セネスさんがいいね!した日記/コメント page.5
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
2021/07/01 23:49 [web全体で公開] |
🤔 動画を創り、セッションする理由は、 何かしら、形のあるものを遺したいから。 親友と呼べるヤツが二人、他界している。 いつか自分も逝くわけだし時間制限もある。 あいつらの分まで、等というのは思い上がりだけど。 せめて、と思う。
| もみじ | |
2021/07/01 19:47 [web全体で公開] |
😰 出目こわっ…! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やあ、初期作成セッションでバッドエンドさせたGMさ☆ うん、キャラシ提出の時点でツッコミいれるべきか…… 或いは魔物(キャラシ見てバランスは調整したものの)バランス調整不足だったか……… あとは魔物のダメージロールが件並み出目10以上ってなんなのw そういうのはPLの時にやりたい(( またともかく……バジリスクの毒とデーモンルーラーの前衛(回避放棄)するキャラを気絶させ、残りの後衛陣に殴りこむ辺りでパーティーが戦闘をなんとか離脱。 シナリオ本編の目的である少女救出に成功し、生還したものの… ボスは生存し、PC1明確捕縛という後味悪い結末に…。 いやしかし、あそこでご都合的に丸く納めるのは多分よくなかった…(と思いたい) GMの出目の偏りもあるしw 生存させつつ、トドメささず捕虜…がその時のボスの性格を踏まえて考えうる最良の一手……だと思いたい(^^; とまあ最後が微妙な空気で幕を閉じた失敗談です。 デーモンルーラー+スカウト コンジャラー+セージ+アルケミ この編成の時点でツッコミいれるべきでしたかね?? う~ん
| もみじ | |
2021/07/01 08:19 [友達まで公開] |
😶 バウムガルドの迷宮城立卓~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という訳で3名の参加者に集まって頂く事になりました。 あと1名追加募集を迷っている所ですが、フレンドさんにいないかしら(チラッ 週1目標の火曜、水曜の21時~24時。 6ヶ月程度見込みのCPです。(実際そんな掛かるか知らない) ちなみに此度の選考基準はプロフィールの書き込み密度だったんですねぇ((
| たぬき | |
2021/07/01 06:01 [web全体で公開] |
😆 絵を描く時は Youtubeを観ながらだと視線を奪われて手が止まっちゃうから、伊集院光の深夜ラジオを聞きながらにしてる…んだけど! 時々爆笑して線が震えちゃうんだなぁ、これが。w (*´з‘)
| たぬき | |
2021/06/30 15:58 [web全体で公開] |
😰 現在勤務中 早く帰りたーい。 PCの前に座りたーい。 動画作成、セッション準備・・・やるべき事は山積みなんだー。 でも、家に帰って風呂入ってご飯食べたら、クターってなって、そのまま寝ちゃうんだろうなー。 (∋_∈)
| たぬき | |
2021/06/29 09:01 [web全体で公開] |
🤔 立ち絵お絵かき「女性の胸を描く」 お尻スキーなので、胸を描くのが苦手。 なんとかならんもんかなーと、胸を描くのが上手い絵師さんの画像をじーっと観察。 で、気が付いた! 「胸って、お尻と同じ形じゃん!」(今更感) つまり、理想のお尻の形を胸部に引っ越しさせて描けばいいってことか! という発見をした今日この頃。w あ、言っときますが、真面目なイラスト作成考察の話ですよ? (;^ω^)
| もみじ | |
2021/06/29 01:53 [web全体で公開] |
😊 最近の卓のうちの子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人目はエルフ神官ライダーにして金属鎧のかばうタンクさん。 世話好きのお姉さん系RPで初心者PLにも優しく、頼れるタンクさんを演じました。 …………まぁボスがネームドの強化ミノちゃんで庇う余裕あまり無かった気もしますが… レベル6で防護17は頑張ったほうだと思いますw 2人目はアルヴのファイターライダーさん。 初期作成かつPL2名の為こんなビルドに…w 強がりで武人の冒険者モード、奥手で思慮深いプライベートモードを切り替えるRPを演じたつもりでしたが… シーンカットのタイミングと噛み合わず、失敗した気がします(( 初の冒険でゴブリン6体に囲まれ、ダウレスのテイルスイーブを外し、相方のグラップラーさんは2回攻撃命中からの2回連続でダメージロールピンゾロ、敵の猛攻でダウレス君ダウン、生死判定ピンゾロという波乱万丈の冒険でした。 そしてCP参加中のリカントさん。 強い弱いは関係なく、キャラの方向性が確立されていて 非常にRPしやすく非常にエモいです。 洗脳された脳筋を身をはって救ってくれる仲間達や、 脳筋故にシティアドを苦手とし、カバーしてくれるかけがえのない仲間に恵まれており、ログを見返すとニヤニヤがとまりません( いずれも楽しくRPさせてもらいました♪ もっと色んなキャラを演じたいし、この子たちの未来を演じてむいですね♪
