ジンとにーさんの過去のタイムライン
2020年06月
| ロウブリ⇒ジンとにー | |
2020/06/29 10:14 [web全体で公開] |
> 日記:めっちゃ死にてぇ!超死にてぇ!(死ぬほど誤解を招く表現) システム的には対立系のゲーム、聖杯戦争系とか、シノビガミの対立型なんかが死にやすいし、シノビガミなんかは死んだ時の最後の一撃的なシステムもあるので要望に応えられそうですね。 まあそういう時に限って勝ち抜いたりするんですが。
| かものはし⇒ジンとにー | |
2020/06/28 23:51 [web全体で公開] |
> 日記:めっちゃ死にてぇ!超死にてぇ!(死ぬほど誤解を招く表現) どうも初めてまして、かものはしと申します〜♪ 分かります分かります!その気持ち! 死以外の経験はやりぬく気合があって、運がよければだいたい何回かできるのに 死というのは人生に一回しか経験できないですからね✨ 最高の晴れ舞台です!!!! わたしはキャラにキャラの性格と状況踏まえて全力で人生してもらって、それが例え死に向かっていても、 物語として美しく美味しければ、この上なく幸せに感じるのです笑 基本は希望と生きる方向に(そりゃ人間死にたくないですから当然じゃないですか)、その先に絶望と死があるのなら 喜び勇足でpcplは突き進んで行きたい所存です! とはいえ卓のKPと他PLに許容されればのお話ですがね笑 できたらみんなで楽しみたいので(お腹グー 他者から許容され、美しい死という見事な晴れ舞台のあるセッションにジンとにー様が巡り合え全力を出し切れますように!
| ジンとにー | |
2020/06/28 23:41 [web全体で公開] |
😆 めっちゃ死にてぇ!超死にてぇ!(死ぬほど誤解を招く表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※注意:この内容はTRPG関連のものです。決して筆者がリアルで死にたがってる訳ではありませんので、ご安心ください。お酒がある限り筆者の心は無敵です。 何の因果か、今日は死亡シーンをめっちゃ観た日だった。 軽率にやべーやつらが残当に死んでいく映画『ダイナー』に始まり、『Detroit become human』のコナー君死亡シーン集(何故観た私)を挟み、前々から気になっていた死に戻りタイムリープサスペンス『ハッピー・バース・デイ』をマラソンするという、計らずして謎の死亡シーンマラソンを完走してしまった。 そのせいか、元々欲望まみれの私の中に新たな欲望が生まれたのであった。「超死亡RPやりてぇ!それもいろんな奴!」 こんなヤツ。 元より、TRPGで進んで死に向かう人はそうそう少ないと思うし、死んだ経験もあまり無いと思う。私だってそうだ。手塩にかけた愛するPCを死なせたくは無い。 ……が、だからこそかな、死に花を咲かせる事に憧れを抱いてしまうのかも知れない。誰かを庇って守った奴から惜まれながら死んだり、命乞いをしながら惨めったらしく殺されたり、道連れ覚悟の自爆特攻をかましたり、軽率かつ雑にあっけなく死んだり、ズタボロのまま「ここは俺に任せて先に行け!」とか言ったり、得体の知れない神話生物に「お、俺、どうなって…」と言いながらウジュルウジュル殺されたくなっちゃうのである。 いやはや、RP欲とは難儀なモノである。『ダイナー』では「想像力が無いのは罪だ!」と言っていたが、あんまり想像しすぎちゃうのも考えものですね!! 【P.S】 流石に他の卓に参加した時にこぞって死にに行くような事は無いので安心してください。死ぬ時は、全力で足掻いて足掻いて、前を向いて死にたいモノですからね。
| ジンとにー | |
2020/06/28 00:47 [web全体で公開] |
😶 【CoC7版】味方は投げるモノ【古本市の神】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※注意:眠りかけの頭で書いてるのでかなり文章が乱雑です。それでもいいよって方はどうぞご覧ください やってきました初の7版セッション【古本市の神】! 教師、聖職者、中華屋(私)、映画監督+NPC達という愉快な面々にて、見事全員生還トゥルーエンドを迎えることができました! ネタバレ防止の為に内容は伏せますが、言うなれば一言。 『味方は投げるモノ』。 戦闘向きのステが出たため、地雷覚悟で戦闘キャラを持って行ったところ、「色々あって味方をブン投げる人」として活躍。 逃げ遅れた味方をぶん投げ救助したり、烈海王の如く逃げ遅れた味方を背負ったまま逃げたり、発狂して絶叫する味方を全力で床に植えたり(本当に申し訳ない) ウン、何を言ってるか判らないと思うがマジだ。取り敢えず7版はビルドが物を言うことがわかればそれでいい。 戦闘型の宿命として、推理やら探索やらはあまり貢献出来なかったが、それでも活躍の場があったのは嬉しい限り。 とても……とても有意義なセッションでした……
| ジンとにー | |
2020/06/27 18:00 [web全体で公開] |
😶 統一されないアイデア達 最近、アイデアは浮かぶものの色々混ざり過ぎてて形にならない症候群を発症している。 library of ruinaの謝肉祭をビガミで使いたいし、エグ怖なクトゥルフのシティホラーシナリオもやりたい。モヒカンとか相手に無双したくもあるし、アンデルセン神父みたいなヒャッハー系狂信者キャラも使いたいし、劇的なエモと尊みでぶん殴られたくもある。 何もかにもが統一しないし、何もかにもが叶わない不完全燃焼。とても辛い。 とにかくRP欲とTRPG欲が溜まりすぎてつらい。こういう時、皆さんどうしてらっしゃるの……
| ジンとにー | |
2020/06/26 11:55 [web全体で公開] |
😢 BGMの大切さをラーメン屋で学んだ話(長い&TRPGほぼ関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 「仕事終わったぁー!うっへへへ今夜はちょっと贅沢しちゃうもんねー!オキニのラーメン屋寄って帰っちゃうもんねー!」 時刻はもう深夜12時、深夜営業の店と言えど店を閉め始める時間帯だが、丁度帰り道の途中にあるそこはもっと遅くやっている奇特な店。 そのくせ値段はリーズナブルで尚且つ美味いという超優良店。常連さんが多く、ローカルな雰囲気でとても過ごしやすく、そのうち自分も常連になりたいなと思うレベルにはお気に入りの店だった。 そんな訳でルンルン気分で戸を開け、(今日は味噌かなー、いややっぱり普通のかなー)なんて平和な考えを浮かべながら入店すると、そこには一枚の貼り紙が。 『近いうちにこの店は閉店し、(かなり遠い)別の街に移転します。ご愛顧ありがとうございました』 「夢ならばどんなに良かったでしょう(店内BGM)」 まぁ、そんな予感はしていた。というのも、最近隣に新しいラーメン屋が建ちやがったのだ。しかも致命的に売りのジャンルが被っている。 f◯ck!新しい方は確かに味は美味いがここほど長く営業していないし、値段も高い割に量は少ないという個人的には下位互換の店だった。しかも店員の気合いが入りまくっていて注文やら何やらがうるさい。実にf◯ckである。 だが、移転という事実は変えられない。 私に出来るのはせめて、ここのラーメンを美味しく食べる事だろう。 私はいつものように席に座り、いつものラーメンを頼み、いつも以上にラーメンを味わうことにした。 時間もあって、その店内には店内BGMだけが悲しく流れていた。いつもは軽く聴き流す失恋ソングの歌詞が妙に刺さった。「もう逢えなーい、もう逢えなーい(店内BGM)」 すっかりしんみりした私は会計の時、店のオヤジさんに「美味しかったです。移転先でもどうかお達者で」と柄にも無い事を言ったりして店に別れを告げた。 なんかとにかく悲しい体験だった。店を去った後も脳内で店内の失恋ソングが感傷的にリフレインするぐらいには悲しかった。そんな訳だからこれを読んでるそこの君、セッションで悲しい場面をするときはしんみりしたBGMを流すと良いぞ。 私みたいな奴はわりとそれだけでしんみりする。
| フィルヒョウ⇒ジンとにー | |
