シリュウさんの日記 最終page

シリュウさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

シリュウ
シリュウ日記

2019/06/16 00:54

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😶 あの時の君はもういない~今日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は怒涛(というほど文章量はない)の二本立てです。「鋼鉄の森」2回目、予定より大幅に早く無事終了しました。…GM的には全く無事じゃないけどな!(
今回のパーティは、人間のなぎ払いファイター、グラランの回避・必殺フェンサー、エルフのコンジャラー、人間のフルシルプリースト、ナイトメアの二丁マギシューという中々バランスのいい構成。
探索では特に書くこともないです。今日もキノコが頑張ったくらい。
道中戦は、プリーストのコールドレイン→コンジャラーのスパーク→ファイターのなぎ払いという怒涛の範囲攻撃で瞬殺。
そして、前回大事件が発生したボス戦。今日もある意味大事件でした。後衛は前回猛威を振るったアンドロさん(流石に微弱体化)。前衛にも攻撃障害持ち2部位モンスターを配置してありました。初手、フルシル神官から放たれたコールドレイン、出目が振るわずに変転を切った攻撃魔法がなんと2回転(よりによってコア部位に)。次のマギシューの攻撃により、なんと卓中時間2秒で撃沈・・・ 彼のHP欄には、「どうしてこうなった」というGMの心の叫びが刻まれました。 悲劇はそれで終わりませんでした。アンドロさんは戦闘中に1回しか使えない切り札を切って、人間ファイターに猛攻を仕掛ける・・・はずだった。その手番の銃撃でなんとピンゾロ!尻尾の攻撃は高い達成値で命中したのですが、今度はファイターが回避でピンゾロ・・・を変転して6ゾロにされました(涙) 次のターンには、グラランフェンサーの攻撃が2回転30ダメージを出して撃沈。前回、2人のPCを気絶まで削ったその強さはどこに行ってしまったのか。アンドロ君の名誉のために言っておきますが、回避では結構頑張っていました。自分の出目の低さより、PLの出目が高くて困ります(本日二回目)。・・・銃撃を外したのは自分の出目だけどね(
ちなみに、PC達は回避も爆発しており、セッションを通して1ダメージも受けることはありませんでした。無念。
最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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2019/06/16 00:31

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😶 圧倒的エルフ~先日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら、6/13のセッション「緊急依頼:積み荷を奪還せよ」のまとめです。30分ほど延長することになりましたが、無事終了しました。ログを取り忘れたので、記憶で書いているため、割とあっさり。
今回のパーティは、エルフの必殺フェンサー、エルフのマギシュー、エルフの神官、ルーンフォークのコンジャラー、人間の男の娘(二刀流フェンサー)という圧倒的エルフ。誰も金属鎧を着ていなかったこともあり、半強制的に今までお蔵入りにしていた海ルートに行っていただくことにしました。ゴーレムだけは、ただの案山子になっていました。ごめんね。
海獣語を取っているPCがいたため、イルカと会話したり、海上戦で前衛2人が仲良く手をつないで戦ったり(優しき水のためね)と、中々珍しい名場面がいくつもあったと思います。
中ボスの彼は例によって瞬殺。もはや様式美ですね。ラスボス戦は、2回目以降の方がいたため、新規のモンスターを自作してきました。今回のベースはドレイクさん。割と強いと思って作ったのですが、PCの出目が高いこと高いこと。圧倒的攻撃能力の前に、人間体の特殊能力を使う前に竜化せざるを得なかった・・・竜化後のデータをお披露目したかったんや!
そんな大人げない行動に天罰が下ったのか、ウォーハンマーが4回転して大打撃を受けるのでした。竜化してなかったら即死だった・・・ その後は大逆転など起こるはずはなく、4R表(だったかな)でフィニッシュ。最近は自分の出目の低さより、PLの出目が高くて困ります(切実)
最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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2019/06/09 01:52

