Ququさんの過去のタイムライン

2024年10月

Ququ
Ququ日記

2024/10/28 18:34

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😆 D&D5e アイススパイア山の竜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は家族の用事に付き合って、少ないTRPGチャンスが更に減って残念でした。
その中でも1回、アイススパイア山の竜にプレイヤー参加しました。
DMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。

今キャンペーンには、大業物の使い手特技を習得した戦の領域のクレリックで挑戦しています。
両手持ちの重武器モールを担いで戦の神テンパスに祈りを捧げます。

初戦、オーク4体の待ち伏せに遭いました。
オークの初撃は、受けて立ったパラディンにクリティカルヒット!グレートアックスで。
このためクレリックはひとまず回復魔法を使いながら回避アクション。チェインメイルに期待しつつ、パラディンの負担を減らしたい。
二人がなんとかオークを受け止める間に、後衛の弓と魔法が次々ヒットし、オークは早々全滅。

次は巨大なオケラ的怪物アンケグが相手。今度はパラディン1人にタンク役をお願いしようと目論んで、パラディンのACをアップする魔法。
しかし、アンケグは酸のブレスを撒き散らしてACに関係なくダメージを配ります。
我がクレリックの攻撃が当たるように援護してくれた使い魔の猫さんが敢え無く逝去。ここは怒りに任せてテンパス!大業物の使い手からの神聖伝導「必中打撃」。そして戦闘司祭の効果でボーナスアクションでもう一撃。
1人でオケラを一匹倒したころには、他のオケラも仲間の活躍で沈黙。勝利!

今回、初めてダメージ+10の効果を使用してみたのですが、良い感じに強くていいね。でも、テンパスの御加護の都合で1日一回しか当たらないなw

次回も頑張って楽しもう。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/10/22 01:22

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Ququさん、コメントありがとうございます!

マップまで手作りされていて、大感激でした!
加えて楽しかったのは、他のPLさんたちがちゃんとNPCのセリフを言っていたところ!!
最初、Ququさんが全部言っているのかと思ったくらい、皆さんキャラをつかんでいてびっくりでした。

プッシュは、たくさん絡んできてくれて嬉しいな~と思っていましたが、恋愛的に狙われていたとは知りませんでしたw
PL(私)にもロマンスの素養がないので!!(でで~ん!!)
彼女は素直な良い子だと思っています! だっていつも大好きなもの(お金)にまっしぐらで正直ですから。
今回はめずらしく策(財産二倍作戦)を練ったのですねww

実績は、一人一種類ということなら、それぞれのクラスらしいものと関連付けたらいいのかなと思いましたがどうでしょう?(ファイターのジュードが、戦闘ダメージに関することだったから)

みんなの実績解除がどこで出るかも、今後楽しみにしています!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/10/21 21:30

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> 日記:【D&D5e】忘れな村隆興譚5【卓感想】
今回もご参加&感想日記ありがとうございます!

ちょっと違うことがしてみたくなるキャンペーンなのですが、なかなか難しいところでもあるので、楽しんでいただけると本当に嬉しいです。

NPCプッシュは、出会い頭にハンドモーターでhp残1まで削られた気がしてますが、それ以来ジュード(と銃)に一目置いていて、勝手に二つ名をつけてそれで呼んだりしていまして、かなり前からジュードを狙っていますw
ロマンスに素養の無いDMで申し訳ない…

ダムレイもモテてるし、みんなかっこいいからねー
プッシュはお金大好きなのですが、策は練れないので、素直な良い子です(個人の感想です)。

バッドニュースの連射が大活躍でしたねー。
他のキャンペーンではDMGの宝物表を振る機会があったのですが、ここではやってなかったなと思い、次回、ガチャ(というと課金が付き物ですが今回は無料)を引いていただこうと思いました。
もちろん、PC毎に1回引いてもらいますので、公平。

実績って他にどんなことがあったらいいかな。
・ドラゴンと友達になる
各PC毎に設定してあげたいけど、秘密だなぁ…

次回もまたよろしくお願いします!
Ququ
Ququ日記

2024/10/20 13:28

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😆 D&D5e 忘れな草村隆興譚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョンズ&ドラゴンズ(5版/2014)を遊びました。
毎回、参加いただいているプレイヤーの皆さん、ありがとうございます!

