尸さんの過去のタイムライン

2020年09月

nagatani
nagatani

2020/09/30 01:49

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尸さん、はじめましてnagataniです。
補足コメントありがとうございます。

はじめに、セッション中の詳細な状況説明ありがとうございます。
相手の打撃点が見えているのは、PLに脅威を与えるのに十分なデータですよね。
打撃点が見えていなくても、仮に一発殴らせてその殺生能力を見せるという手法も然りです。
今回はゴブリンがその役を買って出たのでしょう。(これもフード理論なのでしょうか?)

尸さんが仰る通り、マダムユズコさんはPLに突撃して欲しくないという思いから、
脅威となる情報をある程度開示したのだと考えられます。
全て謎であれば、「もしかしたら倒せるのか?」という前衛的なPCが突っ込んでいくことは否めません。

最後に、折角なのでアドバイスをいただければと思いますが、
打撃点やHPなどの「メタデータ以外」の方法で対象の脅威を伝えるには、どうすれば効果的だったと思いますか?
ななせ
ななせ

2020/09/29 11:00

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先日はお疲れさまでした!
いや~あの「ツールがない…」「私もだ…」って気付いた時の空気が余りに面白くて、まだ思い出し笑いができます。w
近年希に見る腹筋痛いセッションでしたね…

かくいう私も昨日アルケミーキットを買い忘れて、キャラシをチェックしたGMに指摘されたりしたので、全然人のことは言えないのですがwアルケミーキットは使い回せないので、ある意味スカウト用ツールで良かったと思います!w
ツールは忘れるもの…技能を取ったらその場で買う…( ˘ω˘ )φ(メモ)

こちらこそ楽しかったです!またご一緒できますように~!
尸
ななせ

2020/09/26 09:11

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> 日記:セッション記録「トラップ遺跡を攻略せよ」
コメント失礼いたします。遺跡探索大好き設定にも拘らずスカウトツールを忘れ借用するも罠にかかった冒険者のPLです。

いやあ…そんなに受けていたとは(笑)
スカウト普段全然していなくて、罠解除にツールが要るということが完全に頭から抜けておりました。(;・∀・)ゝ
寛大な皆様のおかげでツール使いまわしさせていただきましたが、シリアスなセッションでしたら𠮟責ものだったかもしれませんね…。ツールはセッション後購入いたしました~

自分はアルフレートさんの自己紹介の一言目で笑ってしまいました。
お久しぶりに同卓できて楽しかったです。また機会がございましたら、よろしくお願いいたします!
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/25 01:42

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おお、あのやり取りをご覧になりましたか。
とりあえず3本ぐらいずつの割合でCPを回していきたいと思っているのですが、いやはや調子に乗りすぎていろいろなセッションに参加しまくった結果、スケジュールがカツカツでして(;´∀`)

これらがある程度落ち着いたら、新しいCPをスタートさせようと思っています。
恐らく来月10月中旬あたりになりそうなんですが、それでもおkですかね?
普通にセッション募集で希望者を探そうと思っていましたが、これなら、日記でよびかけてキャラ作成など詰めていったほうがよさげかもしれませんねぇ…。
プリン丸
プリン丸

2020/09/24 13:27

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レスポンスありがとうございます(_ _)

あれ…2回だけしか組んでないっけ、もっと絡んだような…って思ってよくよく思い返してみたら全3回のセッションありましたからね。
何はともあれお誉めにあずかり恐縮です。
シンさんもリュイさんもよい仲間でしたよ。
また御縁があったらよろしくお願いいたします。

あとバッジはシンシャと組むことがあったら申請してくださいw
尸
プリン丸

2020/09/24 12:53

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> 日記:ソードワールド2.5セッション感想@シンシャちゃんs2nd
「今なら一桁代の会員バッジがもらえますよ」欲しい!(笑)
自分はなかなか新しいPCを作成せず同じ子で遊ぶ感じですが、それでもキャラがぶれることがあります。
同卓させていただきました際、どちらもプリン丸さんのPCは男性でしたので女性キャラともご一緒してみたいですね。どちらも初期作成でしたというのにあの安定感はすごいと思います…。
尸
マダムユズコ

2020/09/24 12:23

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こんにちは!
日記の件ではコメントいただきありがとうございました。救われました。

たびがらすさんとのCPやりとりをみかけてしまい…
もし開催されるようでしたら自分も参加したいと思ってしまったのですがよろしいでしょうか…?
色々な冒険の旅がしたいです!

