ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Shaker8492@鮭が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
○新規キャラ作成 1.全ステータスの合計値は「110」までであること 2.EDUと年齢については、ルルブ通り EDU+6=年齢 を最下限とする(特徴表によってはその限りではない) 3.武道はマーシャルアーツとして扱う 4.新規作成の場合は各技能の上限を「80」とする 5.技能「回避」のみ上限は「70」とする 6.職業に関しては、基本的にはルルブおよびサプリに記載された職業であることを推奨します(事前相談がある場合はオリジナル職業についても場合によっては許可します) 7.武器や所持品の持ち込みについては、過剰な持ち込みを禁止します。シナリオクリアに必要なものはシナリオ中で集めてください。 ○継続キャラについて 1.全ステータスの合計値について、明らかに人為的操作の見られる数値をしているキャラクターについてはお断りさせていただきます 2.継続キャラの各技能は最大値「90」として扱います(最大値を超える場合は90として判定を行っていただきます) 3.継続キャラの「回避」は最大値「70」として扱います(最大値を超える場合は70として判定を行っていただきます) 4.魔術およびAFはシナリオの都合上、持ち込みを禁止する場合があります 5.職業に関しては、基本的にはルルブおよびサプリに記載された職業であることを推奨します(事前相談がある場合はオリジナル職業についても場合によっては許可します) 6.武器や所持品の持ち込みについては、過剰な持ち込みを禁止します。シナリオクリアに必要なものはシナリオ中で集めてください。 ○卓外からの持ち込みについて 魔術/AF/強力な装備の持ち込みは、基本的にお断りします。 事前に申請や説明のあった物についてのみ、持ち込みの検討をさせていただきます。 シナリオ中に魔術/AF/強力な装備を使わなければ解決できな場合は、そのシナリオセッション中に習得/入手できるチャンスを確実に作りますので、外部からの持ち込みではなくシナリオ中の探索で手に入れるようにしてください。 ○判定および成長 1.クリティカルは「1~5」、ファンブルは「96~100」で扱います(スペシャルはカウントしません) 2.初期値成功/クリティカル/ファンブルがセッション中に発生した技能のみ技能成長ができます。 初期値成功→1d10で技能の成長する数値を決める 1クリ/100ファンブル→1d6で技能の成長する数値を決める 上記以外のクリティカル/ファンブル→技能判定を行い、失敗した場合のみ1d6で技能の成長する数値を決める ○技能の提案 セッション中の判定や行動に対して「〇〇の技能で代用できませんか?」という提案は大歓迎です。 しかし、明らかに無理がある、またはそれを許可すると他のPL/PCの活躍を著しく奪ってしまうと判断した場合は、許可しない場合があります。 例)本棚を探索したい時、「図書館」はPC2しか持っていない。 そのため、PC1とPC3はそれぞれ「目星」と「アイデア」で代用できないかを聞いてきている PC2がまだ本棚に「図書館」を使っていない→PC1とPC3の提案は一時保留します PC2が本棚に「図書館」を使ったが、失敗したまたはまだ情報がある→PC1とPC3の提案を聞き代用を認める(ケースもあります) ○クリティカルチケット 無駄クリティカルが発生した場合に、その回数につき1枚進呈します。 そのセッション中に限り、自分のPCまたは他PCの判定で1枚につき1度まで、 ・ファンブル→失敗 ・失敗→成功 と結果を変更する事ができます。
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
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転送:
ID: 176572107679Shaker8492
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION