ヴァルコ嬢 5.5敏捷力モンク1(D&D5版用キャラクターシート)注目のキャラクター

セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

ヴァルコ嬢 5.5敏捷力モンク1の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


ヴァルコ嬢 5.5敏捷力モンク1

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TRPGの種別:

D&D5版


キャラクター名:

ヴァルコ嬢 5.5敏捷力モンク1


HP

8 / 8


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

《PC紹介》
 1474DR9月21日、バルダーズゲートBaldur’s Gateからの東交易路上にある集落のNPCs人間鍛冶職人夫婦の長女して生まれる。
  幼い頃から立派な体格の力持ちで鍛冶屋を手伝いながら、なぜか字が綺麗だったため主に手紙の代筆の書記業も営む。
 そんな10才の時、このまま鍛冶屋や書記を続けていくのは嫌だなぁと悩んでいた所、流れのNPCモンク楽師と出会い弟子入りした。
 そして、14才の時、自分の可能性を試すために家を出て冒険者となったのであった。

プレイヤー:セス
Create Date:2026/9/31(月敬老の日) 5.5eモンク1
UPdate:-

【PC名】ヴァルコ・スメドVarcco Smed
 CN 14才人間女鍛冶屋書記音楽家モンク1  身長190Cm、体重110kg
【属性】混沌にして中立CN
【種族】人間
【サイズ】中型
【背景】書記
【クラス&レベル】モンク1レベル
【言語】共通語Common
【経験点】0xp Next300xp

・キャラクター作成時データ
クラス:モンクMonk
https://5e.tools/classes.html#monk_xphb
ヒットポイントヒットダイス:1d8
1レベルのヒットポイント:8 + 体力修正値
それ以降のレベルのヒットポイント:1レベル以降、モンクレベル1レベルにつき1d8(または5)+ 耐久力修正値
防具:なし
武器:単純武器、「軽量」の特性を持つ軍用用武器に習熟済み
道具:職人用道具または楽器のいずれか1種類を選択
鍛冶職人道具に習熟済み
セーヴィング・スロー:筋力、敏捷力
技能:軽技Acrobatics技能、運動Athletics技能、歴史、看破、宗教、隠密の中から2つを選択。
軽技Acrobatics技能、運動Athletics技能を選択。
初期装備
AまたはBを選択:(A)槍、短剣5本、上記の道具熟練度で選択した職人用道具または楽器、探検家のリュック、および11 GP;または(B)50 GP
(B)50 GPを選択

職人用道具:鍛冶職人道具 PHB’24p221
https://5e.tools/items.html#smith's%20tools_xphb
職人の道具
20 gp、8 lb.
能力:筋力
用途:ドアや容器をこじ開ける(DC 20)
製作:あらゆる近接武器(棍棒、大棍棒、クォータースタッフ、鞭を除く)、中型鎧(皮鎧を除く)、重鎧、ボールベアリング、バケツ、カルトロップ、鎖、バール、銃弾、グラップリングフック、鉄鍋、鉄の棘、スリング弾
職人用工具。
職人用工具は、それぞれ特定のアイテムの製作や職業の遂行に特化しています。職人用工具の種類ごとに、個別の熟練度が必要です。
工具の熟練度を持っている場合、その工具を使用する能力判定に熟練度ボーナスを加算します。
また、その判定で使用される技能の熟練度を持っている場合は、その判定に「アドバンテージ」も得られます。

レベル1:武術Martial Arts 『PHB’24』 p101
Level 1: Martial Arts PHB’24 p101
Your practice of martial arts gives you mastery of combat styles that use your Unarmed Strike and Monk weapons, which are the following:
    Simple Melee Weapons
    Martial Melee Weapons that have the Light property
You gain the following benefits while you are unarmed or wielding only Monk weapons and you aren’t wearing armor or wielding a Shield.
Bonus Unarmed Strike. You can make an Unarmed Strike as a Bonus Action.
Martial Arts Die. You can roll 1d6 in place of the normal damage of your Unarmed Strike or Monk weapons. This die changes as you gain Monk levels, as shown in the Martial Arts column of the Monk Features table.
Dexterous Attacks. You can use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier for the attack and damage rolls of your Unarmed Strikes and Monk weapons.
In addition, when you use the Grapple or Shove option of your Unarmed Strike, you can use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier to determine the save DC.
君は武術の修練により、素手攻撃やモンクの武器を用いた戦闘スタイルを習得します。
モンクの武器の対象となる武器は以下の通りです:
単純近接武器または「軽量」の特性を持つ軍用近接武器
君は素手またはかつモンクの武器のみを装備しており、かつ鎧を身に着けておらず、盾も装備していない場合、以下の特典を得ます。
ボーナス素手攻撃:君はボーナスアクションとして素手攻撃を行うことができます。
武術ダイスMartial Arts Die:素手攻撃やモンク用武器の通常のダメージの代わりに、1d6を振ることができます。
このダイスは、モンクの特徴表の「武術」欄に示されている通り、君のモンクレベルが上がるにつれて変化します。
器用な攻撃Dexterous Attacks:素手攻撃およびモンク用武器の攻撃ロールおよびダメージロールにおいて、君は君の筋力修正値の代わりに君の敏捷力修正値を使用できる。
さらに、素手攻撃のグラップルGrappleまたは押しのけShoveオプションを使用する場合、そのSTのDCを決定する際に、君は君の筋力修正値の代わりに君の敏捷力修正値を使用できる。