2020/06/24 10:55 [web全体で公開] |
少し思ったことをぱっとコメントしただけなのに、返信してくださってありがとうございます。 思い出が形になって残っている、確かにそれはうれしい。 この思い出が好きだから、ほかの人にも伝えてその人にも面白いと思ってほしい。←分かる じゃあこの思い出はトロフィーなんじゃないか!?←分からない じゃあ自慢すべきなんじゃないか?←分からない 最初に思ったのはこんなところです。 あと補足するとすればAFには全然ほかのシナリオに持っていけるようなものもあるから(幸運+5とか図書館+20とか)、なんかトロフィー以外の何物でもないとかはちょっと違うかなと思ったのもあります。 失礼いたしました。
| ジンとにー⇒フィルヒョウ | |
2020/06/24 10:35 [web全体で公開] |
確かにそういう意見もありますね。 AFが無いシナリオも多数存在しますし、この日記はそういったシナリオに対する非難ではありませんが…… やっぱり、思い出が形になって残ると嬉しいものではありませんか。
| フィルヒョウ⇒ジンとにー | |
2020/06/24 10:19 [web全体で公開] |
> 日記:何!?AFとはシナリオ踏破のトロフィーでは無いのか!? AFはシナリオ踏破のトロフィーではないと僕は思う。 自慢するようなものではないと考えているし、AFがないシナリオはトロフィーがないことになってしまうから。
| ジンとにー | |
2020/06/24 10:11 [web全体で公開] |
😲 何!?AFとはシナリオ踏破のトロフィーでは無いのか!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーティファクト、縮めてAF。 一部のシナリオで持ち帰れる摩訶不思議な道具の数々であり……別のシナリオに持って行こうとすると弾かれるため、私はトロフィーみたいなもんだと思っている。 そりゃ探索者の中にSIRENの『宇里炎』持った不死身のSDKとか、死印の『メリィ』装備したディレッタントのおっさんが参戦してきたらもはや別ゲーになってしまうので(メリィの場合は害しか無いのだが)仕方ないね。 まぁうちの子は使い時が尖り過ぎて微妙なヤツしか持って無いんですが、せっかくだし自慢しようと思う。トロフィーなら自慢せねばなるまい。 『魔力ナイフ』:と、言っても効果は『ティンダロスにダメージを与えられる』のみ。しかもダメージは1d3+db。ティンダロスの攻撃を無効化する方法は何一つ無いため、コレで戦うなら逃げた方がいい。現在は引退した探索者のお守り。 『冒涜的なメモリ』:うちの子がSan値チェック場面で写真技能をクリティカルした結果生まれてしまった物体。凄惨な光景がまじまじとはっきり写ってしまっており、見るとSan値減少1/1d6。捨ててしまいたいがなんか捨てられないでいる。 『携帯の中の喋る妖精(仮)』:意思を持った携帯の中の人。某メカクシ団みたいなハッキング能力は無い。 一応2つの呪文が使えるのだが、片方はピーキー過ぎて使い時が無く、片方は詠唱長い&高燃費&超不安定withティンダロスに捕捉されるというデメリットしか無いため、考え無しに使うと『江戸時代で侍の前に現れてティンダロスに殺される』『旧石器時代でマンモスを眺めながらティンダロスに殺される』等の愉快なバッドエンドを迎えられる。 ……うん。やっぱりトロフィー以外の何者でも無いや。 まぁAFなんてこういうモノで良いんですよ、こういうモノで。後からそのキャラシを見て『そういやこんな事もあったなぁ…』なんてしみじみ思えればそれで良いのです。
| ゆめ⇒ジンとにー | |
2020/06/23 12:14 [web全体で公開] |
> 日記:アイデアの不法投棄(ちょっとグロいので注意) 始めまして、こんにちは! こちらのシナリオアイデア、8割出来てしまっているのにフリーで放り出してしまってよろしいのですか!? とても拾いたいのですが…! 拾った際は、原案者としてジンとにーさんのお名前をクレジットさせていただいてもよろしいでしょうか!
