ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメント page.9
ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サーラ | |
2020/01/09 18:33 [web全体で公開] |
😶 キャラクターを好きになるということ 今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とは全て表示する今回書く内容は、通常よりも人を選ぶものだ。嫌悪感を抱くことがあれば、これは自分向けではないと解釈してほしい。 また、これまでの話にも言えるが、わたしの話すことに合わない例外というものは必ず存在するため、杓子定規に当てはめないようにだけ、注意して欲しい。 キャラクターを好きになる、とはどういうことだろうか。 まずはわたしの気持ちをここに書き出す。 わたしは、自分の作ったキャラクターが大好きだ。 わたし好みの可愛らしい、あるいは格好の良い外見は、そのままわたしのモチベーションを引き上げてくれる。 普段は優しく、ときに厳しくしながら、周囲の人間に幸せを振りまく姿には、ヒトの善性を強く感じさせられる。 そんな彼らも等身大の人間であり、それ故に悩みを持っているものの、それを表に出そうとはせず、あくまで健気に振る舞う様は陰ながら応援したくなる。 そして、彼らの歩んだ人生という名の物語は、そのどれもが彼らを彼らたらしめ、だからこそ彼らもまた、この世界に生まれた、ただ一人の貴い存在なのだと認識させられるのだ。 わたしの好意がどのようなものかが伝われば嬉しい。 上の発言を分解すると、好意とは、ざっくり言って次の要素から芽生えるものだ。 外見が気に入った。 普段から触れる性格が気に入った。 普段は見せることの無い別の一面を知って、そのギャップに惹かれた。 キャラクターの歩んだ、人生という名の物語に触れ、それに惹かれた。 実際これらに当てはまれば、他人のキャラクターであっても、わたしは自身のキャラクターと同様に好意を抱くことが多い。 しかし自身のキャラクターを凌駕する勢いで、他人のキャラクターを著しく好きになってしまうケースもある。 そのキャラクターに対しては、さらに次のような想いを抱くことになる。 自分のPCを通してそのキャラクターに関わることで、幸せにしてあげたいというポジティブな想い。 かつ、そのキャラクターから自分が遠ざかりたくないというネガティブな想い。 これもまた好きということに違いはないが、それまでに挙げた好意とは一線を画すものだ。 これは恋愛感情そのものであり、キャラクターを好きになる、と一口に言っても、実は好意と恋愛の二種類が混在した言葉ということになる。 しかし、恋愛感情とは時に人を狂わせるものでもある。 恋煩いという言葉があるように、普段できていたことができなくなったり、各方面に迷惑をかけてしまうことがある。また、振られてしまったり、いざ破局が訪れたときのショックは大きいだろうが、それで済めばまだマシというものだ(無論、迷惑をかけられた各方面は許すべきだ、と諭すつもりはないが)。 考えてもみてほしい。 人間は、不完全な認識力しか持たないからこそ、紡ぎあげた言葉の羅列を読み解いていくことで、存在しないはずの人間を感じとることが出来る。 そこから湧き出した本物の感情をぶつけることは、たとえ現実に居なくとも、その存在を認めるような行為だ。 それを理解した上で行わなかったとしたら。 PCへの恋愛感情が暴走してしまい、現実に存在し得ない以上、永遠に実らない恋を抱えてしまうかもしれない。 現実に存在しないPCへの恋愛感情が、いつの間にか現実に存在するPLへの恋愛感情と錯覚(発展ではない)してしまう、といった、自身の恋愛感情がどの方向に向いているかを間違えてしまうかもしれない。 使い方を誤れば、取り返しのつかない失敗をしてしまうことは、想像に難くない。 それでも、その感情を適度に用いることができれば、ただ好意を抱いているキャラクターと共に遊ぶよりもずっと鮮烈な体験となるはずだ。 恋愛を利用した遊び方は、往々にして自身のPCに対して極度に感情移入する。 自身の感情がそのままPCの感情にリンクされることで、当人にとって究極の臨場感を生み出す。 あなたが他者との継続的な交流、それもPCの内面を通わせる交流を楽しみにするPLである場合は特に、これらの感情に振り回される可能性があることを、どうか留意しておいてほしい。
