那珂川紫苑さんがいいね!した日記/コメント

那珂川紫苑さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2025/11/15 20:02

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😆 【CoC7】久しぶりのクローズド
野良初見中途参加可CPシナリオに参加しました。

参加者は消防士、エンジニア、ホワイトハッカーの三名。
持ち物無しで始まり何も知らない探索者。
消防士はNPCとRPでのやり取りを行い、
エンジニアは判定成功でほぼ情報を抜き、
ホワイトハッカーは布団で落下ダメージ低減させてました。

全て表示する野良初見中途参加可CPシナリオに参加しました。

参加者は消防士、エンジニア、ホワイトハッカーの三名。
持ち物無しで始まり何も知らない探索者。
消防士はNPCとRPでのやり取りを行い、
エンジニアは判定成功でほぼ情報を抜き、
ホワイトハッカーは布団で落下ダメージ低減させてました。

その場にある物を活用できるとなんか楽しい。

CPシナリオのため、通しで参加したPCはNPCに因縁があったようですが
何も知らないそのほかは特に未練も何もなく脱出してノーマルエンドでした。

5時間予定が3時間で済んだので大分サクサク進んだクローズドシナリオでした。
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tougo
tougo日記

2025/09/21 18:01

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😊 『九十九に満月』に参加させて頂いて
KP那珂川紫苑さんの『九十九に満月』に参加させて頂きましたっ。
日本の伝承に絡めたシナリオで、伝奇的な雰囲気があり。
結末自体は探索が上手くいったのかトゥルーエンドに辿り着け。
キャンペーンの一部ということで、引きの強い終わりでした。
御一緒頂いた、ブラボーキッドさん、TOTOさん、氷菓子さん、KP那珂川紫苑さん、ありがとうございましたっ。
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ましろ
ましろ日記

2025/06/19 12:05

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😶 アカウントつくってみた。
オラドキドキすっぞ!
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草風・凪
草風・凪日記

2025/06/11 19:03

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😍 はじめまして?
どうもはじめまして、草風・凪と申す者です。
以前ここで“叢風”と名乗っておりましたが、今回の騒動でそちらのアカウントでログインできなかったため新しく作り直しました。

好きなシステムはソード・ワールド2.0/2.5、ダブルクロス3rdとなります。
最近はアルフレイム大陸に行かずテラスティア大陸の方に籠っていますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
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プルミラク/Прумирак
プルミラク/Прумирак日記

2025/06/04 21:52

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😶 はじめまして...
知識がゼロに等しい初心者です
最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます
お手柔らかにおねがいします...
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くまお
くまお日記

2025/05/29 15:09

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😟 ずっとTRPGやりたいって言ってる
初めてここに登録しました。

時間はあるのにないって矛盾していますが、早くやりたいですね。
誘っていただけたら嬉しいです…
立ち絵描くのも楽しいし考えることも楽しいので是非同卓お願いします。
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nimu
nimu日記

2025/04/24 23:25

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😶 はじめて
今日か昨日に初めてました、まだどういうことをすればいいか分かりませんが頑張ってみます。
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しらたま
しらたま日記

2025/04/24 18:01

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😆 ハクスラ調合TRPG『アルカナ・シンフォニクス』【テストプレイ感想】※ネタバレなし
那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。
「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、
数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。

この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進全て表示する那珂川紫苑 様作『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。
「錬金術」を主題に、ダンジョン探索で採取した素材を組み合わせることで、
数々のレシピからアイテムや魔法を合成できるという自由度の高いシステムになっています。

この魅力的なテーマに惹かれて、私は以前から作者様の進捗日記を楽しみに追っていました。
以下はテストプレイ時の主な感想や所感など。

◆データ量の豊富さ
素材、特性、アイテム、装備、モンスター、スキルetc……
西洋的ファンタジーの世界観に基づき、多種多様な内容が記されています。
潤沢なデータとそこから生み出される数多の選択肢やコンボを大好物とする方にはピッタリかと!


