くろむ@昼卓欲しいさんがいいね!した日記/コメント page.2

くろむ@昼卓欲しいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くるみ
くるみ日記

2018/03/23 21:06

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😊 マギカロギアと2015買った
臨時収入が入ったため買ってしまった...
2015は買うつもりでしたがマギカロギアは完全な衝動買いです...
中身を斜め読みしましたがまったくわからん・・・
一日中暇なときに一気に読もう!(当たり前)
でも見た感じすんごい面白そうなんだよなぁこれ
早く覚えてやってみたい...
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/18 20:27

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😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもや全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。
回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。
テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。

確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。

僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。
タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。

下記が過去の過ちのURLとなります。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642

以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/15 17:53

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😶 比叡山炎上の人が本物の比叡山炎上の人に会いに行く
どうも。炎上パパです。

この日記を書いたらすぐに出かけるのですが今日は本物の比叡山炎上の人。朱雀田祐介さんのイベントに参加しにいってきます。
もしかしたらこのオンセン内でも行く方がいるかもしれませんがその時はよろしくお願いします。
帰ってきてからも日記を挙げますがその際はいろいろクトゥルフ神話TRPGについて少しだけ書こうと思っております。
さーて、出かけるか。

以上、炎上パパでした。イベント楽しみだな!
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廻
日記

2018/03/11 00:02

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😶 【DX・ネクロニカ】セッション感想+雑記
ざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。

コメントしに行ってどちら様?って言われると寂全て表示するざかざかプロフィール編集してたら勢い余ってアカウント削除してしまったショックから立ち直…っていません。廻です。ここのテンプレを使ってたキャラシはサルベージできそうにないですね…。バックアップを取っておくべきでした。反省。

コメントしに行ってどちら様?って言われると寂しいので、かつてフレンドだった皆様方におかれましてはまたご縁がありましたらまたフレンドになってくださいませ\( ’ω’)/

ダブルクロス「crumble days」GM白野鼠さん
お誘い頂いたときにはダブルクロスの基本ルルブすら持っていなかったのに、既に基本12,上級,EA,LMが本棚にあるの…。
正直なところダブルクロスってすごく難しそうな印象を持っていて、頭の悪い私にできるのかしら?と不安でしたが、初めて触れるシステムへの好奇心と、このGM様ならきっとがっちり手厚くフォローして下さる!という信頼のもと、恐る恐る足を踏み入れました。
とっても難しそうだと思っていたダブルクロスはやってみたら意外と……思った通り難しかったです!戦闘が!付いていくのに精一杯で色々疎かになりがちだったので、次はもっと余裕もって臨めたらいいなあ。
しかし、これまでやってきたシステムにはない疾走感、浪漫、ダイスじゃらじゃら、しんどい展開を味わえる楽しい時間でした。ダブルクロスはいいぞ!

セッション中は熱い展開が目白押しで、仲間が全員倒れてからのPC1vsボスのタイマン勝負、最期のボスへの攻撃…これが決まらなければやべーぞ!って場面でダメージが足りた時にはがっつぽーずでした。主人公カッコいいぞー!それだけにエンディング気を抜いてました。あんな展開が待ってるとは…!まだ次回があるのは嬉しいけれど、不穏な予感。

突然与えられた力と急激に変化する環境に戸惑いながらも、悩みつつも前を向こうとするPC1の姿には胸を熱くさせられ、
素直になれないつんっとしたPC2の、最後の最後に見せられた姿と境遇にはすごく感情移入させられ涙をだばだば流し、
常に冷静で、不安定に揺らぐパーティの輪郭を叱咤激励で保ってくれたPC4はもう文字通りパーティの要で。
そうしたPC達の感情をあぶり出すシナリオ展開やギミックをこらして翻弄して下さったGMさんもしゅごい…ダブルクロスはいいぞ!(2回目)

ご一緒した方々の動きも、とっても「ほうほう!」「なるほど!そう立ち回ったらいいのか」に満ちあふれてました。PL力の高さってこういう所なんだろうなあと、勉強になる卓でした。自分に出来るかはさて置きですが、とても良い機会を頂いています。次回もたのしみ!