| 夏みかん | |
2020/01/08 09:11 [web全体で公開] |
😶 ♪シナリオが作れない 気がついたら別のシナリオに着手 そしてどちらも完成せず終わる 諦めずに完成目指して挑戦するけど すぐにやる気なくなる 根気とセンスがあれば楽にシナリオ完成するけど(偏見) 何回書いても何回書いても 良シナリオ作れないよ オフセで回したクソシの記憶消せない 改善点を上げて再度回すも お世辞の「面白かったよ」 緻密なストーリー考えてみたけど 自己満足感否めない だから次は絶対書くために 僕はクソシのデータ消さずにとっておく (作れないよ)
| Alicent@自由奔堂 | |
2020/01/07 19:14 [web全体で公開] |
🤔 7版対応はじめました。 皆様こんばんわ、Alicentです。 無事シナリオ本が発売し、ご購入頂いて数日…コミケC98…? 期間が短すぎて出せるわけないだろ!…ひゃあ我慢できねぇ!申し込みだ!(即落ち2コマ) ということで次回コミケにも出れたら出ます。出れなかったらまたboothです… 新刊と既刊を印刷して持って全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。 無事シナリオ本が発売し、ご購入頂いて数日…コミケC98…? 期間が短すぎて出せるわけないだろ!…ひゃあ我慢できねぇ!申し込みだ!(即落ち2コマ) ということで次回コミケにも出れたら出ます。出れなかったらまたboothです… 新刊と既刊を印刷して持っていけたらなぁと思います。宣伝はこのへんで。 本題のタイトル通りついにクトゥルフの新7版に対応しました。 私個人としては、どちらのプレイヤーにも来てほしいので混合できるようにしたいと思っています。 なので裁定が難しいですが、片方だけのプレイヤーの方もご安心してご参加ください。 がばるのはご愛嬌ということで許してください。 皆様も7版でやりたいという方もいれば、6版で永遠に遊ぶって方もいると思いますが常に意識だけはアップデートして いきたいと私は思っております(G●ckt並感) 成人の日ということで忙しいかもしれませんが、是非暇な方は土日に僕と握手!
| トノカ | |
2020/01/07 17:11 [web全体で公開] |
😶 やっと出来ましたヴェネツィアシナリオ! 数年前からやりたいやりたいって言い続けて、脳内で妄想する事はや二年。やっと旅行シナリオ第一弾のヴェネツィアシナリオが完成しました! 既に愉快な仲間達を募集してあるので後はテストと言う名の本番を回すだけなのですが、一セッションにどれくらいかかるかがちょっと不安ですね。オリシでは初めて謎解き要素が全て表示する数年前からやりたいやりたいって言い続けて、脳内で妄想する事はや二年。やっと旅行シナリオ第一弾のヴェネツィアシナリオが完成しました! 既に愉快な仲間達を募集してあるので後はテストと言う名の本番を回すだけなのですが、一セッションにどれくらいかかるかがちょっと不安ですね。オリシでは初めて謎解き要素がほぼない活劇系シティシナリオなので、安定した時間で回せるようにしていきたいです。 おそらく今回も身内で数回回して終わりになりそうですが、これが終わったら次は雪祭りの旅行シナリオ第二弾とか書きたいですねえ。旅行物は画像探すだけで楽しいです。それでは
| トノカ | |
2020/01/07 12:08 [web全体で公開] |