以前遊んだ「忘れな草異変録」(あいもさん作)の続きのお話を作って続けてはや…どれくらいかな?「忘れな山の竜」「忘れな島の秘宝」と続けて2つのキャンペーンを踏破して9レベルにもなった冒険者が挑む「忘れな草村隆興譚」。
久しぶりに行ってみる忘れな草村に危機が迫ります。
道中、宿でアンデッドに襲われたり、行商に出ていた村人に出会い、ついでに護衛を依頼されたり、しつこく仕掛けてくるアンデッドとカルト教団の2勢力の暗殺者を弾き返したり…
そしてとうとう忘れな草村へ。

さて、懐かしいNPCに再会するとして、どうするか…PCごとに帰郷したい目的も異なる…
NPCとの会話も良いのですが、今回は、PC不在の状態で村がカルト教団軍の攻撃を浴びるところからにして、各NPCに見せ場を設けよう。でもプレイヤーが棒立ち?
今回、前座と割り切って、各プレイヤーにはNPCを割り当てて操作をお願いしました。
カルト軍団から村を守る戦いです。
広域マップに凸のマーカーを置き、合戦の雰囲気を醸し出しつつ、各軍団コマをプレイヤーが操作します。
狩人ロマナ率いる村人隊や、ミアの本陣、鍛冶屋の大砲、忘れな山で出会った冒険者パーティー、忘れな島を共に攻略した船と女海賊…
そんな部隊が戦います。
そして、プレイヤーの優れた戦術(と出目)で、村人はほとんど被害なく、防衛戦勝利!

次のシーンで、戦闘を終えたばかりの賑やかでかつ慌ただしい村にPC達が到着します。
村人たちはPCを大歓迎しつつ、カクカクシカジカと近況報告、今、大変なんです!(知ってますー)
防衛戦のおかげで、NPCとの会話が弾むようになったかな、どうかな?

さらに、敵カルトも真打登場!こちらも強くなって帰ってきた冒険者PCが受けて立ちます。
力で押しつぶそうと前進してくる巨大な怪物を、懐かしい岩場のそばで迎え撃つPC達。
(ミアが飛び降りてしまいそうだったあの崖)

今回、10レベルガンスリンガーのジュードが実績(ロック)解除の、1ターンで100ダメージを達成!
超巨大な怪物もぐったり!シグリッドの神聖なる一撃も連続で突き刺さり(69ダメージ)、ティアのマジック・ミサイルが某サーカスを彷彿とさせる猛砲連打。さあダムレイ、トドメだ!(目がー)

エンディング。
英雄ジュードに嫁入りしたいと宣言する海賊プッシュ。このシナリオはロマンス要素は皆無なのだが、一体どうするジュード!?
というところで以下次号。
もう少し続きます。
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kangetsu
kangetsuQuqu

2024/10/19 20:16

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それが、びっくりするくらいノーダメージ・・・
家でゆっくりと、まだ読んでないシナリオ読んだり、ウォーハンマーミニチュア塗ったりできて、むしろ良かったかもな感じです。

お財布にはダメージですが、まあ行っても行かなくてももう払ってるしー
Ququ
Ququkangetsu

2024/10/19 16:35

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> 日記:やらかしたー(TRPGかんけいなし)
うわーッ
ココロに来ますね…
気を取り直して頑張ってください!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/10/15 14:49

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Ququさん、コメントありがとうございます!