ご検討いただけますと幸いでございます! <(_ _)>
尸
日記

2020/09/21 21:41

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😶 御礼 × ご意見募集 SWネタバレ日記につきまして
コメント、また「いいね」をいただきました皆さま 本当にありがとうございました。

きちんと許可をいただいた上で書いていたものではありませんでしたため、とりいそぎ、過去の日記のもろばれ部分につきましてはカットいたしました。
ネタバレせずとも楽しかったことを表現できるよう努力いたします。

お時間をいただきまして、ありがとうございました。
いいね! 18
プリン丸
プリン丸

2020/09/21 20:51

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> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして
私は参加したセッションは終了後に日記書くようにしてます。
なるべく許可は取りますし、許可もらったうえでも、シナリオ名とGM名以外の固有名詞は出さず、シナリオ本編にもできる限り触れない、ってのをマイルールにしていますね。

GMとしてはあんまネタバレ日記書かれることに忌避感はないですね。それよりは書いてもらった嬉しさが勝ちます。
シナリオ再回しはよくやってますが・・・、私のGM遍歴を見て、かつて運営したときの同名セッションの参加者さんの過去ログを辿り、感想日記を読んでネタバレ要素を探してきてから参加、なんて真似をする人がいるはずもなし。
もしいたならむしろその熱意に敬意を払いますよw
たびがらす
たびがらす

2020/09/21 16:21

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尸さん、ご参加ありがとうございました!
お楽しみいただけて何よりです。もう少し、時間はスマートにまとめたかったんですけどね・・・。
なかなかハードでしたし、アラはいっぱいでしたが・・・。

今創作意欲に湧いておりますので、近いうちに必ず!
そちらも完成したら、ぜひ申請させていただきますね~。
たびがらす
たびがらす

2020/09/21 15:14

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> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして

昨日はご参加ありがとうございました~。
自分もネタバレは気にしないですね。書いていただいても問題はありません。
でも他の方も書かれていますが気にされる方もいらっしゃると思いますので、確認をされれば全く問題はないのではと思います。

それぞれのPLさんの思考が違いますので、どちらにしても全く同じにはならないのではないかなあと勝手に想像したり。場合によってはネタをある程度分かっているからこそのRPという選択肢もあるように思いますので、デメリットばかりではないのではないかなあと個人的には思っています。(ネタを知っていたとして、わざわざそれを冷やかすような行動を取って楽しいとも思えないのですよね。ネタバレを見たうえでなおかつ参加される方は、そのセッションを自分で楽しみたいと思って参加されているのだと、自分なら好意的に受け取ってしまいますが・・・。)
木魚
木魚

2020/09/21 14:56

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> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして

失礼いたしやす。
個人的にはネタバレ注意で畳んどけば、あとは読む人の自己責任じゃないかなと思ってます。
知ってしまったことで、そのネタの卓に参加した時の感動が薄れてしまったetc…

オイラは同じシナリオを何回も使い回したりすることがあります。
そのシナリオを全部知ってるがゆえに、PLさんの楽しみが減ってしまったのなら残念には思いますが、
責任は感じません。<うぉい

もしも、セッション後 感想日記を書いていいか?ネタバレしていいか?等 質問されたら、OK出す派なので。
<GMとして、自分のセッションの感想日記書いてくれるのは嬉しいし、読むのも楽しい。

