かいかいさんがいいね!した日記/コメント page.2
かいかいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| むしゃむしゃや | |
2020/08/07 05:12 [web全体で公開] |
🤔 マンチについて 自分って,youtubeに焚きつけられて来たわけなので多分マンチ気味になるかもなんですよねぇ… まあ,そこまで機転を効かせられるかわ分からないけど、異常卓の安心院さんみたいなのに憧れちゃってますんで,でもカッコいいんですよねあのプレイング,まああのKPだからってのもあるかもですが…マンチってみんなどんな印象ですか?
| きらす | |
2020/08/03 22:10 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムとココフォリア そして伝説へ どどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。 マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。 比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。 どちらも素晴らしいツールです。 もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自全て表示するどどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。 マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。 比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。 どちらも素晴らしいツールです。 もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自分が遊んでいたオンセ時代からするとものすごい進歩です。 いまから約20年ほど前、2000年初頭、自分がオンラインセッションやってた時代はダイスチャット位しかなく別窓開いてキャラシートやメモを掲示板に表示してたりしてたのです。雑談機能もなく、ICQとかメッセンジャーで雑談しておりました。 興味のある人は、いまでも太古のダイスチャットが僅かに残っているので検索してみてください。 で、どどんとふ時代にはほとんど使用してなかったエフェクトやBGMも試しに触ってみるべー、と非公開個人用なのを良いことに好きな版権絵とかBGMとか入れて遊んだ結果、客の意見を聞かないクソオタク趣味全開の店主が経営する、こだわりのオタク居酒屋みたいな部屋になってしまい、とてもじゃないけど人様に見せれないモノができあがってしまいました。 なるほど、こんだけ凝って遊べればオンセ沼にズブズブとハマる人がいるのも分かる、と納得した次第でした。 あれこれ思いつつデータまとめ作業に戻ります。 あと200年くらい寿命が欲しいなあ。
| 杜霧(とむ) | |
2020/08/02 16:11 [web全体で公開] |
😶 11回目セッション感想&反省(念のため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回ファンブル多かったです。かなり出目が荒ぶりました。すみません。 KPの温情で生還できたようなものです。本当にありがとうございました。 RPもとても楽しかったです。あちこち探索できたのも嬉しかった。 今回の反省はファンブルの効果をいつ受けるのかですね。 ファンブルの効果を今と後どちらで受けるか選択できる場合、その場の状況にもよるでしょうが、 どちらの方が被害が少ないかパッと考えてだすのが難しいなと思いました。今回想定しきれず、 全て後にしてしまい、みんなを窮地に立たせてしまった。申し訳ない。 ファンブルの怖さと先を考える難しさを改めて実感しました。 リアルINTが足りない。経験積んで培っていきたいです。 でも、RPや探索はできるようになってきた気がする。 できないことを数えるより、できたことを数えよう。 反省したことは次できるように頑張ります。前向きに一歩ずつ、成長できるように。
| まる=チーズ。 | |
2020/07/31 08:32 [web全体で公開] |
😢 元気が戻らない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、疲れが取れない上にけっこうな気分の落ち込みが続いてて、スケジュール的にヤバいと知りつつ、直近の卓の準備を休み、返信等もゆっくり行っていたわけなんですが、なかなか持ち上がりませんね。 うまく仕事モードから切り替えできずに、笑っておどけてをプライベートでも続けてしまうために、“楽しいことをしてストレス発散”どころか笑いたくない、なんて状態です。 これたぶん、連日の雨で日光浴びれてないのが一番わるいんだろぅなぁ、と思いつつ。 梅雨明けまだっぽいし。早く回復できる方法みつけたいです。
| 華泉/AZUKI | |
2020/07/30 18:39 [web全体で公開] |
😶 様々な方が書いているので オンセンに登録して一年が経ちました。 節目として自身の気持ちを書かせていただきます。 ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。 ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。 このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。 なぜ友達は別売なのか。 全て表示するオンセンに登録して一年が経ちました。 節目として自身の気持ちを書かせていただきます。 ここに来てから、たくさんの幸運に恵まれました。 ひとつは一緒に遊ぶ友人ができたことです。 このSNSを知る前は、TRPGというものは動画で見るものでしかありませんでした。 なぜ友達は別売なのか。 そしてここで一緒に遊べる方々が親切で楽しい人ばかりであったことです。 遊びに限りませんが、相手というものは重要です。良いシナリオであっても、完璧な準備があっても、最終的には一緒に遊ぶ人間が大事であると思います。 改めてここで共に楽しい時間を共有できた皆様にありがとう。 若輩ではありますが、今後ともよろしくお願いします。 近頃はセッションに参加できていませんが、そろそろ参加できるかもしれない環境になってきました。 今までとは違う形式になりますが、もう一度皆さまと遊べると考えると楽しみで仕方ありません。 今後私の卓がありましたら、是非とも参加してください。お知り合いもはじめましての方も、等しく歓迎いたします。 余計な一言 Jagabeeうめぇ。ウィスキー(麦茶)うめぇ。
| 赤桐 | |
2020/07/27 16:11 [本人にのみ公開] |
😶 こめんと!ありがとうございます!!! 日記に次々とコメントをいただけて嬉すぎます限りでありますです!!!!!(嬉発狂 コメントしていただけている方のお返事、亀ながらぽつぽつしていきますので暫しお待ちください!!! ホント嬉しい!!!!!全部読んでますからァ!!!!!