そしてもうひとつ、もはや先月のお話になってしまいましたがこちらもお声かけ頂いて久しぶりにネクロニカPLをやってきました。3回目のPLだわっしょーい!
今回は初のボイテキセ。やっぱりバトルパートの処理はボイスの方がさっくさく。お声を聞きながらやるのも楽しいですね(*´-`)
NC様の回し方がほんと素晴らしくて素敵だなあ、ネクロニカたのしい!ってなってました。次回またNCやりたい!ってなる日が来るかは不明ですが、機会があれば是非取り入れさせていただきたいなあ。
あとね、姉妹が皆ね、ちょうかわいかったの!(自慢)(語彙力)無表情デレという新境地を開拓しました( ’ω’ )
またやりたいなあ…。

もはや曜日感覚が迷子ですが、頑張った先には楽しいことが待ってると信じてます。わっしょーい!(掛け声)
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AquA
AquA日記

2018/03/10 15:01

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🤔 GMをやってみたい
上記の件です。

GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。
というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが
ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…?
と、思い至ったのが事の次第。

思い立全て表示する上記の件です。

GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。
というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが
ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…?
と、思い至ったのが事の次第。

思い立ったらまずした準備と思い【忍秘伝・改】をポチる。
GMやKPをする際に参考となる書籍とかないのかなと探してみたものの
自分の検索力では解決できなかった。
こういうところを気をつけるや、こうなった場合はこう判断するなどの
Tips的なものがどこかに転がっていないだろうか……

ひとまずは、手持ちにあるもので勉強していずれは募集に乗り込もうと思います。
その際はお手柔らかによろしくお願いいたします。
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はちこ
はちこ日記

2018/03/09 23:32

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😲 ボイセ
日記書こうとしたらプルダウンで感情表現って項目できてる!?

最近はもっぱらdiscoでオンセしてますが、過渡期なのかディスコの回線が不調の時もあってやっぱりSkypeはまだまだ現役だなーとか思うのですが……。
意外と知らない人が多かったのでちょっとしたコマンドをご紹介。
会議通話を開始する全て表示する日記書こうとしたらプルダウンで感情表現って項目できてる!?

最近はもっぱらdiscoでオンセしてますが、過渡期なのかディスコの回線が不調の時もあってやっぱりSkypeはまだまだ現役だなーとか思うのですが……。
意外と知らない人が多かったのでちょっとしたコマンドをご紹介。
会議通話を開始する際に「/golive」とチャット欄に打ち込んで送信すると、会議通話状態になります。
Skypeって誰かが通話を受けないと会議通話が始まらないと思うんですが、ゴーライブ使うとかけた本人だけで会議通話が始まるんですねー。
しかも、発着信のときの音とポップアップなしで即会議通話が始まるので「予定よりちょっと早いけど通話できる状態にはしておこうかな」って時に便利です。
他にもいろいろSkypeコマンドはあるんですけど、ボイセで一番便利なのはこれくらいかな?
考えたくないですが、荒し防止に「/setpassword [] 」とか?
興味がありましたら「/help」コマンドでいろんなコマンドを確認することができます。ご参考までに。


そして本記事とは全然関係ないんですけど、Taylor SwiftのBad BloodのMVがとても厨二心がくすぐられるのでオススメです。
特にDXPLの皆様に。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記

2018/03/09 16:15

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😶 セッション終わり
今回はGMで私の持ちシナリオを回しました。
まかじぇさんお疲れさまでした。

私の探索者が身内卓で経験したシナリオのほとんどは回せますので、気になったシナリオがあったらコメントで送っていただくと卓を開くかもしれません。
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まかじぇ
まかじぇ日記

2018/03/05 02:27

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😶 たまりにたまったセッション記録
グアムから帰ってきてそれまでと、それからの記録がアホみたいにたまったので吐き出す!
記憶の欠如が激しいので昔のはあまりかけなくなってしまう・・・

2/17(土)魔法少女パラレル☆ステラ一回目
PLはちまきさん、りゃなさん、速水さん、キョウさん
ヤクザ魔法少女だったり、ロックンロールで攻撃全て表示するグアムから帰ってきてそれまでと、それからの記録がアホみたいにたまったので吐き出す!
記憶の欠如が激しいので昔のはあまりかけなくなってしまう・・・

2/17(土)魔法少女パラレル☆ステラ一回目
PLはちまきさん、りゃなさん、速水さん、キョウさん
ヤクザ魔法少女だったり、ロックンロールで攻撃する魔法少女だったりと色々と異彩を放っていたセッションとなりました!
武器に合わせた技能を取ったほうがいいといわなかったせいでい、色々とご不便をおかけしてしまいました。次からは書いておかなければ・・・(二回目のセッションで書いたとは言っていない)
皆様ありがとうございました!