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😶 あげぽよと相変わらずやる気のない彼~今日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「森の採集依頼」4回目、無事終了しました。途中サーバー負荷で私もPLの方も弾かれたりしていましたが、ピッタリ25時に終わるあたり、私の時間管理能力の賜物(偶然と、参加者の皆様のおかげです)ですね。
メンバーは、
回る回るファストスパイク! ナイトメアの二刀流フェンサー
そのマトックはロマンの塊! 人間の必殺ウォーハンマーファイター
投げの出番がなくてごめん! グラスランナーの投げグラップラー
騎手が守り、騎獣が攻める! ティエンスのプリースト/遠隔ライダー
ある意味今回のMVP!    メリアのフェアリーテイマー
と、技能被りが少ないバランスのいい構成。ちなみに全員男性PCでした。

今回のセッションを語る上で欠かすことのできないのはキノコでしょう。このキノコは食欲をそそる臭いでPCを誘惑し、口にしたPCに、GM特製「絶望のキノコ表」の結果に従った効果を受けるというもの。
「絶望のキノコ表」を振ることになったメリア君が引き当てたのは「性格が豹変する」。しばらく豹変したRPをしてください(無茶振り)と、どっちかというとPLにダメージが入る効果。誰だこんな効果作ったやつ(私です)。そして、今までの落ち着いたRPから豹変し、
「マジあげぽよ~~~!!!」
と言い放つメリア君渾身のRPで、GMはリアルで爆笑していました。あまりにも面白かったので、キノコ効果でMPを全快させるというボーナスをプレゼント。PLの満さん、本当にありがとうございました。ちなみに、同じ時にナイトメア君は毒キノコを引き当て、思いっきり吐血していたことは付け加えておきます。
そして迎えたラスボス戦。PLの出目が爆発し、あげぽよ君の5倍アースハンマー!→ダウレスのテイルスイープ→前衛のフルボッコ!で取り巻きが壊滅。そして、やる気のないことに定評のあるボスのコイルアイヴィー君は、今回もやる気はありませんでした。回避の出目は平均5くらい。自慢の回避を活かすことができず、どんどん削れていくHP。ピンゾロは出ない所為で、ネタにしにくい分余計にたちが悪い。一方のPLは、ウォーハンマーが6ゾロで命中することをはじめ絶好調。コイルアイヴィー君は最後にナイトメア君に17ダメージを与えたのが唯一の戦果で、3R表にきっちりやられるのでした。固定値のほうが強いんじゃないの?と思うGMでした。
最後になりますが、参加してくださったタイチさん、満さん、シンさん、雪柾弐さん、麺屋さん。本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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2019/06/02 09:48

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😶 昨日のセッションまとめ〜6月の殺人未遂事件〜
自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目)
探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思っていたのはフラグでした。
迎えたボス戦。ボスは6レベルに強化して、特殊能力を持たせたアンドロスコーピオン。彼は本当に強かった...
2回連続でクリバレを回し、フレイル持ちファイターを気絶に追い込んだのは、まだ序章に過ぎなかった。その後、狙える圏内にメリア神官が入ったのでクリバレを撃ってみたところ、左下にダイスが10個。4回転41ダメージを与えることに成功し(てしまっ)たのです。HPは-14。生死判定は8以上必要なところ、8を出して成功したので、最悪の事態は避けられました。その後、アウェイクポーションを繋ぐなどでなんとか立て直し、実時間2時間半にも及ぶ死闘はPCが制するのでした。今までSWをやってきて、9ラウンドまでもつれ込む戦闘は初めてです。アンドロさんのMPがなくなる勢いでした。しっかしクリバレ、PCの時は全然回らないくせに、こういう時に限って回りやがって(笑)
最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にお疲れ様、そしてありがとうございました。この日記を読んでくださっている皆様も、興味があれば参加していただけると嬉しいです。
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2019/05/29 23:47

