ロウブリさんの過去のタイムライン
2024年04月
| ミドリガニ⇒ロウブリ | |
2024/04/26 10:54 [web全体で公開] |
> 日記:その他技能特化PC(SW2.5) ロウブリさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 エルフですが、そんな方とご一緒しておりますよ。 当たるも八卦当たらぬも八卦ではありますが、とても有能です。
| ロウブリ | |
2024/04/26 09:08 [web全体で公開] |
😶 その他技能特化PC(SW2.5) 高レベル帯で、戦士系技能と魔法使い系技能、およびバードを取らないビルドってどうなるのだろうか、他のメンバーとGMの許しが出るなら少しやってみたい。 種族はグラランタビットあたり、他にも何かいい種族あるかも 戦闘ではウォーリーダーでバフを巻き、特技つきジオマンサーで何かしらの効果を使いまくり、主動作は装備に金を使わない分余った金を贅沢に使った賦術を巻く
| マコト⇒ロウブリ | |
2024/04/10 14:18 [web全体で公開] |
> 日記:こういうのってやって良いのだろうか |· ×·)\ ハジメマシテ。マコトと言います。 ホログラムキャラ良いですね。 敵「クックックッ 間抜けな奴らだ。こんな手にひっかかるとは」 ホロPC「残念だったね。私には効かなかったよ?」 敵(GM)「なんだって? 貴様は一体!?」 良いなぁ。
| ミドリガニ⇒ロウブリ | |
2024/04/10 11:08 [web全体で公開] |
ロウブリさん、こんにちは。 ええ、公式もやっております。 おお、良いですね❗ 刺さる人も多そう……。 キャラクター作成時にこんなのどうかなとGMさんに話を振ってみれば良いかと。 たぶん大体の方は受け入れてくださると思いますよ。(* ’ᵕ’ )
| ロウブリ⇒ミドリガニ | |
2024/04/10 11:04 [web全体で公開] |
私が前からやりたいと思ってるやつ!公式もやってるんですねえ。 私がやりたいのは本体が衛星のEXレネゲイドで、PCが衛星に生産された自律端末、戦闘時は武装を本体が上空から投下してくれるというやつをやりたいんですよね、イメージはブルアカのトキのアビ・エシェフ
| ミドリガニ⇒ロウブリ | |
2024/04/10 10:53 [web全体で公開] |
> 日記:こういうのってやって良いのだろうか ロウブリさん、お早うございます。 少しばかりご無沙汰しております。 GM次第と云われればその通りなんですが、DX3の公式リプレイに衛星軌道支部長ならおりましたよ。 普段はホログラフ(女性)、本体は軌道上の衛星という方でした。
| ロウブリ | |
2024/04/10 09:00 [web全体で公開] |
😶 こういうのってやって良いのだろうか ダブルクロス、神我狩、トーキョーnova もしくはナイトメアあたりの、ロボをPCとして作れるシステムで、 普段は人間の姿をしてるけど、実は超技術で作られたホログラムで、戦闘になると消失し、空からゴツい本体が降下してくる。みたいなやつ。 あとは戦闘になると空から本体が降りてくるのは同じだけど、普段はPCたちの脳内に響く声として出てくるとか。 問題点としてはシナリオ上の拉致とかできなそうとかかな、脳内に響く声はトーキョーナイトメアだとゴーストのシステムがあるから行けそう。 まあGM次第と言われればそれまでだけども
| ロウブリ⇒ナギ | |
2024/04/03 19:57 [web全体で公開] |
ハンドアウトも全然ありだと思いますよー、別にルルブにハンドアウト系のルールがないからといってやっちゃダメという意味ではないはずなので。
| ナギ⇒ロウブリ | |
2024/04/03 19:47 [web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます PCはPTを組めば若いドラゴンなら倒せる強さのレギュレーションでやるつもりなので そんな強さと名声のあるPCをどうやって登場させようかって考えていました 全員まとめて冒険者の酒場でたむろっている方が不自然なので もうブレカナの手癖でハンドアウトにしてしまおうとなり今作っているところです
| ロウブリ⇒ナギ | |
2024/04/03 12:29 [web全体で公開] |
> 日記:(SW2.5・シナリオ)ドラゴンは… 映画d&dのドラゴンはおデブで色々と鈍いですがこれは。 「タイトルにもあるドラゴンを出したいが、世界観的に主人公達の強さでは普通のドラゴン相手では話にならないので、何とか相手できる程度に弱体化させる」という意図があるとされてるそうです。 なのでデブとか呪いとか、諸事情で弱体化されたドラゴンを登場させるのもアリじゃないでしょうか?
