【夜行性】ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン
2026年02月
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/02/27 00:30 [web全体で公開] |
😶 来月 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は、3月にエモクロアTRPGのテキセPLを一人募集しようかなと思ってます。 自鯖で募集したんですけど、人が集まらなくて。 なので、2月いっぱいまで待って、それでも参加者がいなければ、オンセンで募集しようと思ってたり。 詳細はまだ出さないし、ハウスルールがあるからそれをちゃんと読んだ人限定で許可しようと思ってるので、これを読んで気になった方は、そちらをお待ちください。 …いるのかな? 仲間内では、テキセ少ないからすぐ埋まるって言うんですけど、なんせ僕がGMやる時は、僕だけ喋って、PLは全員テキチャって言うスタイルなので、多分好みが分かれるんですよねぇ。 まぁ情報はテキストで出すし、ストーリーもある程度はテキストで出すけど。 これは、ボイセでやる時もそうしてます。 だって、その方が見易くない? 口頭だけで言われても、色々やってたら『あの時のあの会話なんだったっけ?』とかなるじゃないですか。 僕はなるんですよ。 だって記憶力無いから。 だから、なるべくメインタブにテキストでも貼り付けて、僕が声で話してっていうのをやってます。 前に、Twitterで情報や会話をテキストで貼ってなくて、PLがどういう内容だったかもう一度教えて欲しいって言ったら、めんどくさそうにされたとか、謎解きで情報が分かりにくくて質問したらなんで分からないの?みたいな雰囲気出されたとか見かけたので、そうならないように親切丁寧にいきたいですね。 GMみたいに文章読み込んだり、謎を作った本人じゃなきゃ、口頭と記憶力だけで推理していくのは難しいよなぁ。 Twitterは、色々見直す切っ掛けになってありがたいですね😊 さて、今月は上旬にギュッと遊ぶ日を詰めたせいで、中旬以降まったりと過ごしていましたが、来月は中旬がギュッと詰まってるので、まだまだ楽しい日が続きそうです☺️ にしても、TRPG民のスケジュール聞くと、めっちゃ過密に卓の予定とか入れてて、一人の時間を満喫しまくってしまう僕からすると、体力凄いなって思って、ちょっとうらやましくもあったり(笑) とは言え、楽しく遊ぶには身体が資本なので、僕は僕のペースでまったり遊んでいく! 皆様も、楽しさ重視にしすぎて、身体を壊さない様に気を付けてくださいね~!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/02/23 03:30 [web全体で公開] |
😶 冒涜都市Zの完テキを見学させて頂いた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕がアーカイブ観て面白かったのと、素材全部付いて無料だと言う事を知って、自鯖で共有したら、テキセ勢の方がやりたいとなって、僕はルルブ無いからKP出来ないけど、無事に他の方が挙手して、無事に立卓。 そして本日が本番! いやぁ、完テキは初めて見学するので、なんか新鮮でしたね。 そして、雑談タブでの発言も控えようと思ってたのですが、一緒に盛り上がっちゃいましたねw お優しい方ばかりで、むしろ一緒に盛り上がって楽しかったみたいな事を言ってもらえたのでニッコリ😊 キャラ同士の関係もあって、それぞれ面白い感じになってて、序盤から楽しかったですね~! 次回も見学出来そうなので、今から楽しみ✨ 細かく書くとネタバレになるので、短いけどこの辺で!(笑) せめて、冒涜都市Zのシナリオのリンクを貼って布教しておこう(笑) https://dizm.booth.pm/items/3286270 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、ずっとサボってたキャラ作成をやっと完成させました! 遅すぎだねw でも、理想のキャラ画が見つけられなかったり、見つけたと思ったら有料でAI生成ぽかったので、結局イメージだけもらって、自分で描く事に。 髭を生やした眼鏡をかけた中年男性と言うイメージだけ貰って、自分の理想を更に突き詰めて描いてみた。 今までとは違う感じで描いたけど、僕はお気に入り。 今度、ここのキャラシにも載せたいね(今日はサボる) そして、やりたいシナリオのHOが『大事な人を失った』というので、ハピエン厨な僕には辛かったw キャラメモを書いてる最中に、どれだけその人を大事に思っていたか。どれだけ失った時にショックだったか等を少し細かく書いてたら、ちょっとウルっときたもんねw 年取るとこういう良くある話にも涙腺が弱くてダメですね(笑) まぁ書いてる時にその情景を想像してしまうから余計なんだろうけどね(笑) 問題は、このキャラをちゃんとやれるかっていう話です。 前回の芸術家は一匹狼っぽく、特に大事な人はいないタイプだったので、また違う感じの性格になってて、面白いですね。 いつかは警察とか探偵とかも作りたいなぁ。 RP的に難しそうだと思って作ってこなかったけど、色んな職業にチャレンジしたいな。
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2026/02/13 05:09 [web全体で公開] |
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。 誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。 こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。 実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。 自分の頭では完璧に分かってるんですよ。 『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。 そりゃ当然ですよね。 自分で考えたギミックや展開なんだから。 でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。 そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。 こういう時に相談出来る人がいると良いよね。 『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。 まぁ難しいですよね(笑) もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ) シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。 前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑) 他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。 マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑) シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。 …何の話だっけ?(笑) まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑) 頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。 ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑) ではでは、おやすみなさ~い
