤグロー姉さんが1回だけ手助けをしてくれることになりました。 お店イベントは忘れ物。 牙の首飾りという珍しい品物。 持ち主を探します。 三つめは領主同盟から、危険な怪物を密輸・密売している邪悪な冒険者がケンクやゴブリンを引き連れているので見つけて退治してほしいとのこと。 捜査の結果、港区の倉庫でザナサーギルドのバグベアとオークが取引のために来た現場を不意打ちします。 倉庫の中にいたハーコには気づかれるものの、不意打ちでHPを減らされたバグベアとオークはスリープの呪文できっかり合計HPの目を出されて即オチ! そのまま中にいるハーコとの戦闘になります。 倉庫の中ということで空き箱の上でケンクと戦ったり、空き箱をサンダーウェイブで吹き飛ばすという派手な展開。 HPが70超えで二回攻撃をしてくるハーコですがウェブ呪文で動きを止められ、集中攻撃をくらい、最後はヤグローに頭をたたき割られてしまいます。 駆け付けた都市警備隊にも事情を説明し死体を引き渡します。 無事に3つ目の依頼をこなしお店に戻ると、またネズミが発生! というわけで再び駆除を行います。 そして2回の駆除をしたところで「ネズミ多くない?」となったとこで次回に続きます。
| こたつ | |
2021/10/31 14:32 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話 またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。 私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。 それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。 関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。 訂正 ココフォリアでもGIFは動くみたいです。 確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
| ミドリガニ | |
2021/10/29 22:18 [web全体で公開] |
😊 ねんがんのMAをてにいれたぞ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《マルチアクション》ではない。(何) 勿論、『メイガスアーツ』である。 わたしの家は浅瀬にあるので防水のフィルムコートが欠かせない。 なので皆様から一週間と少しばかり到着が遅れるのだ。 だが、その分丈夫でキラキラな表紙は格別である。 中を開けば2.0から比べてまろやかになったウォーリーダーやら、新規の未だ使い方がよく分からない(単なる読み込み不足)ジオマンサー。 復活した深智魔法にカオス系等々、読んでてとてもたーのしー!! 詠唱も付いていてロールも捗りそうなことこの上なし。 日記を書き終えたら、また読もう。
| Yanagi | |
2021/10/27 16:23 [web全体で公開] |
😰 初セッション募集 身内ではGMやってたのですが、ここで募集するのは初めてです。 結構ドッキドキなのです、やべぇ震える……。 何分突発なので人がそろわない可能性もありますが、 よろしければいらっしゃってください。それでは。
| 窟竜サルド | |
2021/10/27 11:33 [web全体で公開] |
😶 コードレイヤードのシナリオ公開しました Boothにて、コード:レイヤードの自作シナリオ「そして、命の価値に区別なく」を公開しました。エンフォーサー陳宮の自爆戦術に立ち向かう話です。 作ったはいいものの、回す予定ができる前に他にシナリオを複数作ってしまったので…… それはそうと、配布を始めたシナリオとは別シナリオ「毒の河」の参全て表示するBoothにて、コード:レイヤードの自作シナリオ「そして、命の価値に区別なく」を公開しました。エンフォーサー陳宮の自爆戦術に立ち向かう話です。 作ったはいいものの、回す予定ができる前に他にシナリオを複数作ってしまったので…… それはそうと、配布を始めたシナリオとは別シナリオ「毒の河」の参加者を募集中です。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16351392352710pyo ルールブック未所持の方にも対応させていただくので、興味のある方はぜひご検討いただければ幸いです。
| ミドリガニ | |
