【夜行性】ゆきおナマケモノさんの日記を全て見る
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2026/08/30 02:50
😶 約一ヶ月ぶりですね~(今日も長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)、久しぶりにエモクロアTRPGのDLをする事になりまして、本当は、9月1日の予行演習的な感じで、ざっと流れだけ付き合ってくれんかってお願いしたら、なんか回ってくれる流れになったので、一足先に回すことになりました(笑) いや、久しぶりにGMやる&初回しのシナリオだから不安だって相談してたら、そうなってましたね(笑) やってみたいと思ったシナリオを回させてくれるPLはありがたいですね☺️ ーーーーーーーーーー ※ここからは、あくまでも僕個人の意見と考え方+シナリオによって技能大事 と言う事を留意したうえで、ほーん。くらいの緩い気持ちでお読みください。 と言う事で。 僕が昔やってた【エモクロアTRPGを楽しもうの会】の参加者の方にも、たまーにいたのですが、CoCを良く遊んで、エモクロアに馴染みが無い人に聞かれるのが、『エモクロアにおける三大技能ってなんですか?』と言う質問。 結論から言うと、無いです。 はい。そんなものはございません。 極端な事を言えば、技能なんて取らなくても遊べます。 何故なら、【ベース技能】と言うものがあるからです。 例えば、シナリオにはこの技能を使ってくださいとあるが、貴方は持っていない。 じゃあ何も出来ないのかと聞かれたら、僕は【ベース技能(レベル1固定)】を振ってくださいと言います。 エモクロアは、【技能レベルがダイスの数】で、【判定値は能力値】によって決まります。 なので、能力が高いベース技能なら、ダイスが1個でも問題ないからです。多分。確率云々は苦手なので、そこら辺は感覚です。 じゃあ技能なんていらねーじゃんって言うとそうでもない。 キャラの特性を深めるのにも大事だし、さっきも書いた通り、【ベース技能】はレベルが1で固定されている為、ダイスが1個しか振れません。 確率を上げるなら、レベルを上げる事が出来る技能を持って行く事で、成功率が上がります。 でも、成功率を上げる為にレベルを上げるって考えは、実は僕はあまり好きじゃなくて、出来れば、そのキャラの背景や特性的に、技能を取得したり、レベルを設定してくれる人が好きだったりします。 なので、ただの高校生なのに〈★蘇生〉というEX技能を持って来られると、なんでそれをそのキャラが持っているのか、裏付けを求めます。 それくらい強い技能だし、それくらい専門的な技能だと言う事です。 それに、レベルによって、趣味程度・プロ・達人みたいに決まってるので、ただの高校生がプロレベルの〈★蘇生〉技能持ってたらおかしくね?って思っちゃうんですよねぇ。 まぁ、そこは人それぞれなので、僕とやる時は、こじつけでも良いから、理由を教えてね(笑) エモクロアで大事なのは、僕的にはどちらかと言うと【共鳴感情】だと思うので、こっちの方は、カテゴリーがバラバラな方が楽しめるかもよって言います。 何が言いたいかって言うと、折角キャラ作るなら、多少は技能取るのも感情を考えるのも、キャラの背景とか考えると楽しいよって事です。 能力値や感情をランダムで決めてから、キャラに肉付けしていくのもオススメです。 色んなキャラの作り方があって楽しいよね! あー、また楽しもうの会で語りたくなってきた(笑) 9月以降にやろうかな。 興味があったら参加してね! ーーーーーーーーーーーーーーー ではでは、本日はこの辺で~ おやすみなさーい💤
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2026/08/30 02:50
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