でもまぁ、GMもいろんな方がいらっしゃると思うので
ネタバレ知ってる人には来てほしくない!ってことはあるとおもいます。

あぁ、そういえばオイラはリドルを出して、
「見たことあったり、すぐわかったりした人は、ヒントを出すくらいで止めといてね!」ってすることがあります。
出来れば、全員に解けた快感を味わってほしいもので。<無理です
※リドルのストックがそんなにない
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/21 13:37

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> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして

私はネタバレ歓迎派なんですが、こちらは少数派らしいのでアーリングさんのいうとおり、コメントかメッセージで確認をとっておくのが無難だと思います。
どちらであっても私のほうは平気です。
今のところ自作シナリオは3回ほど回してみたんですが、一本道シナリオでも全部の回が違う結果になったので、たぶんネタバレしてても大丈夫じゃないかぁとは思います(;´∀`)
アーリング
アーリング

2020/09/21 13:12

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> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして
最新日記より失礼しますー。
そのシナリオが「また別の機会に回すシナリオ」なのか「1回こっきりの使い切りシナリオ」なのかでわかれますね。
前者であれば ネタバレは避けた方がいいかと思いますし、俺もPLとして参加した場合はGMさんに確認するようにしています。(その場合、日記は参加PCの話とかにしてます)。後者であればあまり気にしない!
基本的に「この卓に参加して楽しかった!」って感想は、書かれて嬉しくなるGMさんがほとんどかと思います。(体感的に)
なので「このセッション、日記に書きたいのですが、ネタバレOKです?」って卓内かオンセンのメッセ機能を使うのが個人的お勧めです。
尸
日記

2020/09/21 13:03

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🤔 ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして
ネタバレあり日記につきましてのご意見募集となります。
よろしければ、どうぞよろしくお願いいたします。

SWセッション参加日記で大いにネタバレを書くことがあります。GMの方から見ますと展開がわかってしまうので、程度によるかとは思われますが、ネタバレ日記は書いてほしくはないものでしょうか?
何度か自分の駄文を読んで下さっている方はご存知かと思いますが、自分の場合は旅日記風(体験記録)となりますのでモロバレです。

自分が書いている意図などはおいておき、まずはみなさまのご意見をお聞かせいただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。
いいね! 9
尸
たびがらす

2020/09/21 12:35

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> 日記:SW2.5オンセ GMデビューの感想
こんにちは~。参加させていただきました尸です。
初GM、お疲れさまでした。また、セッションの開催ありがとうございました!

大所帯PTで本当にワイワイでしたね。ギミック楽しかったです!
諸々臨機応変に対応されており、またセッション終了後の話もよい刺激、勉強になりました。

またセッションに参加させていただけるのを楽しみにしております! (๑´◡`๑)
尸
TK16

2020/09/19 00:04

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こんばんは!
昨日はご一緒させていただきありがとうございましたー。

日記につきましてのコメント、嬉しくて小躍りです!
できる限り楽しかったことを圧縮してと思うのですが難しいです。(-ω- ´)

こちらこそ、またご一緒できます機会がございましたら、よろしくお願いいたします!
TK16
TK16

2020/09/18 22:48

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> 日記:SW2.5 × 「甘露なる奈落【甘味増量版】」 感想 → 旅の記録

ずっこけレプラカーンのPLです。昨夜はありがとうございました!

