Kulix葵(引退さんの友達一覧 page.2
Kulix葵(引退さんのお友達の一覧を表示します。
1年前
2018年08月06日
不定期
17
8
可
可 色んなシステムをのんびりとプレイしながら活動中のTRPGプレイヤー。リアル友人と中々プレイする機会が少ないので、やりたい欲を晴らす為にこちらに来ました。プレイ方針はRP、ストーリー性を重視しており、その場のノリや思いつきで行動します。データ的な強さやコンボ性を求めなくもないですが、二つを天秤にかけると前者を選ぶことが多いです。TRPGに関しては難しいことは考えずに楽しく遊びたい人。哀愁を愛していますが、コミカルや熱血展開も、求められば順応できるし楽しめます。反面、事務的に過ぎると忌避感を抱く傾向にあります。CoC原作好きからTRPG勢になった経緯もあり、キモ・グロ描写に耐性ありますがホラーは苦手です。ラヴクラフトで好きなのは『インスマスの影』『宇宙からの色』『冷気』など。恒常的な趣味は小説とゲーム程度で、娯楽として楽しんでいます。全くの浅学なのでご教授願えると幸いです。流行り物の流行が過ぎたぐらいにハマるのが得意技。
♂ もうむ
1年前
2020年01月01日
3
0
可
可 クトゥルフ神話TRPGはやったことあるのですがこのサイトを使ってのクトゥルフは初めてです!迷惑かける場合があるかもしれませんができるだけ迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします!るるぶは6版だけ持ってます!
1年前
2019年04月09日
11
4
可
可 最近ここにやってきましたー!艦これRPGのオンセ経験は多いですが他はそうでもないです。よろしくお願いしまーす!主にやるTRPG・艦これRPG(最近は減ってきたけどまだやってます)・ゴブリンスレイヤーTRPG・シノビガミ・アリアンロッド2E・ダブルクロス・クトゥルフ神話TRPGその他・GMより圧倒的にPLのほうが多いです(GMも好きなのですが準備と回すのがなかなか大変)・ダイスはそれなりに強いはず・ボイセには少し抵抗があります・女の子か男の娘のPCしか作ったことありません自分が作った便利ツール・艦これRPG戦果集計ツール(Web・GUI版)http://vx2-r-dom-2.sakura.ne.jp/KancolleAggregate/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregatePHP・艦これRPG戦果集計ツール(Java・CUI版)ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=19X9OKdfBmjZWQ0YGGAMIPCh2uhowvGyBソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregate・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1LI8YdzAxNzXG7iRdNtIh5P8KNoL6yb1cソースコード:https://github.com/Er-Gray/GoblinSlayerTRPGCharaSheet・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツール(Web版、現在はこちらが主流です)https://er-gray.github.io/GobSlaCharaSheet/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/GobSlaCharaSheet・どどんとふでGoogleドライブ上のBGMを流せるようにするツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1Ts-tqT9fgrGQQFQ_bu_hO8_uMljI1GnQ
♂ 海草
1年前
2019年10月04日
金。土、日曜日
93
1
不
可 「自己紹介」海草と言います!!気軽に是非声をかけてください!「やりたいTRPG」クトゥルフ神話TRPGのPLとマーダーミステリーのKPを中心に活動セッションの誘いなどは時間さえあえば検討致しますので気軽に是非「RPの傾向」キャラになりきるをモットーにしてます!しかしRPには自信がまだ持てるほどの実力がないです..「回せるシナリオ及び執筆中」「1」雪花は業火の中で燃ゆる(マーダーミステリー)「2」喉元過ぎてなお熱し(クトゥルフ神話TRPG)「3」殺人列車(マーダーミステリー)「4」おぼろの月(マーダーミステリー)
♂ ヨネスケ
1年前
2019年03月01日
2
0
不
可 普段はオフラインでプレイをしています。オンラインプレイを経験してみたく、登録しました。オンラインプレイは初心者ですので、これから勉強してゆきます。
♂ bcfox2
1年前
2018年09月04日
20ー25時
0
0
可
可 TRPGはクトゥルフをテキストセッションで何度かやりました。それ以外の色々なTRPGやボイスでのセッション等も出来たらやってみたいです。
4時間前
2018年11月06日
24
19
可
可 ダブルクロスの沼に嵌っています。キャラシートは設定をこれでもかというくらい盛りますが、ビルドもガチガチに固めたい派。プロフィール画像変えました。
♂ いちご牛乳
1年前
2019年11月01日
休みの日もしくは休み前日の18時以降
1
0
可
不 ルルブはクトゥルフとシノビガミの基本と大判を持ってます。仕事の都合上不定期で、休み前日の夜に空いてる系人類です。
1ヶ月前
2019年09月06日
平日20時以降または休日いつでも
10
1
不
可 のんびり気ままなテキセの民。たまに戻ってきてはクトゥルフ神話中心に参加してます(*’ω’*)お誘い大歓迎!!お時間さえ合えばいつでもセッション参加します!
♂ Nサブ
10ヶ月前
2016年09月25日
9
36
可
可 MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。
1ヶ月前
2019年09月26日
55
25
不
可 TRPG歴はここの登録日からになります。GMも出来て、日程さえ開けば比較的すぐに遊べるシステムはダブルクロス、ストリテラ、CoC(6版)、のびのびTRPGザ・ホラー。PLで募集に飛び込めそうなシステムはデッドラインヒーローズ、エモクロア、銀剣のステラナイツ、モノトーンミュージアム。遊んでみたいシステムはロストレコードです。こう、荒廃した世界を歩く感じのがやってみたい。ハッピーエンドもバッドエンドも、とりあえず中の人の間でギスギスしなければ比較的何でも美味しく頂けるタイプだと思います。よろしくお願いします。※アイコンはCanvaの生成画像を使用しています。
♂ banana
1年前
2019年05月28日
基本夜
7
1
可
可 名前古←――→新頭の悪い人→あずき(頭の悪い人)→あずき→bananaコミュ障で頭が悪く、滑舌も悪いです。あと日本語がおかしく意味不明なこと言います。基本クトゥルフしかしません。
6ヶ月前
2019年07月01日
基本夜 土日は要相談
18
8
可
可 主にクトゥルフ神話trpgをやっています。GM回数やPL回数をいちいち変えないので、あまり当てになりません。RPが好きなのでPL寄りです。謎解きが苦手なので、選択肢を間違えてロストしがち。X(旧Twitter)→https://x.com/nandemonai_3?s=21プロフィール、通過済みシナリオ等→https://lit.link/sakana116
2ヶ月前
2017年07月30日
19時〜24時(平日)土日祝日は不定
96
59
不
可 ライオネルと申します!基本クトゥルフメインですが、シノビガミもできまする!RPと雑談が大好きなので、少し口数多めかもです!どうぞよろしくお願い致しますー!
3ヶ月前
2019年04月20日
ランダム
15
10
可
可 kamisamannというIDのプレイヤーです。立ち絵が読み込まれなくなってしまったので、改めて別垢を作成しました。https://twitter.com/TigerTRPGuser↑Twitterのアカウント~基本、セッションの参加決定はキャラ紙提出順とします。なので提出はお早めに【虎卓ハウスルール 戦闘編】・回避はDEX×3 技能値を追加することはできない【戦闘中の特殊行動】(※は人間相手にしか効果がない)「回避に専念する」・技能判定を行わない代わりに、そのラウンド中の回避に+10の補正を加えることが出来る。「全力で移動する」・宣言すると、DEX×5で判定し、成功すれば目標への距離を詰めることが出来る「息を合わせる」・PC同士で、同時に同じ攻撃を行うことで、そのダメージを2倍にすることができる。ただし、この判定はお互いのプレイヤーの使用する攻撃技能の技能値を合計して2で割った数値で判定し、尚且つお互いのダイス目の差が+−15以内でなければならない「クロスカウンター」・相手がこぶしで攻撃してきた時、判定に成功すると、お互いにこぶしで発生するダメージの計算後、お互いに、CONとSTRの対抗判定を行う。その判定の両方で失敗したPC・NPCは現在耐久力に関係なく自動気絶となる。「クロスカウンター」の宣言はNPCも行うことが出来る。※「相手に合わせる」・自分の手番に、自分よりDEXの低い敵を一人選択する。そのプレイヤーの手番と同じ手番扱いで、そのプレイヤーの手番終了後に行動できる。「相手の力量を見切る」・相手を一人選択し、戦闘技能のうち一つを選び、その技能か目星かMAで判定を行う。成功すると、判定を行った戦闘技能の技能値を知ることが出来る。※【その他ハウスルール】・狂気表は「暇つぶし卓様作成特殊狂気表」を使用します。・心理学は特定のタイミングを除き、公開で振ります。・説得や言いくるめはRPに合わせて、+−の補正を掛けます。【特殊ロール一覧】「聞き込みロール」セッション中、周りの人間に聞き込みロールを行うことが出来る。聞き込みを行うプレイヤーは、聞き込みを行う時間を1d6で決める(1d6×10分間)そして、10分につき1回、説得・言いくるめ・信用・その他許可された技能で判定を行える。成功した場合、KPが情報を提供する。また、この判定時に対象の性別や年齢などを絞って行ってよい、(その場合、1d3×20分間となる)それが、よりよい情報を得れる人物だろうとKPが判断すれば補正が発生する。また、APP14以上のPCが異性に対して情報を聞く場合、(そのPCのAPP−14)×5の数値の補正が入るものとする。(例外アリ)「図書館ロール」大きめの図書館などで、情報を調べる場合、調べる情報の内容を宣言してもらった後、1d3の判定を行う。その出目の時間の間図書館で情報を調べたことになる。1d3で出た出目の回数まで、「コンピューター」または「図書館」で判定を行い、その結果1度でも成功した場合、情報を獲得する。「お買い物ルール」買い物をする場所を宣言する(例:ドンキなど)PLが欲しいものを宣言し、その物品が宣言した場所にあるとKPが判断した場合、幸運判定を行う。成功した場合、その物品を手に入れる。ただし、その物品が普通にあると判断した場合、幸運判定を行わなくてもよい(例:コンビニでコーヒーを買うなど)逆に、その場所でもあるかはわからないorなさそうと判断したものには、KPが適した数値の−補正が入る。
