しゅんさんの過去のタイムライン

2021年04月

システム
システムしゅん

2021/04/30 15:39

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「クレイジーガーデン」 詐木まりさ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161976478313Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/29 10:44

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「クレイジーガーデン」 詐木まりさ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161966069070Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/28 14:43

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは05月02日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「アパート」 品口凸凹様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161958860958Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/27 16:59

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発「Baby in Coin Locker」 八重樫アキノ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161951037215Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/18 01:16

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月19日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】廻中エレベーター 微改変を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161867618633Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/17 13:30

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「雪の日のクリームシチュー」 にこいち(nikoichi)様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161863384143Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/15 19:29

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月18日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「アパート」 品口凸凹様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161848254675Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/15 17:13

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発「Baby in Coin Locker」 八重樫アキノ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161847443062Rooney4649saoDaisu
しゅん
しゅん真野

2021/04/10 00:21

[web全体で公開]
今晩は。アパートKPの、しゅんです。
今回は、本卓に申請いただきありがとうございます!
導入をスムーズに進めるために、質問させて貰います!この導入は、自己紹介の延長を出来れば、と思い毎度行っています。
お気軽にお答えください。

質問は、このキャラは、平日昼間、なにをしているか、
親しい友人などはいるのか、
仕事場での立場はどのようなものか、
ですね!
ご協力お願いします。
とまと/新規❓
とまと/新規❓しゅん

2021/04/07 19:20

[web全体で公開]
こんばんはー質問の回答となります!
ご確認よろしくお願い致します!

オカルト部門の室長、上司の方とは、主従的関係が築けていると思います。
星川は締め切り2日前には記事を提出、言われたことは「必ず成し遂げて見せます!」と行動するような室長の犬です。
室長的には若くて行動力あるから「なんかオカルトっぽい事件」があったら取り敢えず声掛けとこといった認識かと思います。

「上司に呼ばれたら…」尻尾振ってすぐ上司の元へ向かってしまいますね。
どうぞよろしくお願いいたします!
しゅん
しゅんとまと/新規❓

2021/04/07 18:06

[web全体で公開]
こんばんは。今回は本卓に申請いただきありがとうございます。
一応、一応の質問です!正直、設定がかなり固まってますのでノリと勢いで導入を乗り越えられそうですが…

オカルト部門の室長、上司とのご関係はどんなですか?(多分この上司をロールプレイさせてもらいます。)

うん、これだけで良さそうなんですよね…
あ、導入は、「上司に呼ばれて…」と言った感じで始まると思います!本卓ではよろしくお願いします!
システム
システムしゅん

2021/04/07 02:28

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「Baby in Coin Locker」 八重樫アキノ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161773009471Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/07 02:07

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月07日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「雪の日のクリームシチュー」 にこいち(nikoichi)様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161772885007Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/07 01:52

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月11日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「アパート」 品口凸凹様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161772796800Rooney4649saoDaisu
しゅん
しゅん日記

2021/04/06 17:36

[web全体で公開]
🤔 2年半ぶり、内容は依然、ただの自己診断。日記ではない。ひっどい内容です。長いです。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前書き的に。この前書きと後書きは本文?を書いてから書きました。
2年半ぶりに日記機能を使います。
内容は、以前同様、ただの自己診断。気持ちの整理。他の人に見られかねないからこそ、しっかり整理できる。そんな駄文です。自分本位です。
書き方は前回より読みにくい、酷いもんです。
基本、思ったまま書いてたので、読みやすさより、自分の整理だけ優先してました。
公開するのは、その前提で書くことで、ある程度自分の中で整理がつけやすくなるからです。
整理が終わったので、公開しなくても良いのでは?と思ってはいますが、そうすると楽に流れてしまいそうなので恥ずかしながら晒します。
基本文章は消さず書き切りました。消したら全て消したくなるからです。ですが投稿するために多少の文字の修正を入れてます。NGワード関連ですね。バカとか漢字で書いてましたし、殺 すと開けたり、そういえば、「ああ」「なる」と、書いたらダメでしたね。最初はそんなこと書いたっけ!?と驚きました。反省。
本文です。長いです。見なくていいよ?最終集計4900文字だし、どんだけうじうじしたのかと呆れたりしました。