ぶ、文章のまとめ方が上手い…ッ! 日記を拝見してログを最初から最後まで眺めたような気分になりました…(-ω- ´)
またご一緒する機会がありましたら是非、よろしくお願いします~ノ
尸
日記

2020/09/18 17:00

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😆 SW2.5 × 「甘露なる奈落【甘味増量版】」 感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/15(火) に参加させていただいた「甘露なる奈落【甘味増量版】」感想 → 旅の記録(ネタバレ:大)
GM:シリュウさま

魔域探索経験がまだ少なく、そのタイトルにも惹かれ申請。
メンバーは、自PC フェアリーテイマー/コンジャラー と下記の方々。

実は読書好き、モールで正確/豪快に敵を薙ぎ払うリルドラナイトメア青年ファイター
立ち振る舞いはクール、チョコレート大好きな可愛い一面も持つリルドラ青年ファイター
華麗に魔動バイクを操り、始まりの剣の情報を探すメリアの少女ライダーフェンサー
錬金術と弓矢で仲間を支援、実家のパン屋の宣伝も欠かさないハーフレプラの少女シューター


判定からのトレジャーゲットチャンスあり、パズルあり、テーマに基づいた敵の改変あり、とお楽しみ要素盛りだくさん。
実はかなりのパターンがあるのだとか…周回したい。

セッションの内容ももちろんなのだが、GMの進行、説明、笑いを誘う諸々の表現が素晴らしく
戦闘含むどのシーンでも、GM/PL間のやりとりが楽しかった。

ボス戦、残るは1体という場面で敵の「ラブソング」が抵抗不可能レベルで発動。
ここでも魅せてくれますGM。

幸い魅了はなかったが誰も気持ちが向き合わず、三角関係にもならない一方通行のカオスとなる。
振られた自PCのスパークで自分以外を正気に戻し終宴。
いやぁ面白かった。

ぴった死しかけたり、探索で妖精を呼び出したり(能力使用はなかったが)、
操霊での支援、攻撃とセッション終了時にはいい感じにMP消費。色々動かせこちらも満足。

リルドラ戦士のチョコ大好き設定が終始輝いていた感。


敢えて罠にかかりに行くなど、ノリ良く楽しく探索を一緒にさせていただきましたPLの皆さま、
ワクワクする展開、オリジナリティ溢れ魅力ある敵など、素晴らしいセッションを開催いただきましたGMシリュウさまに感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 12
尸
プリン丸

2020/09/17 23:16

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プリン丸さん、コメントありがとうございます!
今回はダイス運が本当によかったですね…キメどころで常にいい目が出てた感があります。
せめてそういうとこだけででもお役に立ててよかったです。

また、シルヴァンはじめ皆さんがリュイをフォローするようなRPをしてくださり、
本当に心強くPC/PLともに甘えてしまいました。
神託は、今となってはある意味いい魅せ場をいただいてラッキーであった…と。当時はかなり迷いましたけどw

当たりハズレ関係なく、考察聞いてるのは楽しかったです。
そういう視点か!そんなのSWの世界熟知してないと思いつかないよ!
〇〇って誰だよ!(ルルブぱらぱら)
の連続でした。

世界は広く、知るほどに妄想膨らむ楽しいものですね。

また同卓させていただけるのを楽しみにしております (๑´◡`๑)
プリン丸
プリン丸

2020/09/17 08:37

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> 日記:SW2.5 × 「伝播する病」第2~3回 感想 → 旅の記録
コメント失礼します。エルフシューターのシルヴァンにて現場参戦しましたプリン丸です。

リュイはまちがいなくよいリーダーでしたよ・・・要所要所でいい活躍してましたしな。
あの神託に対する自己犠牲はまさに勇姿でした。ぼくにはとてもできない(小並感)
お疲れ様でした。また御一緒しましょう!

それはそれとして、私の考察というか妄想がことごとく的外れだったことは思い出すたびに悶えます(;´∀`)
尸
日記

2020/09/17 06:19

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😆 SW2.5 × 「伝播する病」第2~3回 感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/30 に参加させていただいたGMろびんさんの「伝播する病」
第2.3回の感想 → 旅の記録(ネタバレ:大)


9/6(日) 第2回

戦闘なしでみっちり4時間RP。SWのセッションでこれは初。
ひたすらに、ひたすらに探索&聞き込み。
(CoCとは舞台が全く違い楽しい)

