ミズナラさんがいいね!した日記/コメント page.5

ミズナラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ファミン
ファミン日記

2021/05/10 18:35

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😶 初マダミスと初ダブルクロス
CoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。

マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったの全て表示するCoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。

マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったので事件は迷宮入りしましたけどおもしろい方が多くて楽しかったです。心理学の法則でみんなで協力すれば最大の利益を得られるけど猜疑心から協力できず得られる利益が減るみたいなのがあった気がする。多分犯人を特定して犯人に投票しようと誘導しつつ自分は別の投票先に入れる、みたいな立ち回り方もあったのかなーと今なら言えるけどその時はそれどころじゃなかったし難しい遊びでした。

ダブルクロスはシステムの把握がとにかく難しかったです。ダイスがどう増えてクリティカルがどのくらい下がって侵蝕値の計算が……とかやってるだけで頭が沸騰しました。慣れてくれば多分さくさくできるんだろうけど慣れるまでがかなり辛そう。しかもダブルクロスの募集ってだいたいテキセだからボイスで助けも求められないし初心者にはつらい。

シナリオ自体はすごく面白かったです。なぜか初回なのに秘匿HOを選ぶというチャレンジをしたせいでPCのメンタルが大変なことになってたけど無事事件が解決してPCはUGNに入ることができました。めでたしめでたし。

合間にCoCもやってたけどPCが生贄として滅多刺しにされてロストしたり、PCは生還したけど腕と記憶と技能が無くなったりと割と散々な目にあってました。探索者の命が軽い。
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半兵衛
半兵衛日記

2021/05/01 01:42

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😶 【猛毒の隙間】感想
今回は狂人3名のセッションになり、探索もバラバラで、突然走り出して違うところに行ったり、情報共有もせずに仲良くもなく…と、本当に散々な楽しいセッションでした(笑)
いやー、思ってもみない方向に動き、あっちゃこっちゃかなり動かされました。
もっと精進していく必要を感じました。
今回参加していただいたぷくぷくさん、メタルゴリラさん、トリスバリーヌオさん、ありがとうございました。
またご参加ください。心よりお待ちしております。
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ファミン
ファミン日記

2021/04/18 16:03

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😆 「生命の知識」――とある最高のセッションについて
「生命の知識」を昨日一昨日かけて通過しました。ハチャメチャに楽しかったので今日はその話をします。ネタバレしないように心がけますが気になる方は読むのをお控えください。

まずはシナリオがよかったです。否応なしに巻き込まれた先での怒涛の展開と怪しげな村人と信じがたい状況が次々あって息もつかせぬ展開で全て表示する「生命の知識」を昨日一昨日かけて通過しました。ハチャメチャに楽しかったので今日はその話をします。ネタバレしないように心がけますが気になる方は読むのをお控えください。

まずはシナリオがよかったです。否応なしに巻き込まれた先での怒涛の展開と怪しげな村人と信じがたい状況が次々あって息もつかせぬ展開でした。だれが黒幕かなーってみんなで村の中探索して謎を解いていくのがすごく楽しかったです。ただ謎があるだけではなくて人間の感情やその他の存在の思惑も絡んでたりして最後まで走り抜けた際の充実感が高い。これは個人的な感想なんですけどたどり着いたエンディングの名前がシナリオタイトルだと最後の伏線を回収した感あります。「生命の知識」まだやってないという方はぜひ遊んでみてくださいね、超楽しいので。

次に今回のKPさんがすごかった。心理学の振りどころを教えてくれたり探索中もNPCとの雑談形式で結構いろいろ情報出してもらえたりとか自分たちで積み上げていく感じが楽しかったです。さらにセッション中は気づかなかったのですが、「この背景は自分で加工しました」「この立ち絵は自分で描きました」みたいなことをあとで言われて半端ねえ…と思いました。もちろん他にもいろいろ仕掛けはあったのですが詳細は自分で卓に参加してみてね、ということでひとつ。

三つ目に、同卓した探索者の方に恵まれたと思います。探索者はエンジニア、医大生、惣菜屋と3人で挑んだのですがうまいことロールプレイやステータスや技能がハマってすごく順調にいきました。ほかの二人がとても上手だったのもありますけど詰まったところでNPCに相談するとKPがヒントくれたので助かりました。順調とは言ってもクリアまで12時間かかったのですが、もうあっという間でしたね。今回のPLはみな割と人を信じるタイプだったので「あれ?こいつ怪しくない」→「いや、やっぱりいいやつだよ」→「あ~こいつやっぱり~~~」みたいな騙されも発生して面白かったです。別にわかんなくてもクリアできるしそっちのほうが楽しめるんじゃないだろうか。メタ読みしすぎ、ダメ。

シナリオとKPさんとPLのどれか一つの要素が欠けててもこの面白さは味わえなかったろうし今回は本当に幸運だったと思います。今まで20回ほどセッションをやったのですが、今回が一番面白かったです。他のセッションがおもしろくなかったとかそういうわけではなく今回がずば抜けており、本当に得難い経験をさせてもらいました。KP曰く、同じサークルのシナリオの「蠢く島」もいつかは回したいとのことで、楽しみです。

さて最後に今回KPをやってくださったミズナラさん、PLとして参加された夏みかんさん、拉麺男さん、楽しい時間をありがとうございました。またいずれどこかのセッションでお会いできることを楽しみにしています!


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九条ナギ
九条ナギ日記

2021/04/09 19:28

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😶 エモクロアDL
昨日初めてエモクロアやってみて楽しかったし、ルルブだけ読んでも分からなかった部分が実際やってみて分かったから回したい…。

新訳きさらぎ駅はプレイせず動画で見たから回すならそれかな…
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ナツル
ナツル日記

2021/04/06 20:51

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😶 連続セッション
お昼からセッションに参加させていただいていたのですが、無事トゥルーエンド到達!からのもう一卓おかわり!行ってまいりましたー。
いやぁ楽しかった!
2卓目は突発だったので1卓目に使ったキャラをそのまま使ったのですが割と殴れるしヒーラーもイケるキャラにしたところ最初と後の卓で役回りがガラッと変わって面白いなーと思っておりました。
そして前半と後半の卓で一気に幼なじみが7人もできてしまったぜ!(笑)
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ナツル
ナツル日記

2021/04/06 10:43

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😶 キャラ作成
をしてみています。SW2.5。
ざっと読んだ中で気になったのはグラスランナー。器用度と敏捷が高く魔力が一切ないとかなにその尖った性能好き。ググったら初心者にはお勧めできないって書いてあったけどまぁまずはやり方を覚えるためにもお試しで作ってみるだけだしね。良いでしょ。
生まれは射手が出たのでじゃあ全て表示するをしてみています。SW2.5。
ざっと読んだ中で気になったのはグラスランナー。器用度と敏捷が高く魔力が一切ないとかなにその尖った性能好き。ググったら初心者にはお勧めできないって書いてあったけどまぁまずはやり方を覚えるためにもお試しで作ってみるだけだしね。良いでしょ。
生まれは射手が出たのでじゃあ遠隔攻撃を主にしよう。火力を一点に集められるのは強み。武器は…クロスボウ?武器の追加ダメ反映でキャラクターの筋力関係ないのいいね!と思ったけどキャラクターの筋力ボーナスを置換するって書いてある?ん?つまりどう言うことだってばよ???む、むずかちい…解説してる所探しに行きます。まだまだ先は長いですね( ˘ω˘ )
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ナツル
ナツル日記

2021/04/05 20:45

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😶 ルルブ購入したった!
以前お勧めいただいたソードワールド2.5のルルブを1〜3まで購入出来ましたー、やったぜ!
一番よく行く本屋がルルブ1しかない…これはもうAmazonに頼るかなと思っていたら別の本屋にルルブが2,3だけ置いてあるのを見つけ無事それぞれの本屋でお買い上げしました。
取り敢えずざっと目を通してキャラシ作ってみたらしようと思うます。
それから良い感じに参加させて頂けそうな卓も探したいですね。楽しみがまた増えました!
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ナツル
ナツル日記

2021/04/04 02:03

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😶 ワニメ
2ndシーズンが終わってしまった……明日から10月になりませんかね?????(3rdシーズンも楽しみにしています)
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ナツル
ナツル日記

2021/04/02 21:17

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😶 卓参加させていただきました!
4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文)

本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい全て表示する4月の土日祝が全て仕事ですが平日の卓に参加させて頂ければ良いのである。そのように思います。(作文)

本日はデッドマン・ドリームランドに参加させていただきましたー、楽しかった!やたらクリティカルを連発する先輩とやたらファンブルを出す後輩(自分)コンビでしたがいやーこんなにファンブル出るってくらい出ましたね。普段はそうでもない(と思う)のに…
セッション後の成長ロールでも二つともファンブル出た時もうこの子はこういうキャラなんやなと思って爆笑してしまいました( ˘ω˘ )

KP「ナツルさんは目星と芸術フルートファンブルしてますね。成長ロールどうぞ」
ナツル「よーし失敗しろ!」
KP「まあ言うて二つとも高いし」
目星:96ファンブル
「「「!?」」」
ナツル「……えー、じゃあ続いてフルート…」
フルート:99ファンブル
「「絶句」」
ナツル「wwwwwwwww」
コントかな???

同卓いただいた先輩はとても頼りになる先輩(サイコパス疑惑あり)でどうにか生還できましたー
KPさんには終始ご迷惑をお掛けしてしまいましたが最後まで暴走しがちなPL2人をうまく捌きつつお付き合いいただけて笑いの絶えない楽しい卓になりました。
是非ともまたご一緒させて頂けましたら幸いです。本日は本当にありがとうございました!!
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がらこ
がらこ日記

2021/04/02 20:20

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😊 飲兵衛の話 TRPGSNS? しらねーーーーーー!!!
ハイ。

クリームチーズの味噌和えつまみ

日本酒舐めて

美味えなぁ!!!!!!

生きてる、この、快感ッ!!!!

あ、えぇ、飲兵衛ですよ。今日本酒を原価で提供してくれてる飲み屋で1人飲みしてます。
獺祭美味え! エイトワン美味えなぁ!! クリームチーズめっちゃ合うやん!!全て表示するハイ。

クリームチーズの味噌和えつまみ

日本酒舐めて

美味えなぁ!!!!!!

生きてる、この、快感ッ!!!!

あ、えぇ、飲兵衛ですよ。今日本酒を原価で提供してくれてる飲み屋で1人飲みしてます。
獺祭美味え! エイトワン美味えなぁ!! クリームチーズめっちゃ合うやん!! いまアヒージョきた!! 輸入限定品の日本刀ばり美味え!!

俺たちの休日は、これからだ!!!!!(テンション昂ると日本酒1/2本くらい空けられそうになってます

追記
もっとおしゃれに飲めないんですか?

酒飲みに洒落は不要です。てかオーバーサーティで今日になってダッシュでマリオ3Dのパッケージ版探しに行くような独身喪女にそんなもの求めてはいけない。お父さんお母さんしながらTRPGもできる大人にぼかぁなれそうにないぜ。かっこいいぜみんなよぉ……。
買えました。生きた心地がしました。明日までフライデーパーリィナイトですよ。
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ナツル
ナツル日記

2021/03/29 23:53

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😶 シナリオについて
夕方ごろに投下したスカイノーツのシナリオメモ二つのうち最初の一つがどうにか形になりましたー。シナリオというか空に出る理由とクエスト、マップと敵飛空艇があればいいだろというなんともアレな形ではありますが…
勿論まだまだ調整は必要ではありますがストックが出来たという事実をまずは喜ぼうと思いますやったー!
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猫論
猫論日記