😶 7版をやってみて 先日、まんぼうさん卓『魔女の刻印』に行って来ました。アーカムの全て掲載の1920sシナリオですね。それを7版仕様にしてのセッションでした。キャラシも卓で作る感じです。メンバーも良く、楽しい時間を過ごさせていただきました! 7版の所感ですが、体感は6版と変わりませんでしたが、信用の大きさによ全て表示する先日、まんぼうさん卓『魔女の刻印』に行って来ました。アーカムの全て掲載の1920sシナリオですね。それを7版仕様にしてのセッションでした。キャラシも卓で作る感じです。メンバーも良く、楽しい時間を過ごさせていただきました! 7版の所感ですが、体感は6版と変わりませんでしたが、信用の大きさによる富裕度の違いはちょっと癖がありますね。 今までは設定を完全にオリジナルで出来ていたのですが、例えば放浪者は貧乏にしかなれず、ミュージシャン辺りでも平均の平均程度の金回りが最大です。 金持ちのミュージシャンや古物商、アスリート等を作りたい場合はディレッタントをベースにする必要があり、高額納税者の人気歌手や野球選手などは全部ディレッタントで作成する事になりそうです。 それとエンターテイナーの芸術が演劇関係に絞られ、歌やダンス、大道芸が駄目そうなのが残念ですね。 信用はかなり重要で、低すぎるとそもそも絡めないシナリオも出てきそうなので、今まで以上に卓に即したキャラメイクがゲーム自体により求められる事になるでしょう。 全体的に見て、ルルブの職業が1920sベースなので現代には合いにくいかも知れませんが、キャラメイク以外は6版と大差ないので、移行は問題なく出来そうです。 6版から7版にキャラを引き継ぐ場合は、信用や職業技能などが6版の方が有利なので、ちょっと考えた方が良いかも知れません。 私はやるならシナリオ成長をリセットさせ、初期ステータスとシナリオ履歴、SAN値と神話技能のみを引き継いだ状態でやろうかと思ってます。 引き継ぐ意味がない様にも見えますが、私は6,7版に同じキャラが存在する分裂状態が嫌ですし、中途半端に引退させないままキャラを放置するのも嫌なので、多少のペナルティがあっても引退かロストまでキャラを使うつもりです。 まあ、暫くは6版シナリオが沢山ある筈なのでキャラシの移行は先の話ですが。それでは。
| エアー提督 | |
2020/01/07 08:20 [web全体で公開] |
😶 久々のGM完了。あとあけおめー 今年もよろしくお願いします。 昨日シノビガミでオリシのGMをしましたーと。 GMやるの久々だなぁ。しかもシノビガミは2回目じゃねーかと内心緊張しながらも、なんとかPCたちにトゥルーエンディングに到達してもらってよかったよかった。 バランス的には、なかなかにヤベーイなボスだったとは思うけど、さす全て表示する今年もよろしくお願いします。 昨日シノビガミでオリシのGMをしましたーと。 GMやるの久々だなぁ。しかもシノビガミは2回目じゃねーかと内心緊張しながらも、なんとかPCたちにトゥルーエンディングに到達してもらってよかったよかった。 バランス的には、なかなかにヤベーイなボスだったとは思うけど、さすがは歴戦のシノビガミプレイヤーたちでしたわ… プライズ を20個考えたり、シーン表にネタ仕込んだら、いろいろと思いつくものは手当たり次第に打ち込みましたが、それらを「楽しい」って言ってもらえると本当GM冥利に尽きるわー。 1月中にこちらでも卓立てたい。 神の恵みを…ありがたく受け取れ!!!
| しおんぬ | |
2020/01/02 20:58 [web全体で公開] |
😊 卓初め あけましておめでとうございます。 普段いいなぁと思いつつ季節もののシナリオってあまりやらないんですけど、今日は初詣シナリオを回しました。 思ったよりサクサクだったので2回続けて回しちゃいました。 超突発にも関わらずご参加頂いた皆様、ありがとうございました! 今年も色んな人と遊べればなと思います。 ご縁がありましたら、どうぞよろしくお願い致します。
| Kulix葵(引退 | |
2020/01/01 12:13 [web全体で公開] |
😍 あけおめ! あけおめ!ことよろです!! さぁ令和2年も張り切っていきましょう!正月休み三日しかないけど!! ちゃんとレギュレーション読んでくださいね?PLの皆様方。 新年早々楽しい卓にしたいのでハウスルールが整備されてたりするのです! 今年もよろしくお願いします!!