毎回、大変楽しませていただいております!
鉄格子w そんなに細かく設定されていたのですね~
メイジハンドは便利です。他の人と被らない限りは、自PCに持たせちゃうー(日常生活のQOLも爆上がりしそうだから)

戦闘でも探索でも、それぞれが苦手なことを補い合っていると、「あー”仲間”っていいなぁ!! 冒険者パーティしてるなぁ!!」と感じて凄く楽しいです。(なので私は、何でも出来るPCより一点突破型PCが好きで、そういうキャラばかり作ってしまいます)
私は謎解きも大好物なので、今回のシナリオについても、あーでもないこーでもないとあれこれ考えながらめっちゃ楽しんでます。

猫にはずっとついてきてほしいので、動物使いには敢えて失敗したいですねー

Ququさんは前に、BG3のハルシンさんも推し(お気に入り?)だとおっしゃっていたような?
バレバレでしょうけれど、私はドラゴンランスではレイストリン推しです。
忘れな卓の海賊プッシュかわいいよ、プッシュ!! シャリーみたいに常連(または同行)NPCになってほしいですー。
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/10/15 11:39

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> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス13【卓感想】
感想日記ありがとうございます😊

ドラゴンランスキャンペーンもようやく2つ目の章が終了するところとなりました。進みがゆっくりなので、皆さんのモチベーション維持も気をつけたいところです。
これまで渋めの報酬でしたが、今回ようやくのマジックアイテム。しかし…
鉄格子にはACとhp、無効な属性まで設定されているというのに!w
時間をかけるとまずいのではないかプレッシャーをはねのけてディテクトマジック。
そして痛恨のフルプレートにヒートメタルと、魔術師がパーティーにいてよかったね、みんなw
フクロウのおかげで攻撃が有利取れるし。
前にはドルバックも、クレリックいてくれて良かった会心のアクションだった記憶もありますし、前衛組の活躍もすごいですし、騎士精神に溢れているし、なかなかに皆さん派手な活躍で楽しませていただいています。

今回、不可解な幻影に首をひねったり、相手の目的が分からずお困りかと思いますが、謎は謎としてストーリーを楽しんでいただけたらと思います。

次回は、嬉しい再会も含めつつ荒野に!あと、ルーケルダストも活躍させたい。
不思議な猫も、〈動物使い〉に失敗するとついてきてしまうかも?
まだまだ先は長い…プレイヤーの皆さんには頑張っていただきたいと思います!

先日、家族や親戚と話していて、「推し」はいるか?
などと話題になり、わからないと答えていたのですが、そういえば騎士スターム、彼を推しましょうかねw
自キャラでは海賊プッシュ押しw
Ququ
Ququ日記

2024/10/14 11:15

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😆 D&D5e ドラゴンランス4章完
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連休でしたので、私がDMのドラゴンランスキャンペーンも進めることができました。
参加プレイヤーの皆さんにはいつも感謝しています。

今回はカラマン城の地下墓所を攻略。進み都度見せられる【ソス卿幻劇場】には辟易しながらも、銀剣騎士小隊+は石壁の中を進みます。
後半に入ると宝物が魔法の鎧や武器で、みんな欲しくなり一波乱(汗。確かにシナリオには1つしか書いてないけど、5人中4人がソラムニア騎士ですし、足りないよね…
ここは柔軟に、報酬で購入できたりしてもいいかもね。

そしてとうとう、伝説のドラゴンランスが話題に登場!プレイヤーさんからは、ランスだから特殊武器かも…などの予想も出てきています。一体、いつになったら装備できるのか!?楽しみですねー。
いいね! 12
Ququ
Ququ日記

2024/10/14 11:01

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😶 D&D5e 熊が空を飛ぶ
ダンジョンズ&ドラゴンズのセッションにプレイヤーで参加しました。
DM、参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。

今回は、既成シナリオとのお話でしたが、DMのマスタリング、NPCのガイド的発言なども頼りに、楽しく冒険できました。

最初、依頼の報酬が渋く、ココで冒険終了の危機!
我がソーサラーが渾身の秘技「混沌潮流」!
「報酬上げてください!(説得ロール)」
しかし有利でもダイス目に恵まれず失敗…ダメだ、今夜も拾い食いだ…