各PCソロ探索パートありで自分は1時間近くも使ってしまった。
とにかく情報を集めなければならないため、思いつく限りのことをしたが
他の人退屈していないだろうか…と若干不安にも。

当セッション中に明かされる、クリアのために立っているフラグは 0 という事実。
非常に不安に…。


9/13(日) 第3回

各自新たに得た情報から様々な憶測が飛び交う。
さらに聞き込みを行い、そして遂に辿り着いた真相。
最後の戦闘もそれぞれが得意技能を活かし無事任務は完了。

PLのSW知識があればあるほど発想が膨らむ内容のセッションだと思う。
自分はまだまだ知識がないため皆の発想を聞き感心するばかりであった。

信仰/神官絡みの判定で、自PCがいい感じに15前後の目を出し続け
ちゃんとできてたいたかはおいといて神官っぽいRPができ楽しかった。


全3回に渡り、貧弱な自分を立て、支えていただき、
楽しいキャンプや探索を共にさせていただいたPLの皆さま、
RPをおなかいっぱい楽しめるセッションを開催いただいたGMろびんさまへ感謝。
本駄文を読んでくださった皆さまへも感謝。
いいね! 12
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/14 15:22

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> 日記:SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録

感想ありがとうございます<(_ _)>

ドラゴン戦は楽勝でしたね。
そして世の中には、ドラゴンより強い強盗団がいるわけで…(普通いません)
確かに情報が増えましたね…。
把握しやすいようにコミュを作成しましたが、わかりにくい部分があったらいつでもおっしゃってください。
せっかくのCPなので、オープンワールド的に今後は展開していこうと思っています。
楽しみにしていてください((´∀`))
尸
日記

2020/09/14 02:31

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😆 SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま

9/11(金) 冒険者入門 最終話
前回同様メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。
ドラゴンとの闘いであることがわかっていたため、それに備える形となった。

神官戦士は回復技能強化、および装備の専用化を行い防護点強化。
フェンサーは技能、回避および攻撃の強化。
グラップラーはキャッツアイを追加で取り命中率強化。
コンジャラーはバイタリティでのブレスダメージ軽減を狙い真言魔法を習得。
マギテックは練技習得、キャッツアイを取り命中率強化。


導入もそこそこにドラゴンと対峙。

なんという威圧感… 若いと言えどさすがドラゴン。
巨大な強敵に挑むという状況にテンションは跳ね上がり、
CP前に全滅なるものかと緊張し震える手にも力が入る。

互いにバフを入れ、ドラゴンにデバフを入れ、攻撃を叩き込む。
連携もとれるようになり、スムーズにドラゴンの翼をもぎ地に落とす。

と、そこに野次馬に紛れた謎の黒フードの人物からドラゴンへバフが飛んでくる。
気にはなるが、迂闊に追えば周りの一般人に被害が出る恐れもあるため、眼の前のドラゴンを倒すことに集中。
気合がPCへも伝わったのか、反動が怖いくらいに回る回る…。
仲間もみな気合十分「ガンガン行こうぜ」。
そして被ダメはグラップラーが受けたブレスのみという快勝。

こうして入門講座の受講生 5人の新米冒険者たちは無事ドラゴンを倒し
「街の英雄」として「新米」を卒業したのであった。


そしてそのまま待ち焦がれたCPがスタート!

予定の3か月を過ぎても遺跡探索から戻らない師匠ドーヴェンを探しに
まずは「冬越村」を目指して5人が旅立つところから。

新たに追加される情報が各段に多い…。
そして敵が強い。ドラゴンより手強い…!
大事な場面で1ゾロを出すも剥ぎ取りのために変転を温存する人間。余裕がないようであるようで。

恩寵を使いつつも、「いつもの流れで!」で通じる連携がとれるようになってきたことが嬉しい。
しかしながらこの後リビルドに入るため、次回会うときは皆どのように変わっているのか。
また試行錯誤しながらも うまくやっていけるはず。


