モブオさんがいいね!した日記/コメント page.195
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
2021/06/10 15:47 [web全体で公開] |
😶 タナトスは死に何を想うのか、いってきたー KP nayuta様 御一緒してくださったのはシア様にて 「タナトスは死に何を想うのか」に行ってきました。 あえぇぇっとね。 うん、幸せな結末でした、とても幸せでした。 nayuta様の描写すごかったしー シア様情報整理いっぱいしてくれたし、PCめっちゃ優しいし。 よき、よき全て表示するKP nayuta様 御一緒してくださったのはシア様にて 「タナトスは死に何を想うのか」に行ってきました。 あえぇぇっとね。 うん、幸せな結末でした、とても幸せでした。 nayuta様の描写すごかったしー シア様情報整理いっぱいしてくれたし、PCめっちゃ優しいし。 よき、よきでした。 というかね。。。 毎度nayutaさんがKPしてくださるときに泣いてるんだけど?私のPC…。 今回もめっちゃ泣いてしまって 最後ごろ、しゃべれなくってしゃべれなくって 必死でしゃべるんだけど嗚咽で言葉にならないという。 中の人的にはごめんよぉぉぉってなってたのですが 終わった後に 「聞き取れない場所はあったけど、でも大丈夫だったよ」と言ってくださったお二人には感謝でございます。 優しさしかないね(TT) 後は… 100が今回2回出ました。 99も出た。 おかしいなぁ… 私ね?今まで、 75が信じられない→85が信じられない→95が信じられない だったんだけど… とうとう。。。99が信じられなくなりました(涙) なんで、 99→100 98→100 1d100→99 生じるんだ??? オカシイナ?? ちなみにこのシナリオをnayutaさんは9回回してて 100f出したの3人?4人?目で 2回出したのは私が初ダッテヨ。 ダイスの女神様は何を私に求めているんだろうか??? うむぅー??? わからないね?? もうちょっと優しくしてほしいんだけどなぁ…。 まぁ、いっか。そこはもう、なるよーにしかならないもの。 さぁて、今宵はとある幸せな家族をnayuta様が回してくださり、 御一緒にシア様もおられまする。 お二人は2日連続ですがどうぞよろしくお願いいたしますーーー 今度のPCは泣くのか!?どうなるのかー?? ドキドキびくびく…。 今宵も、これからもー ぜひに遊んでくださいませー ありがとうございました!!
| アズマ | |
2021/06/10 01:31 [web全体で公開] |
😊 (85)夕焼けの街 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと前になる日記を今書きます。 今回はミスターRさんの「夕焼けの街」を回して頂きました。 シナリオで出てくる大切なNPCを作るとのことで、私のPCはAPP3の顔面キュピズムの高校三年生で人生の師匠である近所のお姉ちゃんに心酔する男子、その大切な人はAPP18のPCに人生を教えてくれた人と言う設定にしました。 タッグシナリオで、相方PCは空手をしていたが親友に実力を抜かされ空手から離れていた高校三年生、その大切な人は相方PCを気にする親友でした。 シナリオ開始時は大切な人を呼びパーティする話でしたが、相方と一緒に部屋を探索するとここが仮想空間で夢か走馬燈でも見ている感じらしく毎部屋ごとに探索すると体に1d3のダメージが行き相方死にかけてました。また自PCが「走馬燈で現実に戻っても大切な人がいないんだったら生きる意味ないじゃん」とここに残る宣言したりしてました。 ただ大事な人たちにこのことを伝え夢か走馬燈かの世界から出ました。 そこから自分たちがコピー人間で寿命もすぐに尽きると知り自PCが「顔をもっとイケメンにできただろ!」とか悔しがってました。ここで相方PLを笑かそうとしてはいなかったのですが思い返してみると笑わせに行っていたかもしれません。ただあそこで相方PCが説得して起こしてくれなければ立ち上がれなかったので説得RPありがたかったです。 その後、エヴァみたな機体が出てきてテンション爆上がりしましたね確か。 そこから二人でクソみたいな邪神を倒しに二人で颯爽と登場したのですが二人とも仲良く自爆して散りました。大切な人たちが群集として現れた演出があった時は「ああ…バットエンドなんだな」と悲しくなりましたが、そこから合体し復活したところでテンションが爆上がりしましたね。そこから二人で邪神を倒し大切な人たちに一言二言いって私たちは逝きました。ホント良い最後でした。 そこからオリジナルのPC達が会い新しく関係性を築くエンドもホント良かったです。 めっちゃエモかったし楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| ファミン | |