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😶 GMも楽しいけど
「卓がなければ立てればいいじゃない」の精神で、大体週1回ペースでGMをしている今日この頃。
PL欲が高まっているので、GMができる人はどんどん立てて欲しいなー(チラ
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2019/05/23 01:16

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😶 PCとNPC偶然の一致~今更感のあるセッション感想~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と今更ながら、5/18日に行われた、かもらいふさんGMの《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、「声なき吟遊詩人」に参加した時の話をしようと思います。GMの時にはよく日記を書くけど(最近サボりがち)、PLの時に感想日記を書くのは何気に初めてだったりします。
私のPCは、王族の末席に生まれながら、平民の画家の青年に恋をした結果、家出して冒険者になった、ドワーフのお嬢様。恋するお嬢様なので、威力40のウォーハンマーを振り回します(脈絡皆無)。ドワーフだから仕方ないね。
そんなお嬢様が、遺跡に引きこもっているダメガール(NPC)と出会ったんです。その女の子は、ある日村に買い出しに行ったとき、偶然訪れていたイケメン吟遊詩人に優しくされるうちに恋に落ち、その吟遊詩人が他の女の子にも優しく接していることに嫉妬して呪いをかけてしまう、というキャラでした。私達PCの説得と活躍により、呪いを解くための魔法を完成させ、最後には可愛くイメチェンして外に出て、吟遊詩人に謝ってハッピーエンドでした。
私のPCのお嬢様は、
・普段は外には出られず、不本意ながら屋敷に引きこもっていた。
・珍しく外に出たときに、芸術家に恋してしまう。
・恋愛感情が原動力となり、自ら外に出ることを選ぶ。
という設定があり、NPCと見事に一致してしまったのです。セッション終了後にGMに伺ったところ、設定の一致は偶然とのこと。3年ほどTRPGに触れてきた中でも未だかつてないレベルの偶然の一致でした。そんなわけで、PLからPCに対してだけでなく、PCからNPCにも感情移入して、楽しくRPができました。拙い文章なので、この感動をうまく伝えられるかは不安です(笑)。
シナリオも、村での情報収集から遺跡や魔域の探索まで、とにかくボリュームたっぷりでした。演出にも手が込んでいて、今後GMをしていくうえで真似させていただきたいポイントも多々ありました。まさかオンセでリドルを解く日が来るとは思いませんでした。
最後になりますが、GMのかもらいふさん、一緒に参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました。
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2019/05/11 11:28

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😊 君、本当にやる気あるの?~昨日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日21時半からのセッション「森の採集依頼(仮)」、無事終了しました。久しぶりに自作したシナリオです。
前にPLとして参加させていただいたセッションのGMとPL2人を招待し、私のPCはフェローとして参加、もう一人新規の方を募集してのセッションでした。開始時間が遅かったので、2日に分けて行う予定でしたが、延長すれば終わりそうだったので、26時くらいまで続けて、どうにか終わらせました。
メンバーは、
メイン盾として味方を守りつつ、ボス戦で2回転31ダメージを叩き出す人間のファイター。
(当たれば)超火力の3連撃を叩き込むリカントのグラップラー。
高い知力からの魔法や賦術で味方をサポートするエルフのソーサラー。
圧倒的命中からの重い一撃を叩き込むルーンフォークのマギシュー。
フェンサー技能を上げたのに回復しかしていない、フェローの神官剣士。
こんなメンバーでのセッションでした。
結論から言うと、セッションは大成功!お蔵入りになったネタやイベントが沢山ありますが、皆さんに頼んでいただけて、GMとしても大満足です。PLの皆さんの協力のおかげで、進行もスムーズに行うことができました。

