ホノカさんがいいね!した日記/コメント
ホノカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えめ | |
2025/02/14 08:09 [web全体で公開] |
😶 オフセしてきたお話 こりかんシナリオじゃなくて結局友人のオリシ遊んできたけどめちゃくちゃ楽しかった〜。 結果として1ロス2生還で俺は生還できたけど和風伝奇シナリオ駆け抜けた友人の探索者がロストしたのはやっぱ寂しいなって……というか俺の探索者庇ってロストなのでホンマにありがとうって気持ち。
| ササ | |
2025/02/14 21:38 [web全体で公開] |
🤔 リアル目星に挑戦してみませんか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、色について考えるできごとがありました。 (自分の目は正しく色を認識できているかな?) 気になったので確かめる方法を探してみました。 そこでためしたのが『ColorCatchGame』です。 色の違うタイルをひとつ選ぶ簡単なゲームです。 お絵かき好きな方はハイスコアを目指せるかも。 ディスプレイの色を確認するのにも役立ちます。 もしよかったら挑戦してみてくださいませ🌈👀
| ゆき | |
2025/02/14 22:20 [web全体で公開] |
😆 CoC『傀逅』一陣さんのKP裏話的なこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://privatter.me/page/67a8244e4652d 備忘録とかプライベッター+に移行しようかなと思考錯誤中。こっちにも乗せときます。 もちろん、リンク先にはネタバレしかないのでご注意ください。
| 醤油(旨口醤油) | |
2025/02/14 22:06 [web全体で公開] |
😲 ネームレ・スカルト 0日目 前日譚 明日から とうとう「ネームレス・カルト」の第1日目が始まります。 事前に提出して頂いたキャラシは ・シスコン狂人のJK(隠れる・写真術 持ち) ・自称人魚の箱入り娘(生き残る気0の名前) ・カルトマニアのJK(特に効果のない技能+エセ魔導書持ち) ・悪役かぶれのマスク男(不審者) マトモ is ドコ ? なメンバーで開始することに ... 元々 キャラの濃いNPCだらけなのに更にここにPCも加わって ... 彼らは無事完走 出来るのでしょうか?! 乞うご期待!
| ササミ | |
2025/02/13 01:55 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました 今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。 探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。 見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。 そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。 PLも楽しいです。
| ササミ | |
2025/02/10 16:40 [web全体で公開] |
😶 いつものルーティンのが帰ってきた!! ココフォリアの準備して、オンセンとDiscordに募集出して、提出されたキャラクターの確認をして、セッションの日を待つ。 明日はPL参加だからハンドアウトを読み直しして… 水・金もPLなので、ルールブック見ながら自分のキャラクターを用意して… TRPGの準備している時間もメチャクチャ楽しいです!!
| ティズマ | |
2025/02/10 17:22 [web全体で公開] |
😆 初KPとあいなりまして 先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。 参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。 ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。 全て表示する先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。 参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。 ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。 ただ…全体的にファンブルが多かったので、次回は成功と失敗が7:3くらいの卓になってくれればいいな!と個人的には思いました。 また自分は今の環境的に、ボイスセッションに参加する事が難しく、基本的にはテキストセッションがメインになると思います。テキストセッションはその性質からなのか、募集が少ないようですが、今後どこかでPL同士として、もしくはKP:PLとして出会うことがありましたら、その時はまた改めてよろしくお願いします。 以上、日記というか感想ページになりましたが、お疲れ様でした。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/02/06 08:42 [web全体で公開] |
😲 勇気を出してみる…?! 前からクトゥルフ神話TRPGをやってみたいなと言いつつ、アプリのシナリオの第1章をしただけで、結局他のやりたい事を優先させて何もやっていなかったし、このままだとずっとそういう状況になりそうだなとは思ってたけど、今参加させて頂いているコミュニティで、どうやらキャラ作りをする募集が掛かってるので、勇気を全て表示する前からクトゥルフ神話TRPGをやってみたいなと言いつつ、アプリのシナリオの第1章をしただけで、結局他のやりたい事を優先させて何もやっていなかったし、このままだとずっとそういう状況になりそうだなとは思ってたけど、今参加させて頂いているコミュニティで、どうやらキャラ作りをする募集が掛かってるので、勇気を出して参加してみようかな?!の気持ち。 見学もOKっぽかったから、とりあえず聞いてみるだけでも良いかもだし。 でも、良く考えたら曜日見てなかったや… 曜日によっては参加出来ないじゃんね… 仕事終わって、思い出せたら、ちゃんと募集事項を読んでから考えようかな。 参加するにしても、色々記入事項があるっぽいので、今はちょっとちゃんと考えてからってのは時間的に難しいから、どちらにせよ後かな。 人気があってすぐ埋まっちゃうかな? 何も分からないけど、その時はご縁が無かったって事で、またいつの日か考えよう。 そうだな、その時は一緒にクトゥルフのキャラ作りを悩む会ってので募集してみようかな(笑) 1人だとやる気が出ない事も、同じ悩みを持つ人がいたら出来る事ってあるしね。 どう転んでも、動く努力はしないとな。 待ってるだけではダメだと思ったから、このサイトに参加したんだし。 今年はTRPGをやるぞ!!
