ジンとにーさんの過去のタイムライン

2020年05月

ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/30 23:18

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🤔 例えばこんなシナリオ案
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とある研究所で事故が起きて、研究員の救助と事態の鎮圧の為にPCのシノビ達は駆り出されるんだけども、そこはまさに地獄絵図。
 鮮血で染まった廊下をおぞましい実験動物が徘徊し、暴走した警備システムが牙を剥き、もはやここに安全な地帯は無い。

 一体何故この事故は起こったのか?一体誰がこんな事を?
 研究員達を救助しながらそんな謎を暴いていくパニックホラー寄りの協力型シナリオ
 
 ボスの正体までは元ネタがあるので決まってるけど、まぁ情報とエニグマの上手い配置と敵NPCの上手い戦力配分とセッションの長さの調整と、とにかくやる事が山積みなので完成するかは未定。

 ……途中戦闘挟んだりギミック解いたりするシステム入れると3日くらいのボリュームになりそうだし……
  PC達の戦力に対してボスの強さの適性レベルがまったく分かって無いので、原液は多分クソシになりそうだなぁ
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/29 12:16

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😶 私のTRPGのルーツ(自分語り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) それは、フリーホラーゲームがネットの海に山ほど生み出されていた時代。
 当時、生声実況が苦手だった私はゆっくり実況のホラゲ動画を多く見てはこんな疑問を抱いておりました。
 「何で逃げるだけなのかな?」と。ゲームシステム上、化け物への手段は【逃げる】【隠れる】【謎を解く】だけ。
 捕まれば抵抗の余地なく画面暗転ゲームオーバー。

 背景に椅子とかホウキとか手頃な武器は沢山あるのに(龍が如く脳)、近づけなくとも石とか投げたらいいのに、物騒な謎解き道具を持っておけばいいのに、自分だったら手ごろな罠くらい作れるのに、いっそのこと館を燃やせば良いのに……

 不満は次第に増えていき、嫌気が差して実況動画を見なくなった時、「ゆっくり」検索で隣に出てきていたクトゥルフ神話TRPGの動画に出会ったのです(フリゲと世代が近い)。

 化け物に臆す事なく蹴りかかり、桃缶やローションで応戦したり、アームロックを掛けたり。
 逃げるにしても、二階の窓から飛び降りて雀卓に乗って帰ったり、台車でインスマスを疾走してサメに乗って帰ったり…

 普通のゲームではあり得ない突飛な行動の数々に驚きの連続でした。そんな事をして良いのかと。『そんな事が出来るのか!!』と。
 
 そしてルルブの高さと仲間を見つけるハードルの高さに挫折しつつも恋焦がれ、恋焦がれ、独学で勉強し………

 二年前にここを発見。ルルブ無しでも参加OKの卓に何度か参加させていただき、その内他のシステムに興味を持って今に至ります。
 
 自由にキャラメイク出来て自由に台詞が言えて、思ったように行動が出来る。ああ何と素晴らしきかなTRPG!
 私ももっともっと経験を積んで、あわよくば他のPLさんあっと驚かす奇策を弄してみたいものです。
 
 久しぶりにクトゥルフもやってみたいものだなぁ……7版しか無いけど……
 
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/26 23:07

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😶 取り留めのないBGMの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 実は私、あんこう鍋兄貴(現:アノマーロ)の動画に影響されてBGMフォルダにOFF(フリゲ)の曲が大量に入ってたりする。元々ネクロニカ用にDLしたんだけど、まぁ私がGMの死人工場ぐらいでしか使えませんでしたネ。

 色々ハイセンスな廃墟っぽい無機質な曲が揃っているので、結構そういうシナリオ向きなんですよ。ホラーも余裕で行けるしRPGなので戦闘曲もあるので、気になると方はググッてみると良いですよ。

 なので何処かしらで使ってみたいけれども……CoCは7版しか手元に無いし(流石にもうルルブ無し参加は控える)、ネクロニカはワケあって今は疎遠になってるし……ウーン。
 ビガミで戦闘曲は何度も使ってはいるけどあんまし合わないし………

 そんな訳でココフォリアで7版テキセとか立たないかなーとのんびり考える今日の私でした。
 まぁそんな事より日曜の卓の準備しなくちゃだネ!ボスの作りたい構成と見た目とRPが悪いスロットマシンみたいに合わないのよネー……
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ザッパトルテ
ザッパトルテジンとにー