| たぬき | |
2021/06/27 08:19 [web全体で公開] |
😆 Youtube動画「シナリオの創り方」 UPしました。 5分程度の解説動画です。 シナリオをどうやって創っているのかという質問をいただいたので製作しました。 興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
| kuro | |
2021/06/25 21:49 [web全体で公開] |
😶 帽子世界TRPG(紹介) ■ 1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です) 2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です) 3.能力値は三つ。(分かりやすい!) 4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘! (これが基本のパターン全て表示する■ 1.ルールブックが無料。(『帽子世界TRPG』で検索です) 2.判定が簡単。(基本は「6面サイコロ*2」と「能力値」です) 3.能力値は三つ。(分かりやすい!) 4.道中で、数値化されたボスの能力値ボーナスを落としていき……ボス戦闘! (これが基本のパターンみたいです。例外はあると思います。落とさないと、固定値だけでPCが消滅します) 5.なんだそれは!という価値観。(PCやボスは、「鉄は熱いうちに打て」「予告状は取り消せない」などといった価値観があります。ここが大事なところで、詳しくはルールブックや、その内にあるリプレイ、オンセンさんのコミュニティなどを見てください) 追記23:34 6.能力を選んで好きなキャラクターにできる!(4枚のカードを選択し、回復や遠隔攻撃、遠くを見たり等、できるようになります。カードは1回限りだったり、代償があったり、持っているだけで効果があったり様々です。組み合わせ次第で……) 詳細は書いてくださっている方がいますのでシンプルにです。 紹介は以上です。 (紹介だけ覗こうと開いた方はここまでです) 以下、個人的に少し注意したい所と、遊ばせてもらった話です。 個人的には価値観を落とすという部分は人によって、攻撃的になったり陰湿っぽくなったりしそうなので、TRPGではシリアスでよりも少し軽い感じの方が向いているような気がします。落とせばよいと価値観を0にすると世界がやばい!というのがブレーキにはなりそうですけれども。 一度、遊ばせてもらって、その時は良い人達と、GMさんもコミカルにしてくださっていて、とても楽しく遊べました! 価値観とイベントが上手くかみ合っていて、わおー、と思っていました。
| たぬき | |
2021/06/25 17:58 [web全体で公開] |
😟 PC上でのディスコードって 単体のアプリとしても動き、ブラウザ上でも動いてるのかな? 二重に動いてる時はどっちの設定が優先なんだろ。 それとも両方とも設定反映? 毎回セッション前のボイス設定がグダるから、なんとかしたいと悩むたぬきでした。
| たぬき | |
2021/06/25 00:39 [web全体で公開] |
😆 SW2.5、セッションかんそうぶん 3ねん1くみ たぬき きょうは、みんなでたのしくセッションをしました。 ぼくはゲームマスターでした。 いろいろなことを、キャラクターにしてもらいました。 おともだちのひとりは、おんなのこにもてもてでした。 うらやましかったです。 わるいおともだちがいて、なさけようしゃがなかったです。 こわかったです。 つぎにセッションするときも、みんなにいろいろなことをしてもらいます。 とてもおもしろかったです。
| ロウブリ | |
2021/06/24 01:53 [web全体で公開] |
😶 主人公何かがとりつく展開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NARUTOの九尾 呪術廻戦の両面宿儺 サイバーパンク2077のジョニーシルヴァーハンド 主人公の脳みそや体に、やばいのが入る展開って結構あるけどtrpgのシナリオでやるにはどうするか。 まずそんな多人数のシナリオには出来ないよなあ。1人か2人。 宿儺みたいな完全な悪でもいいし、ジョニーや九尾みたいに和解したり。最後しんみりした別れになってもいい。 バックボーンとかいろいろ。うーむ。
| たぬき | |
2021/06/23 15:41 [web全体で公開] |