2/17(土)と3/2(金)と2日に分けたセッション 森の屋敷(テストセッション)
GMはhiroさん PLはただの眼鏡さん、ネコ・ふーりんさん、しのさん、お嬢さん、ワシ
安藤で挑みましたがいやぁキャラ設定が狂いまくりましたね・・・「ッス」はなれないなぁ・・・
「少しのバイオハザード要素」と書いてありましたが、ものごっついバイオでしたね・・・
でもクッソ楽しかった!戦闘にあまり役立てなくて申し訳ない!
まぁ、グアムの飛行機までの寝ざましとして参加したのですが、セッションが終わってから寝てしまって最終的に集合時間に遅れるという・・・間に合ってよかった・・・

2/24(土)魔法少女パラレル☆ステラ二回目
PLはhiroさん、アルさんですさん、アップリコットさん
遠縁家の恐ろしさを味わいました・・・次からは気を引き締めていかないと・・・
たぶん前回よりも異彩を放っていました。最終的にはヒーロー物になってましたね!

3/2(金) 愛しき母よ
GMは白廻さん PLはhiroakiさん、わんこ先生さん、黒霧さん、ワシ
申し訳ない!!!!体調は整えておかないとヤバイことを知ったセッションでした・・・
まさかセッション中に吐くとは思いませんでした・・・敢え無くリタイア・・・
本当に申し訳ない・・・また誘ってください!お願いします!次こそは絶対に最後まで行きますので!

3/3(土)ネクロニカ 一途な彼ら
GMはお嬢さん PLはふてねさん、ジャン太さん、cod fishさん、ワシ
は?ネクロニカくっそ楽しいんですけど!
初めてのネクロニカセッションということですっごく緊張しましたが、とても楽しく参加できました!
戦闘の際の会話ではなかなか参加できず、ほぼほぼ見ているだけという感じになってしまいましたが、すっごく勉強になりました!色々と経験をつんであの輪の中に入ってみたい!
色々と迷惑をかけてしまいましたが、またあった際はよろしくお願いします!

3/4(日)シャンハトピア3回目
PLは星時計さん、ユウキさん、ねこ先生さん
オンセン初参加が2人ということですっごい緊張しましたが、楽しんでいただけたようで幸いです!
私も張り切ってロールプレイに徹せたのですっごく楽しかったです!
最後の謎解きを簡単に解かれたときは逆におお!と思いました!

最近語彙力の低下が激しく最近は「バナナ」しかいえない日が続いております。今日はなんだか書けそうな気がしたので色々書きましたがやっぱし語彙力が低下してきているなぁ・・・もっと本を読まなきゃ・・・
さてさて、そろそろ自信がついてきたところで前から作っていたシナリオを回しますかね・・・難易度はガッツリ下げたのでたぶんロストは作らないはず・・・たぶん・・・
平日の昼とかに開いても大丈夫なのだろうか・・・一回立ててみるか・・・
では長々と書きましたが、これにて終わりにします、お目汚し失礼シ・・・・


バナナ
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/02 18:45

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😶 人の名前が覚えられない
昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。
何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。
「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」
う、ウワアアアア……!
そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」
どんだけ! どんだけ……!
そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの!
ウワアアアア!
野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。
でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
いいね! 35
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記

2018/03/02 14:25

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😶 セッション終了
シナリオ「愛しき母よ」終了!ベストエンド!
KPしてくださった白廻さん、一緒にプレイしてくださった黒霧さん, hiroaki(^ω^)bさん,まかじぇさん、楽しいセッションをありがとうございました。
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カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記

2018/03/01 16:25

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😶 ダブルクロスゲットだぜー
何軒かまわってようやくダブルクロスのルルブ1と2をゲットできてホクホク早速目を通してみたけど内容難しくて困ったのぜ…ルルブ片手にキャラメイクうんうん唸ってます。
慣れるためにサンプルキャラでセッション参加してもいいけどやっぱり一から作りたいぜ…
いいね! 15
エノキ
エノキ日記

