Tottisさんがいいね!した日記/コメント page.9
Tottisさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カバオ | |
2022/02/12 10:16 [web全体で公開] |
😶 こんなはずじゃ ちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更で全て表示するちがうんですちがうんです、あんな時間までお話をする予定はなかったんです、、、 セッションが終わった後の雑談ってついつい花が咲いてしまいますよね。💠 気づいたら一時間、二時間、やがては朝の五時半なんて、ありますよね??? TRPGとかクトゥルフなんていう共通の趣味があるんだから尚更ですよね☺️ さて、今週はずっと楽しみにしてたPLウィークエンド! (某ウイルスさんのせいで予定がコロコロかわり、時間が空いてしまったけれども、これはこれで棚ぼたかしら🤔) 今までKPとしてしか同卓してこなかった方々と初めてPLとして同卓するのでめちゃめちゃ楽しみ!!! 楽しさはもはや約束されたようなものなのですが、精一杯楽しみます😊
| ササミ | |
2022/02/11 19:25 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第5回 ロールプレイの上手さとは何か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはみんなで楽しく遊ぶものです。 上手い人やベテランの人は、他のPLに受け取りやすいパスを出しています。 気づいていましたか? 【描写】 大戸島さんが鳥居を調た結果、鳥居には血痕のようなものが付いていました。 大戸島「みなさん見てください。血痕ぽいものがあります。上島さん医者のカンってやつで何か分かります?」 上島「おいおい、血痕とか聞いてないよ~。怖くなってきたよ」血痕に〈医学〉いいですか? 【描写】 肥後さん古びた巻物を見つけました。そこには手書きで地図が書かれていました。 肥後「これは地図だな。寺門くん、ココに目印があるようだね。あの木がそのようだ」 寺門「お、地図ですか? これはお宝が隠されているかもよ。上島さんも見てくれよ!」 上島「この地図、やけに古びたものですねぇ。裏には何か書いてないのですか?」上島が地図の裏面を調べていいですか? 【解説】 ここでポイントは、あまり話していない人、直前の判定に失敗した人にも話しを振りましょう。 その人が参加しやすくなります。 そして、常に自分が前に出るのではなく、情報を見つけた人が話し終わるまで少し待ちましょう。 TRPGは参加者全員が主役で、みんなでお話を作っていくものです。 パスが欲しければ、パスを出しましょう。 これができると、更に楽しくなってきます。TRPGはコミュニケーションしながら遊ぶゲームです。 Q.お話や推理に集中していて、誰があまり話していないとか気が回らないです A.大丈夫、遊んでいるうちにTRPGのテンポに慣れてます!! そして、慣れて余裕が出てきたらパスを出してみましょう。 お互いのコミュニケーションによって、最高のセッションになります。
| ササミ | |
2022/02/10 20:11 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第4回 ロールプレイのコツ 簡単です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者が難しいと思うものがロールプレイです。 これって意外と単純で、解説を聞くと超簡単に遊べるようになります。 ササミ卓【初心者向けキャラ作成会】でも実例を出しながら説明していますね。懐かしい方も居ると思います。 ----------------------------------------------------------- 覚えるポイント 【 何が 】【 どうする 】【〈技能〉コマンド 】です。 ----------------------------------------------------------- 簡単に解説するとコレだけです。 例を見てみましょう。 【 大戸島(PC名です)が 】【 鳥居を調べます。】【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 上島が 】【 本棚を調べます。】【 本棚に〈図書館〉していいですか? 】 少し慣れたら、コレにセリフを追加してみましょう。 【 何が 】【 どうする 】「セリフ」【〈技能〉コマンド 】です。 【 大戸島が 】【 鳥居を調べます。】「あれ、鳥居って普通は朱色ですよね。なんで黒いんだろう?」【 鳥居に〈目星〉いいですか? 】 【 寺門が 】【 肥後さんに声をかけます 】「大丈夫、もうモンスターは居ないので落ち着いてください。」【 肥後さんに〈精神分析〉します。KPいいですか? 】 これでロールプレイしながら探索ができます。簡単ですね。 とても重要な点として、ボイセでは「僕が」「私が」「自分が」「俺が」だとGMが困ります。 大戸島(PC名)が何をします。と言いましょう。 一人称をPC名で話すと、誰が行動をするのかがGMも分かります。 複数人、しかも初めて遊ぶ人だと声で判断できません。 誰が行動をするのかをわかりやすくしてあげましょう。 ボイセでのテクニックですね。