我がソーサラーは放浪者の特徴があることもあって、自然愛護主義穏健派。
森に住むくせに自然を破壊して平気な顔の黒幕には業腹でしたが、クライマックスバトルは皆さんのPCの活躍で見事に勝利。
DMは難易度高いはずと仰っていたのですが、ほぼ想定通りの進行で完勝でした!
つまり、我がソーサラーは…
ハズレまたはカスダメージ。
道中、せめて技能ロール担当しようと頑張りましたがそちらは五分五分かな…

バックグラウンド(黒幕はレベル差的に手が出せない)に異論はありましたが、シナリオ進行はスムーズで良かったと思います。癖で時計を見ながらプレイしていましたが、ホットスタート的導入、交渉、黒幕、探索、クライマックスと、リズム良い展開で、おおよそ3時間。予定通りの時間でした。初心者DMとのことでしたが、素晴らしいですね。これが一番難しいのに…

また機会があれば参加したいです。
それと、このシナリオ、私もやってみたいかな…ま、適当にモジッて「サメが空を飛ぶ」にしておくか…PCはヘアレンゴン限定、出てくるのは…
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Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2024/10/05 13:46

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らびおりさん、コメントありがとうございます。
雑談タブで我がまま言っていますが、シナリオは楽しく、もちろん納得のいくところでした!

お父さん2人とも亡くなっていてほぼ無関係… なんて悲しいよーと思ったのもありまして、
「お母さん作戦がうまくいかなかったら、次はこれで行こう」とか考えていたところでした。
ですので、改変などは不要!です^^

動機が薄いPCはどうにも感情移入しにくくなりますので、今回のは参考にさせていただこうと思います^^
Ququ
Ququりんりん丸

2024/10/05 13:42

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りんりん丸さん、セッションお疲れ様でした。

リルルの考えは、あくまで「2つ目の考え」なので、もちろん、正解はお母さんとの繋がりを強調するでよいと思いました!
そのための肖像画ロケットですしね。
セラピコからみると、件のお父さん1は、生まれる前に死んでいた極悪人ですし、二人目のお父さんがいたが死別というじてんで、お父さん1はとても希薄になっているでしょう。
たしかに「落ち着く」以前に「混乱し」そうですね…^^;
ちょっとひねくれた考えをひねり出したらどうなるかなぁ…と考えていただけで、真っすぐ進んでよかったと思います!

ナイトプール、シタデルにもあるんですねー!(本は未所持なので設定は知らず)と思ったので、リルルならクロコダイルかなと^^
大丈夫、ワニにも怯えない猛者が集まってきますよ^^ もしくは変な虫からリンダリンダを守るワニが必要かも。
いや大丈夫、ハンバーグ同様、ファンタジー世界にもナイトプールはありますよ^^
次のシナリオの導入で…

Ququ
Ququりんりん丸

2024/10/05 13:33

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ご返信ありがとうございます。
バードも前衛後衛、魔法に近接、飛び道具と、マルチに活躍できそうなクラスですよね。
敢えて、対話訳をリンダリンダに集中させて、各自自分の得意分野に専念した感じもありますね。
ローニンは人情家な一面が見え隠れ(隠れw)して愉快ですし
ネズヴァルも身内にはユルく、敵にはストイックなところが面白かったですし
リルルも、メンバーに合わせて動けて(おおよそ)よかったと思います。

またよろしくお願いいたします。
りんりん丸
りんりん丸Ququ

2024/10/05 11:34

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> 日記:D&D5e マリーゴールド&シタデル

Ququさん お疲れさまです

いろいろな考え方があるんだと感じました。説得というか、セラピコを「落ち着かせる」という内容だったので、母親の線で話すのがいいのかなぁと感じました。実際にそのほうが自キャラとしてはプレイしやすかったのでああなったのですが…期待に応えられず申し訳なかったです(^◇^;)

ナイトプールですが、今風のギャルっぽい感じで発した他愛もないコメントでした。気晴らしに帰ったらナイトプールでいい男探すぞー!みたいなノリだったので、ワニに変身すると怖がって男寄ってこないという意味です。ワニに変身するというのは掛け合いとしては面白かったので個人的にはアリでした。
実際にはナイトプールなんか存在しないだろみたいなボケなので、わかりにくかったor不快だったのであればごめんなさい。以後気をつけます🙇‍♂️
りんりん丸
りんりん丸Ququ