2021/03/29 17:15

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😆 3/17・22 CoC「皿の上の人魚姫」KP感想
CoCシナリオ「皿の上の人魚姫」 制作:篠箕鰈児
PL:ミズナラ様、九条ナギ様、詠様、りんた様

初野良卓KPしてきました。楽し疲れた…。
1回身内卓でやったシナリオなので、準備も少なくシナリオも読み込んであるし、まあ初めてでもなんとかなるでしょう!
…って思ってたツケが回ってきました。ひ全て表示するCoCシナリオ「皿の上の人魚姫」 制作:篠箕鰈児
PL:ミズナラ様、九条ナギ様、詠様、りんた様

初野良卓KPしてきました。楽し疲れた…。
1回身内卓でやったシナリオなので、準備も少なくシナリオも読み込んであるし、まあ初めてでもなんとかなるでしょう!
…って思ってたツケが回ってきました。ひぃん。素材やマップが新しくなっていて前回無かった場所の描写を増やし、素材も探し、あれ思ってたより終わらねぇと感じながらお部屋URL貼りました。遅れてすみませんでした。絵を描く能力が欲しい。しかも2日目始まる前にちょっと弄っていろいろ追加してました。自白します。
Discordのサーバー作りも初めてでしたし、オンセンでの募集も初めてで、手探りでしたがまぁなんとかそれっぽく見せることができて、最低限はできたかなと思います。シナリオについても、「1日目終わった時から早く2日目来ないかなと思ってました。」といわれた時にゃもう…KP冥利に尽きます!といった感じで、ぐだゆるKPでも楽しんでいただけたようで本当に嬉しかったです!

このまま荒波に身を委ねて、他人との交流を増やしていけたらなぁと思います!
これからも新規・継続様ともによろしくお願いいたします!
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ナツル
ナツル日記

2021/03/29 01:14

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😶 エモなクロア
最近話題のTRPGをやってまいりましたー。
キャラ作成やルール確認のための勉強会でしたがキャラを作ればやりたくなるしそもそも実際やってみた方がわかるやろと急遽その場でシナリオ「新訳・きさらぎ駅」をDLし初プレイ初DLしてまいりました。
シナリオの読み込みもシステムの理解も甘すぎてガバを連発してしまいましたがどうにか、無事?セッションを終えることができました。
入りやすいシステムで色々と応用が効きそうな感じでこれからもまた遊んで行けたらとおもいます。
年度末と新年度に忙殺されない程度に!
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半兵衛
半兵衛日記

2021/03/27 19:39

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😶 TRPGに依存する仕組み
誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。

ものすごく簡易に依存の説明
脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。
ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。

【TRPG】
セッション中
・RPをほめられる・困難を達成する
→全て表示する誰か個人を貶める内容ではないため、誤解されないようお願いします。

ものすごく簡易に依存の説明
脳内からドーパミンが発せられると、嬉しいし楽しいしもっとしたくなる。
ドーパミンはいろいろなシチュエーションで出る。

【TRPG】
セッション中
・RPをほめられる・困難を達成する
→人から認められる
→ドーパミンドバドバ→もっとやりたくなる。

セッション後
・SNSで感想を投稿→いいねがつく→ドーパミンドバドバ

仲間ができ始め、ネット上で共同体が構築
その中でバーチャルセルフの確立。

【現実世界】
共同体が破壊されて久しい。
自分のことを褒められたり認められる経験が乏しい
→ドーパミンそこそこ。

人間はドーパミンドバドバのほうに注力する性質があるため、夢中になりどっぷりはまり依存する。

大切なのはやり過ぎないこと。
リアル優先にしてほどほどに楽しむこと。
現実世界の生活でも運動したり音楽を聴いたり、新しいことに挑戦したりしてドーパミンを出す工夫をすること。



