シリュウさんの過去のタイムライン

2020年02月

システム
システムシリュウ

2020/02/21 23:30

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
シリュウさんは03月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】鋼鉄の森 完結編を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158229542147Shiryu6321
シリュウ
シリュウぬむぅ

2020/02/21 19:12

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いえいえ!もっとソードワールドのセッションが活発になるように、お互い頑張りましょう!
私も卓開催のペースを上げて行きたいと思っているので、参加していただけるなら大歓迎です!よろしくお願いします〜
ぬむぅ
ぬむぅシリュウ

2020/02/21 00:53

[web全体で公開]
一気に2.5の卓が増えましたね! 応援ありがとうございます!
またどこかでシリュウさんの卓にもお邪魔したいです!
シリュウ
シリュウぬむぅ

2020/02/20 00:19

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> 日記:ソードワールド2.5のセッション募集
早速卓が立ってくれて嬉しいです!しかも初心者向け!長文を垂れ流した甲斐がありました(笑)
私の方からも応援しております!
ぬむぅ
ぬむぅシリュウ

2020/02/19 22:02

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> 日記:GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳)
こんばんは。SWの卓立ってるーと思い覗いて見たら何十人も応募していたりして本当に需要過多な状況ですね……。

私もSW2.5の野良募集が少なすぎて自分がGMやるしかないと思ったのがGMをやるきっかけだったので、野良卓は増えて欲しいです。
rei
reiシリュウ

2020/02/19 20:22

[web全体で公開]
> 日記:GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳)
 オリジナルの魔物とかだと原稿用紙5枚以上になりがちな私からすればまだ大丈夫ネー(殴。

 シナリオの使いまわしはよくやること(と、いうか次のシナリオフックとかにしているので)だから問題ナイネー。SW2.5の卓は少ないのは感じているけど…(いつの間にかにGM回数が増えている勢)野良卓もっとふえろー。
シリュウ
シリュウ日記

2020/02/19 19:06

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😶 GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・まさか自分の日記で(長いので畳)を書く日が来るとは思ってもいませんでした。とはいえ最大5000文字中の1439文字が長いかと言われるとそうでもない気もしますけどね。シリュウです。
今日でソードワールドのGMを初めてからちょうど1年になりました。
この1年間、我ながらよく続いているなと感心しております。GM回数は30回、最近はややペースダウンしているものの、大体2週間に1回くらいはいいペースなのではないでしょうか。大体は一度作ったオリシの使い回しなので、シナリオを作る手間がかかっていないというのもありますけどね笑
そんな1年記念日、他の方も日記で書いていらっしゃいましたが、ソドワ界隈の需要過多を痛感しました。
昨日の夜、週末開催の単発卓を立卓したのですが、1時間も経たないうちに5名の申請があり、そこから1時間で更に2名、そして今朝、更に2名の方から埋まるのが早いとのコメントをいただきました。全く持ってその通りです。
同時期に募集されているソドワの卓も倍率3倍という凄まじさ...(GM初挑戦ということで、草葉の陰から応援しております。)
実際、最近は野良の単発卓が本当に少ないとは感じていました。
気心の知れたメンバーでのキャンペーンの方が楽しいという気持ちは分かりますが、野良卓ってとても大事だと思うんですよ。気心の知れたメンバーを見つけるうえでも、最初は野良卓から始まったというのもありますからね。何より、初心者の方や忙しい方でも気軽に参加してもらえるのって、野良卓じゃないかなと思います。

