otohsanさんがいいね!した日記/コメント page.2
otohsanさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シオリ | |
2018/07/04 13:44 [web全体で公開] |
😶 たぶん雑談 最近戦闘に手ごたえのあるシナリオがやりたくなってくる、だけど探しても探してもいい感じのシナリオが見つからない。 ならば作れば良いじゃないか、と思うけどPLとしてやりたい、ならばKPを・・・と思ったけどシナリオのメモが滅茶苦茶? 見たいな感じだし・・まず、普通の人はやらないと思う・・・さて、どうしたものかと・・・ フレンドは・・・さすがに無いとして、オンセンで任せ・・・いや、無いな・・・ならば一人でやる・・? うん、寂しいから無し・・・ほんとにどうしたものか・・・
| 赤兎 | |
2018/07/04 13:05 [web全体で公開] |
😶 新しい試みとロスト 最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる全て表示する最近COCのセッションにPL参加する際に高SAN値のキャラだと満足出来なくなってきた赤兎です、こんにちは。 というのも、発狂する事もクトゥルフの華だよなぁと思ったからでして。 SANチェックの成功率が高すぎるとクトゥルフのドキドキ感を損なってしまって勿体無いと思い、ダイスを振ってPOWが高すぎる場合は再度振ってプレイする事が増えました。 SAN40-60くらいの探索者だといつ発狂するか分からないドキドキがあってオススメですよ! もちろんシナリオ難易度等も考慮して他のPLの皆様に(低SAN値のせいで)迷惑が掛からないようにする配慮は必要ですが。 という事もあり、前回タイマンシナリオを募集した際に正気度ロールの成功率に上限を設定してセッションを行ってみました。 最大成功率を60として正気度が61以上だった場合は60で判定を行い、減少は最大値から行うという形式です。 ex)SAN70の場合、正気度ロールを60で判定して失敗した後にSANが-3なら最大正気度が67となります。 こうする事で高いPOW、高いSANのキャラでもある程度スリルあるセッションが行えるのではないかと考えたのと、自分と同じような考えの方ですとお気に入りの継続キャラを使いたいのだけれどもSANが高すぎて・・と出し辛くなっているキャラを気軽にセッションに出せるのでは?という目的もあります。 初期値が70くらいのキャラですとセッション難易度にもよりますが数回セッションに参加すると90近く行ってしまう事も良くあるので(個人的にですが)出し辛くなってくるのですよね。 【SAN値回復シナリオ】があるのであれば【SAN値喪失シナリオ】もあっても良いとは思うのですけどね(笑) 次に昨日ネディアさんの卓に参加して初ロストを経験してまいりました。 ネディアさんからどんなキャラでも良いと言われたのでSAN35、アイデア90の狂信者というちょと普通のセッションじゃ絶対に使わないキャラで参加してきました。 他のPLは以前もご一緒した事がある半畳さんとまいさんでしたので(変なキャラ出しても)大丈夫だろうという判断の元でセッションしてきたわけですが、想定としては発狂して危機に陥るかな?と思ってはいたのですが、何故かギリギリで踏みとどまり発狂はせずしかしダイス目は荒ぶりまくって90以上が出まくりという波乱のセッションでした。 当然最後の一番大事な場所でも90以上が2名でファンブル1名とばっちに女神に「死んでこい」と言われて、三人仲良くロストとなりました(笑) 上手く言葉で説明出来ませんが、ロストでのセッション終了は何か不思議な感じな気持ちになりますね。 良い経験が出来ました。ありがとうございます。
| ゆめの。 | |
2018/06/29 21:51 [web全体で公開] |
😶 復活(`・ω・´)キリッ 咳とかがほとんどなくなった!…気がします? でも、最初よりは全然大丈夫ですね!! でも、やっぱり ちょくちょく咳がしんどかったので休んでて 正解だった気がします( ˇωˇ ) もうすぐ6月も終わり…… もう!そろそろ!!クトゥ全て表示する咳とかがほとんどなくなった!…気がします? でも、最初よりは全然大丈夫ですね!! でも、やっぱり ちょくちょく咳がしんどかったので休んでて 正解だった気がします( ˇωˇ ) もうすぐ6月も終わり…… もう!そろそろ!!クトゥルフやりたいんですっ!!!! つまらんのですっ!TRPGやらない日々は!!(_・ω・)_バァン という事で少し早いですが、復活しますっ(`・ω・´)キリッ また、みなさん、よろしくお願いしますっ!!
| 黒町 | |
2018/06/25 23:34 [web全体で公開] |
😶 GMとしての準備って… 何が必要なのかあれこれ考えてます。 ・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限) ・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認) ・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定全て表示する何が必要なのかあれこれ考えてます。 ・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限) ・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認) ・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定の狂気) ・シナリオの読み込み(NPCの立ち位置、敵のステータスや武器判定、各場面でのギミックとSAN値チェック確認、口上の練習、KP用のシナリオ整理) ・画像(NPC・神話生物・キャラ・MAP)とBGMの準備(各場面に合ったBGMを用意) ・参加者のキャラシ確認(職業基本ルルブ) ・セッション前の参加者への説明。 ●疑問と分からない事 ・シークレットダイスの振り方 ・対抗ロールの計算 ・技能の補正数値の基準 ・オンセンルームはこかげの湯? ・探索での一時的狂気の時間はどのくらい? ・ダイスボットはクトゥルフdb? ・ディスコードとスカイプの招待のやり方 改めて書き出すとめっちゃあるなぁ。GMの皆さんすげぇよ…。頭が上がらないわ。 KPって難しいなぁ(:3 」∠ )_
| シオリ | |
2018/06/22 01:01 [web全体で公開] |
😶 やっとキター! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ、エクゼントだよ やっと・・・やっとだ・・・神憑依の人間シリーズ2人目に上限40以下ができた! ・・・え?神憑依の人間シリーズって聞いたこと無いって?人型人外とでも言っておこうか ただただ、普通に人だからロストしたって別の体に乗り移るという神特有の能力があるだけの人間・・うーん・・・人間? まあ、これくらい、以上!ちなみに到達したPC名は「神谷 彰人」、改めて、以上!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/06/18 19:23 [web全体で公開] |
😶 セッション中の気遣い どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは必要ですが、今回お話させてもらうのは初めてお会いした方と一緒にやった時を軸に話をさせてもらうので、そこのところはしっかりと念頭に置いた上で、読んでいただければ幸いです。 それでは、話をさせていただきましょう。 初めてお会いする人と卓を囲む際はやり過ぎないってのは重々理解は出来ると思うのですが、やり過ぎの定義って人それぞれなんですよね。 僕にとっては全然やり過ぎていないと思っていても、他の人にとってみればやり過ぎになってしまうのです。 例えるとするならば、僕の日記みたいなものですよね。 僕は長い文章が書きやすく、読むのも疲れないのですが、他の人からすれば苦痛になるわけです。 これがセッション中だとどうなるか。どうするのがいけないのだろうか。 そこを重点として書かせていただきます。 1『RPのし過ぎ』 PLが3人いた場合に、2人の人がRPをしている。 というような状況下であったら、もう一人はなかなか入る隙間が出来なく、それでいて、シナリオの進行に必要のないものが長く続いてしまったらつまらないですよね。 僕個人としてはとてもつまらないものなんですよ。 他の方はわからないのですが、最低でも参加しているセッション中にやられるのは時間が有限である以上、ある程度に収めるのが理想なのではないでしょうか。 2『セッション中の知識自慢』 あれは〇〇なので、おすすめですよ…等。 個人的にシナリオの謎解きに必要であれば、それは構わないのですが、細かい所の不必要な部分に知識自慢をされても「あ、そうですか。」位にしか思えず、ただの時間の無駄だなと認識をしてしまうんですよね。 言いたいことはあるのでしょうけど、グッと抑えていただいて、セッションの円滑に進めるための協力をしていただきたい。 3『キャラ優先のし過ぎ』 こういうキャラなので、その事件に関わりません。 