2020/05/26 07:08

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> 日記:初GMですが、もう事故の予感しかしません

中忍でも功績点10点あると時の旅人+末裔だの魔法の才能だの双子だのでいろいろイタズラできますからねぇ
功績点は5点くらいまでに抑えておくのがいいかもしれません
頑張ってくださいー
李徴
李徴ジンとにー

2020/05/25 23:34

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> 日記:初GMですが、もう事故の予感しかしません
「馬の骨抹殺計画」のやつですかね?
確かに参加メンバーの方々は構成ガチなメンツが多そうですから…ヤバいですね☆
初GM頑張ってください!
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/25 22:51

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😶 初GMですが、もう事故の予感しかしません
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったー!シナリオできたー!

よーしもう宣言しちゃったから卓立てるもんねー!レギュは皆好きにビルドしたいだろうし功績点10点配るもんねー!


〜そして現在

 何人かのPLさん達からもうキャラシが届いた。全部殺意に満ち溢れててヤバい。全員提出はまだなのにもうヤバい。
 回れば何も出来ず完殺されそうな具合。中忍でも功績点10配ればそこはもう魔境である。ビガミって怖い。

 協力型のシナリオ開くGMって偉いと思う。だって開始前からPL達の殺意を一身に受ける覚悟があるんだもの。


 だが!しかし!今更撤回なぞ出来るか!やってやろうじゃねぇかこの野郎!まだまだ初心者だけど考えられるだけの強さのボス作ってやらぁ!
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/24 21:53

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😶 教訓:キャラを作る時は「そのキャラのRPができるか」を念頭に置こう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《ある日のこと》

よし!(唐突)今日は別のTRPGキャラをビガミで再現してみよう!

 クトゥルフ!……は一般人か妖魔しか居ないし、ネクロニカ!はデッドマン案件だし、ゴブスレ!……はあんまり強いと解釈違いだし…………(ルルブペラペラ)

 !これだ!ゲオルグ=アイヒマン博士!!(やべーやつしかいないネクロニカの中でも特にやべーやつ)

 イラストはポケモンのランクルスで良いとして、流派は……ゾンビっぽい忍法なら比良坂下位なんだけど常夜も醜女衆も女性限定………そうだ!

  バッドエンドが【規制済み】エンドだし、外面に美少女キャラを用意しておけば良いんだ!流派は常夜で、キャラ画像はプリコネのコッコロで、構成はこうしてーああしてー……

 とまぁ、裏で精神を軋ませながらトントン拍子でキャラシは出来上がるも、最後の最後にRP用の台詞が吐き気を催す邪悪過ぎてやめました。
 おおよそアレは正気の人間がPCとして使っていいものじゃねぇ………

 ここまで読んでくれたそこのキミ。キャラを作る時はくれぐれも「自分がきちんとそのキャラのRPを出来るか」は考えて作ろうね!お兄さんとの約束だ!
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システム
システムジンとにー

2020/05/24 14:13

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新しいセッションを作りました。
ジンとにーさんは05月31日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【初オリシ】馬の骨抹殺計画【初GM】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159029719287Pampkin8
システム
システムジンとにー

2020/05/22 23:29

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新しいセッションを作りました。
ジンとにーさんは05月22日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】ルーム操作練習を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159015779518Pampkin8
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/22 22:17

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😆 シナリオ完成まであと僅か……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フハハハ………

フッハッハッハ……

フゥーーーーーッハッハッハッハハハァーーーッ!!!

※【注意】筆者は久しぶりに家庭版プロメアをストロングゼロと共にキメて大変興奮しております。多分明日になったら恥ずかしさで転げ回って死ぬと思うので生暖かい目でご覧ください。※


 出来た………!遂に遂に出来たぞ我がシナリオ第ィ一号ぉぉぉう!!!
 なにせ後はシーン表を用意するだけだからなぁ!!!後は適当に日程を決めてルームを建てるだけだァーーーーッ!!!

アァッハッハッハァァァァ!!!!
私はやったんだあああああああ!!!!【叫び】

 内容を説明しておくとぉ!!舞台は遊園地ィ!!
現代レギュの中忍対立型恋愛シナリオDAaaaaa!!!
 しかもコレを聞いて恐れおののけこの野郎!!!なんとヒロインHO2には父親が生えるんだ!!ヒロインのキャラと流派に合わせたオーダーメイドものをなぁ!!!
 その父親は断じて!断じてぜぇったいに!HO1との交際を認めていない!!
 差し向けられる刺客達(HO3、HO4)と強大なる彼女の父を前に!お前(HO1)はこの地獄の処刑場と化したこの遊園地から生きて帰る事ができるのか!?

