【夜行性】ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン

2025年08月

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノあいぜなさん

2025/08/31 22:52

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あいぜなさん、ありがとうございます!!

技能判定の失敗で、時間浪費するってのは見かけたんですが、時間でストーリーが変わる(怪物が来る等)内容じゃない場合、どう言う風にしたら時間浪費って感じがするだろう?って思ったりして悩んでました(笑)
成功するまで判定してもらって、リアル時間掛けるってのも考えたんですが、悩み中です💭

アイテムのデバフも面白いですね!
必須アイテム系のシナリオはあまりやりませんが、シナリオで手に入れる壊れても良いアイテムでやるのも有りだなぁ。

僕が良く遊ぶシナリオ的に導入し易そうなのは、最後の判定にマイナスってやつかなと思いました!
ちゃんとそういう描写をすれば面白くなりそうだな...🤔フム

細かい描写の例題も書いてくださったおかげで、少し考えられそうです!
ありがとうございます!😊✨️
あいぜなさん
あいぜなさん【夜行性】ゆきおナマケモノ

2025/08/31 16:17

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> 日記:8月も終わり!
当方あまりボイスセッションはやりませんのでリハビリにご協力は出来ませんが、技能の処理について少し。

技能の判定にファンブルをしてしまった場合にいちばん簡単なのはHPやMPにダメージを与える事だとは思いますが、それ一辺倒では味気ないのも分かります。

消費させるリソースを『HP/MP』から『時間』に、『HP/MP』から『アイテム』に、『HP/MP』から『判定難易度増加』等に変えてみてはいかがでしょう?

例えば本棚に『観察眼』や『検索』や『直感』などをしてファンブルをしてしまった場合には、

『あなたはめぼしい本を見つけ、それを読んでみたが内容が難しい──もしくは薄かった──が為に情報を得る事が出来ず、時間を浪費した』

『あなたは本棚に手を伸ばし、めぼしい本を手に入れる事ができた。しかしそれを読もうと机に戻った時、何かにつまづいて転んでしまったが故にポケットに入れていたスマホが壊れてしまった』

『あなたは本棚からそれらしき本を手に入れる事が出来たが、しかしそれを読もうとした時に珈琲を盛大に零してしまい、文字が読みづらく、そして捲りにくくもなった。内容を理解する為の判定に必要となる成功度がダブル以上となる(もしくはダイスに-1など)』

とかでしょうかね?
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/31 05:40

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😶 8月も終わり!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/23 04:32

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😶 シナリオ探し
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/19 22:39

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😶 TRPGをしなくなって1ヶ月以上
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/11 19:58

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😶 たまに
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/05 06:04

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😶 久しぶりにシナリオ作業
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ササミ
ササミ【夜行性】ゆきおナマケモノ

2025/08/02 06:51

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コメントありがとうございます、ササミです。

ちょっと喉が酷いだけで、こんなに悪いとは思いませんでしたwww
お互いに健康には気をつけましょう。

体調崩すとセッションできませんからね~
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノササミ

2025/08/01 22:19

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> 日記:調子が悪いと思っていたら扁桃腺炎で入院手前

自宅療養OKで良かったですが、本当にお大事にです…🍀.*
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/08/01 07:57

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😶 8だ!!
特になんの予定も無いけど、一先ず今月もよろしくお願いしま〜す!
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