CoCだよ!?事件に関わらなかったら、その時点で何も起きずにセッション終了ですよ。 折角用意をしてくれたGMさんにお前のセッション面白くなさそうだわって言っているようなものだと僕は思いますよ。 好奇心旺盛な探索者であるから事件に巻き込まれるわけで、それがないのであったら本当にただの一般人ですよ。 GMと他のPLと協力をするからこそ成り立つのがTRPGであって、自分勝手な行動は厳禁です。 散々言わせてはもらいましたが、あくまでもみんなで楽しく遊ぼうっていうのがTRPGであって、一人よがりな言動は慎むべきです。 だって、みんなで楽しく遊びたいからやってるんじゃないですか? みんながいないと出来ないんですよ。 じゃあ、一人よがりはダメですよね。 個々人のやりたいことは違くても、それの真ん中を取って程々に遊ぶのが一番いいと思います。 交渉だって、片方の利益だけでは成り立たないわけですよ。 お互いの利益があるからこそ成立するわけで、片一方の利益だけじゃ成立するわけないじゃないですか。 これ以上書くとより辛口になる可能性があるので、この辺りで切らせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 またどこかでお会いしましょう。 コメントは随時受け付けておりますのでどうぞお気軽に。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/06/16 05:38 [web全体で公開] |
😶 朝活 どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。 まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。 シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。 全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。 まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。 シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。 他の方が休日の時には別の方は働く。 持ちつ持たれつつの関係ではありますが、TRPGもそうですよね。 PL同士であるのならば、苦手な所だったり戦闘時の役割分担であったりをするのは重要な事でございます。 個々が常に輝くのは難しくても、その場面ならこの人の出番だよねって思われたら一番ですよね。 GMとPLであっても、GMが慌ててたら大丈夫ですよ。と言ってあげる。 PLが困っていたら、具体例を提示してあげて、こうするのはどうですか?と提案してみるだとか。 僕自身はGM経験のが多く、GMについてセッションについて考えることが多々ありますが、根底にあるのは変わることはないと思います。 散々日記にも記載をさせていただいておりますが、「みんなが楽しく」をモットーにずっとやっております。 僕の「みんな」という表現はあくまでも、僕以外の人を指す時と、お会いしたことない人。お話をしたことがない人。 かなり多くの人を対象としているのが大きいです。 身内と言える人に関してだけ言ってしまえば、難しい考えとか持っていないことが多いです。 だって、その人と遊べることがもう楽しいので。 ですから、過度なRPも楽しいですし、探索だけで進んでいくのも楽しい。 そう思えるから身内だと思うのですよね。 僕は上手なGMでもありませんし、上手なPLでもありません。 でも、また一緒に遊んでみたいなって思っていただけたら嬉しい限りです。 いろいろと考え方を持っている僕ではありますが、卓のセッション募集を見かけた際であったり、暇つぶしにこいつと遊んでやるかって思っていただけるのならば、コメントをいただければ日程も合わせて遊ばせてもらうのでコメントの方をばしばし送ってきてくださいね。 そういえば言ってなかった。 オンセンSNS様2周年おめでとうございます。 去年の9月に登録して、10月に初めて卓に参加をいたしました。 そこから多くの人との出会いと別れを繰り返し、多くの事を学ばせていただいております。 少しでもご支援をさせていただければなと思っておりますので、これからもよろしくお願いいたします。 以上で、日記を締めさせていただきます。 読んでいただきありがとうございました。 それではまた、日記かどこかの卓でお会いしましょう。
| 黒町 | |
2018/06/08 00:50 [web全体で公開] |