 シノビガミシナリオ:【馬の骨抹殺計画】近日公開予定ィ!!
 HO1枠は特に首を洗って待っていやがれぇ!!
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フィルヒョウ
フィルヒョウジンとにー

2020/05/21 10:13

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> 日記:シナリオ作成卓とかって無いのかな
面白そうですね
シナリオ作りは孤独な作業になりがちなので、なんとか励まし合いながら完成までこぎつけれたら、すごいことだと思います。
相談しながらシナリオを作るのは全然ありだと思っているので、また煮詰まったときにでもお声掛けいただければと思います~(笑)
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/20 21:56

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😶 シナリオ作成卓とかって無いのかな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うおお……元ネタありきのシナリオを何個か作っては投げての繰り返し……そろそろ一枚くらい完成させたい。
 何故かクライマックスと結末のシーンとギミックだけは完成してるのに、導入後からクライマックス直前までのギミックとか秘密配置とかその他諸々が全く浮かばない。

 ああ……皆で未完成のシナリオ持ち寄って、シナリオ作りながら語り合うだけの卓とか無いかな……
  人に内容話したり、人から話聞くだけでも良い刺激になる筈なの……多分良いシナリオが書けると思うの……

 でも致命的な事にその参加者全員がシナリオのネタバレくらってるからシナリオが出来てもその人達は出禁になっちゃうのぉ!!
 つらい。
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/18 21:18

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😶 実は考えたものはもう一つあるんだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近MUGENが(あんまり良い意味ではないが)話題になり、ふと9条流の動画を見て、シノビガミのこんな特殊な模擬戦考えたりもしました。

〜コント『理容室』トーナメントより〜
・制限時間:6ラウンド

・選手は1対1。しかし、お互いを攻撃の対象には出来ない(【八雷】【流星雨】【呪怨】【乱独楽】などの無差別攻撃であれば可)

・勝敗を決めるのは特殊キャラクター【サンドバックくん】の位置である。プレイヤー達は1〜3、3〜7を選び、そこを自分の陣地としてサンドバックを殴り合い、時間切れかサンドバッグくんの生命力が0になった場所が自分の陣地だった方の負けである。プロット4は引き分け。

初期位置は中立の4。【サンドバッグくん】は生命力10を持ち、何の判定も行わない代わり(自動失敗扱い)、ダメージの数に応じてラウンド終了時にプロットを移動する(集団戦も)。

・移動する方向はダメージを与えられた方向に依存し、プロット1からプロット4のサンドバッグに射撃戦ダメージ1を与えた場合、サンドバッグ君はプロット5へと移動する。同プロットで攻撃を当てた場合は好きな方向を指定できる。

・大ダメージを与え、プロットの端を越えた場合は逆のプロットから出現する。(プロット7のサンドバッグを狙ってクリヒを撃った場合、プロット1を経由して4に移動する。)



・戦場は特殊なものとなり、プロット1〜7の使用可能コストとファンブル値が1から順に2、3、4、6、4、3、2となる。また、プレイヤー同士先攻後攻の決定はd66となる。

・なお、プロットの上下はどちらが先に動くかによる。(例:プロット2にいるAが先攻の場合、プロット3にいるBを巻き込んで【春香】などが使える)

・ちなみに、サンドバッグ君より先に何かしらの手段で相手の生命力を0にした場合、生き残っていた方の勝利となる。
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/18 19:18

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😶 やっぱりアウトでした。
そりゃね。ウン。デスヨネ。

案の定アウト判定が出たのでぶん投げました。

現場からは以上です。
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ジンとにー
ジンとにーりと

2020/05/18 19:15

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やっぱりそうですよね。

踏ん切りがつきました。丸めて投げます
りと
りとジンとにー

2020/05/18 19:13

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> 日記:僕の脳内ピコ太郎がトチ狂ったシナリオを完成させやがった件について

改変OKのシナリオはたくさんありますが改変後の再配布はほぼ100%禁止されています。
大変危険な行為ではないでしょうか。
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/18 18:57

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😶 僕の脳内ピコ太郎がトチ狂ったシナリオを完成させやがった件について
この動画でやってるシナリオ面白そうだなぁ…

でも動画で見ちゃったからPLは無理かぁ……

なら、GMで回してみようかな……でも動画のシナリオは有料だし丸写しはなぁ………

………多少改変すれば大丈夫かな?