2018/02/28 00:49

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😶 インセイン「きさらぎ駅」募集中
インセイン「きさらぎ駅」
3/31(土)14:00~18:00(延びたら夕飯休憩)
ユドナリウム&ディスコのボイセ

↓詳しくは↓
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151974435329enoki181

全て表示するインセイン「きさらぎ駅」
3/31(土)14:00~18:00(延びたら夕飯休憩)
ユドナリウム&ディスコのボイセ

↓詳しくは↓
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151974435329enoki181

ユドナリウム使用って珍しいので、人が集まるかとにかくヒヤヒヤしてます。少しでも気になったら遊びませんか!
ユドナどんなん?とかの質問あれば分かる範囲で説明しますし…触ってみたい、って言われたら持ってるシステムなら一人用卓なんかも軽率に立てます。言ってみてください。


さて、こんかいのシナリオについて少し説明を。
電車に乗ってたら変な駅に迷い込んだPC達が、秘密を抱え探りあれこれしながらてんやわんやするホラーです。
(多分)有名な都市伝説がモチーフですが、知ってても知らなくても大丈夫です。
現代日本が舞台だし、とっつきやすいかなー?と勝手に思っています。

インセイン発売後、ルルブ掲載以外で初めて発表された公式シナリオでした。自分も初プレイはこのシナリオで、PC4をやりました。こう…今は多くは語るまい。
各地で「××詐欺」と言われたシナリオです。初プレイ時、自分も叫んだ記憶があるなぁ…

何がどう詐欺かは、是非プレイしてGMさんに聞いてみてくださいな。
自卓参加者さんには、勿論セッション終了後に説明します。
いいね! 7
MIYA
MIYA日記

2018/02/27 03:15

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😶 初心者対応は難しくない
初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
全て表示する初心者対応は難しい。そういうものが好きだと言ってる人は
初心者さんを自分色に染めようとしているのだ。
というような主張を目にしました。

僕は初心者コミュを運営していますが、
何故、初心者さんとセッションをするのかというと、
1)TRPGを体験したい初心者さんにプレイ機会を与えられる
2)新鮮なプレイを目の当たりにして楽しめる
3)初心者さんが喜んでくれると僕が嬉しい
この3点に尽きます。これで十分です。初心者さんも経験者もWIN・WINです。

初心者さんや若年層の方は決してバカじゃありません。
ちゃんと説明をすればプレイ方法を理解してくれます。
そうすれば経験者は教えた事に満足感を覚えます。

最終的には初心者さんの「楽しかったです」の言葉だけで十分なのです。

初心者対応で苦労した経験があればその経験を活かせる事もあるでしょう。
でも、苦労すれば結果が出せるみたいな考え方には否定的です。
いいね! 41
メル氏
メル氏日記

2018/02/26 22:11

[web全体で公開]
😶 キャラクター作成
ダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。
あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。
キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。

ただ、このキャラ作成し全て表示するダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。
あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。
キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。

ただ、このキャラ作成してるときに何をしたらカッコいいかなぁって妄想しながら作成してるのが好きでしょうがない。
自分は技能だったりを先に決めてからキャラクター性を考えるからこの技能を打ちながら駆け回ることになるPCがどんなことを喋るだろうって妄想するのが大好きでしょうがない。衝動が抑えられなくなった時に他のPCに何を叫ぶのかとか、NPCに何を話そうかとか、どんなキャラクターにしようか悩んでしょうがない。

なやむなぁ、悩んで考えてるの楽しいなぁ、難しいなぁ
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/24 16:13