| Kadena | |
2020/07/24 12:03 [web全体で公開] |
😶 やってみてわかるきもち。 はえー…… KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!! シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど 好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー…… KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!! シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど 好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、 なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし 緊張する…。 でも、だから楽しいんだよって思います。 お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!! よーっし、やるぞーーー! ---------------------------------------------- よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。 これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう>< しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
| にな | |
2020/07/23 20:08 [web全体で公開] |
🤔 そういえば… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ復習に元のを読ませていただいたんだけど、 「NPCを敵かもしれないと疑っている場合」っていうのが書いてあって、そうか、そういう場合もあるのか!¥(°Д° )/ってびっくり!丸きり信じてたからなぁ(無警戒すぎる) 大体突然知らんとこに連れてかれたり、きな臭いことに巻き込まれてるんだから警戒しろって話ですよね、サーセン 明らかに敵意むき出しか頭ヤバそうな感じじゃなければ「疑う」っていう発想が私にないんだよなぁ← 何か言われたら言葉通りに受け取ってしまうし… 相手が人でもモンスターでも、可愛かったり優しかったりするといい人そうって思っちゃうんだよねぇ…
| 半兵衛 | |
2020/07/23 09:47 [web全体で公開] |
😊 フォロワーが居なくてCoCセッションができない!感想 日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。 見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。 結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。 少し勉強になったことを書いていこうかと思います。 ・エン全て表示する日記の感想を見て興味を持った私が、千架様に(無理やり)お願いして開いていただきました。 見ず知らずの私のお願いを聞いてくださった千架様に感謝の気持ちしかありません。 結果としてバッドエンドになったのですが、とても勉強になりました。 少し勉強になったことを書いていこうかと思います。 ・エンディングについて 今まで低難易度のシナリオをやってきて、ハッピーエンド以外で終わったことがなかったので(苦笑)、そういうもんだろうと思っていました。 今回始めてのキャラロストでしたが、推理を十分にした後の勇気を振り絞っての選択でしたら、どんな結末でも十分満足できるのだということに実感しました。 以前こういう内容をセッション後のアンケートや日記で書いていらっしゃった方がいましたが、身をもって体験しました。 初めて作ったキャラで愛着があるキャラでしたが、楽しかったです(´;ω;`) ・BGM BGM無しでのプレイだったんですが、かなり良かったです。 いわゆる白い部屋系で、そういう時はむしろBGMはいらないんじゃないか?と伺いました。BGMなしの無音というのも演出としてこれから使っていけたらと思います。 ・ロールプレイ ロールプレイが苦手でした。やっぱり恥じてしまうのですよね。嫁さんが真正面にいるところでプレイしているので、リアルに引き戻されるというのかもしれません。 ソロプレイで沈黙が怖く、KPさんに今こういうことを考えているという推理を披露しながら進行しました。そのロールプレイは悪くなかったかなぁーと思いますが、肝心なところを見逃してしまったりしたのが反省です。 一貫したロープレを作るためにキャラクターの肉付けをしっかりしてみたんですが、今度はそれに縛られてうまくいかないですねぇ。本当に難しい。 ・電波について もしかして私が原因で音声不具合が発動している…?と思って有線LANケーブルのちょっとお高いやつをポチしました。 次のセッションで改善したら私が犯人です。 とても楽しく、同時にかなり勉強になったセッションでした。 付き合ってくださってありがとうございました。