長々と書き連ねましたが、私が言いたいのは2つです。
まず、GM未経験の方でも、気軽に挑戦してみてほしいということ。裁定やバランス調整をミスってもいいんです。1年やっててもしょっちゅうミスります。シナリオの自作ができなくてもいいんです。公式で分かりやすくまとめられた、ルルブやサプリのシナリオがあります。どうしても最初はハードルが高いと思いますが、気心の知れた方に教えてもらいつつでもいいので、どんどん挑戦してみてほしいなと思います。
次に、これはPLさんへのお願いでもあり、自分への戒めでもあるんですが、GMへの思いやりってとても大事だということ。別に特別なことをしてほしいというわけではありません。参加申請のとき、卓内で挨拶をしっかりすること、卓内ではがんがん発言すること(GM目線、発言が少なくて、いるかいないのか分からない状態になると結構不安になります)、そして、卓が終わったらしっかり感想を伝えること(楽しかったという言葉は一番の原動力です)。もしGMがバランス調整や裁定をミスることがあっても、優しく注意してあげてください。注意する側にそのつもりがなくても、言い方一つで深く傷つけてしまうこともあるので、特にネガティブな発言をするときは、言い方に気をつけたほうがいいと思います。
これからGMを挑戦する方が、またGMをやりたい!と思ってもらえるように、PL側からも協力できればいいなと思います。

長文かつ駄文になってしまいました。
この日記がきっかけで、少しでもソードワールドの卓が増えてくれるといいなと、淡い願望を抱いております。まず私ができることとして、ソドワ界隈のGM需要に少しでも応えながら、PLとしてもGMを支えられる、そんなTRPGプレイヤーを目指して、GM2年目を頑張って行こうと思います。
最後まで読んでくださりありがとうございました。
いいね! 32
システム
システムシリュウ

2020/02/18 23:58

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新しいセッションを作りました。
シリュウさんは02月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】甘露なる奈落を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158203789600Shiryu6321
システム
システムシリュウ

2020/02/11 23:18

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
シリュウさんは02月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】悔恨の難破船を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158143069243Shiryu6321
ホリフル
ホリフルシリュウ

2020/02/10 00:13

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ありがとうございます。楽しみに待っています。
申請ありがとうございます。
システム
システムシリュウ

2020/02/07 09:44

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システムからのお知らせ
コミュニティ「ゴブスレTRPG」の参加が承認されました。
ホリフル
ホリフルシリュウ

2020/02/06 09:46

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おはようございます。昨日はどうもありがとうございました。
参加は日程が合えばぜひ参加したいです。

楽しみに待っています。
シリュウ
シリュウホリフル

2020/02/06 08:34

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おはようございます。昨日は参加していただいてありがとうございました。シリュウです。
昨日伏線を出していた続編の話ですが、あそこまで話を膨らませておいてありませんでした!では不完全燃焼感がすごいので、もし開催できれば、また参加していただけますか?他の方にも声はかけているので、また同じメンバーで開催できればいいなと思っています。おそらく3月以降になると思いますが、開催の目処が立ったら改めて日程調整をするので、とりあえず参加の意思があるか、お返事をお願いします。
シリュウ
シリュウしろう

2020/02/06 08:34

[web全体で公開]
おはようございます。昨日は参加していただいてありがとうございました。シリュウです。
昨日伏線を出していた続編の話ですが、あそこまで話を膨らませておいてありませんでした!では不完全燃焼感がすごいので、もし開催できれば、また参加していただけますか?他の方にも声はかけているので、また同じメンバーで開催できればいいなと思っています。おそらく3月以降になると思いますが、開催の目処が立ったら改めて日程調整をするので、とりあえず参加の意思があるか、お返事をお願いします。
シリュウ
シリュウ犬です、よろしくお願いします

2020/02/06 08:33

[web全体で公開]
おはようございます。昨日は参加していただいてありがとうございました。シリュウです。
昨日伏線を出していた続編の話ですが、あそこまで話を膨らませておいてありませんでした!では不完全燃焼感がすごいので、もし開催できれば、また参加していただけますか?他の方にも声はかけているので、また同じメンバーで開催できればいいなと思っています。おそらく3月以降になると思いますが、開催の目処が立ったら改めて日程調整をするので、とりあえず参加の意思があるか、お返事をお願いします。
シリュウ
シリュウ日記

2020/02/02 23:59

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😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。
オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。
私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。
他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。
そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、
武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる
腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い)
魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。
・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。

その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
いいね! 13
システム
システムシリュウ

2020/02/01 12:54

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
シリュウさんは02月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】鋼鉄の森を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158052923811Shiryu6321