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2026/02/07 02:54 [web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【遺魂ポスト】初回し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わった!! ルームデータあるし、シナリオをちょっと読んだ感じ、纏められてて目次もあって、読み易いし、なんとかいけるか?! と言うノリと、なんだかんだササミさんが僕の卓で遊んだ記憶が無かったので、一度は僕がGMの卓に参加して欲しいなとずっと思っていたので、強行しましたねw このシナリオの読み易さなら、なんとかなるか!感が凄かったw とは言え、部屋作りを拘らないと、頭の悪い僕は、誰がどこに行くか等記憶出来ないので、それを分かり易くする為の工夫や、共鳴判定のいつものクリックアクション等、色々こだわって、付属してたルームデータも、雰囲気をもっと出す為に背景を変更したり、色々悩んでましたね。 雰囲気は大事だけど、やり過ぎて怖さが上がり過ぎない様にとか、これでも気を付けてましたw そして、ガチで緊張してた!!(笑) いや、初対面3人ってのもあるけど、何が緊張するって、自分よりもTRPGに慣れてる人達に回すというのが一番緊張した!(笑) とは言え、シナリオが始まってしまえば、そこは雰囲気重視で、語り口調等を気を付けて、緊張感を出さない様にしましたが…隠せてたかな?(笑) PLさん達も、初対面の方同士だったみたいで、アウェイじゃないと分かってから、少し落ち着いたってのもある。仲間がいれば怖くない!(笑) とは言え、ここは流石TRPGに慣れてる方達でしたね。 推理やPL会議が凄いんですよw 『こういうシナリオならこうかな』って言うメタ発言じゃなく、『なるほど。こういう風な情報や会話を元に考えるとこうかも知れない』等、ちゃんとセッションで得た情報を元に推理していく訳です。 そういうのは聞いてて楽しいですね😊 結論から言うと、全員生還でした!! 皆が凄いんだ(笑) 予定してた時間は、1時間多めに取って4時間にしてたんですが、4時間にしてて良かった(笑) ちゃんとホラーシナリオなので、好きな人は是非遊んでみてくださいませ~!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2026/02/07 02:12 [web全体で公開] |
> 日記:TRPG再開1回目はエモクロアのPLでした ササミさん、改めて、参加して頂きありがとうございました~! まさかの再開1回目だったとはw このシナリオ回したいけど、いつやろうかなって悩んでたので、切っ掛けを頂けて助かりました! PL会議や推理を聞くのも嫌いじゃないけど、皆の時間大丈夫かなぁと思いながら聞いてました(笑) 止め時が難しい(笑) 長めに時間取ってて正解でしたね(笑) ルームデータ&素材付きは神!! CoC6用のシナリオも付属してますので、興味があれば是非回してみてくださいませ~! また機会があれば、ご参加ください! ではでは、また~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/02/03 02:04 [web全体で公開] |
😶 【一応畳】今日はuzuでマダミスやった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通り、マダミスやってきました~! 自ゲーム鯖(TRPG用とは別鯖)で、マダミスをやってるんですが、最近、TRPG鯖の方に移行した方が良いのか?と思い始めるくらい活発でありがたいですね☺️ そもそも、なんで別鯖かと言うと、TRPGとマダミスが別物だと言うのと、uzuと言うアプリを使って遊ぶのを想定してたからです。 アプリで遊ぶからゲーム鯖にしたっていう単純な話です。 ま、なんかあったら、鯖主の僕が自由にやればいっか!! だって、僕の為のサーバーだし!(暴論) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな事はさておき、今日遊んだのは 【コントロールミー】 https://uzu-app.com/ja/scenario/10214?openExternalBrowser=1 と言うマダミスです。 2PLで遊んだんですけど、仲の良い人とだったので、楽しく真剣に謎を解いて楽しかったです😊 にしても、あの謎解き、ある種ひっかけ問題だったなぁ(笑) いや、多分、推理ゲーが得意な人ならなんて事無く解けたと思うんですけどね(笑) あと、既に通過済みの観戦者三人がいたんですけど、全部終わった後にコメントのログを見てたら、色々書いてて面白かったw あれはあれで良いなってなりました(笑) 自分のプレイに感想が着くのは楽しいですね! 最近、雑談配信すらしてないけど、どっかでしようかな。 ま、気まぐれで(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、日付が変わって、今日は、前回やって途中だった、クリックアクションのCoCをやる日です! 続き気になってたから楽しみ✨ どんな話なのか、どんな2人になっていくのか、楽しみ! 興味がある方は、こちらのシナリオなので、もし良ければ遊んでみてくださいませ~ 【CoC6版】わかつ黄昏、まじる朝【KPレス2PL】 https://rutsuboya10moe.booth.pm/items/6912219 遊ばせてもらった作品のタイトルやリンクを貼るのは、作者さんへの僕なりの感謝を込めてなので、これで興味を持って一人でもやってくれる人がいたら良いなぁ。 ちなみに、全部無料だよ!! 無料って素晴らしいね!! て訳で、僕はDLの準備もあるのでこの辺で! おやすみなさ~い!!
2026/02/28 05:52
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