無事入門試験をクリアし新しい旅を共にスタートしましたPLの皆さま、
入門セッション、そして長編CPをスタートいただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 16
尸
日記

2020/09/13 10:03

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😆 SW2.5 × 「ご注文はタビットですか?」感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま

9/12(土) 「ご注文はタビットですか?」に参加させていただく。

「ウィルダネスアドベンチャー」とのことで、これはおそらく経験したことのない形式だと思い申請。
メンバーは、自PC:コンジャラー/ソーサラーと下記の方々。

武術大会優勝の実力を持ち、可愛いものを愛するリルドラケン女性グラップラー
小さな身体で敵を投げ、踏みつけ見下ろすグララン女性グラップラー
大惨事な過去を持つも天真爛漫、冒険を楽しむロリっ娘エルフプリースト


目的地を目指しマスを進み探索するごとに時間経過。この形式は初体験。
のんびり探索できるわけではなく、日没時間も気にしたりとこれもリアルで楽しい。

戦闘では、初の前衛ダブルグラップラー(お1人は投げっプラー)。投げっプラーとの同卓も初。
グラップラー経験はあるもスキルが把握できておらず、処理はほとんど理解できず。要復習。

ボスは2体、ともに全力攻撃もありかなりの火力。下手すれば即死級。
だが同士討ちをしている設定で、運がよければこちらを攻撃してこない、とのこと。
…結果、一度もこちらを攻撃してくることはなく、投げ、殴り、神官も魔法を撃ち、被ダメ0で終了。
(1体は時間がおしたこともあり逃走)

一応依頼は達成。
3面ダイス使用というわけではないが、本セッションでは高頻度で目にする一二三の目。
剣のかけらからの名誉点、4つを一つずつ皆で振るも2-2-1-1…これはヒドイとしか。

今回、初ゴーレム(雷撃ストローバード)使用。
いつ作成するか、作成したときの宣言など色々アドバイスをいただく。
皆様優しく教えてくださるのが本当にありがたい。


喫茶店や野原でコーヒーを、列車旅行を共にしましたPLの皆さま、
ほのぼののようで、戦闘は非常にスリルのあるセッションを開催していただきましたタイチさまへ感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 15
システム
システム

2020/09/12 12:39

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システムからのお知らせ
コミュニティ「CP「シャドウフェル城の影」用コミュ」の参加が承認されました。
尸
トシ

2020/09/12 12:06

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トシさん、こんにちは!
こちらこそ、冒険者入門セッションお疲れさま&ありがとうございました~。

無事CP入りできてほんとに安心しました。しかし熊の方が苦戦したような…。
御縁あって、頼もしいマナさん&ゴーレム君と旅を始めることができ嬉しいです。

以前よりお友達に…と気にしていたのですが、中々自分から友達申請できない性質でして…すみません。
ご申請いただきましてありがとうございます!今後ともどうぞよろしくお願いいたしますね! (๑´◡`๑)
プリン丸
プリン丸

2020/09/09 15:47

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尸さん>
レスポンスありがとうございますー。

まあ、突発ですしね。いたしかたなしです。
ちなみに、また近いうち、同じレギュレーションで回そうかと思ってます。
急に暇になった日にやるかと思うので、いつ、と断言はできないのですけども。
もしよかったらキャラ作ってお待ちくださいΣd(゚∀゚)
尸
プリン丸

2020/09/09 13:10

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> 日記:ソードワールド2.5セッション宣伝「狩りに行こう!②」
こんにちはー
参加したいのですが今の自分の技能ではキャラ作成&技能確認が間に合わない…!
ぜ、ぜひ 次回参加させてください~。(´・ω・`)
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/05 11:35

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まずは、ルルブⅠ行為判定の項目をもう一度面倒だと思うのですが、読み直してみることをお勧めします。
そうすると、行為や行動の一つ一つが、それぞれどういう意味があって、どこでどう使えるものかが見えてきます。
すごく地味な作業でめんどうくさいのですが、これをやっておくとRPでかなり役にたちますよ((´∀`))