そういやこのシナリオの設定にトンチキを5割増しにしたようなTRPGがあったな。混ぜて別物にしよう。

 アイハバ『妹』〜、アイハバ『聖杯』〜。
  ガッチャ-ン!レベルア-ップ!
ア-ユ-レディ?
 テントンカ-ン!テントンカ-ン!テントンカ-ン!テントンカ-ン!
 ヤッベーイ!

 と、ここに愛憎入り乱れた兄と妹の恋愛ネタシナリオがあるんじゃが、出来としてはすっごいグレーなので、コレで募集を開くかどうか凄い悩んでいる私です。
 どんだけグレーかと言うとDbDから第五人格に変えたみたいなもの。RPの自由度はちょっと増したよ?

  そんな訳で、「それアウトじゃね?」と思った方はコメントください…丸めて放り投げますので…
 逆にセーフと言われた場合は金曜辺りに募集を立てようと思います。
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/16 13:01

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😶 デレッデレのRPがやってみたい
 野良のTRPGオンセではPC同士の出会いは一期一回。
 同じPLと同じPCで同じ卓を囲む機会なんてほぼ無い事でしょう。

 だからこそ、恋愛RPというのは非常にやり辛い。仮に結ばれても再び出会う事は無いし、次の卓で他の人に愛情を感じちゃうかもしれない。それを防ぐとなれば基本的にキャラシ持ち帰りロストが妥当な所。

 ……だが、しかし、だとしても!
 他PCを死ぬ程愛してデレッデレに構い倒すRPはやってみたい。仮に相手にウザがられても、フォークを投げられても!全てを受け入れてハートを投げつけまくりたい!
 そしてセッション終了後の相手のPLさんにキャラシにリボン付けて琴線と共にテイクアウトさせたい。

 嗚呼、この情熱は日々高まるばかり……そのうち野良の普通のシナリオでやってしまうかもしれん……

 ◾️追記
 まぁ、私の作るキャラシってどれも一癖も二癖もある連中ばかりなので、そもそも恋愛感情抱くのかという問題が先なんだけどもネ
 
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ザッパトルテ
ザッパトルテジンとにー

2020/05/15 12:18

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ご参加ありがとうございましたー
どんな相手でもそうですが、ある程度ダメージ無効化・半減できるor回復できる手段は必要ですね
ワルプルギス戦はそれを思い知った回でもありました

また新しいキャラシ用意するの面倒なので次は別の人開いて…開いて…
私もシノビ側で参加したいですしね
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/15 02:46

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😶 「あっ、このキャラ数ヶ月前に私が殺した子だ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GW中に観た映画の主人公、数ヶ月前のビガミセッションで私が秘密を読み違えて後ろから刺し殺しちゃった子だった件について。
 映画は凄い名作でした。演出から色彩からストーリーから何から何まで、思わず2周するレベルには名作でした。でもその主人公を私は殺した。

 まぁTRPGの再現キャラというのは見た目と名前が同じだけの別キャラなのですが、それはそれとしてフラッシュバック罪悪感がもの凄い。
 今でも度々思い出して申し訳なくなる程度には罪の自覚があるものの、ホントに罪悪感が割り増しで物凄い。

 ごめんなさいあの時のプレイヤーさん(名前は伏せる)。ごめんなさい主人公くん……
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ジンとにー
ジンとにーザッパトルテ

2020/05/15 01:36

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> 日記:《シノビガミ》終末のワルキューレ・if 総評

楽しい模擬戦をありがとうございました!
 まぁ私は即死しちゃった身ではありますが、見学席からガヤをやってるだけでも充分楽しめました。
 今度からはクリヒ対策を固めなければ…
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/09 20:14