| ササミ | |
2022/02/08 19:57 [web全体で公開] |
😶 最速記録更新! 土曜日のセッション、募集開始1時間半で参加者枠が終わりました!! 最速記録更新です!! 尚、木曜日の【キャラ作成会】と【金曜日のセッション】は、まだ空きがあります。 お待ちしています。
| 尸 | |
2022/02/07 22:27 [web全体で公開] |
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。 最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。 話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。 長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。 ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。 ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、 本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
| ナツル | |
2022/02/07 21:41 [web全体で公開] |
😶 ココフォリア 部屋を作成しててふと、どうせ毎回KPコマやらGMコマやらは設置するしファンブルクリティカルもカットイン設定する…一回一回入力面倒くさいな……せや!GMコマとクリファンカットインだけ設定した状態の盤面をエクスポートしとったらええやん!!!と思いついて今やってき全て表示する部屋を作成しててふと、どうせ毎回KPコマやらGMコマやらは設置するしファンブルクリティカルもカットイン設定する…一回一回入力面倒くさいな……せや!GMコマとクリファンカットインだけ設定した状態の盤面をエクスポートしとったらええやん!!!と思いついて今やってきました。 いやあ特にGMコマの画像、大分下に埋もれてるから毎回探すの大変だったんすよね…!これで次からZIPファイルを部屋に放り込むだけで設定されるって寸法です。カットインの方は音源は保持できないけどSE設定位ならそこまで面倒じゃないしね! 今後もこれ毎回設定するなと思うものがあれば適宜アップデートしていこうっと。 へへ、天才の所業だな…!(多分みんなやってる) それと話は全く変わりますが絶賛セッションPL募集中です。スカイノーツ、ご興味とお時間がありましたらぜひ! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164385179973natsuludic https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164385265810natsuludic
| たぬき | |
2022/02/07 01:20 [web全体で公開] |
🤔 テキセの長所 相手への主観バイアス、偏見がかかりづらい。 容姿も、声も、性別も、年齢も分からない。 分かるのは文章、文体のみ。 だから、ダイレクトに心が滲み上がって見える。 年齢差があろうが、どこに住んでいようが、社会的地位がどうだろうが、文章のやり取りは平等。 短所もあるけど、テキセは良い。
| カバオ | |
2022/02/05 23:52 [web全体で公開] |
😶 『東京まがまが』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/30 熟練探索者がすなる日記というものを、初心者とてしてみんとてするなり。 最高でした。 回していて最高クラスにエモかったです。 KPという役柄上、沢山の人物になりましたが、探索者のみなさんたちには一人一人を幸せにしていただきました。 特に好きなNPCとして、お礼を言わせてください。 「なにもしなければ胸にモヤモヤを抱えていたであろうこの人生に、光がさした気がします。 それによってこれからの生活が変わるわけでもありませんし、「ただいま」と言って「おかえり」が返ってくるようになるわけでもありません。 だけれども生きる活力をいただきました。 いなくなってしまった人たちは、父はもう返ってきませんが、前向きに生きていけそうです。 本当にありがとうございました。 お父さんに会わせてくれて、本当にありがとうございました。 みなさんもお元気で。」