…とはいってもTRPGは会話など人とのコミュニケーションが基盤にあるため、SNSやギャンブル依存に比べてそんなに悪いことではない、と思っている。



ちなみに大手SNSは、アプリの起動のタイムラグから、いいねが付かれるタイミングの操作、ダンバー数をはるかに超える人から見られて評価がつくこと、同世代の人との比較が容易、新しい情報がわんさか流れてくることなどなど、依存する要素が膨大にある。
アプリ運営は脳のホルモン研究者を雇って、いかに効率的にドーパミンを与えて依存させるか研究し、我々をそう仕向けているので、付き合いを考えたほうがいい。
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半兵衛
半兵衛日記

2021/03/25 06:23

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😡 娘が可愛い③関係ないため畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週に二歳になる娘がいる。
まだ意思疎通は4割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

そこそこ遠くにある野菜直売所に娘と行く。
そこで子供を放つとぱたぱたと走ってジャガイモを手に取ってみたり、角でかくれんぼしたり、買い物かごに野菜を入れようと頑張ってくれる(できるとは言ってない)。
お金の受け渡しは娘の仕事だ。お札を渡して小銭を受け取って渡してくれる。半分くらいこぼす。
温かい目で他のお客さんも、店員さんも眺めている。

買い物バッグの中に野菜を詰めていると「本当にかわいいねえ」とレジの店員さんの会話が聞こえてきた。
娘は自分のことが話題になっていると気づいたのか、ぴゃーと近寄ってきて足元に顔をうずめてぐりぐりした。
いままで我が物顔で店の中を走り回っていたのに、急に恥ずかしくなった娘が猛烈にかわいかった。

…という私が一度も見たこともない娘の照れ隠し話を、嫁から聞き地団太を踏んだ私であった。
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九条ナギ
九条ナギ日記

2021/03/23 10:12

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😶 ラズベリージャム回したい…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ラズベリージャムのリプレイ動画を見かけて、昔アーカイブ見たのを思い出したので回したくなった。

リアルINTシナリオが好きだけどだいぶ昔に自分は知ってしまっているのと、NPCがそんなに出てこないから回しやすいのかなとも感じているのでもうこれは初GMはこのシナリオかなって思ってる…。

ただリアルINT系って結構好き嫌い割れる印象だから遊んでくれる人がいるかも分からない…
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半兵衛
半兵衛日記

2021/03/22 05:45

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🤔 クトゥルフおすすめシナリオ教えてください
新しくシナリオを導入したいですが、探しても私の好みに合致するものを見つけるのが結構困難です。
KP始めて8か月でまともに自信をもって回せるシナリオが3本という遅さ…(´;ω;`)
pixivでシナリオを検索かけているのですが、字から想像するのは結構難しく、「あれ?これ本当に面白いのか?」と思うこ全て表示する新しくシナリオを導入したいですが、探しても私の好みに合致するものを見つけるのが結構困難です。
KP始めて8か月でまともに自信をもって回せるシナリオが3本という遅さ…(´;ω;`)
pixivでシナリオを検索かけているのですが、字から想像するのは結構難しく、「あれ?これ本当に面白いのか?」と思うことが多々あります。
よろしければ、皆様方が経験したシナリオで、おすすめがありましたらお教えいただけると幸いです。

・CoC
・1~4人
・ボイセで4時間以内で終わるくらい
・無料シナリオ
・NPC0~2人(できたら0人が理想)
・怖い(SAN値がごりっと減る)
…以前、「また明日」というシナリオを教えていただきました。
可愛いらしい女性が主要NPCで、PLとシナリオ中がっつりかかわります。
その演技の練習で挫折した経験がありますので、できたら、女性NPCは演技の必要がないと助かります。

これらの条件に当てはまるシナリオがありましたら、コメントいただけると非常に嬉しく思っています。
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九条ナギ
九条ナギ日記