◆素材採取のランダム性
採取できる素材とその品質はダイスロールで決まります。つまり完全ランダムです。
参加者の皆さまとダイス結果に一喜一憂しながら、
様々な素材を集めていくあの特有のわちゃわちゃ感が印象深いです。
そして、このランダム性のおかげで、
同じ工程の繰り返しながらもさほどその実感なく毎回新鮮に楽しめました。


◆その他いろいろ
私は特にこの“素材”システム、独自性が強くて大好きです。
所有欲が適度に満たされてホクホク気分でした。
シンプルに素材集まっていくの楽しいという私みたいな人にも嬉しい仕組み。
(そこまで多数派じゃないかな……どうなのかな……)

また、今回ユドナリウムを初めて使用し、その便利さに気づきました。
立体マップすごい。ただ度々ユナドリウムって読み違えちゃうんだよな……。
上記を筆頭に初めての試みが多く、貴重な学びを多く得られました。


◆総括
そもそもの大前提として、私自身ここまでデータ量の潤沢なシステムをプレイしたことがなく、
またバランス的な部分の緻密さや絶妙さ加減を客観的に語れるほどの経験もないので、
テスターとしてはだいぶ不足感が否めませんが……。

きっとそんな私でも例外なく、あらゆる娯楽において最も根源的ながら欠かせない重大な要素だと思うので、
以下の一言で締めようと思います。

ただ一言、「楽しかった!」これに尽きます。
シナリオ作成して回してくださったGM様、ご一緒してくださった他PLの皆様、
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
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澤口シグレ
澤口シグレ日記

2025/04/21 20:03

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😶 アカウント作りました。
クトゥルフTRPGリプレイを見る機会が多く、
興味をひかれる形でTRPGに参戦、
身内で数回参加をしたものの、やはり開催回数は限られるため、
見識を広げるためここに来ました。
どこでなにをすればいいのかもわからないので
拾ってくださると幸いです。
いいね! 19
サバカニ
サバカニ日記

2025/04/20 19:28

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😆 【テストプレイ感想!】ハクスラ調合TRPG!アルカナ・シンフォニクス
昨日、『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。私は錬金術師としてプレイしてきました!肝となるアイテム合成の仕組みを超簡単に紹介すると、武器や防具、消耗品に特性を付与することができます。このおかげで戦術の幅がぐっと広がります。とはいえ、レシピ×素材の組み合わせは膨大で、慣れていな全て表示する昨日、『アルカナ・シンフォニクス』のテストプレイに参加してきました。私は錬金術師としてプレイしてきました!肝となるアイテム合成の仕組みを超簡単に紹介すると、武器や防具、消耗品に特性を付与することができます。このおかげで戦術の幅がぐっと広がります。とはいえ、レシピ×素材の組み合わせは膨大で、慣れていない私の頭はパンクしそうでした(笑)。少し“データ沼”に飲まれるくらいの量が好きな方には、間違いなく刺さるはずです!

戦闘は2次元マップで展開され、味方と敵の位置取りがカギに。ギミックを使ったり遠距離攻撃で揺さぶったり、「ここで調合したアイテムを撃ち込んだら…」という未来予想図が次々に浮かび、テスト版ながらもう妄想が止まりませんでした。
なお初期キャラの為作れる錬金アイテムがまだまだ未熟ということもあり、物理で殴る系職業がいちばん活躍してました。物理で殴る系もアイテム合成できるので心配なく!特性付けた武器防具装飾品高能力値でパワァァァアアアア!!!するのもまた一興かなとか考えたり。

また、アイテムや特性、品質の発見にランダム要素があるおかげで、“ただのテンプレ行動”をする余地がなく、何回やっても新鮮な気持ちで挑めると思います!高いですがお金さえあれば必要なアイテムは買えるので、短期的には手持ちで最善を尽くし、長期的には理想のレシピ完成を追い続ける――この「即時的な楽しさ」と「未来への期待感」のバランスがテストプレイながら絶妙でした!(ほんとによく作り込まれてて脱帽です!)

最初は手間取りましたが、一度流れを掴むとテンポは非常に良好。豊富な世界観データも相まって、キャラクター作りの段階から夢中になれる一作です。
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がいどう
がいどう日記

2024/10/08 19:39

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😊 オリジナルファンタジーTRPG武器について
オリジナルの変形武器を募集したところ
予想以上に意見をもらえた~😊

おかげで面白い案ができたので
スキルや武器の作成も考えていこう!

そして、コメントを下さった皆様
ご協力、ありがとうございました!!
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