リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年15歳チャンピオン1(パスファインダー2版用キャラクターシート)注目のキャラクター

セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年15歳チャンピオン1の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年15歳チャンピオン1

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AI画像、模写、加筆、コラージュ作成

TRPGの種別:

パスファインダー2版


キャラクター名:

リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年15歳チャンピオン1


HP

19 / 19


MP

 / 


外部URL:


メモ:

「10才児0レベルPCs作成手順」、
https://bit.ly/2USsCiP
で作成したノーム少年10歳児チャンビオンPC->正規1レベルチャンピオン成長!

詳細A:

◆PC紹介というよりよくある身の上話
「ちっちゃいけど、
 ノーム様の勇者Championは一味違うぜぇ! えっへん!!」

2025/06/24追記
 サンドポイントの街にトラダルク川を挟んだ東の森番NPCマーチさんに
拾われて育つ、大木のお家に住んでいるチャンビオン君。

PCs/NPCs作成日記
2020/01/20 2PC目、ノーム少年勇者Champion0 Relod Klurengくん
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696


Create Data:2020/01/20 10才児0レベルPC
Update:2025/06/24 リマスター版対応とPC設定追加。
2025/07/21(日) 正規チャンピオン1 レベル成長


PC名:リロッド・クリューRelod Klureng君
LGノーム少年15歳チャンピオン1
種族Ancestry:ノームgmone コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=61
HP:8
サイズSize:小型Small
視覚:夜目Low-Light Vision、暗視(血統)
https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2411
種族特技:グリム・インサイトGrim Insight
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=988
君は他の者から脅かされた時に無言で睨み返したりやり返すことでできる。
君が恐怖fear特徴Traitsを持つ効果に対するセービング・スロー成功は大成功Critical Successとなり、
かつその恐怖効果の源は君の次手番終了時まで君に対して無防備off-guard状態AC-2となる。
血統Heritage:陰ノームUmbral Gnome
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=248
背景Background:フェイボウンドFeybound
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=467
君はファースト・ワールドFirst World、
https://2e.aonprd.com/Planes.aspx?ID=35
または、NPCsフェアリー族Feyの領域、
https://2e.aonprd.com/Languages.aspx?ID=119
で時間を過ごした経験を持ち、以前と同じノーム族ではなくなりました。
君はそれらの記憶をはっきりと覚えているかもしれないし、何かのきっかけで時々思い出す程度かもしれないが、
伝説のウィッチマーケットで買い物をしたか、フェアリーの食べ物やワインを深く味わったかもしれません。
いずれにせよ、意図的か偶然かに関わらず、君はNPCsフェアリー族と取引を結び、その恩恵には代償が伴います。
2つの属性ボーナスを選択してください。1つは敏捷性または魅力に、もう1つは自由な属性ボーナスです。
君は妖精の知識Fey Lore訓練済み、かつ妖精の幸運をフリーアクションとして獲得します。
君は妖精との契約の一部として呪いを負います。
この呪いを破ると、自然Nature技能判定に成功の贖罪儀式の効果atone ritualを受けるまで、妖精の幸運を失います。
具体的な呪いは君とGMの判断に委ねられますが、最も一般的な要件は、君の名前を知るどのNPCsフェイ族からも
1つの要求を履行しなければならないことです。
フェイの幸運🆓
集中、幸運
頻度:1日1回
トリガー:なんらかの技能判定1回振りの前でまだダイスを振っていない時
効果:その技能判定1回を2回振りして、より良い結果を使用する。
NPCsフェアリー族の呪い:
NPCsアンデットなどファースト・ワールドFirst Worldや自然界に元々存在て無い存在を除く、
全てのクリーチャーたち、特に自然界系のクリーチャーに対してそのクリーチャーが悪さ、
または攻撃をして来ない限り、君からは一切攻撃はできない。
但し、君は自然の掟に沿った狩猟と自己防衛や君の仲間たちを守るための戦いは出来る。
クラスClass:チャンピオンChampion
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58
キー能力Ablility:筋力
レベル:1
クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
言語Language:共通語Common,ノーム語Gnomish、ジョトンJotun語(知力、PC紹介)
特徴Traits:ノームGnome、ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith NPCsノームGnome族の英雄神達

※10才児0レベルPC成長済み
【筋力】 STR Strength 18 +4 =16+1第2,4回成長
【敏捷力】 DEX Dexterity 16+3 =13+1第3回成長+2チャンピオン1成長時
【耐久力】CON Constitution 12 +1 =10+1ノーム種族+1第5回成長
【知力】 INT Intelligence 10 +0 =9+1第6回成長
【判断力】 WIS Wisdom 14 +2
【魅力】CHA Charisma  16 +3 =11+1ノーム種+4第7,8,9,10回成長