2021/06/09 20:21 [web全体で公開] |
😶 キャンペーン 7版でアジアが舞台のキャンペーン募集してる……!って気づいたけど日程が合わなくて残念無念。 日本かアメリカか謎空間が舞台になることが多いけどもっといろんな国探索するシナリオをやってみたいですね。
| 裕香 | |
2021/06/09 18:38 [web全体で公開] |
😶 ジョブチェンジ確定したような帰らじの理想郷…。 KPミスターR様が 忘れじの理想郷の続編「帰らじの理想郷」を回してくださいましたー 前回に引き続き、御一緒してくださったのはbanana様、クロサキ様。 忘れじを通って…うちのPC狂信者じゃないか?って 私自身も思っていたのですが… 彼は…全て表示するKPミスターR様が 忘れじの理想郷の続編「帰らじの理想郷」を回してくださいましたー 前回に引き続き、御一緒してくださったのはbanana様、クロサキ様。 忘れじを通って…うちのPC狂信者じゃないか?って 私自身も思っていたのですが… 彼は…確実に狂信者になりましたね、えぇ。 まさかハイライト?消えた闇落ちっぽさを出すような発言も増え… ダイス目にはサツイがあふれるという恐ろしさでした。 いやぁ… 最後ごろなんかKPに「はいそこの狂信者」って言われてたしね。 ツッコミもなく普通に反応してたけどね。 でも、私のPCだけじゃなくって 違う意味での狂信者っぽさもあったPC居たと思うけどなぁ…? そして漫画家だった気がするんだけど狂信者にジョブチェンジの話もでた。 いや、でもさ? 別に狂信してるけど、布教する気はないよ?うん。 まぁマシロよ…私は君のこと好きだけど どっかに連れていく勇気はないな。 あっ シナリオ自体はなるほどなーーーって感じで 楽しかった!! 感想、書くと何かしらのネタバレ入っちゃうかもだから 今回はここまで! KPのミスターR様、ご一緒したbanana様、クロサキ様 ありがとうございましたー!! 今回のPC達と一緒に遊ぶ!とかは、 きっと無いと思うけど…また遊ぼー!!
| リョーマ | |
2021/06/09 00:20 [web全体で公開] |
😶 きさらぎサービスエリア初回し 今日は前にあきよしさんに回していただいた「きさらぎサービスエリア」を回しました。 チェイスがメインのシナリオなんですが、それも含めて色々なルールに触れるギミックもあり、それらのおさらいできるのが初心者や6版から入った人にも本当にやさしいですね。 クライマックスのカーチェイスも加速やハザードの突破全て表示する今日は前にあきよしさんに回していただいた「きさらぎサービスエリア」を回しました。 チェイスがメインのシナリオなんですが、それも含めて色々なルールに触れるギミックもあり、それらのおさらいできるのが初心者や6版から入った人にも本当にやさしいですね。 クライマックスのカーチェイスも加速やハザードの突破といったPLの戦略だけじゃなくて、GMとしてもハザードの置き方とか程よい緊張感の追加とか戦略的になれたので、こっちも回して楽しかった。 探索パートも技能の成功で与えるものが背景の掘り下げだったり、攻略を楽にする程度にとどまっていたのも良しで、変な事故も起きづらく、ギミックの管理もめちゃくちゃ楽で回しやすかった。 理不尽に巻き込むニャル様の舐めプ脱出ゲームを腐るほど見てきたせいで異世界巻き込まれが大嫌いな自分だったけど、これはめちゃくちゃおススメです。グノーシスあきよしさんのBOOTHで無料配布しているので、7版の布教とチェイスの練習に是非。
| ファミン | |
2021/06/08 20:05 [web全体で公開] |