| ジンとにー | |
2020/06/23 09:54 [web全体で公開] |
😶 アイデアの不法投棄(ちょっとグロいので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)舞台は現代。 裏社会ではとある麻薬が出回り始め、話題になっている。 なんとその麻薬、『効能が普通の麻薬の倍持続する』他、『いくら飲んでもバットトリップが起こらず』『普通の検査方法では検出されない』というのだ。 しかもそれが出所不明で安価だというから尚更だ。 警察としては検挙すべき者が増えたというのに手段が限られ、その場で足踏みをするしかない状況に頭を抱え 裏社会の者としては、既存の麻薬が売れなくなってしまい大損だ。叶うのであれば出所を突き止め、是非ともモノにしたい。 そんな訳で貴方達に白羽の矢が立つ訳だ。探索者なのかシノビなのかは決めてない。 ………で、真相を話すとその麻薬は神話生物とか妖魔とか昆虫精霊由来の寄生虫の卵で、虫が脳内に巣食ってエンケファリンやらアドレナリンを分泌している仕組みな事が判る。 やがてこの虫達が育ち、一斉に羽化すれば地球は昆虫のユートピアになってしまうだろう。 幸い虫の女王が死滅すれば他の幼虫や卵も死ぬらしいので人類の未来の為、虫の女王を探し出してぶっ倒すぞー! という感じのシナリオ。私にはこのボリュームのシナリオ組み上げるのは無理ですが、捨てるには惜しいアイデアなのでここに置いておきます。 とコレを見てティン!と来たそこの貴方、作ってくれてもいいのよ?
| ジンとにー | |
2020/06/20 18:00 [web全体で公開] |
😶 昨日見た変な夢 何故か『大人を呪い●す子供の怪異』を相手に霊的なお札を有刺鉄線で巻き付けたバットで挑む私。 しかし「こうげきのしょうたいがつかめない!」状態で次第に防戦一方となり、苦肉の策として取りだしたるは…… 「テメェが『大人を●す怪異』だってェんなら、こっちは『子供をぶっ●す怪異』じゃオラァ!」 と、コトリバコを全力で相手の顔面に叩きつけ(何故か物理)、呪いに蝕まれる子供の怪異の断末魔を聞きながらヒャッハーしてた所で目が覚めた。 多分シナリオ化は無理だが、『有刺鉄線で札を巻き付けたバットを振り回す退魔師』というアイデアは中々にロックだったのでいつか使いたい。
| ジンとにー⇒猫型対人魚雷 | |
2020/06/20 02:18 [web全体で公開] |
> 日記:土属性 『土属性』と言い切るにはちょっと厳しいですが… シノビガミの《指定特技:掘削術》の忍法は結構強いものが多いですね。二回攻撃出来たり、相手をハメ殺したり逆凪(ファンブル)させたり……しかも特技配置が端っこなので避け辛いという。
| イザヨイ・フォントーム⇒ジンとにー | |
2020/06/19 02:13 [web全体で公開] |
> 日記:版権キャラを原作を全く知らないでPCにするのは、個人的にアリだと思う話 せやな。 某酔っ払い卓の青山ブルーうわなにをするやめ(🔥
| セス⇒ジンとにー | |
2020/06/18 20:56 [web全体で公開] |
> 日記:版権キャラを原作を全く知らないでPCにするのは、個人的にアリだと思う話 逆で、 「それをお題にして、 自分のまったく知らない版権キャラを、 絵一枚とかから勝手にそのPLがイメージした キャライメージでPCs/NPCs作成して、 TRPGセッションを遊ぶ」 とかの、 「似非大喜利系の一発セッション」 を、よく遊んでました! 昔のTRPG大宴会系シリーズとのTRPG作品とかを 遊ぶ時は、特にソレ縛りでした(走召糸色木亥火暴) 元を知っているPLはPLで、そのギャップで笑い転げて ましたよw