| ぽん太@番頭 | |
2020/01/01 08:08 [web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。 今年もどうぞよろしくお願い致します。
| エアー提督 | |
2019/12/29 13:17 [web全体で公開] |
😶 卓納め! 皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところ全て表示する皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところで2卓連戦でした。 一戦目はネタシに見せかけた超シリアスシナリオ。 私のPCクリスマスに浮かれるカップル(PC1)によくないなぁ…と迫るやべー奴。 まぁ原作からなんで味方側にいるのか時々不思議になる奴だから全く問題ないな! 最後はPC1に敗北こそすれ、PC1が立ち上がるきっかけになってくれたらしいので良かったんじゃないかな…別に君のためにしたわけじゃない、勘違いはするな(PC発言) 2戦目はシリアスに見せかけられないネタシナリオと見せかけて結構シリアスシナリオ。 またもやカップルを追撃する役回りです。 PCは生命力の暴力(上忍生命力15点)をするキャラ。 最初は追撃する気満々だったけど、NPCらの思いを聞いて、あくまで自分の正義を貫くことに。 …クライマックスはいろんな意味で地獄だったが、こちらはなんとか勝利してハッピーエンドですね。 来年もきっといい卓いっぱいあるよね! ねぇ、鮫吾朗! そして来年からはシノビガミGMやりたいなぁ。
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/12/28 18:07 [web全体で公開] |
😍 ついにC97、そして年越しへ 皆様こんばんわ、相変わらず日記をサボるAlicentです。 ということでついにコミケが開催され明日はTRPGなどが多く出る日となっています。 皆さんのシナリオ事情が潤いそうで今から楽しみですね! という私もコミケに出たかったのですが、落ちてしまいまして…しかし、シナリオは頒布全て表示する皆様こんばんわ、相変わらず日記をサボるAlicentです。 ということでついにコミケが開催され明日はTRPGなどが多く出る日となっています。 皆さんのシナリオ事情が潤いそうで今から楽しみですね! という私もコミケに出たかったのですが、落ちてしまいまして…しかし、シナリオは頒布します。 明日のコミケ開催と同時にシナリオ集「記憶にない物語」をboothにて頒布開始いたします。 内容は、シリアス・謎解き・ホラーと様々!60P画像付きで1000円となっております!(ダイマ) この本を出せたのもこのサイトのおかげですし、仲良くなった方、管理人の方には最大限の感謝を贈りたいと思っております。 少し早いですが、今年は色々ありましたが、こうしてシナリオ本を出そうというふうに思えたのは自分の中ですごい進歩なんじゃないかなと思います。来年もこの調子で色々なことに挑戦していきたいとおもっております。 来年はたぶんまた冬かゲムマかな!その時はまた別のメンバーでシナリオ本とか出してみたいですね、気になる方は声を掛けてください! オンセンのさらなる発展とTRPG業界に少しでも貢献できれば良いですね。 PS.年明けに布教用卓とか7版シナリオとか回すかもしれないのでそちらも気になる方は是非お声掛けください!