2021/10/27 10:05 [web全体で公開] |
😰 HP3の恐怖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の話である。 昨晩はGMでシナリオもいよいよ佳境、ボス戦であった。 わたしはパーティーの柱的存在、無敵の壁PCを少しでも追い詰められれば良いと思っていた。 たまには青くなって貰おうと。 蓋を開けてみればGMが青ざめる結果となった。 何が起こったかと云うと……。 ボスに壁さんが単機突撃、ここまでは予想通り。 ボスの後ろの妖精使いが一匹生き残る。 まぁ、想定内。 それが呼んだサラマンダーの放った魔法のダメージが走るーーこの頃からおや?と思い始め……。 ボスが煽られ範囲全力攻撃Ⅱ敢行。 まぁ想定内。 ボスが痛恨撃系の装甲半減能力を乱発!! ……想定外である。 壁さんのHPは一気に3まで減り、そしてボスはウェイトアクションーー追加行動を残していた。 あ、これ殺しちゃったわ……というか、全滅すら見えてきたと自覚し。 そして運命のボスの命中は……1ゾロ!! まさに1ゾロに救われる展開であった。 その後はコンジャラーさんに剣の恩寵+指輪割りの渾身の【スタンクラウド】を通され(ボスの抵抗の出目は5、6)、残った妖精使いもボーンアニマルに喰われ、巻きで戦闘終了。 挟撃とウェイトアクションはやり過ぎたと反省することしきりであった。 矢張り中Lv以上のバランス調整は難しいし、わたしはまだまだ未熟なGMであることを痛感した秋の夜長だった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/10/27 06:38 [web全体で公開] |
😶 ここちよい 2230寝610ぐらい起き。普通か。 お通じもよければ、おめめもぱっちり。 なんか今からでも何かできそうな感じ。 やっぱり、普段から歩いたり体を動かすのは大事だ。 オンセもオフセもほかのことも、健康あってのことです。 健康をずっと崩してきた身として、よーくわかる。 さてシャワー浴びたらご飯でも食べるか。
| ミドリガニ | |
2021/10/20 00:16 [web全体で公開] |
😊 愛犬になった日【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後3か月のワンコの話である。 今日、初めてちょっとだがお腹を見せてくれた。 飼い主として感無量である。 そして晩御飯後、一緒に戯れていたのだが、ワンコが勢い余って、部屋の柱に酷くぶつかってしまった。 わたしも、一緒に居た母も酷く心配して、当のワンコは少しの間痛そうに顔をしかめたが、鳴きもしなかった。 強い子で偉い。 「よしよし、大丈夫か?痛くないか?」と抱き上げてしきりに撫でていたら、わたしの心配が伝わったのか、お坊ちゃまくんもかくやと云う勢いでべろべろと鼻先からまぶたまで舐め上げられてしまった。(笑) 飼い主として感無量である。(2回目) 若しかすると、ホームセンターでこの子を抱いた人を舐めても、顔までは煙たがられたかも知れないな、とふと思った。 そういう意味では、わたしとこの子は、お互いに出会えて幸運だったのかも知れない。 わたしは舐められるのがくすぐったいが嫌ではないし、ワンコも愛情表現としているからだ。 因みに、庭の散歩も少し慣れてきたのか、幾らか足取りが軽くなってきた。 誘い出すのにご飯を不要とする日も、そう遠くはないかも知れない。 本日は知人から旨い日本酒を頂いた。 明日も、きっといい日になるだろう。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| タマミ | |
2021/10/19 11:33 [web全体で公開] |
😶 例のガイドラインの話 今まであやふやだったり界隈のマナーとしてぼんやり扱われてたものが明確化・明文化されるのはいいことだと思ってる派です。公開しているシナリオにもぴょっとガイドラインに則するように追記済み。インセインと呪印感染は追ってお沙汰があるらしいので、そっちはしばらく現状維持です。 ゆうこや新サプリの発売日も決まったようで待ち遠しいですね。表紙絵から見るに牛のへんげは増えそうですが、他にもへんげ増えるのかな、どうかなー。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/10/19 16:58 [web全体で公開] |