| ロウブリ⇒哉-sAi | |
2024/04/03 09:04 [web全体で公開] |
そうなんですよねえ、武器の達人のSSランクが使えるメリットってバルーンシードショットでトライエッジを使えるくらいしかない気がします。
| 哉-sAi⇒ロウブリ | |
2024/04/03 03:50 [web全体で公開] |
SSだけイグニダイトで10上がるのも それだけ?ってなるのがなあ 枠狭めた上で出費が半端じゃない、そうでも無い武器を持つ理由がないのが困るね アーケインレリックにある秘宝持てるくらいじゃないと割に合わない😇
| カイ⇒ロウブリ | |
2024/04/02 17:01 [web全体で公開] |
> 日記:首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) ちなみに首切り刀は2.5になって弱体化され、これ持つならもっと高威力のもの持った方が火力出ると言われてしまっています... 悲しいね(´・ω・‘)
| ロウブリ⇒哉-sAi | |
2024/04/02 15:57 [web全体で公開] |
特技枠を取るのが問題というよりは、特技枠というリソースの割に効果が低い気がするのが問題な気がしますねえ。SSは結構な出費も伴うので、下のランクの武器をあえて採用する理由はないくらいの性能にしてもいい気がする。 まあフレイルSSとかはそれに見合う性能はあると思ってますが、ソードSSのガイスター以外はうーん……と言ったところ。
| 哉-sAi⇒ロウブリ | |
2024/04/02 14:02 [web全体で公開] |
> 日記:首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) これって武器がランク上げる度に特技枠取っちゃうのが一番の原因だと思うのよなあ
| ロウブリ | |
2024/04/02 09:16 [web全体で公開] |
😶 首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)殺伐とした名前のSランクソード 統計をとったわけではないが、高レベル帯での採用率トップクラスの武器ではなかろうか。 かく言う私も首斬り刀待ちのキャラは今まで三人ほど作っている。 クリティカル時に威力が上昇する特殊効果と、全体的に優秀なステータス、これより上位の武器は武器の性能のみでそれ自体の恩恵は少ない武器の達人が必要なSSランク。必筋が近い上位のソード、ハイペリオンは気持ち火力が高いだけで特殊効果なし、圧倒的な火力のガイスターはフェンサーでの装備は非現実的。 その点首斬り刀はフェンサーでも種族や成長次第で装備可能な必筋20。 そして何より、KATANAであるということ。説明から見える製法もKATANAっぽい。 これが首斬りサーベルみたいな名前だったら採用率は結構下がるのではなかろうか。 まあ東アジアっぽい国家がない設定のソードワールドでは正確にはいわゆる日本刀ではなく、西洋拵えの収斂進化で生まれた日本刀っぽい武器だとは思われるが、使用者はその辺無視して東洋風のキャラにされがち、私もやってる。 というかソドワ世界に東アジア風国家がないって明言してるらしいのになぜ刀を実装したのか、こんなんSAMURAIを作れと言ってるようなものでは?(歓喜) まあ採用率に関しては必筋が首斬り刀以下のSSランクソードが若干情けないのも遠因な気がしないでもない。 エンジェルフェザーは軽いのがメリットにしてもC値は9で良かった気がする。ピアシングに負けてるぞ。 一応フェンサー前提なのでアビス強化なら結局C値8にできるが、両手利きキャラならアビス2回チャレンジしなくていいピアシングのが結局いいと言う… ムーンピラーとハイペリオンも武器の達人を取得するほど、Sランクの互換武器に対し優位性があるかと言うとその…… ガイスターは一応デメリットもある分有能な方、ただデメリットを引き換えにした高水準なバランス重視な性能に見えるので、他のカテゴリのC値8とか、威力90とかに比べるとちょっと地味、かっこいいからいいけど。
2024/04/26 14:14
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