レベル1:無防備防御 『PHB’24』p101
Level 1: Unarmored Defense PHB’24 p101
While you aren’t wearing armor or wielding a Shield, your base Armor Class equals 10 plus your Dexterity and Wisdom modifiers.
君は鎧を身に着けておらず、盾も装備していない場合、基本アーマークラスは10に敏捷性修正値と判断力修正値を加えた値となります。

背景:書記Scribe PHB’24 p184 
https://5e.tools/backgrounds.html#scribe_xphb
能力値:敏捷力、知力、判断力
特技:習熟Skilled
技能習熟:捜査、知覚 
道具の習熟:書道用具Calligrapher’s Supplies
書道用具 PHB’24p220
職人の道具
10 GP、5 ポンド
能力:敏捷力
用途:偽造を防ぐ見事な装飾を施した文字を書く(DC 15)
製作:インク、呪文の巻物
職人用道具。職人用道具は、それぞれ特定のアイテムの製作や職業の遂行に特化しています。職人用道具の種類ごとに、個別の熟練度が必要です。
ある道具の習熟済みを持っている場合、その道具を使用する能力判定に熟練度ボーナスを加算できます。
また、その判定で使用される技能の熟練度を持っている場合は、その判定に「アドバンテージ」も得られます。
装備:A または B を選択:(A)書道用具、上質な衣服、ランプ、油(フラスコ3本)、羊皮紙(12枚)、23 GP;または(B)50 GP
(B)50 GPを選択。

習熟Skilled PHB’24 p201
https://5e.tools/feats.html#skilled_xphb
「オリジン」特技
任意の3つの技能または道具の組み合わせについて習熟済みを得る。
手先の早業、歴史、自然を選択
繰り返し取得可能。この特技は複数回取得できる。

種族:人間 PHB’24p194
https://5e.tools/races.html#human_xphb
クリーチャー・タイプ:ヒューマノイド
サイズ:中型(身長約4~7フィート)または小型(身長約2~4フィート)。この種族を選択する際に決定する。
移動速度:30フィート 
機転が利く。大休憩LongRestを終えるたびに、「英雄的インスピレーション」を得る。
習熟。任意の技能1つに習熟を得る。
芸能に習熟済み。
多才。任意の「起源」特技1つを得る。
音楽家 PHB’24p201
https://5e.tools/feats.html#musician_xphb
「オリジン」特技
以下の利点を得ます。
楽器の訓練。任意の3つの楽器の習熟済みを得ます。
自分の声、リラ、ドラムに習熟済み
励ましの歌。小休憩ShortRestまたは大休憩LongRestを終えた際、習熟済みの楽器で曲を演奏し、その曲を聞いた味方に「英雄的インスピレーション」を与えることができる。
この効果の対象となる味方の数は、君の習熟ボーナスに等しい。

能力値Ability Scores振り
<BCDice:DMセス>System-BCDice2026/9/21 21:21
DungeonsAndDragons5 : 
#1 (4D6KH3) → 7[1,2,2,3] → 7 
#2 (4D6KH3) → 8[1,2,2,4] → 8 
#3 (4D6KH3) → 11[2,2,4,5] → 11 
#4 (4D6KH3) → 9[1,3,3,3] → 9 
#5 (4D6KH3) → 18[6,6,6,6] → 18 
#6 (4D6KH3) → 11[1,1,5,5] → 11

筋力  8 -1
敏捷力 18 +4
耐久力 11 +0
知力  10 +0 =9+1書記
判断力 13 +1 =11+2書記
魅力   7 -2

《習熟済み》
▼クラス:モンク1
防具:なし
武器:単純武器、「軽量」の特性を持つ軍用用武器
道具:鍛冶職人道具に
セーヴィング・スロー:筋力、敏捷力
技能:軽技Acrobatics技能、運動Athletics技能
▼背景:書記Scribe PHB’24 p184 
捜査、知覚 、書道用具、手先の早業、歴史、自然
▼種族:人間 PHB’24p194
芸能、自分の声、マンドリン、ドラム