| ジンとにー | |
2020/06/18 20:12 [web全体で公開] |
🤔 版権キャラを原作を全く知らないでPCにするのは、個人的にアリだと思う話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャラシを作成中、「このステータスならこのキャラが一番ドンピシャなんだけどな……でもこれの原作にわかレベルにしか知らないんだよなぁ……」 なんて思ってキャラシデータを放り投げたりフリー立ち絵作成サイトで妥協したりする気持ち、私にはよーく分かります! けれど、逆に考えてみましょう。『原作を知らない』ということは『オリジナリティを出せる』という事です。むしろ『原作再現の〇〇』ではなく、『キミだけの◯◯』を作るチャンスなのですよ! 例えバトルアニメのキャラが探索者になっても、アイドルアニメのキャラが銃火器をぶっ放しても、ほのぼの日常アニメのキャラが放火魔になっても、シリアスなサスペンスのキャラが面白芸人枠になっても、ルールを逸脱しなければ別に良いのです。 なにせ、そんな事はやる夫スレでは日常茶飯事ですからネ。さまようヨロイが主人公になっても良いし、銃使いのキャラが『これ弩だから!』と言い張ってファンタジーに出ても良い。 結果的にキャラが立って、それぞれの役割を果たし、物語を彩ってくれればそれで良いのです。 まぁ、原作ファンの方が同卓して「解釈違い!」と言わた時があってもそれはそれ。 思うがままにキャラを作り、演じ、楽しみましょう!なんたってTRPGは自由ですから!
| ジンとにー | |
2020/06/14 20:41 [web全体で公開] |
😍 尊みで消し飛ばされた話(リアル) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)妹と買い物に行った時のこと。 妹「側から見たらカップルに見えんじゃね?」 私「無い無い、それに本物のカップルとはああいうのを言うんだよ。ほら目の前のアレ」 ちょうどその時、目の前には手を繋ぐか繋がないかぐらいの距離で密着しながら高校生ぐらいの若いカップルが歩いていたのだ。 私「ケッ、もうあのぐらいくっ付くなら手ぐらい繋げばいいのに。もどかしい。(小声)」 妹「!!……いや、よく見ろ!あの二人……!!(小声)」 妹がある事に気付いた。それは……… ”彼女さんが彼氏さんの『小指』を握って歩いていた”のだ!!なんと甘酸っぱいことか!なんといじらしいことか!なんと素晴らしい事か! 兄妹共にテレビの中でしか起こり得ないと思っていた奇跡がまさに目の前で起こっていたのである。起こっていたのである!! 私達は唐突に権現した尊みを感じ昇天。その後、静かかつ暖かい目で二人を見送り 妹「良いものを見た………」 私「うむ……うむ………!」 と、パンタローネとアルレッキーノみたいな会話をしながら買い物を楽しんだ。 本当に……本当に美しいものを見た………
| ジンとにー | |
2020/06/13 14:02 [web全体で公開] |
😶 作ってみたよ、シナリオボス卓 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159202409860Pampkin8 この前の日記、「好評だったら立てる」とか言ってましたが、結局筆者が暇になって立てました! 同じように暇を持て余している人、手持ちのボスキャラを試運転してみたい人はアタシの所に来なさい!以上!
