リーンアルナさんがいいね!した日記/コメント

リーンアルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記

2019/03/03 19:11

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😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない
それは分かる
かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります
でもね…、

・なかなか予定を記入してくれない人がいる
 シフトが、まだ出ていないなど等
 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し
・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに
 そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる

こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは
はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです
そんな事に精神をすり減らしたくないのです

他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し
日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする

私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています
特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います

次に伝助を取り入れるとしたら
よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う

とりあえず
こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
いいね! 38
はちこ
はちこ日記

2018/12/27 15:57

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😶 根に持ってます
ぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持全て表示するぜんぜーん!怒ってーまーせーん。ちっともー!
ただ、根に持ってまーす。ねーにーもってまーす。

マギロギ、インセイン、DX3等々で「KP」って呼ばれること。

大人げないので「GMです」とか、そのシステムでの進行や管理を担当する役職名にいちいち訂正してしまいますが、怒ってません。
根に持つだけです。
根に持ってるだけです!

うっかりメインシステムでの呼称を言っちゃったとか、ギャグでちょっと使ってみたとかは、(ギャグの場合は面白いかはさておいて)まぁ、いいかと思いますけど。
頑なに「KP」呼びする方は『ちゃんとルルブを読みましたか?』と心の中で思うだけで、怒ってません。
『あなたがKPする卓に入って、頑なに別呼称で呼んだろうか!』とも思ったりしますけど、怒ってません。
だって、システムが変わっても「KP」と呼び続ける方は単純に自分の親しんだ呼び方から変えたくないだけで、自分が他のシステムの呼称を使われても気にしないんだろうなと予想がつくんですもん。


ただ、私は根に持ってます。

そんな私でも良ければ、来年もよろしくおねがいします。
いいね! 46
イカ銀行
イカ銀行日記

2018/12/01 10:28

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😊 Was yea ra hymme EXEC_STELLAR KINGHTS/.
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Wee paks ra enter character.
リロール権が欲しいからであって、そう!ほら、るるぶP.120に感想書けって書いてあるからーその仕方なくね?
別にエモみに溢れて、セッションの後半泣いたとかなかったんだからね。

無事、俳優をやって銀剣のステラナイツを積みるるぶからトキハナツことが出来ました。ヨカッタヨカッタ
思考の瞬発力が乏しくて、ゆっくり考えたいタイプとしては予想通り大変でした。

自分のブリンガーは愛情に飢えてデレ率が半分超えてそうなツンデレわんこ。
相方のシースは過保護なふわふわお姉さん。
やりたい方向性としてはバッチリでしたが、私のRP力が足りなくてうまく動ききれなかった感がなんとも。
相方さんのRP力の高さに(はへー)ってなっていただけでした。
回収出来なかった過去話とか出会いややりたいRP(犬らしく匂いで何かに気づく)については
次回使った時のお楽しみって奴ですね。ふへへー。

自分のシースは他システムで活躍中の元気印の女の子をスターシステム的に引っ張ってきた。
相方のブリンガーが地下アイドルだったので、今回は衣装さん設定にしました。
衣装さん設定がシース権限でのステラドレスのアレンジ出来る設定と噛み合って
幕間やカーテンコールで生きるとは決めた時は予想していなかったのでした。

どちらもタイムシフトして自分でブーケ投げたいのじゃ。
しかしPCの処理余地的に録音までにリソースは回せないので、後からもにょもにょ出来ないのがボイセの悩みどころ。

もう一組の優しさとオレ様系のギャップが素敵な影武者さんと
厚そうな眼鏡を外すと美人なメイドさんの掛け合いもよろしくて、
十分にブーケ投げるマン出来たので大満足でありました。

今回の出会いに感謝をしつつ、
こんどはおいしいごはん辺りの使命を遂げる星の騎士になるのだ。


コマーサル
明日夜、11月出たばっかりのボードゲームで遊ぶ卓。まだまだ空席ありますよっと。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154340403588cf9100
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れ・ω・そー
れ・ω・そー日記