・・・そして、タイトルの話。攻め所で攻めないフェローは、回復のタイミングできっちり回復するから許します。
だがコイルアイヴィー(ボス)、君は本当にやる気あるの?(
彼の武勇伝について語ると、
①打撃点決定ダイスで2連族ピンゾロを振り、庇うファイターに1ダメージも与えられない。
②回避でピンゾロを2回、PC側の命中も高かったけど、防御ファンブル実装済みなら即死だった。
③ピンゾロ以外で当たる庇っているファイターへの攻撃でピンゾロ。
・・・まあ、コイルアイヴィー君というよりは、私の出目の問題なんですけどね( 真面目にこのピンゾロ5回分、経験点として受け取りたいです。
一応、打撃点で11振って、庇うファイターを大きく削ったり、3連撃グラップラーの攻撃を全て避けたりと、活躍していないわけではないですが、酷いときの酷さが際立っていたコイルアイヴィー君でした。

最後になりますが、参加していただいた皆様、ありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。
またこのシナリオを回すことがあると思うので、参加者の皆様も、興味のある他の皆様も、参加していただけると嬉しいです。
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2019/05/10 20:05

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😶 【SW2.5】明日13時 追加募集のお知らせ
※締め切りました※

明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。
<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。
5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みもOKです。
直前ゆえに、予定が厳しい方も多いことは承知していますが、もしよかったら参加していただけると嬉しいです(セージ技能を持ってきていただけると、よりGMが喜びます)。
コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎!詳細はリンクからどうぞ。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155727326637Shiryu6321
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2019/04/30 23:00

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😲 平成最後のセッションでPCを殺しかけた話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓「積み荷を奪還せよ(改)」、2日に分けることになりましたが、無事終了しました。今まで何度か回したシナリオですが、今回からオリジナルのボスモンスターを引っ提げてリニューアルしてみました。
感想ですが、ボス戦での出目の荒れが酷かったです。はい。
全員6レベルのPCで来るかなと想定していたのですが、アタッカーが軒並み5レベルであったこともあり、命中でやや苦戦している印象でした。GM(私)の出目も相当いい方で、かなり避けたと思います。やはり、防御に定評のあるGMは未だに健在のようです。
・・・で、タイトルの通り、平成最後の殺人未遂事件を起こしました。実行犯はボス戦の取り巻きにいたタンノズさん。パーティのメイン盾、まさに生命線である庇うファイターに対してストーンブラストが4回転し37ダメージ、残りHP-16まで削っ(てしまっ)たのです。生死判定には出目8以上必要でしたが、無事10を振って生還。次のラウンドに復活しHPも持ち直し、パーティは無事勝利したのでよかったです。日頃クリティカル教徒を自称している私ですが、流石にPCを死なせてしまうのには抵抗があったので、生死判定に成功した時は、文字通り手を叩いて喜びました(笑)
ちなみにオリジナルモンスターであるボスは、物理攻撃しかできなかったため、当の庇うファイターに完封されているのでした。せっかく毒能力を持たせたのに、そのアンチボディは聞いていないぜ。
波乱万丈な卓でしたが、このシナリオを回して4回目にして、ようやくPCに苦戦という苦戦をさせられたので、GMとしては満足しています。
最後になりますが、今回参加していただいたPLの皆様、そして、今まで一緒に卓を囲んだすべての皆様、本当にありがとうございました。元号が変わっても、今まで通り、そして今まで以上に、TRPGを楽しみましょう!
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2019/04/27 23:13

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😶 シナリオ作成中
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓、日記でもたまに話題にしたシナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ(改)」ですが、1日では終わらなかったのでボス戦の途中で切り上げました。どうも自称クリティカル教徒のシリュウです。(前置きがごちゃごちゃしてる)
現在、進行中のセッションが終わっていないにもかかわらず、次のシナリオの作成を始めています。今までシナリオ作成の経験が浅いにもかかわらず、背伸びして中~高レベル帯のシナリオを作成していたため、今度は低レベル帯、具体的に言うと、初期作成PCが冒険1~2回分成長したくらいのレベル帯のシナリオの予定です。というのも、先日、初心者向けのセッションに経験者枠として参加したのですが、その時に他のPLの皆さんが、「また一緒にセッションをしたい」とおっしゃてくれたのがとても嬉しかったんですよ。その時のPCが参加できるレベル帯のシナリオを作ろうと思ったのがきっかけです。
前回作成したウィルダネスシナリオは内容が複雑になりすぎたので、今回はシンプルにランダムイベントで進行する予定です。あとイベントを1~2個決定し、細かい描写を詰めていく段階まで進んでいます。
・・・とはいえ、連休中は割と忙しく、シナリオを書く時間があるか微妙なんですよね。先週買ったFF-10も、ヴァイスシティも全然触れていません(オイ
時間を見つけて書き進め、5月中には完成したシナリオをプレイできたらいいなと思います。
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2019/04/20 19:43