![]() | システム⇒ジンとにー |
2020/06/13 13:55 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジンとにーさんは06月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【突発!】シナリオボス達の狂宴【模擬戦】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159202409860Pampkin8
| 夜傘⇒ジンとにー | |
2020/06/12 07:12 [web全体で公開] |
おはようございます。今夜同卓予定の夜傘です。 本日夜から開始予定の【古本市の神】ですが、日程調整ミスで21時以降開始になります。 21時以降からルーム内待機で、全員揃い次第開始って形にしようと思います。 急な話で申し訳ございませんが、どうぞよろしくお願いいたします。 m(__)m
| ジンとにー | |
2020/06/10 23:32 [web全体で公開] |
😶 やべぇ……出来ちゃったよ 最近library_of_ruinaの動画を見て、とあるキャラクターになんかビビッと来て適当に構成を組んでたら…… できました【謝肉祭】。奥義も丁度3つ思いつきました?3人揃えてシナリオボスに最適です。 肝心のシナリオは出来ていますか?無理です。発想力が足りません。でもいつかは使いたいですから?使える日が来る事を望みます。
| ジンとにー⇒ハニカラ | |
2020/06/08 17:37 [web全体で公開] |
……!? まさか、かけられているもの、イカ墨ソースじゃなくイカ墨(直球)だったり!? …………取り敢えずネットでレシピを調べましょう。何も知らずにオリーブオイルを掛けたら下手すると事態が悪化にする可能性が……!
| ジンとにー⇒ハニカラ | |
2020/06/08 17:26 [web全体で公開] |
> 日記:何をすれば良いんだ… まずパスタを茹でます。 その間にフライパンにオリーブオイルを敷いて、切ったニンニクを一緒に弱火でかけ、香りが出てきたら輪切りの唐辛子とアンチョビ(お好みで)を入れて中火に変えます。 そしてアンチョビの身がホロホロになったら茹で上がったパスタを投入して油とパスタを良く絡め、塩胡椒で味を整え、お好みで乾燥パセリを振り掛ければ簡単に美味しい具無しアンチョビペペロンチーノが出来上がります。 詳しい分量や具有りレシピはネットに載っていますので、是非お試しあれ。 アンチョビは大きめのスーパーにしか置いてない上、少しお高めなのがネックですが……… アンチョビは良いぞぉ、ジョージィ……
| ジンとにー | |
2020/06/07 19:52 [web全体で公開] |
🤔 シナリオボス合戦というトチ狂ったアイデア ①ビガミのシナリオは完成してないけど、なんかキャラシが完成しちゃったぞー! ②でも適当に作ったヤツだから強さも何も判らないぞー! ④けどボステストの為に模擬戦やるのは味気ないぞー! ❺よし、ボス同士で殴り合わせよう(?) と、言うわけでシナリオボス合戦なんて考えたんですがどうでしょう? 勝敗には拘らないことを前提(この時点でマンチ構成する人は居ないだろう)に、同じようにキャラシ倉庫に眠ってるボスキャラ(特にレギュとかは無い)を持ち寄って殴り合わせるバトロワ模擬戦。長引くとアレなのでラウンドは6ラウンドまでで(ボスキャラだし多分耐久型は居ないだろう) 生命力は10点でも20点でも良いし、上忍セッション用のヤツを持ち込んでも構わない。勿論妖魔なら得意分野は好きに決めて良いし、流派だって全然無視したって構わない。普通に上忍頭あたりで参戦しても構わない。なんなら取り巻きを引き連れていても、特殊ギミックを仕込んでいたってOK。要は集団での試運転である。 ここまででかなり人を選びそうではありますが…純粋にボスの試運転しながら他のPLさんの意見も聞けるので、割りかし今後GMやろうと考えてる方にはうってつけのものだと思うのですが……どうでしょう? 好評であればそのうち立てます。別にこのアイデアに著作権は無いので「お、それええやん!」と思って自分で建ててもOKよ。
| ジンとにー | |
2020/06/06 21:24 [web全体で公開] |
😆 楽しい話をしようぜ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんかオンセンが暗くなりつつあるので、私は明るい日記を上げてみよう。なんたって私は逆張りオタクだからね。 今日はビガミの対立型シナリオをやってきました! 紆余曲折を経て二つの陣営が秘密の巻き物を取り合う王道の対立型! 初心者ながらすごいテンポ良くシナリオを進めてくれる将来有望なGM様&見知った愉快なPLさん達と共にボコスカわちゃわちゃ殴り合ってきました!結果は惨敗したけど悔いはねぇ! あ、嘘言った!【煉獄】使えなかったのは悔しい! 平地極意+一存という補正値の暴力をぶつける模範的な生徒会のPC1!ドマゾだけどなんだかんだ戦闘は真面目な煉獄搭載バヨネットPC2!登場するシーンで何故か毎回雨が降る(シーン表で雨しか引かない)大権現スペ型ブレーメンPC3!そしてPC1が有能過ぎて出番があんまり無かった影森ちゃん(NPC)! いやぁ、短くシンプルなセッションでしたがとても有意義な時間でございました。次は協力型で逢いたいものですね! GMの富士さん、ゴモクさん、悠々さん、今日は楽しい時間をありがとうございました!