![]() | クリアッシ |
2025/02/06 13:40 [web全体で公開] |
😶 「TRPGオンセン初の日記」 とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタ全て表示する とまぁ書いてみようとしましたが、どこから書こうか迷うな………とりあえず2月3日から5日までにやった「KPレスシナリオ」に付いて書きますか。 と言いましても、やったシナリオは「神格とのタイマンが内容のシナリオ」を連続でやったことぐらいですね。 最初にクトゥルフとタイマンして、次にハスターとタイマンして、最後にイゴーロナクとタイマンをしたことぐらいですね。 さらにクトゥルフとハスターには知性を会得したアザトース(しかも、APP18の巨乳小学生になれる)をぶつけて大怪獣バトルをして、イゴーロナクに至っては小学生に戦わせた………よく勝てたね……… ていう感じで結構「KPレスシナリオ」を楽しんでいました。 初めてのオンセン日記はこんな感じでいいかな?…そろそろオンラインセッションもやりたくなってきたな…
| 千変万化 | |
2025/02/06 18:20 [web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと16 クトゥルフでキャラ作る時にふと思う事 技能値50← よし、これだけあれば十分だな 技能値60← ちょっと不安だなぁ...もう少し振っておきたいなぁ... 技能値70← よし、これだけあれば十分だな 60あたりで謎の不安が来るのって僕だけですかね?
| ゆき | |
2025/02/06 23:45 [web全体で公開] |
😆 CoC7『コーヒー一杯分の恐怖』を遊んできました! 2PCで遊ばせていただきまして、両生還いたしました! とっても楽しかったです!!! 誉田さんとまたご一緒できて、PLはにっこりでした。 とっても頼りになる年の離れた友人という気心も知れた誉田さん、たくさん不運に見舞われていらっしゃいましたが、一緒に生還できて本当に良かったです! むしろ二人ともに序盤の出目で振り回されつつ、短い時間ながら100Fと1Cを見られて面白かったです。7版ぞ。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/02/07 14:51 [web全体で公開] |
😶 現代シナリオロケーション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)をまとめておくとアイデアだしに便利そう なので 列挙する。 (場所) ・水族館……青白い光。デートシーンでも秘密会談でも。水槽の中の生物と自分の境遇。 ・廃ホテル……艶めかしい光。ベッドルーム。朽ちかけのシャンデリア。壊れた天井。蔦。 ・廃病院……灰色。アルコール臭。薄汚れたカーテン。過去の実験記録。 ・遊園地……色とりどり。ジェットコースター。観覧車。雨。 ・階段の踊り場……敵組織の女が立って見下ろしてるところ。 ・学校 音楽室……ピアノ弾け。 美術室……物言わぬ石膏の群れ。油絵の香り。 空き教室……二人きりだね。少子化の香り。 運動場……元気 廊下……にぎわっていてもいなくても便利。 体育館……舞台と観客の区別。バスケットボール。 体育倉庫……えっち。 トイレ……いじめ? 靴箱……敵からの手紙。 旧校舎……なんでもあり。 校長室……外から来た人とかもいることありゅ。 ・採石場……爆発 ・事務所……おいてるもので世界観と事務所の主のキャラ描写増強。 ・ショッピングモール……なんでもおける。屋上でヒーローショー。 ・路地裏……襲撃。 ・BAR……されおつ。ダーツとかビリヤード、カラオケのオプションあり。 ・居酒屋……店主が日本刀使い。 ・劇場……学芸会でもバレエでもピアノでもオペラでも漫才でも落語でも。 ・映画館……ミニシアターというものもある。 ・ペットショップ……動物に対する反応でキャラだし。 ・動物園……上に同じく。 ・月面……宇宙って、自由ですか。 ・発電所……発電所入ったことない。ポケモンみたいなやつでいい? ・工場……仮面ライダー ・田んぼ……水張ってたらウユニ塩湖できる。 ・夏祭り……花火が言葉を遮る。 ・PCの家……生活感の演出、日常破壊の前兆。 ・美術館……ギロチン飾る。 ・観光スポット……現実を参考にするが吉。 歴史的スポット オブジェがある場所 それぞれ「これが特徴」というのを設定できると、繰り返し演出で使いやすい。 繰り返しは演出の花。 繰り返しという言葉がいやであれば「リフレイン」と呼ぶ。 (概念) ・天気……演出のお供 ・時間……クライマックスの時間帯を意識するとシステムの特色が出る ・影……映像技法になる。 ・音……BGMを頑張る。聞いてないPLもそこそこいる。 ・対比/反復……時間を逆にする。天気を逆にする。登場人物をそろえる。場所をそろえる。 オープニングとクライマックスで意識すると燃える。 他、無数にあると思われる。 まとめておくと脳トレにもなって便利かも。