| さかぜ | |
2020/07/23 02:19 [web全体で公開] |
😍 あこがれは止められない! TRPGを始めて1か月少し経った。そして、どちゃくそ好みなシナリオに出遭ってしまった。 外部の突発卓でPLとして参加させて頂き、そのフレーバーの性癖さとシナリオの展開と雰囲気と緻密さとKPさんの盛り上げ方等々がよく絡み合ってとても素敵な時間を過ごした。 それから数日、常にどこかでそのシナ全て表示するTRPGを始めて1か月少し経った。そして、どちゃくそ好みなシナリオに出遭ってしまった。 外部の突発卓でPLとして参加させて頂き、そのフレーバーの性癖さとシナリオの展開と雰囲気と緻密さとKPさんの盛り上げ方等々がよく絡み合ってとても素敵な時間を過ごした。 それから数日、常にどこかでそのシナリオのことを考えている。 そのシナリオを余すところなく理解したくて、初めて有償シナリオを買い、勢いで作者さんの他のシナリオも買い(でもまずはPLとして参加したいから読むのをぐっと我慢している、我慢)、そのシナリオ作成秘話らしき文章読みたさにFANBOXにもお布施をした。 もうPLとして一度体験してしまった以上そのシナリオにニ度と参加することはできない。 →ならば、KPとして関わっていけばいいのではなかろうか…???? という邪心ゾークが私の中に生まれてしまった。 いろんなシナリオを回してくれるKPさんには感謝しかないし、いつか自分もKPやってみたいなーという気持ちが芽生えてはきていた。 しかしこれでは動機が不純ではないか? そもそもそのシナリオを回してくれたKPさんが上手だったし超初心者の私が卓立てる必要ある? これから体験する人にも最高の体験してほしくない??不安が払拭できないならそのKPさんとシナリオをひたすら布教するのが正しい行いなのかもよ?? うるせえ私がやりたいからやるんだよ素敵なシナリオなんだからなぁ?! ―――みたいな不安と勢いと欲求が渦巻く今日この頃…。夜中だしね…。 そんなこんなでまだまだ初心者だなぁって感じることも多いけど、何とか1か月少し経ってもTRPG楽しめてます。 この自粛期間で同卓してくれた方、そしてKPさん、シナリオ制作者の方、本当ありがとうございます…今までの卓で楽しいと思えたから今もこうして卓を探しているんですよ…。 衝動買いしたクトゥルフ2020を読みながら
| ゆめ | |
2020/07/21 09:32 [web全体で公開] |
😶 慣れてはいるけど上手なわけではない ので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。 始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。 緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、 ・そのシナリオを回し慣れているか 何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽全て表示するので、KPやるときは毎度毎度、緊張でぷるぷるしています。 始まってしまえば緊張している暇もないし、楽しいなーが上回るので楽になるのですけどね。 緊張の加速/減速要素はいくつかあるのですが、 ・そのシナリオを回し慣れているか 何回も回して、突発的な事態にも対応可能という自信があると気楽にいられます。 逆に、初回しだと直前までシナリオ睨んで 「ここは重点」「この情報の出しどころを間違えない」「ここまでにこの情報を出さねば」 など、予習に予習を重ねて胃を痛めます。想定外に対してこころを練るのじゃ…!の気持ち。 ・同卓経験のあるPLさんかどうか 萌えのツボやRPの傾向、得意なことや苦手なことがなんとなくわかる! というほどに遊んでいただいている方がPLさんだと、割と気楽でいられます。 あ、これ情報不足で悩んでるな?どっかで補足情報出そうかな?とかアドリブで入れたり。 初めましての方だと、そのあたりも探り探りですから(これはこれで楽しいのですが)、 「補足情報…いるかな…?いやでも内心で推理してるけど表に出してないだけなら蛇足だしな…」 なんて悩みに悩みます。 ・シナリオのキーパリング難度 データ量の多寡、特殊ギミックの有無、扱いが難しいNPCがいる、その他シナリオ進行に気を使うべきところがある、 その他もろもろ。 KPするからには、おいでいただいたPLさん方には「楽しかった!」と思っていただきたいので、 「楽しい」を支えるためのキーパリングはしっかりしたい。 キーパリング難易度が高いと、そこだけであっぷあっぷしてしまいがち。気を付けたいなといつも思います。 というわけで、 今晩初回しする「楽園パラノイア」(制作:ふろんちあ様)の進行確認表を前に、現在進行形でぷるぷるしております。 データ多い…こころを練らなきゃ… (いろんなリアル知識をググって補強しつつ) こんなKP的におっかないシナリオ、信頼しているPLさんにしか回せませんなあ… 招待に応じてくださった方々ほんとすき…。 自分がPLさせていただいた際に深々と刺されたシナリオなので、同じぐらいお呼びしたPLさんを刺していきたい。 そんな思いで頑張っていきたいです。
| 嶺上開花 | |
2020/07/21 01:25 [web全体で公開] |
😶 いや~終わった終わった えぇ、どうも。 イギリス在住のキャラクターを今後使うためにはどうしよう。そうだ、日本に移住させよう。そんな感じの嶺上開花でございます。 さて、この度は横田ひかる様がGMを務める『嗤う人間師』に参加いたしました。 いや楽し過ぎひんか?楽し過ぎひんか?? HO1のるぅさんがいちいち性癖に殴り全て表示するえぇ、どうも。 イギリス在住のキャラクターを今後使うためにはどうしよう。そうだ、日本に移住させよう。そんな感じの嶺上開花でございます。 さて、この度は横田ひかる様がGMを務める『嗤う人間師』に参加いたしました。 いや楽し過ぎひんか?楽し過ぎひんか?? HO1のるぅさんがいちいち性癖に殴りかかってくるんだ…。つらい。 HO3のビーさんは色々不憫だし…。 HO4の七色さんは終始笑いを届けてくれるし…。 でも決めるところはきっちり決めるんだよなぁ。 いやぁ楽しかった!それにいろんなことがかみ合って奇跡的なエンディングになるし…。 さてさて、今回はここまでで。 またどこかでご一緒出来たらその際はよしなに!
| Kパン | |
2020/07/20 20:49 [web全体で公開] |
😶 雪の降る夜に後日談 宮下巧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ひまつぶし卓シナリオ集第四章『渇望』」に記載された楠木様作の 「雪の降る夜に」のネタバレを含みますのでご注意ください。 ※これはPC目線で書いた後日談です。 ※拙い文章ですので、どうかご容赦を。 ----------------------------------------- 俺は東京タワーを飛び降りた後、 彼女に頼んだ「最後に自分の探偵事務所に寄らせてほしい」と 彼女は眉をひそめたけど、仕方なく了承してくれた。 ...ガチャ たった1日ぶりだというのにまるで様子が違う、 それもそうだ明かりをつけずとも今の俺にははっきりと見えてしまうのだから。 俺は迷わずこの事務所の一角に足を運んだ。 そしてそこにいた椅子に座る少女に俺は情けない声で話しかけた。 宮下「...やぁ..ただいま...シン。」 宮下「...俺さぁ...人間じゃ...なくなっちゃった。 ...最後まで足掻いたんだけどさ、無理だったんだ。」 俺は情けない声の自分を叩き、うつむいた顔を上げ、 はっきりとした面持ちで話し出す。 宮下「でも後悔は...ないんだ...みんなを救うことができたから... 君やあの子がいるこの世界を守る子ことができたから。」 俺は微笑みながら椅子に座る少女に話しかける。 宮下「”逆境の中で生まれる力”それがあなただって言ってくれた人 どんな時でも自分の愛する人のために頑張れる人 俺が生き返ったことを嬉しいと言ってくれた人 俺のために人間の世界から足も踏み外してもいいと言ってくれた人 こんな優しい人達のいる世界のためなら、 俺はどんな姿にになっても何度だって立ち上がれる。 ...俺はどんな存在になってもあきらめないよ、 自分の好きな人を自分の周りの人を助けることを....絶対に。」 俺は笑顔で椅子に座る少女にそう告げた。 ---------------------------- 俺は机に向かい手紙を書き始める、 自分のことを慕ってくれている助手に向けて。 ・・・・手紙を書き終えると誰かを救うためだけに使うと決めた100万円と 手紙を置いて俺は探偵事務所を後にする。 宮下「またいつか、きっと会いに来る」 俺は探偵事務所を後にするとき、椅子に座る少女にそう告げた。 ――――――――少女は最後、微笑んでくれたような気がした。 ----------------------------------------------------- ひまつぶし卓さま制作の「闇を行く者たちの宴」をTrueEndにはたどり着けませんでしたが一緒に奔走したPCで、 それ以来このPCでひまつぶし卓様のシナリオを回り尽くしたいと思うようになりました。 しかし力及ばす、彼は普通の探索者ではなくなってしまいました、 それでも必死にあきらめずに足掻いた結果ですので、 今回は彼と同じように私自身も納得のいくEndだと思うことができました。 最後に あなたと救いたい人のために戦い続けるのは本当に楽しかったです、宮下巧さん本当にありがとうございました。