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😶 TRPGライダーその2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●仮面ライダーネクロニカ
 ・シナリオはエグいし、敵はグロいし、世界観に救いが無い。アマゾンズより酷い。
 ・「ネクロマンサー」と名乗る存在が「粘菌」をばら撒いてアンデッドを生み出して回ったのが事の始まり。
 ・主人公は記憶喪失の少年。「粘菌」の適合者で、自分を拾ってくれたヒロインを守る為に戦う。
 ・生命力が高いアンデッドを殺し切る為、武器やら必殺技やらが皆殺意高い。(チェーンソー、ドリル、アンデッドガン、芝刈り機等)
 ・接近特化の「タナトスフォーム」、耐久力重視の「ステーシーフォーム」、遠距離特化の「レクイエムフォーム」等バリエーション豊富。後々2つ同時に組み合わせて使用可能になる。
 ・主人公は多分ジャンク。暴走するとホリックになる。サブライダーはコートかソロリティ。
 ・精神崩壊しかける度にヒロインの精神分析(対話判定)で持ち直す主人公。ヒロインの名前は間違いなく「アリス」
 ・主人公とヒロイン以外マトモな人が殆ど居ない。だいたい歪んだ感情で結ばれている。第6話あたりに出てきた「エンブリオ」は視聴者にドン引きされながらも愛されている存在。
 ・スナック感覚でお出しされる部位欠損。仕舞いには自分で腕を引きちぎって投げたりする(死人の流儀)
 ・ポッと出のキャラは殺されるかアンデット化するかして8割がた死ぬ。主人公に良くしてくれた叔父さんは間違いなく中盤でアンデッド化する。

また思いついたら続くかもです。後はシノビガミと……ゴブスレしか無い……
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/09 19:31

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😶 TRPGモチーフの仮面ライダー…(チラシ裏みたいな内容)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事中のこと

 ヒーローモノのTRPGやりたいな→でもソレ系ルルブ無いな→そういやゲームがモチーフのライダーって居たな→TRPGベースの仮面ライダーか(今ココ)

 と、いう事で暇つぶしに持ってるルルブで「もしそんなライダーがあったら」を考えてみました。

●仮面ライダーCoC
 ・主人公は探偵。割と素で強い(技能:MA)
 ・必殺技は「マーシャルアーツキック」。たまに「技能:跳躍」なんかも交えて使う。追加武器は拳銃と魔術ナイフとバールのようなもの。なのでファイトスタイルは血生臭く泥臭い。
 ・何かやる度サイコロのロール音が鳴る。
 ・敵は外宇宙からの侵略者。雑魚敵はグールとかミ=ゴとかインスマス。事件の黒幕はだいたいニャル様。
 ・ストーリーが進むにつれて正気を失っていく主人公(神話技能獲得による最大値減少)
   ・サブライダーは魔術をメインに戦う……のだが、魔術を使用する度にSan値を燃やしてるので度々発狂して敵になる。エフェクトはこっちの方が派手なので「こっちが主人公なのでは?」という声もある。
 ・主人公が面白おかしく発狂するギャグ回があるが、後々見ると笑えない伏線があったりする。
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まるーや
まるーやジンとにー

2020/05/07 16:39

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> 日記:奥義『Y談光線』を人に向けて撃ちたい話(軽い下ネタがあるので注意)
吸死だこれー!?
メインフェイズで撃たれたら以後すべて性癖ぶちまけロールしかできなくなるという恐ろしい光線は…私も打ってみたいです、拡散型(範囲攻撃)で
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/05/07 14:19

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😶 奥義『Y談光線』を人に向けて撃ちたい話(軽い下ネタがあるので注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【奥義:クリティカルヒット】。それはどんな構成のシノビであろうと敵を屠れる、無敵の奥義。

 そして何より、名前とフレーバーを自由に弄ることができる自由な必殺技。
 
 とゆう訳で!奥義クリヒ『Y談光線』 指定特技:妖術らへん を人(PC)に向けて撃ってみたい!(極めて危険な発想)
  TRPGの楽しさの一つはPCの設定掘り下げに有り!性癖を暴露するだけでもキャラの個性は滲み出るもの!
  食らった者は「俺は巨乳のお姉さんに甘やかされてぇんだよ!」と極めて王道の性癖を暴露するもよし!小学生レベルのY談しか喋れなくなって自身の純粋さを表現するも良し!業の深い性癖を暴露してドン引きされるも良いし、PLに抵抗感のある方は全部伏字のセリフを吐いたっていい!なんなら「(人名)の全て!」と大胆な告白をするのも良いだろう!

 与えるのも心理ダメージなので、人命配慮にもとっても優しい!不殺主義でも戦えるネ!
 
 ……惜しむらくは、シリアスは確実に消し飛ぶことと、PLの精神にもダイレクトアタックな事か。特に後者はヤバい。苦手な人にぶつけちゃった場合はスゴイ=シツレイに値するので、「弱み」も入れてないのにリアル制限がかかったり、PL本人から「殺意」の感情を取得されかねない。

 使う時は、何度か卓を一緒にした方と、用法を守って使おう……それはそれとして対立型に持っては行きたいヨネ……やらないけど。
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