| 大吉 | |
2025/02/05 21:10 [web全体で公開] |
😶 久しぶりにオンセンでKPやりたいのでPL募集中です! 野良卓でお邪魔した際、NPCがめちゃくちゃ出てきて新鮮だったので自分でもやりたいと思い卓を立てました! COC6版「遊園地は死で遊ぶ」2/11の13時からのボイセです。 https://trpgsession.com/sp/session/173875707190hYiI9VqjGuXQQsn テストプレイですので、しゃーねーな参加してやるかという親切な方がいらっしゃいましたら、是非お越しください。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
2025/02/06 00:09 [web全体で公開] |
😶 恋愛要素って実際アリ?ナシ? お久しぶりです。 ここ数か月間KPから離れてPLとしていっぱい遊んでおりました。 そんな私ですが、ちょっと気になったことがありまして… 「NPCまたはPC間での恋愛ってアリなの?ナシなの?」 実はわたくし、PLとしてセッションに参加するときは「NPCも探索者も一人の人間として真摯に向全て表示するお久しぶりです。 ここ数か月間KPから離れてPLとしていっぱい遊んでおりました。 そんな私ですが、ちょっと気になったことがありまして… 「NPCまたはPC間での恋愛ってアリなの?ナシなの?」 実はわたくし、PLとしてセッションに参加するときは「NPCも探索者も一人の人間として真摯に向き合う」とモットーにプレイしているんですね。 で、その中でNPCまたはPC間で結婚もしくは恋愛関係になるということがしばしばあるのです。 (私のPCではすでに5人は結婚もしくはシナリオ内で恋人ができました) 私は元々「セッションでは探索者たちはたまたま同じ境遇だった」「たまたま知人or友人だった」くらいの関係性で、恋愛まで行くことってほとんどないと思っていたんです。 しかしオンラインで本格的にTRPGをし始めてから増えてきたので、「もしや恋愛ってTRPGでは醍醐味?お約束??」と考えることが… 実際皆さんどうなんでしょう???
| かもめ | |
2025/01/31 00:50 [web全体で公開] |
😊 VOID終わりっ! VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。 アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。 しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
| とうふ | |
2025/01/30 23:22 [web全体で公開] |
😶 PCの設定は詰めるべきか否か 元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね… 自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね… 自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすごく具体的な例ですがギス要素があるとは言え協力型のシナリオで積極的にギスらせにいくようなキャラは作ってはいけません。 後はそのキャラのイメージを膨らませる作業を繰り返します。設定をかっちり決めるとPLが記憶しないといけないのであくまでもイメージです。「こういう自信過剰で澄ました顔の奴が八王子に住んでたら面白いなあ」とかそんな感じです。 自分は上記の様にすごい適当ですが、結局作り方はやはり十人十色で正解も不正解もないのかなって思います。どっちの考え方でも良いPCやRPは紡ぎ出せますし、大事なのは同卓者全員が楽しいかどうかですからね😁


2025/02/15 20:02
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