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😶 【SW2.5】追加募集のお知らせ
来週の木曜日、4月25日に予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様を追加募集いたします。
先日始まった<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓です。
5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオです。詳細はリンクからどうぞ。
コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎ですので、参加をお待ちしております。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155455987260Shiryu6321
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2019/04/05 01:04

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😊 オンセン登録一周年~クリティカルに憑りつかれた男~
本日、4月5日を持ちまして、オンセン登録1周年を迎えました。いやーめでたい。
きっかけとしては、去年の2月にソードワールド2.0を始め、オンセでSWが活発なサイトを探してたどり着きました。
この1年間、頻繁に色々なセッションに参加させていただいて、ついに自分もGMができるようになったあたり、我ながら成長したと思います。まだまだルルブの読み込みは甘いけどね。今まで共に卓を囲んだ皆様、この場を借りてお礼申し上げます。これからも、TRPGを思いっきり楽しもうと思います。
さて、これだけでは短いので、昨今の自分語りを。タイトルにある通り、最近、クリティカルの虜になっています。必殺攻撃とかいくぐりでC値を極限まで下げ(実質7で回る)、6回転62点を叩き出したフェンサーを使って以来、すっかりそのロマンに憑りつかれてしまったのです。(とかいいつつ、キャンペーンで使用しているメインPCに限って、固定値の権現のダークドワーフだったりします)
そして先日参加した2.0のセッション「瘴気を纏う森」(GMてんてこまいさん)にて、最大ダメージを更新してしまいました。
5レベルPCにとっては破格の威力を誇るウォーハンマー「ギザルメー」を振り回し、自前のクリティカルレイで回していけたらいいなというロマン構成だったのですが、パーティにフェトル様の神官がいたため、サンダーウェポンでさらにC値が低下。火力増加系宣言特技なしで、3回転70ダメージを叩き出したのでした。敵のHPは10しかなかったのに(笑)
とまあ、高威力のクリティカル構成は、決まると驚異的な爆発力を誇るので、爽快感が半端ないです。これは是非試してほしいと思います(ダイマ)。
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2019/03/21 19:42

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😶 シナリオの調整の話
自作シナリオ第2弾テスト卓を明後日に控えた、初心者GMのシリュウです。昨日発売、「水の都の夢見る勇者3」、早速読了しましたが、面白かったです(小並感)。シナリオ自作を始めた身として、とても参考になりました。
さて、先日のセッションで、自作シナリオ第1弾の「エネミーが弱すぎて楽勝になってしまう問題」に直面し、第2弾を調整する傍らで、敵を強くする案を考えていました。しかし、シナリオの都合上、敵の種類は相当制限されてしまい、持てるルールブック、サプリメント(2.0を含む)を全て確認したのですが、設定・性能共にちょうどいい敵は中々いないものです。オリジナルデータを作ってみようかなとも考えたのですが、ここでもう一つの案を思いつきました。「敵が弱すぎるならPCも弱くすればいいじゃない」。敵の強さは初回しの時くらいに抑え、PCの経験点を一回り抑えれば、何気にいい勝負になりそうです。
という訳で、シナリオ「緊急依頼:積み荷を奪還せよ」(仮)、次に回すときはレギュレーションを変更してお届けしようと思います。
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2019/03/15 01:24