😶 【関連ツール】DPS翻訳作業をやる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はわたしが使っているMAP描画ツール、 Dungeon Painter Studioについてです。 ただいま、その翻訳作業を始めたところです。 なるべく早くコンプリートして、作者に連絡をうまくやって提出したく候。 Japanese translation by Shuji Hiraoka(本名じゃないよ)なんて書けたらかっこいいし、 これに関連して使い方をテキスト化できれば、ツールも結構広がって、 メジャーになったりするといいんじゃないかなって。 ただ、ソフトウェアのボタンにつける訳語はミニマルになりがち。 それでいかにわかりやすくするかっていう、キッツい戦いが待っている。 これは、言語のキャンペーン。翻訳というシステムの。絶対完走して見せる。 しかし考えねばならぬ問題が。 フォントの使用料や権利ってどうなるのかな。気が向いたら調べよう。 その暁には、みんなグリッドマップ書いてオンセで使おう… 英語でよければ、steamで売ってるよ! そして、来週の土曜暇な方、無料1d6システム(ドラゴンキャッスル)のPLが来てくれると嬉しいな。
| とうふバーグ | |
2018/05/25 00:30 [web全体で公開] |
😶 LHTRPG一旦セーブ! 回復職が盾役をし、戦士職がアタッカーになるとは… もしもの時にタゲ取れるって考えだったのに、ずっとメインでタゲ取ってた施療神官をやりました ダブルシールドスタイル(スタイルは未取得)なので、初期作成の守護戦士並みの硬さでした リアクティブヒールでヘイト維持までできるなんて流石施療神官ですね! 全て表示する回復職が盾役をし、戦士職がアタッカーになるとは… もしもの時にタゲ取れるって考えだったのに、ずっとメインでタゲ取ってた施療神官をやりました ダブルシールドスタイル(スタイルは未取得)なので、初期作成の守護戦士並みの硬さでした リアクティブヒールでヘイト維持までできるなんて流石施療神官ですね! キャンペーン前提で構成は 妖術師、暗殺者、神祇官、施療神官、武士 回復2枚と盾役2枚で施療神官が兼任して前線維持 暗殺者と武士が手堅く削って妖術師が爆発するのがメインの作戦でしょうか(ライトニングネビュラのカバー方法考えた方が良いかもなぁ) 神祇官は火力を伸ばす成長がしたいらしいので、施療神官はさらに守ってさらに回復することになりそうです リザレクションは取りたいんですが…多分次は余裕がないな… 一般技能で復活できるリバースセルフが最有力候補になりつつあります あとは成長でHPが武士より低くなるので、今後は武士にもっとタゲを任せて、こっちはのんびり回復系を取るのも手かな? どうせ防御を直接上げる方法が無いですからね… サンプル守護戦士並みの防御力を意識して成長させていくことになりそうです
| とうふバーグ | |
2018/05/15 00:34 [web全体で公開] |
😭 真実の愛(使い回し)おつかれさまでしたー/今回は珍しくネタバレありですのでご注意を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二度目の参加で全員1度は参加しているというメンバーでしたが いやぁ、なかなかにエンディングが濃い 今回、NPCの介錯をして久しぶりに(多分2年ぶりくらい)にとどめを刺す宣言をしました 殺さなくとも死んでいた、故に名誉を傷つけられない死に方を…とすこしでも思ったのですが、難しい問題でしたね アルファ本人からすれば「人族の世界で隠れて生きること」の難しさや辛さは穢れの多い種族だからこそ理解するところも多いでしょう 故に、蛮族であるだけで名誉が損なわれることも理解したうえで介錯を選びました どのみち、事件のすべてが伝われば処刑されても文句は言えませんからね 最後の一瞬でかなり考えましたが、これこそTRPGかなと 選択をすること、それによって演出されること 全ての答えが、正しくはあっても正解はないんでしょうね なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| おーじ | |
2018/04/21 00:18 [web全体で公開] |
😶 そのまんまの意味。 PLとしてGMとして。 100万回の「お疲れ様」よりも1回の「楽しかった」 その一言がほしい。 その言葉がほしいのは僕もおろかな人間だという証明だ。
| 九鬼@葬送隊長 | |
2018/04/14 18:48 [web全体で公開] |