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😶 冒険の書
スタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。
それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。
TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。
全て表示するスタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。
それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。
TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。
検索すると出てくるのはコンベンションの案内で、外に出て知らない誰かと顔を合わせてゲームをするなんて、正直、耐えられそうにもなかった。でも、やりたい気持ちはどんどん心に蓄積して、飽和しそうだった。
そんな中で出会ったのが「オンセンSNS」だった。登録して、セッションに申し込み、チャットを通じてセッションが出来る。「Wiki」よりも分かり易いサイトの作りで、自分には僥倖に思えた。すぐに登録した。
でもそこから、セッションに参加するまで、1週間の時間を必要とした。なぜなら「ルルブ」が「ルールブックのこと」だということさえ知らなかったからだ。「キャラクターシート」を作成したものの、分からないことがあまりにも多かった。
右も左も分からなくて、私は雑談チャットに参加することにした。そこで運良く「アーリングさん」「ごん太んさん」と、出会った。お二人は玄人さんで、でも初心者丸出しの青二才である私をぞんざいに扱うことのない、とても丁寧な方々だった。お二人は「KP・卓ごとで全く色合いが違うこと」「セッション前に不明なことの質問をすることの大切さ」「セッションは長引くことがある為、時間に余裕をもたせること」「細かな連絡や意思疎通を大切にすること」「生きるも死ぬもクトゥルフ神話の醍醐味」と、教えてくれた。中でも最も重大なこととして「セッション相手は人間であると忘れないこと」を教えてくださった。
これは自分にとって、一番重要な課題になった。なぜなら人見知りだからだ。
人見知りの原因は分かっている。自分が最愛な存在で、他人への興味が持続せず、根源的には敵対しやすい傾向にあるからだ。自分が誰かを傷つけることに長けて生まれついてしまったことを自認している。だからこそ、「相手は人間」は、忘れてはならない金言となった。
そして高価なルルブを買い、一週間置いてから、テキストセッションに参加した。キャラシは穴だらけ、初めて屋敷を探索して、目星ひとつ振れなかったことを、何一つ出来ずに屋敷を後にしたことを、今でも覚えている。それでも探索者として屋敷に行った。そのことが、本当に大切な思い出だ。
それから色んな人に会った。師匠と思える人、この人はダメだと諦めた人、シナリオを書くためにがんばっている人、裏切ることに自分より平気な人、仲良くなれないだろうと思ってたのにすごく仲良くなった人、言葉に出来ないような人。
本当に色々あった。全部が全部、なんだかんだで面白かった。楽しかった。これからも、楽しいといいな。
あの頃の自分は日記で、ルルブを「旅行雑誌ではない、知能の高い高等民の知恵の書」と書いている。笑ってしまう。あの頃の自分に会ったら、違うよと言いたい。ルルブはルールブックだ、だけどちゃんと、旅行雑誌でもあるのだと。しかも、時間旅行も宇宙旅行も出来る冒険の書だよ、と。だから何も、心配することは無いのだ、と。
TRPGを始めること。それは、靴を履いて冒険の書を片手に、扉を開けることと一緒だ。
地図を広げながら、分からなければ頭を下げて人に聞いて、道を間違えないように気をつけながら進むんだ。
準備をしたら扉の前に行こう。ただ扉を、開ける勇気だけあれば良い。
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ジャン太
ジャン太日記

2018/02/24 00:57

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😶 久々に味わった…
好きなシステムのセッション募集を発見し、この日大丈夫かなー?と予定を確認。
大丈夫だ、さぁ申請出そうと思ったら…

…他の人に先を越されて枠が埋まっていた。

誰も悪くないのです、それは分かっているんです。
ただ、今感じているこのむずかゆい感じはどうやって解消すればいいんでしょうね…?
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記

2018/02/23 21:47

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😶 雑記
そろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼全て表示するそろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。

思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。

初めてのボイセはガンドックゼロ。
わたしは脳筋で隻眼のおにいさん。
あの時はインフルからの気管支炎で苦しんでたっけ。

ここに来て初めてのボイセはクトゥルフで電気工事士のおじさんを。
そして、初めてのテキセはインセインでJCを。
どちらも昨日のことのように鮮明に覚えております。

あれから遊んでくれる方がたくさんできて
GMもやり始めて
どどんとふの自鯖も用意しちゃったりして

こんなに楽しい1年を過ごしてこれたのは、ここで出会ったみなさんのおかげです。
せっかく関東に出て来たのに、会社とどどんとふの往復という生活になってしまっているくらいには毎日楽しい!

よく遊んでくださっている方も、未だ見ぬ方も
今年も1年、よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
いいね! 33
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/23 18:25

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😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
いいね! 34
アーリング
アーリング日記

2018/01/31 20:41

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😶 TRPGと「好き」
 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。
 
 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。
 あるのはただ、何が「好き」かだけ。

 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。
 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。
 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。
 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。
 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。
 
 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。
いいね! 50