| ナツル | |
2022/02/05 23:45 [web全体で公開] |
😶 村、焼けず…! 今回は村を焼くことはできませんでしたが掛け合いがとても楽しいお二方にいらしていただきました! というか全体的にファンブルが出まくってて草。 開幕ファンブルから始まりSNSで炎上したり荷物が全部燃えたり武器が燃えたりしていました。 ある意味あっちもこっちも炎上してたのでヨシ!!! シナリオ自体はバッドエンドでしたが少しでも楽しんでいただけてたならうれしいな…! 今夜の面子でまた別のシナリオに行く予定です。 しっとり系のシナリオも回せますというところをね、見せないと…
| カバオ | |
2022/02/05 23:38 [web全体で公開] |
😶 『前を向いて歩こう』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/29 『前を向いて歩こう』 こんな風に振り返りの日記を書くのは初めてなんですが、一週間たった今でも興奮が止まないので失礼します。 まずは一言、エモかった。 あの数時間、私はみちるでした。 彼女が抱える闇も、無理をしてでも明るく生きていきたいという気持ちも、すべて理解していました。 闇を抱えるからこそ、「どうにかしてみんなを生かしてあげたい。これからを担う若者には心から幸せになってほしい」と願わずにはいられなかったんです。 でも、実際に自分が自分でなくなる恐怖、「人間としての死」という現実を突き詰められると、怖くてたまらないんです。 頭では分かっていても、体が動かない。まるで小説の中の一文ですが、実際そういう場面になると、人間ってなにもできなくなるんですね。 怖くて、私にはなにもできませんでした。 私はなんて弱虫なのでしょう。 気付いたら温かい腕の中で子守唄を聞いていたかのような安心感を感じていた気がしますが、覚えていません。記憶の断片にあるこの心地よさは一体なんなのか、今となっては私にも分かりません。 なにが起きたかはハッキリと分からないし、ぼんやりとしていて、そもそもなぜここにいるのかすら分からない。 だけども、私は一歩ずつ生へと歩いていくんです。 死へと歩んでいたことを忘れて、人間として一度死んだことを忘れて、生へと向かっていくのです。 記憶を消してもう一度体験したい。そう思えるセッションでした。
| ササミ | |
2022/02/03 17:02 [web全体で公開] |
😶 【告知】ココフォリアの部屋づくり会をします 2月4日(金) 21:00~22:30 クトゥルフ6版(厄介な愛書家達)のセッション部屋をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたら会場の招待しますので、コメントください。 シナリオのネタバレにならないように導入と中盤の入りまで解説しながら作ります。 今回は依頼を受けるタイプのシティシナリオです!! KP準備&Discordで楽しく雑談しながらシナリオを設定していきます。 KPしてみたい人、GMの部屋づくりを見たい人はTRPGの雑談部屋として、ぜひどうぞ~
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
2022/02/01 13:03 [web全体で公開] |
😍 アドバイスくれた方ありがとう! 前回、神話生物の解釈が難しく自作シナリオがかけないと嘆きました。 すると皆さんがとても励まして下さったので、まず自分が書こうとおもっていたものと全く違う 独自解釈、独自クリーチャーが出てくる作品をばばばばっと完成させることができました! 製作期間が絵を含め2日で済むという……。 縛られない、全て表示する前回、神話生物の解釈が難しく自作シナリオがかけないと嘆きました。 すると皆さんがとても励まして下さったので、まず自分が書こうとおもっていたものと全く違う 独自解釈、独自クリーチャーが出てくる作品をばばばばっと完成させることができました! 製作期間が絵を含め2日で済むという……。 縛られない、自由という力はすごいなと実感しました。 そして自分の感性の赴くままに書いたのでとても気に入っています笑 真剣に通過したシナリオをリスペクトして書こうとしていた初めのシナリオの薄っぺらさに気づきました。 誰かの素敵を無理に真似をしてもそれは魅力がないんだと。 二作目も勢いと、自分の個性、好きを今後沢山詰め込んだものにしていきたいと思います!