😶 ここ最近のセッション感想 死んだ目で先程帰宅した私です。こんばんわ。 ここ最近のセッション感想を久しぶりに書こうかと思い立ったので画面の前でキーボードカタカタしてます。 どうでもいいけど肩痛い(´・ω・`) ★KPびこーずさん主催 『純白の呼び声』 私を含め3人の探索者たちで二泊三日の座禅体験ツアーへ参加して全て表示する死んだ目で先程帰宅した私です。こんばんわ。 ここ最近のセッション感想を久しぶりに書こうかと思い立ったので画面の前でキーボードカタカタしてます。 どうでもいいけど肩痛い(´・ω・`) ★KPびこーずさん主催 『純白の呼び声』 私を含め3人の探索者たちで二泊三日の座禅体験ツアーへ参加してきました。PLとPCはプレイヤーヤマモトさんの九条院舞さん、ちまきさんの多田雷鳴ちゃん、私の縞蛇藤十郎です。 今回は見学者もいるという事と、初めてのメンバーという事で緊張していて導入はぎこちなかったですが、RPするにつれそれぞれのキャラと役割がどんどん際立ってきました。なによりびこーずさんのKPとしての技量が素晴らしく、私達のPCをちゃんと把握してくれているという徹底ぶりに感激しました。(セッション開始前はご迷惑をおかけしてすみませんでした( ;∀;)) 九条院さんは独特なキャラながら心理学でどんどん謎を解明していき、多田ちゃんには活発な性格と勇気で情報収集をして頂きました!え?私?お話してただけです(’ω’) また、今回はPL会議を逐一行い全員の意見を交換したうえでセッションを進めていきました。特にNPCを信用するかしないかの会話ではヤマモトさんは数字とこれまでの経緯から冷静に判断、ちまきさんは感情のまま純粋に考えて、私は決め手があるまで警戒しつづけると、お互いタイプが違うため、あーでもないこーでもないと話し合いながら何とかクリアできました! KPとPL全員が全力で挑んだセッションは、終了後満足感で一杯でした。素晴らしいシナリオを作って下さったびこーずさんと、一緒にクリアまでたどり着けたヤマモトさんとちまきさんには感謝です!また、見学にきてくださった赤兎さん、スバルさん、 狐宵さんも最後までお付き合い頂きありがとうございました! ★KPまかじぇさん主催 『血は歯車のように』 はい、昨日の日記見た人は言わなくても分かると思います。ロストしましたハハッ!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ 今回初のハンドアウトを使ってのキャラ作成を行い私は探偵の大狼玄冴を、もう一人のPL 胃痛なhiro@バルムンクさんは芸術:早食いを持つ遠縁宗治さんを今回の探索者に選びました。 開始前2人は中学からの幼馴染という設定で行こうと決めました。導入は別々ながらも一緒に行動するときはお互いに助け合ったり協力し合ったり、時には遠縁さんの早食いをタイマーで測ったりと相棒のような、コンビのような関係が徐々にできていき、終盤までスムーズに探索していました。 クライマックスではまかじぇさんの演技がこれでもかという位に輝いており、私達もやる気十分! そして…、はい…。ここから先はPL側のダイスが腐っていたのとKPのダイスが神がかっていたのが災いして……めでたくロストしました。全力で泣きました。最終的に泣きついてロスト救済シナリオ立ててくださいました。まかじぇさん神です。崇めます。 そんなわけで週末はまたこのメンバーでセッションいってきます!ロスト救済シナリオ初めてなので楽しみつつやっていきます!まかじぇさん、hiroさんありがとうございました! 早く忙しいの終わらせてまた沢山セッションしたいですねぇ(´Д`) 基本私のプレイスタイルは「死にたくない」です。生きるために最後まで疑ってかかる奴ですが、セッションは楽しくやっていく事をモットーにしてますのでこれからもよろしくお願いします(’ω’)ノ
| 黒町 | |
2018/06/07 00:51 [web全体で公開] |
😭 (´;ω;`)ウゥゥ ロストしたああああああああ!!!!いやああああああああああ!!!! なんでや!!私のダイス運ふざけんなあああああ!!!途中まで、途中までうまくいってて凸凹コンビみたいに捜査してて凄くウキウキしてたのに!ショックロールで致命的失敗して気絶して神話生物()に食われました…食われました…。 私のダイスは腐ってたんや、ダイスの女神が遊んでないで仕事しろって言ってたんや…。 ごめんねええええ!!!大狼いいいいい!!! いつか必ず生き返らせる。絶対にだ(断言)
2018/07/11 15:47
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