PLとしてでなくKPとしてなら、多少は成長してるのか…
こんなものを書くまで混乱したのは多分色々考えることが重なったから。
重なった出来事であるのは2つの卓。両方、わたしがKP。
まず一つ目。とある卓。反省は時間。
ネタバレ避けつつ言うのなら、6時間シナリオを9時間オーバーにさせた。うん。させた。
私が原因であり、反省はしてるが、後悔はしてない。
うん。迷惑かけていてアレだが、後悔はしていない。
これじゃ自己反省しにくい…詳細に。
時間超過が反省点。反省理由は、当然、他の人の迷惑。時間取り過ぎてしまうのはやっぱ迷惑になりやすい。
なんで起きたか。2個目にも重なるけど。原因は自分の卓の主義主張。自分はRPが好きだし、PLにも、NPCにも、感情を維持してほしい。だからRPに時間をかけるし、前日譚を丁寧にして日常と原因をしっかり持っててほしい。
だから、時間を取る。それが原因。
後悔は無い。振り返ってもこの考え方を変えられない。本当に楽しいのはRPという考えに変化がないから。
でも、押し付けは違う。KPになれば、PLを卓に縛る。時間を取る。ならば最低限、楽しい時間を渡すのは義務以下、当然な、常識なこと。
うん。そこで後悔に近いのがある。時間取り過ぎた。それがエゴになりかねない。そんなエゴなら後悔になる。
うん。やっぱそこが引っかかりになる。卓を、もしかしたら、楽しさを押し付けかねない状態にした。RPの為に時間を捨てるのは当然としかけた。それはダメだ。
募集で嘘をついた。つくつもりはなかった。でも事実ついた。これは後悔と反省だ。時間の超過はよくある。でもそれが考えられたなら書くべきだった。それなら嘘だ。ダメだ。
なら後悔と反省でいい。反省だ。同意をしっかり取る。そこをしっかり考える。後悔。皆さんを不快にしかねかった。卓で押し付けをしかけてた。
この卓では、やり方に後悔は無い。引っかかりは事前準備の不足と、卓で押し付けをしかけてたこと。
原因ははっきりした。うん。
1つ目は少し区切った。
2個目。とある卓。感情。
これは、今では少し整理が楽。やっぱ一つ目を引きずってたのも原因かな?
感情。うん。感情。
言葉だと簡単で、整理できてるかわかんない。
やるだけやろう。ロストさせた。初では無い。
3年もやってる。ロストさせるのも二桁はあるはず。毎回苦しいけど、ここまでではないはず。
うん、まとまんない。最初から。
原因の一端は、感情。キャラに想い入れて欲しかった。だからRPをさせた。日常を演じさせた。卓の処理的に、これは後でか。平凡な、大切な人を見せて、キャラの感情を出させた。
ここまでさせたのが、原因の一端にはなってるはず。後悔は無いはず。
卓は終了した。結果はバッドエンド。ヒントも出したし、確認もした。色々思うけど、今回のモヤとは違う。
モヤるのはその後。ロスト描写と、バッドエンド処理。ロスト…うん。元々持ってた思いが強かったから、作った想い入れてが強かったからこそ、本当に後悔があったと思う。それを、望んでいた。本当に生きて欲しかった。ロストすら本当に思い出になると。しっかり生き様を振り返り、取り返しがつかないことに苦悩して欲しかった。それこそがRPだと思った。それは見れた。だから良いはずだった。だった、うん。だった。微妙に、なんか。
多分、私でないのがあったからかな?今まではKPはオフセで、身内が多かった。なら、それらに多少なりとも私がいた。私が死ぬのはある程度納得があった。ああ、そんな感じ。今回は、私がいたのは最初の、冒頭だけ。それはその人になったけど、その人の軌跡の中では何割に、何%になったのか、でも、少ないと、そう感じた。それが、辛いと思う。
本当に知らない、他の人の終わりをもたらしたのが、引っかかってるんだ。これも押し付けに近いのか?そんな気分になる。
このロストで引っかかりを感じるのは、思い入れさせたから?違う。思い入れは、元々あったはず。うん、死をしっかり見させた?近い。死を直視させた。死ぬんだと、しっかり見させた。これの引っかかりが強い。うん。殺して、そして、しっかり直視させた。これだ。
なら、慣れるしかない。絶対また通る。そして、慣れて、洗練させて、より高度に。そうするしかない。
バッドエンド処理。これは簡単。確認不足。そして宣伝不足。
うん。あの処理をするとは決めてた。だから予防線を張っていた。それじゃダメだった。不足していた。書き込むべきだった。応募の要項に、危険性として。反省だ。後悔だ。これは本当にやらかしだ。あの予防線の意味を、しっかり書くべきだった。他の言葉には、こんなこともありえて、それでも良いのか?と。これは謝るしかない。
後悔しかないけど、これはこれで整理しきった感じがある。