| SEL | |
2022/01/31 01:13 [web全体で公開] |
🤢 価値観とプレイスタイルの差だけなのか なぜセッションをしただけで、悲しい思いをしなければならないのか 自己中な人、押し付けてくる人、自分中心じゃないと気が済まない人 遊んでる人はいいのでしょうが、周囲の人が嫌になって、去っていくことが多くなってきました とても悲しいことです・・・「相性が悪かった」で済む話じゃないんですよね、傷全て表示するなぜセッションをしただけで、悲しい思いをしなければならないのか 自己中な人、押し付けてくる人、自分中心じゃないと気が済まない人 遊んでる人はいいのでしょうが、周囲の人が嫌になって、去っていくことが多くなってきました とても悲しいことです・・・「相性が悪かった」で済む話じゃないんですよね、傷が深いので 知らない人とでも、気兼ねなく遊べるのがベストですが、現状オンセンでは、難しいかなとも思います コロナ下での自粛続きで、ギスギスもしていますが、「他の人と遊ぶ」際は、人がディスプレイの向こうにいる ことを念頭に置いて、譲り合ってプレイできれば、と思います
| 神無月 | |
2022/01/24 16:05 [web全体で公開] |
😶 昔、ヒロインが苦手でした(卓関係なし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、私が結構荒れていた頃、ヒロインに異常なまでに嫌悪感を抱いた時期がありました。 でも、今になってみれば、別になんてことない悩みだったと思います。 私が苦手なヒロインは… 照れ隠しに殴ってる。 常にケンカ腰。 出会い頭に相手の口をホッチキスで止める。 自分勝手。 …など。 探せばまだまだあるとは思いますが、当時私が見ていたヒロインは端的に言えば嫌なメインキャラに過ぎなかったという事が分かった。これらを抜きにしたら、可愛いヒロインも結構いっぱいいるじゃんと気づいた。当時は視野が狭かったと反省。 比べるのも若干ナンセンスと思ったのですが、可愛いヒロインを見ていると、当時の見てきたヒロインはよっぽど酷かったのだと思えるほどです。 要は可愛い共感できるヒロインはちゃんといる。 共感できないヒドイヒロインばっかり見てしまって、腐ってしまっただけだったという話ですな。
| カバオ | |
2022/01/23 14:48 [web全体で公開] |
😶 最近のカバオ いや~、楽しかった、こんなに連日やるのは久しぶりです! 木曜:ササミさん卓 PL ササミさん卓に参加するのは一か月ぶりくらいだったと思いますがめちゃめちゃ楽しかったです。 探索をして、頭をひねってひねって、ようやく答えが出る感じ…。脳汁がどばどば出ますね~。 金曜:咎の森にて KP 最全て表示するいや~、楽しかった、こんなに連日やるのは久しぶりです! 木曜:ササミさん卓 PL ササミさん卓に参加するのは一か月ぶりくらいだったと思いますがめちゃめちゃ楽しかったです。 探索をして、頭をひねってひねって、ようやく答えが出る感じ…。脳汁がどばどば出ますね~。 金曜:咎の森にて KP 最近の個人的推しのシナリオの一つです。この方のシナリオはかなり好きなので、回すたびにわくわくします。 土曜:東京まがまが KP これまた個人的推しのシナリオで、キャンペーンシナリオです。来週も回す予定があるので、今からすごく楽しみです。 でもこれ、あと何回回せるんだろうなー…。 さて、「TRPG好きがすなるオリシ作りをしてみんとて作るなり。」ということでオリシ作りをすることにしてみました。 うまくできるか不安ですが、ぼちぼち作ってみようと思います。 時間が圧倒的に足りねえ… KPする私、PLする私、オリシ考える私、Discord作る私の4つに分けられればいいのにな~。
| ササミ | |
2022/01/21 02:03 [web全体で公開] |
😲 ファッ!? こんな時間!? セッション終了後に雑談を2時間もしてしまったのか!? すいません。セッション楽しかったので、そのままダラダラと喋ってしまいました…。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/01/19 22:51 [web全体で公開] |