◆知覚Perception:+5 =+2判断力+1レベル+2訓練済み
視覚:夜目Low-Light Vision、暗視(血統)

◆AC
鎧盾無し
AC:16 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
鎧無し+盾Raise a Shield◆
AC:18 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾 鎧無し
パッテッド・アーマー盾無し
AC:17 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー
パッテッド・アーマー+盾Raise a Shield◆
AC:19 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾Steel Shield

シールド・プロックShield Block↩️
・盾:鉄盾Steel Shield 2gp Bulk1 Hand1
AC+2 SP- HD5 HP20 BT10
https://2e.aonprd.com/Shields.aspx?ID=19

◆HP:19=8ノーム+10チャンビオン+1耐久力 

◆移動力Speed:25ft

◆セーヴィング・スロー:
頑健ST :+6=+1耐久力+1レベル+4エキスバート
反応ST :+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
意志ST :+7=+2判断力+1レベル+4エキスバート
 
◆攻撃Attacks:
素手Agile+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み

単純近接武器+7 =+ 4筋力+1レベル+2訓練済み
・武器:ロングソードと短剣
ロングソード 1gp Bulk1 Hand1 
Versatile P刺突 
軍用Martial武器 グループ 剣Sword
1d8斬撃ダメージ 
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ

単純遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み

◆呪文詠唱:
Cleric Spells 1st: illusory disguise, 2nd: invisibility, 4th: liminal doorway
Domains family, luck, trickery, wealth
Alternate Domains confidence, earth

◆信仰神格deity:
NPCsノームGnome族の英雄神達
として、
Nivi Rhombodazzle (The Gray Polychrome)
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=354
相当とする。
NPC神格技能Skill:隠密Stealth技能
教条Edicts 旅行先でプレイされるギャンブルゲームのルールと戦略を習得し、リスクを冒し、その結果を良いにせよ悪いにせよ享受せよ。
リスクテイクの余波に対処する際は、暴力ではなく、隠密さと狡猾さを用いること。
禁忌Anathema:賭けの既定のルールや条件を破る、または賭けの結果を回避するために暴力を使う。
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon: ライト・ハンマーlight hammer
チャンピオン・オーラChampion’s Aura:
無神論Atheism、神聖Holyでも非神聖UnHolyでも無いオーラ半径15ft.

・献身呪文Devotion Spells
シールズ・オブ・ザ・スプリットShields of the Spirit◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=2049
アンコモン チャンピオン 精神集中 フォーカス 神聖Sanctified スピリットSpirit
フォーカスプール:1
前提条件 君は盾を装備している
君は盾を構えるRaise a Shield◆と同時に君のチャンピオンのオーラ内に一時的な霊的な盾を浮遊させます。
この霊的シールドは君の次手番開始時またはシールドを掲げるのをやめるまでのいずれか早い方まで持続する。
君のチャンピオンのオーラ内に味方がいる間、これらの霊的シールドは彼らにACに+1ステータスボーナスを付与し、
敵が味方に対して攻撃を行うたびに、敵は1d4霊的spiritダメージを受けます(攻撃が外れた場合でも)。
この効果は、味方が君のオーラ内にいる間のみ適用され、オーラから離れた味方には終了し、後にオーラに入った
味方には適用されます。
通常通り、君は自分の味方としてカウントされないため、この霊的シールド効果を自身には受けません。
強化(+2) 1d4霊的spiritダメーに+1d4づつ増加。
 
 ◆チャンピオン能力Ablility
・主義cause:雄大さGrandeur (Holy)
https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=9
清らかな天界の輝きと壮大さは君を感銘させ、その美徳を称えることで他の暗黒の世界の住人たちに謙虚さを促す。
行動主義Edicts
他者への模範となる。周囲の美しさを享受し、共有せよ。自身を清潔に保ち、整った姿でいよ。
忌避は、悪魔や不浄な力と交わることで自身を穢す。
・雄大さのフラッシュFlash of Grandeur↩️ チャンピオン1
トリガー 敵が君自身と/または味方1体にダメージを与えた時
効果
君から威厳ある神聖な光が放たれ、敵を包み込む。
味方は、受けたダメージに対して、2 + 君のレベルに等しいダメージ耐性を得る。
君の次手番終了まで、攻撃者は「明かりの暴露Revealing Light◆◆」の効果を受ける。
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1653
君から半径10ft.以内の全てを魔法の光がエリアを包み込む。
君はその光の形態を選択できる、例えば、色鮮やかな熱のない炎やきらめく光粒など。
明かりに照らされた生物は君のクラスDCに対して反応STして目眩ましdazzled状態になる可能性がある。
その生物が透明状態だった場合、代わりに隠蔽状態になる。
他の理由により既に隠蔽状態だった場合、隠蔽状態は無効となる。