😶 シナリオ書き書き 現在、神我狩の全6話キャンペーンシナリオを書いてるんですけどね。 個性的なPCメンバーなのでいろいろネタが浮かんで盛過ぎ注意な状況です。 そこで、今回のキャンペーンシナリオで使えなかったネタを2話くらいのお話にしたネタシナリオにしてみようか と検討中 そのネタと言うのは・・・・ 全て表示する現在、神我狩の全6話キャンペーンシナリオを書いてるんですけどね。 個性的なPCメンバーなのでいろいろネタが浮かんで盛過ぎ注意な状況です。 そこで、今回のキャンペーンシナリオで使えなかったネタを2話くらいのお話にしたネタシナリオにしてみようか と検討中 そのネタと言うのは・・・・ 『血界戦線』世界のカミガカリ 煉獄の夜が明けた時、アメリカ最大級の都市が霧に包まれた。 そこは、異界化してしまい、人類の支配が通じない魔都となっていた。 以前は、ニューヨークと呼ばれた街。 今は、異界のルールが支配する魔都ヘルサレムズロット PC達は、世界の均衡を護る秘密結社ライブラのメンバーとなって超常事件に対抗 するのだった。 うん・・・・普通に出来そうw
| 九鬼@葬送隊長 | |
2018/04/04 19:11 [web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走!! またもやマイナーシステムですよ。 今回のシステムは『ガンドッグ・リヴァイズド』 全4話の90年代ハリウッド映画的な派手なクライムアクションをしたいと仲間内で企画決定!! アメリカ、シカゴでの運び屋コンビと犯罪者を相手にしている賞金稼ぎ達のいかした物語がつむげましたよ。 銃激戦をメイン全て表示するまたもやマイナーシステムですよ。 今回のシステムは『ガンドッグ・リヴァイズド』 全4話の90年代ハリウッド映画的な派手なクライムアクションをしたいと仲間内で企画決定!! アメリカ、シカゴでの運び屋コンビと犯罪者を相手にしている賞金稼ぎ達のいかした物語がつむげましたよ。 銃激戦をメインに置いたシステムだけに、ファンタジー世界と違った回復リソースの無い状況での戦闘や カーチェイスなどを再現するには良いシステムですね。 機会があれば、特殊部隊の戦争物もしてみたくなりましたね。 物語的には、誘拐犯と疑われてマフィアとの抗争をしたり、闇レースでのカーチェイス。 最期には、核兵器を盗んだテロリストとの銃撃戦と手に汗握る爆弾解体作業。 お約束てんこ盛り!! また是非、やってみたいですね~。 一緒に遊んでみたい方は、気軽に声かけてくださいな。 そして、新企画発動!! 久しぶりの『神我狩』キャンペーン物ですよ。 しかも、全6話の長丁場。キャラクターが出そろったのでシナリオをまとめなければ。
| 柴馬 | |
2018/03/22 01:09 [web全体で公開] |
😶 DXGMしてます3 DXで回してるやつの戦闘が終わりました。 んあああ……MP大量消費したぁ…。 戦闘は手持ちデータあっちこっち見るので色々消費します。 私のキャパは少ないんだ…! 戦闘の出目も回る回る。1回目のPCの命中がどれだけ死んでたか判る回でした。 <危機回避>1回も使えなかったしね! 明日でちゃんと終わりそうなのでGM一安心…。 最後まで宜しくお願いします。
| れい | |
2017/12/16 16:40 [web全体で公開] |
😶 【オンセ】あんけ~と【システム】 SWもD&DもCoCもインセインもシノビガミも人狼(これはTRPGじゃないが)もやりませんが ダブルクロスは盛況でN◎VAも多少は見受けますが、アルシャードやブレカナはこちらでは見ないようです そういったシステムの需要はこちらであるのかちょっと調査してみようと思いました 年明けからなにか立てるつもりですが、需要を見て決めようと思ったので おヒマな方、物好きな方、調査に御協力をお願いします
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/12/15 14:00 [web全体で公開] |
😶 ついに発売! あの日本語版が出ない報道から数年たったのかな、 今年になって日本語版発売のお知らせがあり、 全国のたくさんのファンが待ち続ける中… D&D5版の日本語版ルルブが、ついに発売されました! やっと出た! というわけで、明日ぐらいまでプロフ画像はこれです。 D&D関係ない! みんなで買い支えよう!D&D5版!
2021/11/11 21:23
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