| トノカ | |
2019/12/24 12:57 [web全体で公開] |
😶 7版でもウチ卓でやることは同じです なんか7版の話題が多いので便乗で喋っときます。 ウチ卓に連れてくるキャラはルルブ準拠なら6でも7でもいいです、強さ変わらないので。 採用ルールに関しては基本は6と7の複合になります。元々CoCって補正だの技能設定だのはKPに依存してましたし、回復値も専門性や複合によって変えてたので今までと感全て表示するなんか7版の話題が多いので便乗で喋っときます。 ウチ卓に連れてくるキャラはルルブ準拠なら6でも7でもいいです、強さ変わらないので。 採用ルールに関しては基本は6と7の複合になります。元々CoCって補正だの技能設定だのはKPに依存してましたし、回復値も専門性や複合によって変えてたので今までと感覚は変わらないと思ってください。(旧シナリオで回復値1はシナリオが長引くから1d3でやるとかの調整も入れます。) 元々が『KPに従ってください』、『欲しい解釈があればRPとか言いくるめで補正貰ってください』ってスタンスだったので、そこを変えるつもりはありません。クリファンルールにプッシュルール複合したければするし、どちらかが良ければ卓によってどちらかにする可能性もあります。KPとPLの気分です。 まあ、いつもどおりKPとPL仲間を信じて自分たちで物語を作っていきましょう、RP重視で。って感じです。7版持ってないからってダメな訳じゃなくて、KPの言うこと聞かないのがダメなのよーって方針なので、いつも来てくださってるリピーターの方は6版でも7版でも好きな方のキャラで来てくださいませ。 あ、でも6だろうが7だろうが、たけのこの里はもって来た瞬間ペナルティなんで宜しくお願いします。
| オヤツ | |
2019/12/24 03:58 [web全体で公開] |
😶 ちょっと早めの年越し前のあいさつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いのでたたみます。 こんちわー、オヤツです。まずはお知らせから。 12/27~1/25 くらいまでは、 予定されている卓または突発以外ではセッション開催はできません。 私はしばらくお休みとなります。 突発した時は珍しいから気軽にどうぞ! そして、皆様今年一年TRPGライフはいかがでしたでしょうか? 私はこの一年はTRPGとの出会いがあったおかげでこうして様々な方と卓を囲めて非常に幸せです。 私のオンセンデビューは、このすばTRPGが始まりでした… ここで出会えた方々とは別のところでも見かけますしよく会います。 その後のクトゥルフ、シノビガミ…などいろんなシステムにお邪魔させていただきました。 最高に腹を抱えて笑ったシナリオも、悔しくて悲しくて泣いたシナリオも… TRPGのイロハをたくさんの方から教わったなぁと思いました。 正直な話。私はGMのほうが楽しいっていってますけどソレは皆様のおかげなんですよ… まずは入っていただけること!そして何よりも!!!! 「楽しかった、ありがとう」、「また立ててください」、「GM草」、「今度いつ建てるんですか?」など この一言が私のGM燃料ですよ。 ソレだけじゃなく皆様すべての人がやってる、自分のキャラクターに沿った行動を見ると私もやる気が湧いてきます。 ソレがTRPG、そこがTRPGだなぁーと思います。 まあ皆様に支えられてGMってできるんだなァとつくづく思います。 今年出会った全ての方に感謝してこの日記を終えます。 「今年出会った全てのTRPGプレイヤーに御礼を申し上げます! まだ一年も歴が立っていないTRPGプレイヤーですが来年もどうぞよろしくお願いいたします!」
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/12/21 17:19 [web全体で公開] |
🤔 コノザマとステラナイツ観客募集 皆様こんばんわ、もう今年も1週間強ですね。早いものです。 12月29日コミケと同日にシナリオ本を出しますのでそちらもよろしく! 本題は別でして、まぁ7版クトゥルフついに発売しましたねぇ!てにはい・・・らなかった… 今日届くはずだったのですが、配送遅延…コノザマですね… まぁしょうがないの全て表示する皆様こんばんわ、もう今年も1週間強ですね。早いものです。 12月29日コミケと同日にシナリオ本を出しますのでそちらもよろしく! 本題は別でして、まぁ7版クトゥルフついに発売しましたねぇ!てにはい・・・らなかった… 今日届くはずだったのですが、配送遅延…コノザマですね… まぁしょうがないので諦めて明日のステラナイツの宣伝をば。 明日13時から銀剣のステラナイツ、オリジナル舞台セッティング「後悔と衰退のコンフリクト」を行います。 今回も打ち合わせを行った後に行うしょっぱなから開始の舞台となっております。 気になる方、ステラナイツってどういうのだろうという方はぜひ見に来てください!自由です! 気合を入れて作った舞台なのでいろいろな方に見てもらいたいという気持ちもあります! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156948350017Alicent8810 残り少ない2019年ですがまだまだTRPGをしていきますよ~
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/12/21 15:03 [web全体で公開] |