◆能力値Ability Scores
筋力Strength  8 -1
-1 ... 筋力判定Strength Ability Checks
+1 ... 筋力セイビングスローStrength Saving Throws(モンク1)
+1 ... 運動Athletics Skills(モンク1) 鍛冶職人道具に習熟済み

敏捷力Dexterity 18 +4
+4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+6 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws(モンク1)
+6 ... 軽業Acrobatics Skill(モンク1)
+6 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill(書記) 書道用具に習熟済み
+4 ... 隠密Stealth Skill

耐久力Constitution 11 +0
+0 ... 耐久力判定Constitution Ability Checks
+0 ... 耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws

知力Intelligence  10 +0 =9+1書記
+0 ... 知力判定Intelligence Ability Checks
+0 ... 知力セイビングスローIntelligence Saving Throws
+0 ... 魔法学Arcana Skill
+2 ... 歴史History Skill(書記)
+2 ... 捜査Investigation Skill(書記)
+2 ... 自然Nature Skill(書記)
+0 ... 宗教Religion Skill

判断力Wisdom  13 +1 =11+2書記
+1 ... 判断力判定Wisdom Ability Checks
+1 ... 判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+1 ... 動物使いAnimal Handling Skill
+1 ... 看破Insight Skill
+1 ... 医術Medicine Skill
+3 ... 知覚Perception Skill(書記) ⚪️通常
+1 ... 生存Survival Skill

魅力Charisma  7 -2
-2 ... 魅力判定Charisma Ability Checks
-2 ... 魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
-2 ... ペテンDeception Skill
-2 ... 威圧Intimidation Skill
+0 ... 芸能Performance Skill(人間) 自分の声、マンドリン、ドラムに習熟済み
-2 ... 説得Persuasion Skill*B

【知覚】+3 =+1判断力修正値+2習熟ボーナス(書記) ⚪️通常
【受動視認】13 =10+1判断力修正値+3習熟ボーナス ⚪️通常

【イニシアチブ】+4敏捷力修正値

【AC】15 =10(鎧無し)+4敏捷力修正値+1判断力修正値(モンク1)
 
【移動速度】30ft.

【HP】8  =8(1d8)Monk1+0耐久力修正値 平均HP式

【HD】1d8

《攻撃》
+6 =+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス アクション 素手間合い5ft.
+6 =+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス ボーナスアクション 武術 素手間合い5ft.
1d6+4 武術1d6+4敏捷力修正値殴打ダメージ

《呪文》
無し

《装備》
同調枠1:無し
同調枠2:無し
同調枠3:無し
非同調魔法アイテムなど:無し

全支払い 78.24gp=2+0.2++0.5+0.01+0.5+0.01+1+30+1+2+10+0.2x10+0.5+5+0.02+0,5x7+20
全重量 62.5lb.=4+5+1+1+1+7+2+5+28.5+8

旅人の服Traveler’s Clothes) 2gp, 4lb. 
水袋(中身入り)x1 2sp 5lb.
・ベルト=以下装着済み
ポーション・オブ・ヒーリング1個 50gp 1/2lb.
ベルトポーチ1個=以下収容物 5sp, 1lb .1/5立方フィート/ 6ポンドの装備品
ほくち箱 5sp 1lb.
砥石 1cp 1lb.
現金 21gp 7sp 6cp

携帯用寝具=バックパック上部に括り付け 1gp 7lb.
ロープ 腕を通して肩にかけている 50ft.  1gp 5lb.
リラ 背中に背負っている 30gp 2lb.
鍛冶職人道具 背中に背負っている 20gp、8 lb.

武装0lb.=0
無し

探検家パックexplorer’s pack (10gp 55lb.)  28.5lb.=5+5+1+3+0.5+2x7
・背負い袋=以下収容物 2gp 5lb.
 書道用具calligrapher’s supplies 10gp 5lb.
   内容:ink, a dozen sheets of parchment, and three quills
   紙papersx10 @2sp -lb.
 携帯用炊事道具x1 2sp 1lb.
 バスタオル(パイル木綿)=毛布相当 5sp 3lb. 
 鏡(鋼鉄製)x1 5gp 1/2lb. 
 石鹸x1 2cp -
 保存食(1日分)x7  @5sp  2lb.


◆セッション参加履歴
第1回2026/9/21(月敬老の日) モンク1



以上









詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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ID: 179007440201Seth7

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.