大成功Critical Success
対象は影響を受けない。
成功 
光は対象を2ラウンド間目眩ましdazzled状態にする  
失敗 
光は対象を60ラウンド=1分間目眩ましdazzled状態にする  
大失敗Critical Failure
光は対象を600ラウンド=10分間目眩ましdazzled状態にする  

・輝くフラッシュBrilliant Flash チャンピオンクラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5881
取得前提 主義cause:雄大さGrandeur (Holy)
雄大さのフラッシュFlash of Grandeur↩️の成功、失敗、大失敗Critical Failureの効果に、
攻撃者は1ラウンド間、無防備off-guard状態AC-2となるを追加する。


◆技能Skills
背景:妖精の知識Fey Lore訓練済み
クラス:信仰対象NPC神格の技能:隠密Stealth技能訓練済み
クラス:2+0知力=2個の技能を訓練済み

▼訓練済み
運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(背景1)
妖精の知識Fey Lore技能:+3=+0知力+1レベル+2訓練済み(背景2)
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=467
▼未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
製作Crafting技能:+1=+0知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+1=+0知力+1レベル+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+1=+0知力+1レベル+0未訓練UnTrained
社会Society技能:+1=+0知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
自然Nature技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
生存Survival技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+4=+3魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+4=+3魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+4=+3魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
外交Diplomacy技能:+4=+4魅力+1レベル+0未訓練UnTrained

◆装備品一式Equipments
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light
AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
https://2e.aonprd.com/Armor.aspx?ID=40
・探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
普段はバックパックに収納
・盾:鉄盾Steel Shield 2gp Bulk1 Hand1
AC+2 SP- HD5 HP20 BT10
https://2e.aonprd.com/Shields.aspx?ID=19
・武器:ロングソードと短剣
ロングソード 1gp Bulk1 Hand1 
Versatile P刺突 
軍用Martial武器 グループ 剣Sword
1d8斬撃ダメージ  
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
・装備品
*松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ]
*火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
*チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
*水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
*50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
*修理道具一式Repair Toolkit 2gp Bulk1 Hand2
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747
*石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]
・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0
A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet).
・油瓶Oilx5 @1cp BulkL
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739
・冒険者装備パック一式Adventure’s Pack1.5gp Bulk1
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2700
バックパックBackpackx1 1sp BulkL
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば[2Bulk]まで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL

支払い合計12.95gp=6(2+2+2)鎧服盾+1.2(1+0.2)武器+3.25(2+0.2+1+0.01x5)+1.5冒険者装備パック一式
残金3.05gp=15-12.95

全重量Bulk11.6=①6+②5.6
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk5.8=L鎧+1盾+L服+1ロングソード+L短剣+1ランタン+Lx5油+[2]③+(1+-)④+1冒険者装備パック一式
③無荷重[Bulk2]まで=1.8=5L松明+-火打ち石+Lチョーク+L水袋+Lロープ+1修理+-石鹸
④*Wearing Tools重量Bulk=2携帯調理用品一式CookWare
⑤荷重Bulk3.9=②5.8.-1.8③-LBackPack
重量計算検算
②5.8=1.8③+⑤3.9+LBackPack
 
 荷重Bulk⑤ 0-9    10-14
 移動力     25ft.  15ft. Clumsy1


◆セッション参加履歴
◆セッション参加履歴
第1回2020/4/25(土) 10才児0レベルPC
2020/04/26 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs]キャンペーンセッション第4回遊了!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158782743748
 NPC猪の突撃を盾受けして、そのまま意識不明1回目。
「猪鍋は美味かった」
 +25+25=50xp/0xp
  +1gp/0gp
 評判Alden Foxglove+4

第2回2020/5/23(土) 10才児0レベルPC
2020/05/23 [d20][PF2][OGL]10才児0レベルPCキャンペーンセッション第5回遊了
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159024577664

戦闘参加無し。
 「夜番のために早めに寝ている間に、何かあったようだ」
 +50xp=50xp/100xp
 +6cp/1gp6cp
第1回成長100xp1回目(100/100xp)7週間休養
 HP 6ノーム+10勇者Champion+0CON mod. HP = 16
 (4ノーム+5勇者Champion+0CON mod. HP = 9)

第3回目2022/04/17(日) 10才児0レベルPC
2022/04/17  [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛 遊了!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165018890909
獲得経験値 +250xp
銅バッチ:ロングソードと金属盾の借用OK
第2回成長100xp(200/350xp)  筋力16->17  17/17週間休養
第3回成長100xp(300/350xp)  敏捷力13->14 14/31週間休養

第3回目2024/03/17(日) 10才児0レベルPC
2024/03/17 [ORC][PF2eR]突発!4600AR3月17日サンドポイント農夫戦士と10才児の冒険!遊了
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171066980288
獲得経験値300xp
第4回成長100xp(400/650xp) 筋力17->18  18/18週間休養
第5回成長100xp(500/650xp) 耐久力11->12 12/30週間休養
第6回成長100xp(600/650xp) 知力9->10 10/40週間休養

第4回目 2025/06/29(日)10才児0レベルPC
2025/06/29(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59遊了
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175118965678/
第7回成長100xp(700/850xp) 魅力12->13 13/13週間休養
第8回成長100xp(800/850xp) 魅力13->14 14/27週間休養

第5回目 2025/07/21(月祝)10才児0レベルPC
2025/07/21 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日夏行軍#60遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175309288689/
獲得経験値400xp/1250xp
第9回成長100xp(900/1250xp) 魅力14->15 15/32週間休養
第10回成長100xp(10000/1250xp) 魅力15->16 16/46週間休養
正規1レベル成長!




以上

詳細B:

◆PC紹介
「ちっちゃいけど、
 ノーム様の勇者Championは一味違うぜぇ! えっへん!!」

2025/06/24追記
 サンドポイントの街にトラダルク川を挟んだ東の森番NPCマーチさんに
拾われて育つ、大木のお家に住んでいるチャンビオン君。

PCs/NPCs作成日記
2020/01/20 2PC目、ノーム少年勇者Champion0 Relod Klurengくん
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696


Create Data:2020/01/20 10才児0レベルPC
Update:2025/06/24 リマスター版対応とPC設定追加。


PC/NPC名:リロッド・クリューRelod Klureng君
もう15才ノーム10才児0レベルPCチャンビオン0
種族 ノーム
サイズ 小型Small
Lawful Good
Language 共通語Common ノーム語Gnomish
Deity:Iomedae (The Inheritor) [LG]
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=9

筋力 STR Strength 18 +4 =16+1第2,4回成長
敏捷力 DEX Dexterity 14 +2 =13+1第3回成長
耐久力 CON Constitution 12 +1 =10+1ノーム種族+1第5回成長
知力 INT Intelligence 10 +1 =9+1第6回成長
判断力 WIS Wisdom 14 +2
魅力 CHA Charisma  16 +3 =11+1ノーム種+4第7,8,9,10回成長

知覚Perception = +2WIS mod. = +2  LowlightVison 20ft.

移動力Speed 15ft. 0-6Bulk  15ft.  7-11Bulk 5ft.

HP:17 =6ノーム+10勇者Champion+1耐久力修正値
第1回目成長100xp7週間rest
(4ノーム+5勇者Champion+0CON mod. HP = 9)

AC UnArmored13  =10+2Dex mod.+1Defense
金属盾AC15 =10+2Dex mud.+1Defense +2Shield
金属盾Raise a Shield◆ AC+2
金属盾Shield Block(R) 5HP20(10)
木盾Shield AC14 =10+2Dex mud.+1Defense +1Shield
木盾Shield Block(R) H3,HP12/6
なべ蓋Shield AC14 =10+2Dex mud.+1Defense +1Shield
なべ蓋Shield Block(R) なべ蓋shield 2HP8(4)

Saving Throws
Fortitude = +1CN mod. = +1
Reflex = +2DEX mod = +2
Will = +2WIS mod. = +2

・仲間防御resisitance 10才児0レベルPCチャンビオン能力Ablility
リアクションresisitance all dmg-2 to Ally within 10ft.
10ft.周囲にいる仲間への全てのダメージを2点軽減できる。

リマスター版対応
投擲+5 =+3筋力修正値+0レベル+2訓練済み
ロングソード+4 =+3筋力修正値+0レベル+2訓練済み(1Attack)
ダメージ 片手1d8両手1d10+3筋力修正値 斬撃