ルールは縛られるものではなく、PLが従わせて便利に使い倒すものだと思っています。
道具は使いようですから、いろいろ使い方を考えてみるところから入るとゲームが面白くなりますよ。
尸
マダムユズコ

2020/09/05 00:30

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スカウトで足跡を、どまりでしたね。そうか隠密…
自分が言うなという感じではありますが、まだまだまだ探索でも技能を生かし切れていない入門受講生ですね…
ドーヴェンさん!ぜひそのあたりも…!

「ルールに縛られず、自由な発想で」とても簡単なようで難しかったりします。
まずはしかくい頭をまぁるくするところから。
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/04 15:27

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確かにCPをご用意するのは私なんですが、その卓で遊んでいただくのは尸さんたちPLさんですからね。
希望されることがあれば、ほんとに遠慮なくおっしゃってください。
例えば、他の卓でこんなことがあったんだけど、楽しかった的なことであっても全然おkです。
それがCPに盛り込めなるかどうか、こちらで適宜調整しますので、プレイ中でもどんどん希望をあげて行ってください。
「まず、肯定せよ」
これがD&Dのいいところでして、設定やシナリオの蓄積が半端ではないので、いつでも都合のいいところを切り貼りできます。
シナリオ進行は当然GMが行いますが、多少の脱線やPCによる思い付きで選択肢にない行動をとることは、大いに推奨されることです。
ルールに縛られず、自由な発想でゲームに取り組んでみてください。

そういう意味で、ただ正面から戦闘を挑めばよいというものでもありません。
例えば、皆さんがけっこうな苦戦を強いられたあの戦闘ですが、ダンジョンに入るときにスカウト技能が高い人が一人、隠密で潜入し、敵の位置と数の把握をするという選択肢もありました。
うまくいけば不意打ちのチャンスもあったわけです。
尸
マダムユズコ

2020/09/04 12:33

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シナリオの準備だけではなく、色々な変化のお取込みまでいただきありがとうございます (´∀`)
しかし戦闘はきっと常にガクブルで挑むのだろうなあと…
色々ほんとに楽しみですー!
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/03 01:06

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どうしても普通にシナリオを進めていくと、情報収集と戦闘に終始してしまいがちですよね。
幕間のストーリーとして、キャンプをしたりNPCとやり取りできるようなシチュエーションを用意してみるのもいいかもしれませんね。
CPはすでにシナリオはすべて完成しているのですが、皆さんの選択でいろいろ遊べるというか変化するようにしていきたいと考えています。
是非、セッションの時は積極的に動くようにしてみてください。
遠慮はご無用です((´∀`*))
尸
マダムユズコ

2020/09/02 19:19

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こんばんは!

おお、CPにイベントとして採用ですか?
非常に個人的な感想ではありますが、純粋にキャンプが楽しいというのと、なんだか仲間との距離が縮まる感じといいますか。探索/戦闘とはまた違ったPCの得意/不得意であったり、気の張りつめていない姿を見ることができるのがよかったです。(ここはRP次第でもありますかね)

きっと皆さまもそれぞれ感じるものがあって盛り上がっておられるのでしょうね!
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/02 12:00

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> 日記:SW2.5 × 「伝播する病」第1回

キャンプシーンって盛り上がるんですよねぇ。
GMをやってて知ったのですが、このシーンはみんなにすごく人気がありますね。
CPにも取り入れてみましょうかね。
ハリィ
ハリィ

2020/09/02 11:38

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でもでもサングラス、お値段結構するんです(笑)
尸
日記

2020/09/02 08:25

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🤔 CoC × 「研究所からの脱出」参加&見学
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ふわりさま