この卓はこんな感じ?やり方に後悔は、いやある。覚悟が足りなかった。覚悟を持つべきだ。私の考えではキャラを生かして、殺 す事だから。私が殺 すだけじゃない。私が生かしたら、生きるのならいずれロストで殺 す。傲慢かもしれないが、そう思うなら、その覚悟ぐらいは持つべきだ。
逸れた。やり方はいい。覚悟を持つべきだ。事前準備は後悔。うん?一つ目と同じか?うわ成長がないまじか。いや、気付いてないからってそれが成長がないって事じゃん、えまじでこんなバカなんだ。
一先ず、うん。事前準備の後悔はある。
二つ総合して、まあ、事前準備というか、断り部分をしっかりしよう。
んで、覚悟を決めよう。私の好きな卓は、ロストが印象に残って、キッツイ卓だ。そして公平性の為にも、殺 す覚悟を持とう。
そして、うん。バカでも成長するバカくらいにはなろう。何かもやるのなら時間開けて、追求しよう。
少し冷えた状態で見れば、微妙には違うミスではある。けど、続けてならやっぱバカに変わらない。
もっかい確認。方針は変えない。変えられない。
覚悟を持て。生かした、産まれさせたのなら、死も出てくる。
なんか不備感じたら時間置いて、しっかり確認とれ。
これが一番
卓の処理と、あの人にかけた迷惑についても反省しよう。
卓の処理は単純、情報の渋りと確認、そして、とある分岐条件。ネタバレは避けると、情報の出し方を少し渋った。これはいい。良くないけどこれが私の卓だ。上の覚悟の一つだ。結果では、すべて抜いてくれたし。
確認。これも、まぁ。お世辞かもしれないが、アフタートークにて、確認について認識されたし、考えさせたと聞いた。なら、確認の役割はしてた。念押しだ。私見では、これで十分だと思う。
分岐条件と、EDでの回避。ここがなんか。分岐は、うん。多分いい。よくないかな?いいと言うとモヤるから多分良くない。なんだろ?これはネタバレになる。えと、記載に関して。シナリオ記載から、どうなるか考えた。厳密にそうしたらどうなるかかいては無かったが、そこを補完するのがKP、そのKPとして、ああすればああ なると判断した。プレイヤー視点でもその記載は提示してた?そして、不満があったかもしれないが、理解はしてくれたと思う。ならいい。んー、モヤる。自分でも、ああした場合について十分に考えてなかった。お?これがすこし、それっぽい?でも、なんかなぁ、ああしても、ああならない可能性を見てた。あ、これありそう。うん。そっか。あの選択で、別の可能性になる要素がすこしあった。もちろん多分、解釈では十中八九、今回のだ。だけど1は別の解釈だし、人によってはよしとしてそうだ。
これか。可能性があった。だからうじうじしてる。覚悟の話になるかな?覚悟決めろ。私は、ああ裁定する。別の人は別。そっちが、結果良くなっても別なんだ。責任を背負え。
うん。逸れてたけどすっきり。ED回避は?あの可能性は、PL情報がないと分からない。NPCにその選択は無かった。そこはいい。PLは解決策を掴みかけてた。最後まで掴めなかった理由は?多分諦め。だから最後に聞いた。可能性について、思ってたけど、死ぬと、諦めてたから。ロストルートだと察されないようにしてたら?変わった可能性は高い。うん。これはダメだった。最後まで挑める環境を整えるのは私の役目だった。考えを出せるように、しっかりとすべきだった。あんな場所をKP裁量で生やしたんだ。最後までしっかりしろ。
この考えは整理できた気がする。
んじゃ、あの人について。何が起きたか。簡単だ。唐突にグチらせてもらった。面倒だろうに、迷惑かけた。あの人だ。多分これも見る。ここで書くのはアレだが、これを消したら全て消しかねない。なら、書き切る。あれは、間違いなく迷惑ではある。夜分に時間を取らせ、変な話を聞かせた。うん。自分の趣味は自分で完結させる支度ぐらいしとけ大バカ者。子供は卒業しただろ?大人の体に子供の精神なんて、自分がそんなのは迷惑なだけだ。
うん。自分で処理し切る準備をしておこう。
こんなとこだけど、本当ありがとうございます。見てなかったらいいなと思う。気恥ずかしい以前に、言い訳に見える。でも書くそして晒す。次の為に必要なことだし。
今回のまとめつつ反省。
結局、TRPGは趣味だ。自分の娯楽だ。相手がどう思っていても、娯楽に、巻き込んでる。ならば、趣味としてなんの咎めもなく楽しむ為に、巻き込んだ他者にも後悔をさせないように。そうしてこそ本当に楽しめる。あくまで自分本位だが、そうなんだろう。自分のために、他者のためを思う。うん。趣味として、それぐらいはしよう。最低だが、最低以下にはならない。うん。趣味を最低以下にしないためにも。ここは変えない。
だいぶまともになった。最初のより長くて恥ずかしい。けど、反省できてる。こんな仕方しかできない自分もアレだが、反省もできなくなるよりはマシだ。反省して、より良くしよう。