金属盾+4 =+3筋力修正値+0レベル+0未訓練+1Attack
ダメージ 片手1d4+3筋力修正値 殴打
素手UnArmed+3 =+3筋力修正値+0レベル+0未訓練
dmg 1d2B+3 非致傷NonLethelダメージ扱い Agile

スリング50ft. +2 =+2敏捷力正値+0レベル+0未訓練
1d6+2(+4筋力修正値/2)殴打ダメージ

生木の棍棒raw Club +3Str mod. +1Attack =+4
dmg 1d6B+3  Thrown 10 ft.
なべ蓋Shield +3Str mod.=+3
dmg 1d2B+3

10才児0レベルPCsキャンペーン用テーマテンプレート
0レベル:SandPiont近郊の知識(INT) +2ボーナスまたはHinterlandsの知識(INT) +2ボーナスを取得する。
0レベル:応急手当Administer First Aid◆◆◆医療箱Healer’s Tools+医術Medicine (判断力Wis)DC5+対象の死亡セーブDC

軽業Acrobatics技能:+2敏捷力修正値 = +2
運動Athletics技能:+3筋力修正値+0+2訓練済み = + 5
隠密Stealth技能:+2敏捷力修正値 = +2
盗技Thievery技能:+2敏捷力修正値 = +2
10才児0レベルPCキャンペーン対応
ヒンターランドHinterlandsの知識(INT) +0知力修正値+2ボーナス = +2
社会Society技能:+0知力修正値 = +0
製作Crafting技能:+0知力修正値 = +0
魔法学Arcana技能:+-0知力修正値 = +0
オカルトOccultism技能:+0知力修正値 = +0
医術Medicine技能:+2判断力修正値 = +2
応急手当First Aid◆◆◆医療箱Healer’s Tool+2判断力修正値 = +2
自然Nature技能:+2判断力修正値 = +2
宗教Religion技能:+2判断力修正値 = +2
生存Survival技能:+2判断力修正値 = +2
威圧Intimidate技能:+1魅力修正値 = +1
ペテンDeception技能:+1魅力修正値 = +1
芸能Performance技能:+1魅力修正値 = +1
外交Diplomacy技能:+1魅力修正値 = +1


◆セッション参加履歴
第1回2020/4/25(土) 10才児0レベルPC
2020/04/26 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs]キャンペーンセッション第4回遊了!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158782743748
 NPC猪の突撃を盾受けして、そのまま意識不明1回目。
「猪鍋は美味かった」
 +25+25=50xp/0xp
  +1gp/0gp
 評判Alden Foxglove+4

第2回2020/5/23(土) 10才児0レベルPC
2020/05/23 [d20][PF2][OGL]10才児0レベルPCキャンペーンセッション第5回遊了
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159024577664

戦闘参加無し。
 「夜番のために早めに寝ている間に、何かあったようだ」
 +50xp=50xp/100xp
 +6cp/1gp6cp
第1回成長100xp1回目(100/100xp)7週間休養
 HP 6ノーム+10勇者Champion+0CON mod. HP = 16
 (4ノーム+5勇者Champion+0CON mod. HP = 9)

第3回目2022/04/17(日) 10才児0レベルPC
2022/04/17  [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛 遊了!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165018890909
獲得経験値 +250xp
銅バッチ:ロングソードと金属盾の借用OK
第2回成長100xp(200/350xp)  筋力16->17  17/17週間休養
第3回成長100xp(300/350xp)  敏捷力13->14 14/31週間休養

第3回目2024/03/17(日) 10才児0レベルPC
2024/03/17 [ORC][PF2eR]突発!4600AR3月17日サンドポイント農夫戦士と10才児の冒険!遊了
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171066980288
獲得経験値300xp
第4回成長100xp(400/650xp) 筋力17->18  18/18週間休養
第5回成長100xp(500/650xp) 耐久力11->12 12/30週間休養
第6回成長100xp(600/650xp) 知力9->10 10/40週間休養

第4回目 2025/06/29(日)10才児0レベルPC
2025/06/29(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59遊了
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175118965678/
第7回成長100xp(700/850xp) 魅力12->13 13/13週間休養
第8回成長100xp(800/850xp) 魅力13->14 14/27週間休養

第5回目 2025/07/21(月祝)10才児0レベルPC
2025/07/21 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日夏行軍#60遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175309288689/
獲得経験値400xp/1250xp
第9回成長100xp(900/1250xp) 魅力14->15 15/32週間休養
第10回成長100xp(10000/1250xp) 魅力15->16 16/46週間休養
正規1レベル成長!


以上

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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。