| ジンとにー⇒海草 | |
2020/06/06 19:48 [web全体で公開] |
> 日記:近況報告。 落ち着いてください!? 何があったかわかりませんが冷静に!悩み事があったら聞きますよ!?相談とかあったら乗りますよ!? とりあえずあったかいご飯を食べてお風呂に入って明るい内容の映画でも観て落ち着きましょう。なんだかんだそれだけでも幸せな気持ちになれるもんですから! ですからどうか、どうかご自愛を!!
| ジンとにー | |
2020/06/02 14:12 [web全体で公開] |
😟 使いたいキャラが!決まらねぇ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 強欲にも今週来週の内に二卓予定を入れてしまった私です。 片っぽは環境のせいで観れず血の涙を流している『B.N.A』元ネタのビガミシナリオ、もう片っぽはめっちゃくちゃ久しぶりのクトゥルフ!! ビガミの方は動物繋がりでズートピアとかけものフレンズか、持ってくるか…それともtrigger繋がりで【不知火】取ってマハリユワレするか…あるいは自分の趣味に従うか…… そしてもっと悩ましいのはクトゥルフ!超常系のTRPGやってたからリアル寄りな思考が浮かばない!かなり前に作っといた唯一の7版キャラは犯罪者……今回の卓レギュでは禁止であるのだが、最近洋画をよく観るせいで犯罪者しか浮かばないのである。 盗難自動車転売ヤーのおっさんとか(ジョン・ウィック)、薬局で眠気覚まし盗んでるガンギマリハッカー(CLAY)とか、元プロボクサーの地上げ屋(イップ・マン3)とか…… なまじ、振って出たステがどう見ても戦闘用なのがその思考に拍車をかけてくる。STR80にDEX85(7版だと能力値は3d6とかの五倍)だぞ!? フーム、探偵はなんとなく取りたくないし(逆貼りオタク感)、何かしらオリジナル職業(データ的には元ある職業のリネーム)でやりたいが……難しいものだ……キャラメイクというのは………
| ジンとにー | |
2020/06/01 07:31 [web全体で公開] |
😶 ヘイトを稼ぎまくって無残に死にたい話(歪んでるので注意) うーん、ボスキャラを生存特化に作ったのは失敗だったか… 次に作る協力型ではもうちょい脆めのヤツにしよう… と、色々反省中の今日この頃。 ボスを作る側としてはボスを活躍させたい気持ちはあれど、やっぱりPC達の活躍を間近で見ながらボッコボコにされたいものであります。 シリアスなシナリオで、我欲で悪逆非道の限りを尽くした吐き気を催す邪悪なボスを超尊大な態度で登場させて 余裕が無くなってきた時には「なんと愚かな…」「貴様は誰に逆らっていると思っている?」と遠回しに引かせようとして あと一撃で死ぬって時は「待て!やめろ!何が望みだ!?何でもくれてやるぞ!?何だっていい!頼む!」と惨めに命乞いをして 「嫌だ嫌だ嫌だ!死にたくない!私は支配者だぞ!?こんな所で!こんな【PCたちの蔑称】なんかに!!嫌だああ!!」と断末魔を上げて死にたい。この戦闘の前になんの罪も無い一般人の命乞いを無視してると尚最高。 理想はグラビティフォールズのビルサイファー。 いやぁ、キャラシを作るのも良いけどシナリオ作成もハマると沼だなぁ!!(キラキラ)

2020/06/29 21:58
[web全体で公開]