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😶 自作シナリオ3回目~火力が足りない~
自作シナリオ3回目、無事終了しました。PLの皆さんの協力のおかげで、進行はとてもスムーズに進み、24時半くらいに終了しました。過去最速。
ルートは前回同様、想定通りですね。スカウトが少なかったため、探索では苦戦していましたが、重要な判定はきっちり決めてくれました。個人的に力を入れたギミックでは思いもよらない攻略法をされましたが、今まで披露することがなかった設定も役に立ったので、探索面では非常に満足しています。
しかしボス戦、(GMの出目もありますが)未だかつてないレベルで圧倒され、ろくに被害を与えないまま散っていくエネミー達がいたのでした。回復魔法すら使わせないまま終わるのは流石にね・・・ PCの火力も耐久も凄かったのはありますが、それにしてももうちょっと強くしたい。しかしシナリオの構成上、出せる敵の種類は相当制限されるので、いい案が浮かばない状態です。PLの方にもアドバイスをいただきながら、次回すときはもっと苦戦させてあげたいなと思います。オリジナルのエネミーでも作ってみようかな。
ちなみに、中ボスにして本シナリオの顔である彼は、今までで一番大活躍してくれました。先制を勝ち取り、ゴーレムを1ターンで破壊寸前に追い込むという大金星を上げるのでした。2ターン目にきっちり処理されたけどね。
最後になりますが、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。そろそろ自作シナリオ第二弾を募集しようと思っているので、今まで参加していただいた皆さん。もちろん、参加していないけれどこの日記を読んでいただいている皆さん、よかったら参加していただけると嬉しいです。
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2019/03/13 00:22

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🤔 シナリオ作成の話
先日、晴れてGMデビューを果たし、そのときの興奮冷めやらぬまま作った自作シナリオが概ね上手く行っており、我ながら充実したTRPGライフを送っている、初心者GMのシリュウです。4月からはこうは行かないだろうな・・・
また新しいシナリオを考えているのですが、中々難しいですね。初シナリオは小さめのダンジョンアタックだったので、そこまで内容に困ることがありませんでしたが、スケールが大きくなると細かいイベントを考えるのに苦労します。
とはいえ、大枠はもう出来上がっているので、近々こちらでテストプレイのPL(人柱)を募集できればいいなと思っています。
PLとしてもどんどん参加したいので、もっとソードワールドの卓が溢れることを期待しつつ、明後日の卓の準備と、シナリオ作成に戻っていくのでした。
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2019/03/10 01:50

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😶 自作シナリオテスト卓2回目
自作シナリオテスト卓2回目、無事終了しました。トラブルで開始が10分ほど遅れたものの、(自己紹介を削った結果)25時くらいに終了しました。ルートは前回と同じで、想定通りのルートです。想定外の行動を宣言されることはあったものの、大きくそれることはなく、すんなりと進行できました。
さて、大きく調整したボス戦については、前回より一回りは強くなっているので、かなりプレッシャーをかけられたと思います。とはいえ被害も大きくはなかったので、もう少し強くしても行けそうですが、当分はこれで様子見してみます。
近日もう一度回そうと考えているのでネタバレは避けますが(2回目)、そうすると日記に書くほどの内容がなくなるのが辛い(
参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
最後になりますが、中ボスの彼は、今回も1ターンで散って行ったのでした。このシナリオの名物になりそう。
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2019/03/05 02:40

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😶 自作シナリオテスト卓
自作シナリオテスト卓、無事終了しました。予定時間を30分ほどオーバーしましたが、特にアクシデントはなく、想定通りのルートでした。おおむね好評だったので、微調整をしてまた回そうと思います。
近日もう一度回そうと考えているのでネタバレは避けますが、修正点としては、ボス戦も含めて戦闘が簡単だったかな、と感じています。相性が良かったのもありますが、想定よりもかなり少ない被害で突破されてしまったので、何回か調整してみて、ちょうどいい難易度にしたいと思います。
最後になりますが、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
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2019/03/04 18:23