2021/03/19 21:13

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😶 新しいTRPG
配信者様が発表した新しいTRPG、ルール覚えたら回したいなー
初GMが初ゲームシステムというのも中々面白そう🤩
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半兵衛
半兵衛日記

2021/03/19 02:13

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😶 【太陽が燃えた日】5回目感想
太陽が燃えた日5回目今回も無事終了しました。
参加された皆々様RPが秀逸で、不意に出てきたものに対しての対応が完璧でした。
前回の経験から回し方を少し変化をつけたのが、かなり手ごたえを感じました。

今回も無事BLが発生しまして、通算2回目です。
半兵衛卓は約9%(2/22=BL発生回数/全て表示する太陽が燃えた日5回目今回も無事終了しました。
参加された皆々様RPが秀逸で、不意に出てきたものに対しての対応が完璧でした。
前回の経験から回し方を少し変化をつけたのが、かなり手ごたえを感じました。

今回も無事BLが発生しまして、通算2回目です。
半兵衛卓は約9%(2/22=BL発生回数/セッション回数)の確率でBLが発生する卓です!(笑)
そんなに誘導はしていないんですが、皆様ノリが良いので私もつい力を添えてしまいますね。

今回参加された、トリスバリーヌオさん、笠間洋平さん、ツクリさん、ありがとうございました。
とても楽しい時間でした。また半兵衛卓ご参加ください。
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半兵衛
半兵衛日記

2021/03/14 01:58

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😶 熟練者or初心者の回し方 太陽が燃えた日4回目感想
この記事において
熟練者(1年以上定期的にやられていて、プレイ回数が50回以上のプレイヤー)
初心者(セッション回数が10回未満のプレイヤー)
とする。

今回、突発的に卓を立ててセッションを開いた。
無事に3人集まり、笑いありハラハラありの非常に楽しいセッションになった。
が、課題が全て表示するこの記事において
熟練者(1年以上定期的にやられていて、プレイ回数が50回以上のプレイヤー)
初心者(セッション回数が10回未満のプレイヤー)
とする。

今回、突発的に卓を立ててセッションを開いた。
無事に3人集まり、笑いありハラハラありの非常に楽しいセッションになった。
が、課題が残るセッションになった。

私が熟練者ではなく、野良で立てる時のタイトルもよく初心者歓迎とうたっていることから、探索者全員が熟練者で回したことがなかった。
最大でも二人熟練者と一人初心者といった形だった。

PL1が○○をしたいといった時は私はいつも、PCに全員にどうするかを尋ねることにしている。
そうすることで、特に初心者の方は最初は入れずにまごついてしまうことを防いでいる。
おとなしい性格の方とか、見ているだけということを防ぎたくやっているのだ。

だが今回は熟練者の皆さんが、序盤からRPをガンガン飛ばしていて、尋ねなくても自分から行動していた。
いつものように尋ねたら逆にRPが止まってしまったように感じられた。
中盤以降KPの回し方がPLが把握し、KPもPLの誘導の仕方を学び、RPはスムーズになった。
だが、良かれと思ってやっていたことが序盤の関になってしまったのは否めない。

特に短時間セッション・野良卓を回している私は、そこは乗り越えなければならない。
もう少しKPの回し方を勉強せねば。一辺倒ならば対応できなくなるPLが来る気がする。
見学かPLとしてセッション参加しに行く必要性があると感じた。

それはさておき、今回【太陽が燃えた日】に参加していただいた伊藤さん、京さん、湊さんありがとうございました。
セッション終了後のお話、DISCODEのお話、シナリオの感想、ものすごく勉強になりました。ありがとうございます。
発狂しなかったことが心残りです。他のシナリオはSAN値減少をかなり高めに設定して待っているので、またご時間合うときにご参加ください。
また同卓できることを心よりお待ちしています。
いいね! 16