2018/10/14 10:53

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😶 ゴリラTRPGをやりたい
今ゴリラTRPGのシナリオを作っているのですが、ゴリラTRPGのPLの経験が一切無いのもあって色々と戸惑っています……。
なので、今作っているゴリラTRPGのシナリオのテストプレイを立てて感想や改善点を貰うか、他の人にGMをして貰ってゴリラTRPGの経験を積みたいです…。

誰か「テストプレイ参加してあげてもいいよ」とか「ゴリラ卓立ててあげるよ」みたいな事言ってくれる優しいゴリラの方は居ませんかー!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/10/11 01:13

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😲 Vカツ!
先日他の方がカスタムキャストがTRPGのアイコンに使えそうだなぁという日記を書いているのを見て、私もVカツっていうソフトがあることを宣伝しなければならないという使命感に駆られました。

Vカツというソフトはその名の通りVTuberになるために必要なバーチャル受肉を果たすためのソフトウェアです。
全て表示する先日他の方がカスタムキャストがTRPGのアイコンに使えそうだなぁという日記を書いているのを見て、私もVカツっていうソフトがあることを宣伝しなければならないという使命感に駆られました。

Vカツというソフトはその名の通りVTuberになるために必要なバーチャル受肉を果たすためのソフトウェアです。
言葉で語るよりも実物を見せた方が速い!試しに私の探索者のミナモを作ってみました。

https://www.dropbox.com/s/7xj48626fb7ms1u/Desktop%20Screenshot%202018.10.11%20-%2000.08.56.44.png?dl=0

操作感は似たような感じです。
こちらの方が弄れるパラメータは多いのですが、センスがモロに出るので私はあんまり弄りません……()
もちろん表情も弄れます。これは狂気顔のつもり。光源の位置を弄ればこんな表情も出来るんです。

https://www.dropbox.com/s/z9u1911t5r47w5y/Desktop%20Screenshot%202018.10.11%20-%2000.21.52.90.png?dl=0

私のあいぽんは表情を認識出来ないのでこれはすごく助かりポイント。やっぱり表情差分は欲しいですよね。

このVカツ、現在はSteam版しかないのでパソコンでないと使えません。
そのうえそれなりのスペックを要求してくるので、ここはネックかもしれません。
うちのパソコンは要求スペックギリギリでしたが、キャラメイクする分には余裕でした。
私同様、絵が描けない!という人は試してみるといいですよ٩( ’’ω’’ )و 
そのうちVRTRPGなんて時代も来るかもしれませんし……
いいね! 7
アーリング
アーリング日記

2018/10/01 20:40

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🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
いいね! 83
まるーや
まるーや日記

2018/09/25 14:32

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😶 FS判定の説明って
意外だと思うけど、ビーバーのダムって曲がすごくピッタリ。
説明するなら
「あなたたちはビーバーです。これからダムをつくります。
まずは木を探して(社会で判定する)
それから天敵や事故に気を付けながら(感覚で判定する)
齧って倒して運んで(肉体に判定が変わる)
泥と小枝で水漏れを根気よく防ぎつつ(精神で判定する)
〇日後までに完成させましょう(リミットがある)。」

いいね! 10
まるーや
まるーや日記

2018/09/19 22:33

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😶 DX3rdで
ゴッドイーターっぽいステージないかなー、というかゴッドイーターっぽいのがやりたい
レネゲイドウイルスとオラクル細胞、オーヴァードとジャーム、ゴッドイーターとアラガミの関係性って
すっごく似てるんですよね…!
・レネゲイドウイルスに感染することでオーヴァード化した生命体にしか、ジャ全て表示するゴッドイーターっぽいステージないかなー、というかゴッドイーターっぽいのがやりたい
レネゲイドウイルスとオラクル細胞、オーヴァードとジャーム、ゴッドイーターとアラガミの関係性って
すっごく似てるんですよね…!
・レネゲイドウイルスに感染することでオーヴァード化した生命体にしか、ジャームは倒せない
・偏食因子を投与されたゴッドイーターにしか、神機を使えない。神機使い以外には、アラガミは倒せない
・両者ともにレネゲイドウイルスの暴走や偏食因子の不摂取・過剰投与でジャームないしアラガミ化する

そも、オラクル細胞の集合体のアラガミのようにレネゲイドウイルスの集合体としてのレネゲイドビーイングがいるなら
レネゲイドはもうウイルスではなく、レネゲイド細胞と呼称するべきでは…?
いいね! 8
アーリング
アーリング日記

2018/09/07 23:11

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😊 復旧しました。(お礼と報告)
 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお全て表示する 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。
 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。
 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお返しはできませんでした。
 本来ならお一人ずつにお礼の返信をしたいところではあるのですが、疲労が抜け切れていないので、簡潔ながらこの日記にてお礼に代えさせていただきます。
 皆さん、ありがとうございました。
 
 また、北海道の方でも地震が発生したというニュースを聞きました。
 一刻も早い復旧をお祈りしています。
いいね! 47
悠飛
悠飛日記

2018/09/06 03:13

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😰 大丈夫でしょうか?
北海道で大きな地震が来ました。皆様は大丈夫でしょうか?私はバイトあんのに来たので怒ってます。
バイトどうするんだろうか、どうせ行かなきゃ行けないと思いますが
いいね! 6
八手
八手日記

2018/09/05 12:12

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😶 TRPG(キャンペーンシナリオ)の悪いところ
GMをやると、そのキャンペーンシナリオを考えている最中に今回のシナリオではできないシナリオが思い付いて、新しいキャンペーンをやりたくなること。

マジでないてすかこれ…( ᐛ)
いいね! 19
オラフ
オラフ日記

2018/09/05 08:31

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😆 どうせやらないから書いちゃう。
温めてたネタがあるんですよね、『アリアンロッド』
シナリオタイトルは『エリンディル騎士団計画』
元ネタをわかる人がいるのでしょうか?
話し的には
・無理矢理火の粛清を行おうとされるが起きなかった
・貯められていた火の精霊力が奪われていた
・不治の病で死滅していく人類
・生き残ったのは「全て表示する温めてたネタがあるんですよね、『アリアンロッド』
シナリオタイトルは『エリンディル騎士団計画』
元ネタをわかる人がいるのでしょうか?
話し的には
・無理矢理火の粛清を行おうとされるが起きなかった
・貯められていた火の精霊力が奪われていた
・不治の病で死滅していく人類
・生き残ったのは「ハーフのヒューリン」のみ
・不治の病は純血の人類を根絶やしにする病であった
・死の街には奪われた火の精霊力で動くゴーレムが活動
・そのゴーレムから産まれる新たな人類
・全ての人類の特徴を持つ新人類、こちらの世界でいうところの
 『天使』のような姿
・元々ヒューリンはこの新人類を産み出す為の叩き台だった
・他の力をヒューリンが取り込めるのはその為
・神々が自分を信奉する現生人類を死滅させてまで新生させるのは
 忍びないと計画を止めていた
・それを知ったある存在が現生人類を死滅させ
 『自分の要素を仕込んだ』新人類を産み出し
 新たな世界の神になる計画、それが
 『エリンディル騎士団計画』
・神にちゃぶ台返しされない為に火の精霊力を
 あらかじめ奪っておいた
・ここに至って神はこの世界はもう終わりと見捨てる
・絶望的世界に生き残ったのは「ハーフのヒューリン」達
・最後の希望『アリアンロッド』の力で計画発動前に戻り
 全てを元に戻そうとする

てな話です。
もうエリンディルから離れて久しいのでやらないだろうから
書いちゃいました。
いいね! 7
トノカ
トノカ日記

2018/09/04 19:30

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😶 シノビガミのルルブに一週間…
シノビガミの大判を注文しました。

一週間掛かるそうです。

我慢出来ません……。



……シナリオ出来たからフレンドとか誘って回させてもらおうかな。誰かやりません?
いいね! 15
トノカ
トノカ日記

2018/09/03 09:10

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😶 シノビガミやってみたいけど……な気分の雑談
ここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。
特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッ全て表示するここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。
特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッキリなんですが……当然勝つのが楽しい方も居ますし、経験点が欲しい方も居るはず。取り敢えず雰囲気だけ味わいたいならやっぱり見学かなあ。

オンセはマッチングが凄い便利ですが、顔が見えない分相手の本心が分かりづらくて、勝手に落ち込んだり、悩んだりしてしまう事が多いです。
まあでもそれは当然相手も同じだと思うので、セッション中もですが、セッション後にも楽しかった旨や、面白いRPがどれだとかを話して、自分の言葉で伝えるようにしています。
後はやっぱりイイネ機能でしょうか。あれってやる人とやらない人が居ますけど、私はやる派です。って言うのも単純にイイネをされると「私と一緒に楽しんでくれたんだな。」と思えますからね。自分がそう思うって事は相手もそうだって事かなと。って書くと、強要してるみたいかな? いや、そんな事はなく、初心者の内は気を付けようと思ってるだけなんですが。自分の気持ちはちゃんと相手に伝えたい。ちゃんと伝わってるか不安なんですよね。

……あれ、シノビガミの話題じゃなくね? 雑談メインじゃね? なんて思いつつ、スタートブック読んでるだけでも結構楽しい私は仕事の時間です。
それでは皆様、辛い平日を乗りきって、またセッションで会いましょう。
いいね! 18
アーリング
アーリング日記

2018/09/02 23:41

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😆 夏休みドラゴン 完結編
※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。
 頑張れ息子!残り期限は1週間だ!
 
★最終決戦
 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。
 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。
 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。
 
 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。
 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ!
 
 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」
 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」
 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。
 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。


 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。
 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。
 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。
 
 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。
 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w
 そこで
 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」
 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。
 
 
 そして、その日のお昼。
 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。
 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。
 
 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで)
 そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。
  
 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。
 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。
 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。
 
 
★その後
 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・!
 この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。
 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。
 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道
 
 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。
 
・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。
・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある
・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。
・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス
・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。

 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。
 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。
 
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P)
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P)
「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P)
「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P)

 【リザルト】
 ゲームプレイ時間 +30分。
 お小遣い +240円。
 
 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。
 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w
 
 かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です!
 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 30
PL:灯
PL:灯日記

2018/09/02 22:54

[web全体で公開]
😶 値段を見て絶句
なお、興味アリアリの真・女神転生TRPGのルルブはどうなってるのか見たが…
200Xの方が16000で覚醒編は20000円…さすがに手が出せない…道理で卓も少ないわけだ
新規にはハードル高すぎる。
いいね! 5
Undo
Undo日記

2018/09/02 07:07

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😶 SW2.0/2.5日記 どうでもいい考察 「腕利きの傭兵」をPCデータで再現
「腕利きの傭兵」って何気にレベル詐欺に近い高スペックエネミーだよね。
Lv5の人間なのに打撃点がLv6ドレイクより高くLv6トロールと同じと結構イカれたデータ。
その割に2.5になってもデータは戦利品の一部以外変更されてないけれど。
(とはいえレベル5以上の魔物が大抵受けているHP強化もされて全て表示する「腕利きの傭兵」って何気にレベル詐欺に近い高スペックエネミーだよね。
Lv5の人間なのに打撃点がLv6ドレイクより高くLv6トロールと同じと結構イカれたデータ。
その割に2.5になってもデータは戦利品の一部以外変更されてないけれど。
(とはいえレベル5以上の魔物が大抵受けているHP強化もされていない)
そういえばもしPCデータで再現しようとしたらどうなるんだろう?
と、ふと思ってしまったので、日記にメモ書きしておきます。


「腕利きの傭兵」
種族:人間 生まれ:傭兵
追加経験点:15000点 成長回数:14回 名誉点:250~(都市で名前が通じる)
○能力値
技:07         体:10        心:04
A:8    B:8    C:8   D:8    E:8   F:8
器用度:18 敏捷度:15 筋力:25 生命力:22 知力:12 精神力:12
○技能
ファイター:Lv5 スカウト:Lv5 レンジャー:Lv5
○戦闘特技
Lv1:牽制攻撃Ⅰ Lv3:全力攻撃Ⅰ Lv5:頑強
○武器
高品質片手半剣 必筋:25 威力:30 C値:10 〈カテゴリ〉ランク:〈ソード〉B
○防具
鎧:ハードレザー 盾:カイトシールド
○装飾品
足:韋駄天ブーツ(移動力+5、移動力が20もある原因)


という感じです。
まず能力値が高い上に、武器が非常に曲者でしたよ。
筋力ボーナスを4としても、ファイター5で追加ダメージが9なので、
「2d+10」の打撃点を出すには「威力30」の武器が必要になります。
(威力30/C値10の期待値が8なので、追加ダメージと合わせてダメージ期待値17、
 「2d+○○」にするにはダメージ期待値から2dの期待値である7を引けばよい。)
でも、腕利きの傭兵の武器は剣と盾なうえに、特技枠的に武器習熟も持っていない。
生まれと成長回数を考えても筋力は25より上はさすがにない(14回の内7回筋力上げてる)。
よってBランクソードの片手剣で威力30を必筋25で出さなければいけないのですが、
それはつまりグレートソードよりわずかに重い上に高品質で威力+5な剣を、
片手で持ってるという結果になります。
(上で片手剣でなく片手半剣としたのは、必筋的に大きさがあるから柄も長く、
 普段片手でしか使わないにしても両手で持ててもおかしくないだろうと考えたからです。)

ちなみに、腕利きの傭兵の筋力を30とした時は、剣に求められる威力が25になりますが、
自分は異様に高い能力値と高品質な武器のどっちの方が自然かを考えて、
高品質な武器の方が自然かなと考えました。

腕利きの傭兵は腕利きと呼ばれるのですから、当然のようにお金も持っており、
このような特注でしかも高品質な武器を使えるのでしょう。
Bランク魔剣+1と比べた時にどっちが安いだろうかは判断に困りますが・・・・・・。
いや、Bランク魔剣だったらもっと低い器用度と「威力25」で足りるのか。
でももう能力値に対する成長回数と経験点考えるのも面倒なので、高品質な武器という結論にしよう、うん。

技能に関してスカウトだけでなく、レンジャーまで持っているのは、
高い能力値に必要な成長回数的に経験点まで高くなってしまい、
余らせているのもおかしいと判断した結果ですね。
腕利きですから、自分で傷の手当てぐらいできて不思議でないですし。

以上、なんだか眠れない夜にふとしてみたどうでもいい考察でした。

追記
打撃点「2d+9」とLv5腕利きの傭兵より低いLv7正騎士は、
恐らく筋力Bが3で、武器はソードA〈スキアヴォーナ〉か〈ディフェンダー〉と見た。
生命力も頑強を取っているとしたら15で、マジックアイテムで生命抵抗力を+1してるっぽい。
能力値は決して低いわけではないのだけれど、腕利きの傭兵の尖りっぷりを見てしまうと、
所詮は城勤めとかいう印象が湧いてしまうのは仕方がないかも?
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ナユタP
ナユタP日記

2018/08/22 19:25

[web全体で公開]
😶 最近宣伝しかしてねぇな…
いい加減ウザがられそうなタイミングですが、セッションお流れになるのも寂しいので、
性懲りも無く宣伝しましょうか…。

8月25日14時から21時予定で、ビギニングアイドルセッション「機甲公演-GENESIS-」をやります。
あと二人まで参加いただけます。
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あと一人人数が足りません、もしよろしければ参加いただけますと幸いです。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153476078018nayuta00

よろしくお願いします。
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トノカ
トノカ日記

2018/08/17 19:36

[web全体で公開]
😶 オリジナルシステムについて
PLはやった、GMもやった、オリジナルシナリオも終わった。
と来たら次は何かなーと考えていたんですが、やっぱりオリジナルシステムかなーと思う最近の私。

ぶっちゃけハードルの上がり方がやばいです。
製作の? 違います。やってくれる人を集めるハードルです。
大体やりたいことや世界観は決まって全て表示するPLはやった、GMもやった、オリジナルシナリオも終わった。
と来たら次は何かなーと考えていたんですが、やっぱりオリジナルシステムかなーと思う最近の私。

ぶっちゃけハードルの上がり方がやばいです。
製作の? 違います。やってくれる人を集めるハードルです。
大体やりたいことや世界観は決まってて、シナリオも作りやすいシステムが思い付いたんですが、やってくれる人を探すとなると一気に難しくなるんですよね。

未来科学系のシステムで、探索者が二人一組になって戦ったりRPする物語なんですが……行けるかなあ
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