😶 画像はたまに買います。 キャラ画像のお話があったので、せっかくだから。 作る、とは違いますが。 わたしもPCの画像はフリー素材使ってますが、 たまにあることとして、合うやつがない。洋ゲーだからね。 あとはモンスターも種類多いので大変だ。 だから、たまに買います。 全て表示するキャラ画像のお話があったので、せっかくだから。 作る、とは違いますが。 わたしもPCの画像はフリー素材使ってますが、 たまにあることとして、合うやつがない。洋ゲーだからね。 あとはモンスターも種類多いので大変だ。 だから、たまに買います。 https://www.drivethrurpg.com/ ここにURL貼りましたはドライブスルーRPG。 システム、コマ、いろいろそろっているサイトです。 ここでpaper minis だの、 adventurer pawns やらと、 思いつく限りの単語と組み合わせで検索すれば、それなりにいい画像が出ることがたまに。 種族も結構網羅されている気がする。 無料のもある程度あります。 ドライブスルーをはじめとしたサイトの、歩き方や素材のコミュとか、需要あるかしら。 基本から、これがいいよーまで。 そして、前何回か同じこと話していたらごめんなさい。 あと念のために、表記とかは見たほうがいいかもね。 ちなみにD&D5版持ちPCのターダックとシェイマスは手書き。
| たぬき | |
2019/12/13 23:25 [web全体で公開] |
🤔 GMとはかくあるべし! GMとはかくあるべし! 理想的なマスタリングとは! どうすればより良いセッションを遂行できるのか! などと考え、ググって、色々な意見を読んでみて。 そりゃまあ、色々ありますわな。 考え方なんて、人の数だけ。 で、一周廻って、「自分がやりたいこと、やればいーんじゃね?」って、スタート地点に戻った今日この頃。w
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/12/07 09:50 [web全体で公開] |
😶 おや 気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。 これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる 色々あったなぁ。 はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで 初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして 初めて完全て表示する気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。 これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる 色々あったなぁ。 はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで 初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして 初めて完全に達成できたシナリオでこっそり号泣したりして 初めてのキャンペーンが無期限延期になって コミュ立てたりトピックス立てたり 小説あげたけどエタったり PL参加するとほぼ毎回遅刻か欠卓して 流卓経験も増えて トレーラー職人になれて クトゥルフが思ったより簡単だと知ったり リプレイ小説の作業が遅々として進まなかったり そーわー民だったのに完全にダブルクロス民になったり ……い、色々あったなぁ(白目) いいもん!友達いっぱいできたし、積みルルブ消化できたし、いろんな人に「たのしかった」て言ってもらえたし、言ったし! 対人関係がいきなり増えて体調崩したりしたけど元気だし! 今夜ダブルクロスだし! 20日からは新しいリレーCPはじまるし! 皆様、楽しい一年をありがとうございます また来年も色々したいと思っております。具体的にはシャドウランとデッドラインヒーローズ、シンボリック・シンもね 今後ともどうぞよろしうー リザルト GM経験卓数(1シナリオ毎にカウント):21 PL経験卓数(1シナリオ毎にカウント):14 総数:35 今後は:うるせえ私はGMするぞ
| ネコ | |
2019/12/06 20:53 [web全体で公開] |
🤔 相性って難しい(湿っぽいので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CPを故あって畳み、反省も込めて書き留めておきます。 今回のCPはとりあえず、[遅刻しない][同卓回数の多い][私視点で安心してご一緒出来る]PLさんと共に始めました。 今回は何事も無く完走したいと思ったのですが・・・前回と違い完走自体を諦めました。 個人的には、PLさん同士の相性を考慮してなかったのと、GMの豆腐メンタルが限界を迎えたのがいけなかったかなと思います。 しかし、PLさんサイドからしたら、私に不満があった方もいるかも知れませんね。 とりあえず、PLさん同士の相性を図るのは私には無理ゲーなので、しばらくはメンタルの回復と強化を頑張ります。 \繁忙期を無事生き残ってからメンタル強化だ!/
2020/01/10 16:37
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