2024/10/05 11:30

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Ququさん コメントありがとうございます

5版ではドルイドをやった経験がなく、フェアリーの種族もわかっていないですが…
ドルイドはシナリオとパーティ構成で役割が変わる感じがしますね。今回は前衛が間に合っていたので回復役やサポートになりがちでしたが、違うドルイドの一面もそのうちに発揮できるといいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

バードもやりたいアクションが他にもあったんですが、今回は説得要員という感じでした。それでも楽しめたので満足です。またよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ

2024/10/05 01:11

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> 日記:D&D5e マリーゴールド&シタデル

Ququさん、ご参加と卓感想ありがとうございます!

そんな、父への思いでだなんて。父親は救いようのない極悪人なのに、どう……(そこを改変する必要が出てきそう)

リンダリンダのPLさんにはすぐにばれちゃいましたけど、ロサさんの「愛しているのに伝わらない」は彼女と母親の関係にも重ねていました(もちろんシナリオにはないセリフ)。
なのでここは、母親で正解なのです!(私の中では)

PCたちが事件にかかわる動機として、再会したい死者を設定していただきましたが、大成功だったようですね。
私も(うまくいくかとドキドキしつつも)みなさんのRPを大変楽しんで、掛け合いしていました。
次回からは勇者リルルちゃんがみられるかな? ぜひまたよろしくお願いします!
Ququ
Ququりんりん丸

2024/10/04 22:55

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> 日記:【D&D5e】「うつろ鉱山」死者の日とかあいみょんとか…

ご一緒していただきありがとうございました。
他のキャラクターと絡むのが下手なドルイドとも仲良くしてもらえて助かりました。

シナリオはなかなかに難しいものでしたね…
特に、時間が空くと…

機会がありましたらまたご一緒できると嬉しく思います。
Ququ
Ququ日記

2024/10/04 22:50

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😆 D&D5e マリーゴールド&シタデル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりさんDMのレイディアント・シタデルキャンペーンに参加しました!今回で大団円、楽しかったです!
DM、プレイヤーの皆さん、ありがとうございました。

自キャラはフェアリーのドルイド。自分より大きな動物(クマとか!)になって戦うこともあったけど、後半は支援魔法を使って頑張ることに。

死んだ知人に会えるというお祭りに参加するため、会場を目指す途中で遭遇した悲しい父子との話。
死んだ父親。生き残っている母親に話を聞き、悪魔に魂を売った悪役を捕らえ、悪魔に取り憑かれた息子を救う。
だけど悪魔に取り憑かれた息子を説得するのは母親への思いではなく、顔も知らぬ父への思いであって欲しかった!(我がまま)
今回、自キャラには静かに復讐に燃える炭火というイメージを着せていたのですが、道中はただのお調子者でしたっ!あれれ?
(死んだ父を冒涜された上、自身も悪魔の契約に使われた息子。復讐だ!)
しかし、心根の優しい息子は母の心配を伝えると、悪魔との縁を切ろうと抗うのだった。

悪魔を打倒して息子さんを救い、親子の再会の喜びにさらに、自分たちもかけがえのない人との再会。
私のドルイドは、かつて故郷を守って戦死したユウシャとの再会。適当な憎まれ口と、お互いやり残したこと。もうしばらく道は交わらないけれども、目指すところは同じ。

最後は仲間にも感謝してお別れ。
次はどこへ…ナイトプール?それって水泳移動力必要ですね?はい、クロコダイルでいけます!
「それじゃ男が逃げる」?

楽しいシナリオでした。ラストシーンはDMのロールプレイも素晴らしかったです。よくこんな適当RPに合わせてもらえるものだ…と驚きと感動です。

正直、自分はもう少ししっかりやらないとなぁ(汗

機会があればまた参加したいです!



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