😟 【非難覚悟】こんなプレイヤーは嫌だ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 反対派からの非難覚悟で、誰かが言わなければ同じように悩んでいるプレイヤーが泣き寝入りするのが嫌だったのでここに遺します。 これらは、実際のセッションにて実際にあった他プレイヤーの言動です。 他のプレイヤーに対して、 1・GMが「開始時間だからそろそろセッション始めますよ」と発言しても「匿名」になっている他のプレイヤーに「ココフォリアのアカウント設定はしないのですか~?」としつこく求めてセッションの開始を妨げようとする。 2・「ここで2d振って下さい」とGMから言われたので私もダイスを振ったら、「おや?あなたもダイスを振るのですね」とまるで私にはダイスを振る権利が無いと勝手に決めつける(もちろんGMからは振っても良いという許可済) 3・最初から聞く気が無いのに「言ってくれなきゃ分からないですよ~」と私のセッションへの参加希望を平気で無視しようとしたり、当然無視していた事への謝罪も無い。(ちゃんとその旨のコメントを私は事前に残しています。何度も図々しく「参加希望します!」ってコメントするのに抵抗がある人もいるよね) 4・「この様に行動するのがセオリーだよね~」とルールに問題なく、シナリオの進行に問題ない範囲のロールプレイまでセオリー通りの行動を求められる。(TRPGの醍醐味でもあるロールプレイの楽しみを奪う行為) 私の意見に反対するのは構いませんが、敢えて言いましょう。このような行為によって苦しんでいるプレイヤーがいることを! 反対意見をコメントをするのも構いませんが、その様なコメントを見かけた場合は、内容によっては違反報告をさせて頂きますので、ご了承下さい。 共感のコメントは受け付けます。全てはより楽しいTRPGライフの為に。
| SEL | |
2022/01/19 01:58 [web全体で公開] |
😊 通算100回目 オンセンに登録したセッションでのGM回数が、通算100回目を迎えることができました これもひとえに、遊んでくださった皆様方のおかげです、ありがとうございます!!(深々 今後も、オリジナルシナリオで、皆さんが楽しんでもらえるようなセッションをやっていきたいと思いますので どうぞよろしくお願いいたします。 皆様、ありがとうございます!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/01/17 15:46 [web全体で公開] |
😶 セッションは「祭り」だから その昔、2Dや3Dといった視点を変えただけのゲームが横行し、その発展型として仮想現実などと呼ばれるタイプのものまで出現したが、上限のない人々の要求はそれらさえも満足させるには及ばなかった。 (ネットに転がっているヴイ・ファイヴのストーリーより抜粋) ~~~~~~ 最近意識するのが、全て表示するその昔、2Dや3Dといった視点を変えただけのゲームが横行し、その発展型として仮想現実などと呼ばれるタイプのものまで出現したが、上限のない人々の要求はそれらさえも満足させるには及ばなかった。 (ネットに転がっているヴイ・ファイヴのストーリーより抜粋) ~~~~~~ 最近意識するのが、オンラインセッションにおいても、TRPGの先には人間がいるということ。 本来プレイヤー同士がテーブルを囲んで遊ぶゲームなのです。 だから楽しいんですよ、ビジュアルや音楽なんかなくたって。 テーブルトップっていうからねえ。日本じゃテーブルトークだけど。 だから、マナーやルールとか、人をちゃんと見て人の輪を大切にし、人のことを考える。 これは当然のこと。オンセのテキセだとしても、当然守らなければならない。 わたしはその先も行きたい。 わたしのやるTRPGが、わたしやほかの方にとって、タスクじゃなくて、 人間同士の心がふれあい、「やってよかった」と思える場にしたい。 最近そのあたりなのかな、が自分の課題。 セッションって、結構貴重な時間だと思うの。 そのためには、いろいろやらなきゃいけないことがあるけど、 とりあえずは、身心の調子を良い状態に持ってくことかな。 TRPGをやりたくてしょうがないっていう風にするのも大事。 だから、先ずいまは卓を入れすぎないほうがいいかな。 だからスローダウンしてる。気持ちがいい方向に戻るために。 手首が痛いので、このへんで。
2022/02/12 19:42
[web全体で公開]