| にな | |
2020/07/20 13:16 [web全体で公開] |
😶 KPデビュー戦を終えて… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はKPデビュー戦でした。 最初から口から心臓半分出てる状態でスタートし、途中で引っ込んだけど、クライマックスでまた心臓出た感じのセッションでした← とても楽しく、たくさんのことを学べました。 描写のテンプレはかなり準備していたのですが、やっぱりPLさんによって行動・反応が違うし、RPはナマモノなんだな、と。 想定してない質問されたり、想定してない技能ロール頼まれたり、想定はしてたけど、やらないだろうと思っていたことをやろうとしたり(笑) シナリオの読み込みと応用力とアドリブ力が試されますね…! すごく時間かかって夜の部まで突入してしまって本当に申し訳なかったです…(›´÷`‹ ) どうやったらもう少し短くやれるだろうか…(まずはタイピングの練習やぞ←) 間のとり方がわからないんや…、考え中なのか、やること分かんなくて困ってるのかが読めないから、口挟んでよいかも分かんないし、でもあんまりこっちから技能アレが振れますよ!とかあっちの方ですよ!とか言うのも、PLさんが頑張って考えてること、やりたいことやるのの邪魔になっちゃいそうだしオロオロ(゚ロ゚;))((;゚ロ゚)オロオロ …って感じでした。 抜いてほしい情報は抜けるようにしたいけど、あんまり誘導はしたくない……難しいのです( ´~` ) でも、そーゆーの考えるの結構楽しいですね!設定は生えるものって先生が言ってた!シナリオに影響なければ生やせるくらいの度胸をつけたい!( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧ あと、KPときどきKPなの忘れてコメントしちゃったり、自分の感覚でしゃべっちゃってりして、PLさんを不快にさせてたかもで、とても反省です(土下座)気をつけます!
| Sean | |
2020/07/20 08:51 [web全体で公開] |
😊 サークル立ち上げました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前々から細々とやっていましたが、ついに正式?にサークルを立ち上げましたので報告させていただきたいと思います。 以前から懇意にさせて頂いております紅猫さん、星風さん、夜刀さん、さあささん、ザキさん、コルクさん、TrueBambooさんと共にサークルCというクトゥルフ神話TRPG+他ゲームサークルを立ち上げさせていただきました。 活動内容としてはクトゥルフ神話TRPGの無料/有料シナリオの公開、リプレイ動画作成、そして他ゲームの動画などを予定しております。 まだサークルとして未熟ですが、これからよろしくお願いいたします。
| リョーマ | |
2020/07/20 01:04 [web全体で公開] |
😶 KPとしての初ロスト 今回は自分の卓で初めてロストが出た。 PLは少し悔しがっていたが、いいRPができたと満足してくれてた。 今までは自分の拙いキーパリングのせいでヒントを混乱させてロストしたらPLは不満に思うんじゃないかって感じてたから甘めのキーパリングになってた。どうにかして生還させてあげようと。 ロストしても全て表示する今回は自分の卓で初めてロストが出た。 PLは少し悔しがっていたが、いいRPができたと満足してくれてた。 今までは自分の拙いキーパリングのせいでヒントを混乱させてロストしたらPLは不満に思うんじゃないかって感じてたから甘めのキーパリングになってた。どうにかして生還させてあげようと。 ロストしてもなお楽しかったと言ってくれたのはこれから楽しいセッションを作るための自信になったかもしれない。 死ぬときは死ぬけれども、これもまた一興だと。 思い返せばPLとして少し後味残るエンドやロストも悔しさやもどかしさはあったけどこのキャラならこうなるよなってものばかりだった。 探索者があがいた末に起こりうるエンディングって実は全部ベストエンドなのかもしれない。
2020/08/07 09:15
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