🤔 ジェネレーションギャップを感じることがある。 GMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。 往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。 個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。 自分がその人と同じ年齢の全て表示するGMをしていて「おいおい、それは非常識だろ」「立場的にその言動はないだろ」と、思う時がある。 往々にして、そういったPLは未成年や学生であることが多い。 個人的に連絡を取り合い、話し合って解決したこともあるけど…自身を振り返ってみて、いかがなものだろう。 自分がその人と同じ年齢の時に、「社会経験を前提とした振る舞いが出来たか?」と聞かれると恥ずかしながらNO。 逆に、未経験から来る自由な発想を頭の固い老害が摘んでしまっているのかもしれない。 もちろん、人としての相性もあるから何もかもを一括りには出来ないけど。 想定外の非常識な言動も笑顔で対応できる器が欲しいなぁ。w
| たぬき | |
2021/06/23 02:33 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5 アウトロープロファイルブックの「ヴァグランツ」 は、組織に属さない、己の信念で活動する者たち。 これは、箱庭RPを是とするGMな私にとって相性が良いように思える。 しかし、ギルドの指示という縛りが無い以上、各PCの自由意志を更に尊重せざるを得ない。 自然なかたちで物語参加してもらうには「目的」「動機付け」を明確に設定しなくてはならないと、危惧。 ん~…、まぁ、やってみなくちゃ分からないか。 (;^ω^)
| てるみっと | |
2021/06/23 00:42 [web全体で公開] |
😶 〇〇チェックはフラグという風潮 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムに関わらずよくある迷信。 ”クリティカルチェック”や”ファンブルチェック”、”ピンゾロチェック”などの所謂○○チェックという言霊。 口にしてダイスを振るとその目が出てしまう…気がするというTRPG界隈ではお馴染みのアレ。 ある程度出る確率が高い出目が出ても印象に残らないが、「まぁ出ないやろ!」とタカをくくった出目が出ると強く印象に残りやすいためそう感じると言うものだろう。 だが、そうだと頭では分かっていても、やはりいざ〇〇チェックでその出目が出ると『フラグ』という単語が頭を過ってしまう。そんなものである。 つまりですね。何が言いたいかというと… GMやってる卓で生死判定(この判定に失敗したら死ぬ)に失敗してPCが一人お亡くなりになられましたぁ!(土下座) 彼の遺言は「ピンチェック」でした。はい。 さて…(冷静) 幸いCP中の出来事なので、こんな時のためにこれまで色々練って来た設定やらを引っ張り出してリカバーする案を考えよう。 出目事故は仕方ないとして、それがPLのストレスポイントにならないようにしないとね。 と、いう自戒でした。 良い子の皆!フラグは建てないように気を付けようね!
| たぬき | |
2021/06/23 00:19 [web全体で公開] |
😟 閃光のハサウェイ、観に行きたいよぉ。 でも、プレミアムバンダイでリックディアス×2を内緒で買ったのがバレちゃったから、怒られing。 ほとぼりが冷めるまで行けそうにないよぉ…。 (*´з‘)
| たぬき | |
2021/06/22 12:53 [web全体で公開] |
🤔 TRPGで人を幸せに出来るか 多くの人が、リアルでは様々な問題を抱えている。 悩みの無い人なんていやしない。 TRPGに一時の慰め以上の、人を幸せへ導く力はあるだろうか。 あればいいな。
| もみじ | |
2021/06/22 00:48 [web全体で公開] |
🤔 ライト&ダークネス(厨二感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルに偽りはない・・・(多分) はい、まあ気になったのがライト(コミカル?な感じの明るいシナリオ)とダーク(ドロドロした世界観)と どっちが需要あるだろうなーって事です。 まあ好みは人それぞれ、どちらも好きだよーな人を含めるとどっち!てのはないのでしょう。 けれどまあ、今から卓立てようかと思ってる身としては気になっちゃいますねえ。 う~ん・・・。 いっそ参加者決定してから決めるという手もあるのですが、それだと応募者も迷っちゃいますヨネ( あ、2卓やればいいのか(吐血) ・・・冗談デスヨ?
2021/07/02 12:07
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