😶 推奨技能と読み 今度行くセッションの他の参加者の方のキャラシ見たら推奨技能あまり取ってなくておやっと思ったのですがどうやら探索者と大切な人で技能を補完しあっているように見受けられました。 私は大切な人を出せって言われた時から大切な人が奪われるか傷付けられるかして別行動になりそうだな、と直感したので探索者に戦闘全て表示する 今度行くセッションの他の参加者の方のキャラシ見たら推奨技能あまり取ってなくておやっと思ったのですがどうやら探索者と大切な人で技能を補完しあっているように見受けられました。 私は大切な人を出せって言われた時から大切な人が奪われるか傷付けられるかして別行動になりそうだな、と直感したので探索者に戦闘技能と探索技能をどっちも持たせました。大切な人を取り戻すために探索者が立ち上がる展開とか絶対熱い。どっちになるか、あるいはどちらの予想も全然違うのか、予想するのも楽しいです。読みすぎもよくないってよく言われちゃうけどこれくらいなら大丈夫でしょう。 今週末の傀逅楽しみだなー
| ハゲ | |
2021/06/08 00:21 [web全体で公開] |
😶 産み堕ちたるは憎悪の子なりの最終日に行ってきました 無事に全員生還で良かったです 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました 奥さんは別居になったよ ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので全て表示する無事に全員生還で良かったです 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いいたします! さて、芸術縄縛りは使いませんでしたが、結局いじめてほしいと欲望をぶちまけました 奥さんは別居になったよ ただ、個人的には高校生ということがトリガーだと思うので時がたてば正常に…とはいかなさそうだなあ もう暴露しちゃったからね ちなみに発狂したら幻覚がみえて、昔いじめていた人達がみえて自分で縛るからまたあのときみたいにプールに突き落としてくれ、今度はほどけないようにするから、みたいなこと言う予定でした そんときに芸術縄縛りを使おうと思ってました うん、いじめ、アカン!
| 裕香 | |
2021/06/07 11:32 [web全体で公開] |
😶 すっごいキレイでした。 先日ー むつー様作、壊胎の3回目 第一陣を回して参りました! ご参加くださったのは ヌガー様、ルジャンボ様のおふたりーー 情報収集、情報整理、目標決定 目標のための目的、行動作成→実行 全部めっちゃキレイだったーーー すごいなぁーって思ってたし、 KPしながら そ全て表示する先日ー むつー様作、壊胎の3回目 第一陣を回して参りました! ご参加くださったのは ヌガー様、ルジャンボ様のおふたりーー 情報収集、情報整理、目標決定 目標のための目的、行動作成→実行 全部めっちゃキレイだったーーー すごいなぁーって思ってたし、 KPしながら そうそう!そうなんだーよー! って無言だけど見えないけど うなづいたり手を叩いたりでリアクションしてた。 (オフセだったらダメダメだね。) イベントも全部キレイに通過していかれ、 ダイス目も恐ろしい荒れもなく わぁーこんなに王道! って、楽しませてもらいました。 ちゃんとKPできてたのかはとても不安だけど 楽しい時間を過ごしていただけてたら嬉しいです。 次は邂逅でしょうか? ちゃんと出来るかなぁー。 ドキドキ(><)
| すてら | |
2021/06/07 09:00 [友達まで公開] |
😊 オリシのKPをしました 世代がバレてしまいそうですが、私がTRPGというものに初めて触れたのは『ロードス島戦記』でした。アニメ版ではなく、小説の方ですね(アニメも観ましたが)。幼い頃に家にあった本のひとつで、熱中して何度も何度も読み返しました(今でも愛読書のひとつです)。ハイ・ファンタジーの中にちりばめられた神話や史実の全て表示する 世代がバレてしまいそうですが、私がTRPGというものに初めて触れたのは『ロードス島戦記』でした。アニメ版ではなく、小説の方ですね(アニメも観ましたが)。幼い頃に家にあった本のひとつで、熱中して何度も何度も読み返しました(今でも愛読書のひとつです)。ハイ・ファンタジーの中にちりばめられた神話や史実の要素に胸が躍ったものです。なお、その当時からファラリス信者です。 その後、『フォーチュン・クエスト』や『デュアン・サーク』でTRPG熱を高めていた私が、実際に初めてTRPGをプレイしたのは二十年近く経ってからでした。