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😶 最近の話
自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいています。
ここからが本題なんですが、最近使ったキャラシを見てみると、ものの見事に前衛アタッカーしかいない(笑)。前衛が多いのは今に始まったことではないのですが、最近は特に偏ってるなと感じています。
キャンペーンのお供、のじゃロリ(重要)ダークドワーフのなぎ払いファイターを筆頭に、固定値を底上げした3連撃を叩き込む中二病リカントのグラップラー。C値を限界まで下げた結果、6回転62点を叩き出した人間のフェンサー。スパイクシールドを持って2回殴る女好きリカントのファイター。どのキャラもしっかり活躍できたので満足はしているのですが、そろそろ後衛キャラも使おうと思ったという話です。特にオチはありません。
そのうちバード/ライダーというビルドをやってみようと思っています。
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2019/02/27 23:19

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😶 オンセ初GM後半戦~鷹の目の脅威、圧倒的防護点~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ルルブIサンプルシナリオ後半、2日に分けて無事終了しました。
順調に進行し、出目もそこまで事故らなかったため、いまいち書くことがない(笑) 
GMが基本戦闘の初期配置ルールを一部把握していなかったのが反省点です。あと成長振るのを忘れていることに、この文章を書いている途中に突っ込まれました。今後は気を付けねば。
道中戦で先制を取られ、後衛がフーグルの4連撃にさらされるというピンチになりましたが、なぜか平目で2回避けて余裕の生還を果たしたのには笑いました。
そして迎えたボス戦、先制はギリギリPCが奪取し、攻撃の出目も腐らず、取り巻きのサーベルフッドは瞬殺。鷹の目持ちが2人いたため、後衛のフーグルマンサーも瀕死。PCの攻撃能力に戦慄しつつ迎えたこちらのターン、ボルグハイランダーの攻撃は当たるものの、リルドラの圧倒的防護点(レベル3にして物理ダメージを11点止める庇うファイター)に阻まれ2点、フーグルマンサーのリプスラもきっちり抵抗され(威力は6ゾロだった)、ダメージが通らない。次のターンでフーグルマンサーを処理されたため、ボルグハイランダーさんの勝ち目はなくなったのでした。次の攻撃で痛恨撃を発動できたので満足です。結局、前半戦のような泥仕合にはならず、無事に3R表で決着が付きました。ハイランダー君はよく頑張ったと思います。

最後に、合計3日のセッションになりましたが、一緒に参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
今後もGMとして精進していければよいなと思います。
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2019/02/20 01:36

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😶 オンセ初GM~荒れ狂う出目、働かないボルグ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセで初めてGMに挑戦しました。SW2.5、ルルブIのサンプルシナリオの前半戦。
大まかな進行に関しては、自分では上手くできたと思っています。初っ端から経験点を100点以上稼ぐ人はいましたが、順調に進行し、ボス戦に入るまでは、丁度時間位に終わりそうだなと思っていました。
…ここからが長かった。先制は無事PCが取れたのですが、PCの出目が全体的に低く、ゴブリン2体まで1ターン目を生き延びることに成功(攻撃は当たらず、次のターンにはきっちり沈んだけど)。ボルグも驚異的な出目で攻撃を避けまくるなど防御面では善戦するも、攻撃は当たらず、当たってもリルドラの驚異的な防護点に阻まれてしまう。唯一グレムリンは、ダウレスへのエネボルがクリティカルするなど善戦。しかしMP的にエネボルは2回しか撃てないのであった。
お互いに攻撃が当たらないせいで戦いは5Rまで続き、テイルスイープでボルグ・グレムリン共にダウン。実時間で1時間半に及んだ死闘の中、ボルグは1ダメージも与えることなく散って行ったのでした… というかエネボル以外、PCダメージが通っていないな(笑)
結論、このシナリオのボスはグレムリン。
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