後書き的なものです。頭冷静にして、書いてます。
こんな駄文を見てくださった方。申し訳ありませんでした。
本当に自分本位なんです。自分の自問自答と反省のために、皆さんが見れるこの環境に出してます。
そんな、日記でない何かにお付き合いしてくださって、本当にありがとうございます。お時間とらせてしまい申し訳ありません。
内容は、ただKPして、うまくいかず、それについての反省です。他卓との差別化として、RPを推奨してますが、そのための問題、長時間化と、ロストの痛みについて考えて、自分の不手際を反省して、などなどと言ったものでした。
てか本当になげぇ…本当に恥ずかしいこと書いてある…うん。自制できればいいのですが、こんな方法が一番自分を見れるので…お付き合いしてくれた方には再度となりますが、深い感謝を。
卓自体はメンバー様のおかげもあり、最高だったと、思っております。皆さま、本当ありがとうございます。
いいね! 14
カナヘビ
カナヘビしゅん

2021/04/06 01:48

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>しゅんさん

お疲れ様です!今日はありがとうございました!
ラストが湿っぽくさせてしまってすみませんでした
いやー、いい経験させてもらいました、RP精神に磨きがかかります
九十九先生は........暫くは酒が飲めないでしょうね
しかしこれで『九十九綴方』とゆうキャラが変わるチャンスが出来ました。
絶望を乗り越えて新生九十九先生を連れて、また機会があれば卓に顔を出すかも知れません、その時には猫もきっと九十九先生の隣に居るはずなので
またあのRPをお願いしますね、楽しみにしています
改めて、今日はありがとうございました。

長文失礼しました
システム
システムしゅん

2021/04/05 18:12

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】再突発 「クレイジーガーデン」 詐木まりさ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161761395500Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/04 18:19

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月04日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発 「クレイジーガーデン」 詐木まりさ様作を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161752794868Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/01 12:52

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月02日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】にこいち(nikoichi)様作 人間たちへの復讐者を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161724913042Rooney4649saoDaisu
システム
システムしゅん

2021/04/01 11:33

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅんさんは04月08日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】詐木まりさ様作 クレイジーガーデンを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161724441681Rooney4649saoDaisu