8/30(日) 「研究所からの脱出」に参加、
そして翌日は同セッションを見学させていただく。

数回お世話になっているKPふわりさまのオリジナルシナリオ。


参加:
結果としては、危なかったけれども無事全員生還。
シナリオも非常にスリルがあり面白かった。

しかし自分のプレイは反省の一言。

戦闘や低確率判定に成功したりはあったが、それはダイス運。
参加されていたPLの方たちともうまく疎通できていなかった感もある。(自分が)
また、実行はしなかったが、その発想はもし実行していれば全ロスにつながっていた。
危なかった。


見学:
皆さまはどのように攻略していくのか、その発想などを学ぼうと見学。
「え、そうきたか」というものが多く非常に参考になり、
また、自分が通ることのなかった展開も見ることができこちらも面白かった。


うーん…難しいな。
CoC参加の勇気(?)を少々喪失気味。
反省活かし、落ち着いてまた挑もうと思う。



共に死線を乗り越えたPLの皆さま、また素晴らしいセッションを開催くださったKPふわりさまに感謝。
本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
いいね! 15
尸
マダムユズコ

2020/09/01 22:05

[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
助けてくれるものと胡坐はかかず、環境をうまく活かして物語を進められるよう頑張ります~。

準備期間、マダムユズコさまの一言一句に戦々恐々としておりました。無事乗り切れてほんとによかったです…
イベントや秘密、楽しみです。また次回もどうぞよろしくお願いいたします!
尸
ハリィ

2020/09/01 21:54

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> 日記:【sw2.5】9月の卓予定♪
…そうか、サングラスをかけるという手がありましたね。素晴らしい!w
マダムユズコ
マダムユズコ

2020/09/01 01:20

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感想ありがとうございます<(_ _)>

NPCとか設定というのは、PCとPLのためにあるようなものですから、もう思う存分使いまわしてもらっておkだと思ってます。
どんな英雄も、様々な人の支援を受けて偉業を達成するものですからね。
戦闘はちょっとハードな構成だったのですが、無事に切り抜けていただけて何よりです((´∀`*))
技能チャレンジが意外に好評だったのも、嬉しい発見でした。
今後もこんな感じで、いろいろ取り入れてみようかなと思っています。

ドーヴェンの秘密に関しては、これからいろいろでてきますのでお楽しみにー(*`艸´)
尸
日記

2020/09/01 00:19

[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「伝播する病」第1回
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ろびんさま

8/30(日) 「伝播する病」第1回に参加させていただく。

内容は「判定多め」「ソロパートあり」「RP重視」と若干不安ではあったが
それより面白そう!が勝った。自分も随分変わったものである。

メンバーは、自PC:プリースト/フェンサーと下記の方々。


気は優しくて力持ち、発言の9割近くが「筋肉」の自他共に認める脳筋ファイター
大人な女性の雰囲気醸す謎多きメリアの妖精魔法戦士
突っ込み突っ込まれ、正当インテリのようでどこか愛嬌感じるエルフ青年シューター


ET日常のイベント表を使用し、各PCの日常を描く導入から。

この導入は初体験だったがとても面白かった。
キャラシートの自己紹介ではわからない、そのPCの性格、言葉遣いなど
生き生きと描かれ、そこに自分も加わることで一気に親近感が湧く。
もちろん皆さまのRPが素晴らしいからでもあるが、これはよいなァと思った。

目的地の村までは野営1泊する距離。
リアル遠征さながら、食料、テント、薬草などを買い込み出発。
普通は一文で終わる1泊を、たっぷり時間をかけてRP。
火つけ、薪拾い、テント設営、罠設置、食事。
ファンタジー映画のワンシーンのようで、自分はテンションだだ上りだった。
(普段大人しい設定のPCなので、それは出さないように努める)

頼もしいパーティのみなさまにおんぶにだっこで
PC/PLともにおどおどと目的地に向かうのであった。

次回も楽しみ。


ご一緒させていただいておりますPLの皆さま、GMろびんさまへ感謝。
引き続きよろしくお願いいたします。
本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
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