ナツトさんが答えた100の質問

ナツトさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ナツト
初めて知ったのは5年ほど前。
実際のプレイ年数は総合1,2年くらいだと思われる。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ナツト
Youtubeの動画を視聴し、面白そうだと思ったから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナツト
クトゥルフ神話TRPG(6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ナツト
初セッションということで至らぬところもあったが、楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ナツト
オープン、シティ、ホラー、思考実験

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナツト
クトゥルフ神話TRPG第六版

Q7. その理由を教えてください。

ナツト
一番よく遊ぶから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ナツト
クトゥルフ神話TRPG第六版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ナツト
基本的なルールを理解できているかどうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ナツト
ほかの参加者の方と協調性を持った遊び方ができるかどうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ナツト
オフセ身内卓有り。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ナツト
他人に自分の価値観を無理やり押し付けない人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ナツト
知らない人だから無理ということはない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ナツト
初対面レベルであれば流石に理由が知りたくなる。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ナツト
オンセの人とはオンセ、オフセの人とはオフセがやりたい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ナツト
目一杯シナリオを楽しみたい。現状の目的として、自作のシナリオを野良で回したりしてみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ナツト
やりたいシナリオをやることができる。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ナツト
強いて言えばGM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ナツト
時期によってまちまち。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ナツト
食って休むことさえできればかなり長くても大丈夫

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ナツト
あまり見てないかもしれない。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ナツト
人並み。

Q23. 録音、録画はしますか?

ナツト
しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ナツト
6人(+GM)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ナツト
0人(キーパーレス)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ナツト
4人(+GM)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ナツト
休憩含めて33時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ナツト
数分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ナツト
3〜6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ナツト
テキセよりは好き。
テキセは寝落ちをされると実際困る

Q31. BGMについてどう思いますか?

ナツト
セッションに支障がなければ大歓迎
GMにこだわってほしいところの一つ

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ナツト
他人を尊重しつつ自分もさりげなく活躍するプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ナツト
身構えている時に、死神の代理でやってくる。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ナツト
現代日本はキャラが作りやすくて好きだが、どれだけトンチキな世界観でも、ある程度作り込まれている者であれば結局楽しい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ナツト
面倒臭いので厳密にはしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ナツト
なんとも言えない(やったことがない)

Q37. ハウスルールは使いますか?

ナツト
よく使う(プロフィールをチェック)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ナツト
ないと思う。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ナツト
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ナツト
キャラクターとしてのPCが「完成」するまで使い倒したい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ナツト
どちらでも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ナツト
あってもいいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ナツト
2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ナツト
シリアス(お笑いも嫌いではない)

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ナツト
複雑なシナリオ
「こりゃたまげた」となるような驚きの展開を望む

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ナツト
壮大なシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ナツト
自分が嫌いだと思うキャラは作れないかもしれない

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ナツト
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ナツト
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ナツト
どっちでもいい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ナツト
個人の自由

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ナツト
愛の重いキャラ
ある種において変態的なキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ナツト
脳筋
扱えない方言

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ナツト
システムやシナリオによる

Q55. キャラに強さを求めますか?

ナツト
何をもって「強さ」とするかによる。
戦闘における「強さ」なら、「システムによる」としか言いようがない。戦闘重点なシステムなら、簡単になりすぎず、かつ最低限戦える強さはほしいし、探索、謎解き重点なシステムならむしろナンセンスだろう。
心の「強さ」なら、局面やキャラクターごとに変わる。娯楽として楽しむならむしろ「弱さ」も必要だと考える。

Q56. どんな口調で話しますか?

ナツト
基本ですます調。慣れてる人だと思わずフランクな口調になることもある。
一人称はいろいろあるが、興奮すると「オレ」になりがち

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ナツト
キャラを操る人たちの許可さえあればむしろご馳走

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ナツト
ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ナツト
凝る方だと思われる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ナツト
するほうだと思う

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ナツト
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ナツト
GMより楽。
キャラクターシートを用意するだけで事前準備が済む。
GMより意外な展開は実際起きやすいイメージ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ナツト
ダイス運、会話の混ざり方

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナツト
他のPCやNPCとのRP

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ナツト
謎が一向にわからなかった時
情報を取り漏らした時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ナツト
脇に回(らざるを得なくな)る

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ナツト
どちらかと言えば抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ナツト
ラストの2択で他のPLと揉めたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ナツト
価値観を無理やり押し付けてくる人
悪意を持ってシナリオを意図的にぶっ壊そうとする人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ナツト
ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ナツト
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ナツト
死ぬ時はあっさりと死ぬのだと解らされた。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ナツト
好き

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ナツト
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ナツト
神の視点で飲み物片手に愉悦に浸りながら、PLが自分のシナリオでシナリオで一喜一憂する様をまじまじと見ること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ナツト
PLの誘導
ルールの解釈、調整

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナツト
NPCのアドリブセリフに好評をいただいた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ナツト
ダイス運でPLもしくはラスボスが過度に不利になった時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ナツト
数えきれない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ナツト
闇バ○ラみたいな人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ナツト
シークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ナツト
オフセはそこまで使わない。オンセはめちゃくちゃ使うし少しはこだわりを持っている自覚もある。

Q83. アドリブは得意ですか?

ナツト
苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

ナツト
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ナツト
そこまで作らない

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ナツト
嫌いじゃない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ナツト
シナリオを楽しんで欲しい
そして私も一緒にわいわい楽しみたい

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ナツト
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナツト
・監禁された男たちのクトゥルフ
・ひまつぶし卓「闇をゆくもの達の宴」
       「沼男は誰だ」
・カオスな奴らがワイルドに行く悪霊の家
・カオスな奴らがワイルドに行く復讐のサイキッカー
・全員米津玄師のクトゥルフ神話TRPG
・バグみたいに鬼畜なクトゥルフ神話TRPG

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナツト
・名護由紀夫
・深淵我孫洲
・J.B.
・ペレ夫
・小Ka栗ショーン
・クラウドストライキ
・ミスターインクレディブル
・冰鞠

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ナツト
書く気はない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ナツト
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ナツト
人集め
ココフォリア作り

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ナツト
六千円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ナツト
覚えてない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ナツト
基本食べずに飲む。飲み物は時によって変わる。水だったり、お茶だったり、ジュースだったり

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ナツト
KP→エモクロア
PL→エモクロア

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ナツト
運(ダイス)、RP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ナツト
全て思い通りにならないところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ナツト
みんなでワイワイできる至高の娯楽

最後にジャンプ