なので、機会があれば「ソード・ワールド」なんかもプレイしてみたいところですね。残念ながら、PCはラーリス(ファラリス)の神官にはなれないようですが。 閑話休題。 先日、オリジナルシナリオを回しました。謎解きクローズドを熟練のPLに回すということで、難易度の調整(と整合性の確保)にかなり緊張しました。 二回のテストプレイでは、本番では入れていた幾つかの情報がシナリオに欠如していたために、どちらも最良のエンドにはたどり着けなかったので(テストプレイ参加者には感謝)、不安だったのですが……。さすがと言うべきか、ギミックには驚くほど早く気づかれてしまうし、情報の意図に気づいてくれるし、最後の罠にも気づかれてしまうし。確かに、そのPLとそのPCをターゲットにした書き下ろしシナリオ(設定等を変えれば他PCにも回せますが、細々とした整合性をぶん投げないといけない)でしたが。それにしても、悩むべきところで悩んでくれるし、攻略のために知恵を絞ってくれるし、実に楽しゅうございました。ポンコツKPのオリシにお付き合いくださったPLには多大な感謝を。 さて、戦術と戦略の違い、なんて話を小耳に挟んだことがありますが、このシナリオもキャンペーンの一環なので、「このシナリオ内で完結するギミック」と「キャンペーン全体に関わる伏線」とがあるわけです。それを見越して罠を仕掛けたり、あるいはヒントを出してみたり。愉悦ですね。 KPとしては、「ぎりぎりになるまで苛めたいけど、死なないで!」って気分です。はてさて、PCたちは走りきることができるのでしょうか。早いうちに最終話のプロットをあげないと。
| コボラー | |
2021/06/06 17:20 [web全体で公開] |
😭 モノミュの卓を立てました 去年の冬はGMどころかTRPG自体をやる気力が枯渇していたのですが、初詣で「TRPGをやれる気力が回復しますように」とお願いしたおかげか、今はやる気に溢れております。 そんなこともあったのですが、例年なら春の大会でGMをするだろうと思って書いていたモノトーンミュージアムのオリジナルシナリオ全て表示する 去年の冬はGMどころかTRPG自体をやる気力が枯渇していたのですが、初詣で「TRPGをやれる気力が回復しますように」とお願いしたおかげか、今はやる気に溢れております。 そんなこともあったのですが、例年なら春の大会でGMをするだろうと思って書いていたモノトーンミュージアムのオリジナルシナリオが、例によって宙に浮いています。なんせ大会どころか、コンベンション自体が中止だからな!まん延防止等重点措置を申請したら緊急事態宣言が出たんだ!もうそれは仕方ねえんだよ!!😭今実際にこの大泣きする絵文字みたいな顔になってます。やれやれだぜ! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162296681417Coboler2 ということで卓を立てました!!モノミュのオンセGMは数年ぶり!なかなか機会がなくてできなかった!今回人が集まらなかったら悲しい!1回しかテストプレイできてないから粗があるかもしれない!つらい!でもオンセで回すことが供養になるような気がするから、卓を立てるしかねえ!という感じです。気持ち的には、けっこう煮詰まってます。でも今日のインセイン卓が楽しかった余韻に浸りつつ、募集を出すことにしました。募集を出すボタンを押すだけのために、代償のMPを大量に消費したような感覚がします。 それで…シナリオの内容はというと…。 モノトーンミュージアムは悲劇を遊ぶRPGじゃない、悲劇も遊べるRPGである…と「アル・リヴェルソ」に書いてあって、私は安心していました。それなら、コメディをやってもいいはずだ!と思って書いたシナリオなので、このシナリオはコメディです。コンベンションでワイワイ遊ぶ想定だからでもありますが、コメディが好きなのでコメディとして書いてます。 なんかそんな感じで、オンセンでオリジナルシナリオのテストプレイをされるGMの方々の気苦労を初めて知りました!もし良ければ入ってやって下さい。頑張ります…!あと今日GMしたインセイン「アタック・オブ・ザ・キラー・ヘチマ」はほんと神シナリオなのでまた回します。
| たけみつ@麻雀したい | |
2021/06/06 16:53 [web全体で公開] |
😶 セッション【また明日。】参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モブオさんの卓で【また明日。】のセッションをしました。 全員生還できてよかったです。 今回のPCはこのセッション用に作ったキャラ、【江津ひまわり】。名前は気象衛星から【GOES(米)+ひまわり(日)】。女性名っぽかったので女子にし、なんかAPPが16あったのでお天気キャスター職に。 生還した時病院のシーンだったので、すでに入院している教授の様子を見に行こうか迷いました。 あと、これはシナリオの方の不思議なんですが、リアル科学館にいた経験だと彗星が近づく・日食や月食がある等天体に関する事が時はそれが観測できる地域でなくても一般・マスコミ問わず問い合わせが来るしそれに対応するためにン年前からそれに関する説明パネルや講演会準備してるし(指定管理で数年ごとに職員が変わる場合でもそれなりに準備すると思う)、プラネタリウムがあるところなら特別番組もつくるし、建物の望遠鏡も科学館を演出するための飾りでついてるってことはない……と思うんだけど… 意図的にはずしてるのだろうか うーん 途中で天文台の研究者じゃない人に対して言いくるめや説得とかいろいろやってる時に色々思い出し「こいつ(NPC)は…俺だ!」って気持ちになってお腹ちょっと痛かったりしたのであった ほのぼの4コマ(絵はない) 上司「ハワイの天文台の望遠鏡の鏡を磨いているのは日本人!器用なことは日本人にしかできないから!」 私「望遠鏡って、すばる望遠鏡の事ならそもそも日本の国立天文台のハワイ観測所じゃないですか~そりゃ日本人働いてるっスょ」 上司「……」 私(非常勤の更新切られた……)
| ハゲ | |
2021/06/06 05:05 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの牢獄の悪夢にいってきました 昨日誘われて参加してきました とても楽しかったです! クトゥルフらしい後味の悪いエンドで良かったです 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 誘って下さってありがとうございました! 彼女は罪を抱えて苦しみながらも生きていきます
| 裕香 | |
2021/06/05 19:39 [web全体で公開] |
😶 正しいとは? 今日は、「牢獄の悪夢」というシナリオをKP瑠奈さまに回していただきました。 重かったり黒かったりなんなりなシナリオは そうっと避けて生きてきていたのですが、 今回はKパン様よりお誘いいただきまして…行ってまいりました! 今回ご一緒した方々は初めましてさんだらけ! そしてお誘いくださ全て表示する今日は、「牢獄の悪夢」というシナリオをKP瑠奈さまに回していただきました。 重かったり黒かったりなんなりなシナリオは そうっと避けて生きてきていたのですが、 今回はKパン様よりお誘いいただきまして…行ってまいりました! 今回ご一緒した方々は初めましてさんだらけ! そしてお誘いくださったKパン様とも初同卓というね? 緊張したぁぁ。 でも、KP様含めて5人中4人が女性っていうなんかね 個人的にはレアな環境で出来て まずそこが楽しかったなぁー。 はっ!?開始30分強で!? みたいな場面もありましたし 倫理って?って選択を求められる クトルゥフらしい世界を通ってまいりました。 PCは吐きそうになってたなぁ…。 半泣きだったし。 かなり苦しい選択だったと思うし 選択するまでめちゃくちゃ時間かけちゃったし…。 選択決定時のRPは中の人的にはごめんね?ごめんね?って思いながらやってた…。 でもみんなのRP、かっこよかったなぁ。。。 最後あたりのある意味1対1のRPも 個人的には好きだったよ。 私の場合は勝手ににPCがしゃべっちゃったんだけど なんかね、お役立てたみたいでうれしかった。 後はもちょっとしたらPCはわかんないけど PLは復旧すると思うのだよ。 ある程度切り分けてるし、ね。 後ねっ!!! 今回初めまして!さんだったんだけど 何時もお名前を見させていただいていた方もおられましてですね 勝手にではありますが、ご一緒できたのがうれしかったです♪ 私はまぁ…あんな感じのRPするPLでございますが KP瑠奈さまはじめご一緒してくださったKパン様、ハゲ様、よしとび様 もしよかったらまた遊んでやってくださいませー ありがとうございました!
| たけみつ@麻雀したい | |
2021/06/05 13:49 [web全体で公開] |
😶 グラボを付けた クリスタのフィルタや3D、リアル系ブラシがクソ重いのはGPUで処理しているからと見てオンボードの限界を感じグラボを買ってきました。メーカー性のちっこいガワなのでロープロファイル、本格的に3Dするわけでないから2GBぐらいでいいやと選んで装着。あら簡単。これでお絵かき時に線がプチプチきれたりするのもなおるといいなー
| ハゲ | |
2021/06/05 06:58 [web全体で公開] |
😶 産み堕ちたるは憎悪の子なりの二日目行ってきました 今回も楽しかったです! 話の大筋とは関係ないですがpow*4pow*3降ったりしました そして失敗して苛められたくてウズウズしてます 次回は芸術縄縛りを使ってしまうのか? とても楽しみです
| たけみつ@麻雀したい | |
2021/06/04 21:38 [web全体で公開] |
😶 しまった プレイしたシナリオのタイトルをメモしてなかったからどの募集が遊んだことあるシナリオかわからない!!うわあ! 今度から遊んだ日記にちゃんとタイトルも書いておこう
| すてら | |
2021/06/04 12:16 [友達まで公開] |
🤔 TRPG オンセンに登録して2ヶ月が経過し、その間におよそPL、KPあわせて30回ほどのセッションを経験しました。 これだけの数のセッションをやっていると、全部の感想を書いて日記に上げるのもなかなか骨が折れます。私は基本的に、日記は特記事項や備忘録としてつかい、セッションの記録はキャラシの方に追記してい全て表示する オンセンに登録して2ヶ月が経過し、その間におよそPL、KPあわせて30回ほどのセッションを経験しました。 これだけの数のセッションをやっていると、全部の感想を書いて日記に上げるのもなかなか骨が折れます。私は基本的に、日記は特記事項や備忘録としてつかい、セッションの記録はキャラシの方に追記していくスタイルをとっているのですが(これをやると、キャラシを確認されたKPさんや他の方が未通過のシナリオのネタバレを食らう恐れがあるので、割と慎重に書かねばなりませんが……)、継続キャラを使う機会が増えてきてキャラクターに(セッション的な裏付けを持った)厚みが出てくるのが嬉しいですね。 その間に色々なプレイング、キーパリングを見せていただき、勉強することも多かったです。いずれのセッションも楽しかったのはその通りですが、KPの色、PLの色、シナリオの色、そしてそれらが混ざった卓の色というものがあります。だんだんと一緒にプレイする機会を重ねていくと、どういうシナリオが好きなのかとか、どういうプレイングがしたいのかということが理解できるようになってきて、それを酌んで動けるようになってきます。私の求めるTRPGプレイヤーとしての「成長」が遂げられているのであれば嬉しいことですね。 ただその一方で、相手を決めつけて、枠にはめてしまわないように気をつけたいとも思うこの頃。ついつい人間(だけでもありませんが)に対して理解しよう、理解したいと思って動いてしまいますが、いつのまにか「この人はこういう人だな」という枠組みを定めてしまうことは、より深い理解の対極にあると思っています。枠は常に柔軟に、可変であることを忘れずに。 まぁそもそも、理解することや理解しようという態度そのものがある種暴力的であると、思っていますけど。これは自戒ですけどね。
| たけみつ@麻雀したい | |
2021/06/03 21:08 [web全体で公開] |
😟 えっちなTRPGという概念から高校時代を思い出す 先日参加させていただいた卓で、「オンセンにはえっちなシナリオのセッション募集無いですねぇ」みたいな話があり。 (あれ、そういえば登録するときの利用規約にR指定とかダメってかいてあったよな……)と思いつつも「そういうのもあるんですね~」などと返事をしつつその時はそれで終全て表示する 先日参加させていただいた卓で、「オンセンにはえっちなシナリオのセッション募集無いですねぇ」みたいな話があり。 (あれ、そういえば登録するときの利用規約にR指定とかダメってかいてあったよな……)と思いつつも「そういうのもあるんですね~」などと返事をしつつその時はそれで終わり。 で、えっちなTRPGの思い出。高校の時の先輩(男)二人が半年ぐらいやってるキャンペーンシナリオに出てくるショタNPCとおねえさんエルフキャラ(PC)で器用さかなんかでダイスを振りあって具体的にどうしているのかを説明しながらフィニッシュまで演じきっていた。新入生だった私ともう一人(女子)は「高3ってすごいんだな…」と話しながら帰宅した。つうか今思うと普通にセクハラだろあれ。 その後その二人は一人のPLの先輩(女性)を取り合ってGMのほうが勝利するもすぐに別れ(逃げられ…というか、どっちも嫌だったけどGMと付き合ってることにすれば当座は収まると思ってたんじゃないだろか)女性は年上の某業界男性と結婚。GMはその後漫画家のアシをしていたが直後新興宗教にはまり行方不明。PLの方はン十年たった今も先輩(女性)にストーキングまがいのことをしながら外房の飲み屋でブツブツいっているという。 たぶん、先輩(男)どうしでくっつけば一番良かったんじゃないかな……
2021/06/12 12:21
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