陳 品希(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しおんぬが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
陳 品希の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
陳 品希
:
7 / 7
:
11 / 11
メモ:
チェン ピンシー
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 ディレッタント 【性別】 男の娘 【年齢】 18 【出身】 台湾 【学校・学位】 高校生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 96 【STR】 14 【APP】 10 【SAN】 55 【CON】 5 【SIZ】 8 【幸運】 55 【POW】 11 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 11 【EDU】 12 【知識】 60 【H P】 7 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 240 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☑回避 52% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☑ショットガン 50% ☑杖 75% 《探索技能》 ☑目星 84% ☑聞き耳 65% ☐応急手当 33% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 50% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:中国語 60% ☑信用 55% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 12% ☑外国語:日本語 41% ☑外国語:英語 47% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 3% ☐歴史 28% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 61% ☑経理 30% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 12% ☑芸術:占い 41% ☐夢見 10%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
杖 1D6+DB タッチ 1回 -
{所持品}
仕込み杖、スマフォ、財布、タロットカード、タブレットPC、(12ゲージ・ショットガン)、布人形(祖母の形見)
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
台湾の資産家の末っ子。跡継ぎでもないので気ままに暮らしている。趣味の占いを活かしてFXや株取引を個人的にやっているが意外と稼いでいる。日本文化が好きで日本の高校へ留学させてもらった。仕込み杖やショットガンは護身用に習った。日本では仕込み杖だけ持ち歩いている。女装は元々中性的な見た目だったので姉に着せられている内に自分でもハマってしまった。
最近左耳にピアスをあけた。学校では目立たないように前髪などで隠している。
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
台湾に両親と姉3人
親友:高頭亜斗夢(PL:肉祭りポメタロスさん)故人
友人:北航平(PL:もなかさん)
知人:朝雲凌汰(PL:かおりさん)、海気 松一郎(PL:Ayarinさん)
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
・「死の呪文」 基本P259
対象がわけの分からないまま炎に包まれて死ぬ呪文である。
この呪文を掛けるには24マジックポイントと3D10正気度ポイントのコストがかかる。
呪文の使い手は10m以内のところに居なければいけない。
そして毎ターン集中しながら、抵抗表に従って自分のマジックポイントと対象のマジックポイントを戦わせて勝たなければいけない。
1D3ラウンドののち,犠牲者は1D3ポイントのダメージを受ける。
次のラウンドではさらに1D4ダメージ
3番目のラウンドでは犠牲者は炎に包まれ、このラウンドで1D10ダメージそれに続く各ラウンドでも1d10のダメージを受ける。
・イドラの退散
古文書の切れ端なので招来に関しての呪文は記載されておらず、
退散の記述のみ記されている。
まず、イドラを退散させるための「道」を開くため、6MPを消費する。
そのあと呪文の詠唱を開始する。処理の流れとしては以下の通りである。
■1ラウンド目
6MP消費して、退散のための道を開く。
■2ラウンド目以降
新しくMPのコストを支払い、退散の呪文を詠唱する。
成功率は消費したMPで決定される。
MP1Pあたり、退散の呪文の成功率が5%上がる。
道が開けた時点で5%の成功率なので、例えば10PのMPを追加で支払った場合は
50(追加で支払ったMPに見合った成功率)+5(初期値の成功率)=55%の成功率になる。
尚、ダイスロールにより呪文に失敗した場合は、これらのコストは全て無駄に消費される。
【遭遇した超自然の存在】
グール、スワンプマン、ゾンビ、ズーラ姫、イ夫人、ヨグ=ソトース
【探索者の履歴】
「呪われた学校」「鬼遣らいの慟哭」「A_」「明晰夢にて」「リビングデッドドォル」「探索者がシャトルランやるだけ」「トライデント急行殺人事件」
詳細C:
※ 公開されていません。マクロ:
マクロはありません。
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ID: 153684893294SShiou222
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION