Kulix葵(引退さんの日記 page.3
Kulix葵(引退さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| Kulix葵(引退 | |
2019/10/14 00:24 [web全体で公開] |
😍 5カ月ぶり全員生還★ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3カ月ぶりに猫の棲む家を回しました。 初日からもう順調順調って呟いてたらRTAかな?っていう速度で情報が抜かれて行って、週一の4回予定が2回でクリアされちゃいました。 ファンブルも1回しか出ない程女神に愛されていたPTだったし、要点を抑えて行く探索だったのでGMとしても安心できました。サクサクすぎて心配になりましたけど、「楽しかった!」と言って貰えたので万事おkですね。 さて、次回はどうしましょうね。
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2019/10/10 20:35 [web全体で公開] |
😆 台風が来る 台風が来るとどうなる? TRPGプレイヤーが増える 増えるとどーなる? 鯖が落ちて卓が出来なくなる にゃーん というのが昨年の台風時にあったので対策法 1.複数のシステムで部屋を作る。 どどんとふ+ねこ卓+ユドナリウム+Onset!など でもいくつかのシステムはどどんとふ鯖に載っているので、(滅多にないけど)どどんとふ鯖が落ちると他に載ってるシステムが落ちたりするので、どこにあるかよく確認するように。 2.卓実施日/時間をずらす 台風直撃日以降にずらすのが一番効果あり、なおオンセン内でやる場合はあんまり効果なし。そもそもの収容人数が少ないので。 3.卓延期/休卓 台風による通信障害も想定されるので卓の急増や障害で不安定な卓を進行するよりは、という安全策。 【備考】 システム名/鯖位置 どどんとふ /どどんとふ鯖 ねこ卓 /スマホに優しく、ねこ卓お試し鯖と どどんとふ鯖がある ユドナリウム /ゆどな公式とどどんとふ鯖があるがP2Pでやるので鯖の影響は控えめ。回線の方が問題。 Onset! /オンセット鯖のみ、かなり軽量でスマホにも優しいので頼りになる。 コリドーン /コリドーンの個人鯖とどどんとふ鯖がある。 TRPGスタジオ /独自鯖っぽい オンセンSNS /オンセン公式とどどんとふ鯖、コノスの湯がある。
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2019/09/22 18:18 [web全体で公開] |
😶 【ハウスルール v190922】HR2型 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★★6版準拠★★ 【イ:基本】 ①01-05 クリ 96-00 ファン スペ不採用 ②SANチェックにC/F不適用 ③クリは良方向に効果2倍とし、ファンブルは悪方向に効果2倍とす ④技能値天井は99 ________________________________________________________________ 【ロ:探索】 ①やむを得ず欠席/不在となる場合はNPC化 ②探索は技能申告制※1 ③★謎解きはギブアップ可能、ただし代償アリ ________________________________________________________________ 【ハ:戦闘】 ①回避/攻撃/受け流し/かばう は原則1R各1回 なお受け流しは攻撃技能と同技能で判定とし、 かばうは事前宣言必須且つ攻撃者とDEX対抗判定とす。 また庇った場合は被ダメ装甲無視二倍とす ________________________________________________________________ 【二:共通】 ①過度なシナリオに無関係な雑談、データ的に無意味な自語り/設定語りは禁止 →厳密には5分以上上記を違反した場合即時追放とす ②PCに恣意的なメタ発言をさせる行為の禁止 ※2 ③無許可無意味なダイスロールの禁止 ※3 ④可能ならば卓開始前日まで、遅くとも1時間前までにキャラシを提出すること ⑤原則として遅刻/欠席/早退を禁止します。リアル最優先と言われるかもしれませんがTRPGもリアルの約束です。遵守出来ない方との遊戯は不幸をもたらします。 ※1{「この部屋では目星・図書館が振れます」等GMが言うことはありません。 また、「もう探索するところはありません」とも言いません。 } {※2:メタ用語はシステムに関するPLしか知りえない情報を指します。例としてSTR,DEX,INTなどCoC基本ステ要素や、知識/図書館/目星などの各技能名。 具体例として、 PC1「私目星低いからPC2に○○を目星して来てほしい」 PC2「別にいいけど私SAN値低いからワンチャン発狂するよ?それでもいい?」 PC1「精神分析90だから任せろ!」 上記は以下例の様に言い換えてください PL1:目星低いからPL2のPCに見てきてほしいなぁ PC1「私鈍感だからPC2さん○○見てきてくれない?」 PC2「えぇー私怖いの苦手なんだけど・・・」(PL2)SAN低いけど良い? PL1:頼むわ 上記の違反は世界観を破壊する行為でありキャラ付けでもなんでもありません。 } ※3{ セッションを行うためのサーバーに無意味な負荷をかける事は、卓の円滑な進行の障害となる為禁止します。 具体例として「今日のダイス運チェック1D100」等が該当 } ________________________________________________________________ 【ホ:問】指示無き場合は回答しない事 1、今日の天気は? 2、好きな寿司ネタは? 3、ロの2をコピペしてね 4、好きなラーメンの具は? 5、得意な教科は? 6、イの4をコピペしてね ________________________________________________________________ 【ヘ:Q&A】 Q無許可のダイスロールというのはプレイヤーがこのロールをしたいと言い勝手にダイスを振ることですよね? Aそれもあるし、無言でダイス振る奴も >>GMがロールの方法を伝えて勝手に振るのはどうなります? Aそれは許可してる事になる Qキャラシの提出ですがその部屋でダイスロールをして能力値を決めたい場合どうなります? A卓部屋でのキャラ作成は想定してない。卓開始前までに用意する前提 Q ※2について 伝えたい事が一緒ならなんと言おうが個人の自由では? A伝えたい事は同じだけど、PC発言とPL発言は分けて欲しいって事 Qプレイヤー発言というのは「」のない発言のことであってますか? A Yes Qわたしがあなたにプレイヤー発言で目星お願いしますと伝えてキャラは上記のとおり発言してくださいという意味であってますか? A Yes。上記は一例に過ぎないけど >>問題はないと思われます、ただ個人個人でRPが下手や上手いがありますので初心者向けにはならないと思われるルールかと思われます A まぁ地雷に当たるよりは、と。 >>地雷の意味がわかりません、例えばどんなのがあるのか教えていただけますか? A そうだね、ハウスルールの項に相当する「自PCの設定語りを延々とするPL」とか「PC発言でメタ発言をしまくってそれをキャラ付けだと言うPL」とか、不在時NPC化のルールを悪用して恣意的にダブルブッキングする人とか。
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2019/09/14 20:48 [web全体で公開] |
😲 手持ちシナリオまとめ 19年9月版(長文畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)用語解説 必須技能:安定してクリアするのに必須な技能です 推奨技能:あると助かる技能です 茶番:PC-NPC間/PC-PC間のRPや技能行使・遊び等関り合うことを指します。 __________________________________ ①【シナリオ名】紅葉とともに I 必須技能:茶番 推奨技能:回避、目星、聞耳、水泳 他出番あるかもな技能:オカルト、歴史、考古学、追跡、登攀 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:なくはない 長さ:16h 傾向:孤島 継続:可 種族:SANチェックの無い種族 【概要】 探索者達は友人(♀)のアヤから、紅葉狩りに招待されて、阿蘇乃島へ行きます。 交通手段は片道3時間の定期連絡船。 物語は旅館に荷物を置いたところからはじまり、探索者達は道中で知人程度の関係になっています。 _______________________________________________________ ②【シナリオ名】紅葉とともに II 必須技能:茶番 推奨技能:回避、目星、聞耳、水泳 他出番あるかもな技能:オカルト、歴史、考古学、追跡、登攀 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:アリ 長さ:16h 傾向:孤島 継続:可 種族:SANチェックの無い種族 ※I版との差分は一部展開のみ _________________________________________________________ ③【シナリオ名】紅葉とともに III 必須技能:茶番 推奨技能:回避、目星、聞耳、水泳 他出番あるかもな技能:オカルト、歴史、考古学、追跡、登攀 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:アリ 長さ:8h 傾向:孤島 継続:可 種族:人間推奨 【シナリオ概要】 探索者達は友人/知人のサヤカ(♀)から、桜見に招待されて、阿蘇乃島へ行きます。 交通手段は片道3時間の定期連絡船。 物語は旅館に荷物を置いたところからはじまります。探索者達は道中で知人程度の関係にはなっています。 ___________________________________________________________ ④【シナリオ名】海の家 必須技能:茶番 他出番あるかもな技能:水泳、投擲、幸運、ライフル、DEX 推奨人数:3 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本(無くても可 ロスト:なし 長さ:4~12h 傾向:クローズド 継続:可 種族:SANチェックの無い種族 【概要】 夏だ!海だ!花火大会だ!・・・そんなシナリオ。 夏も真っ盛りの8月中旬、友人のサヤカから「夏を楽しもう?招待するから来てね?じゃぁね!」という一方的な手紙が届き、流れで準備を整え探索者は床に着く・・・、次に目を覚ますとそこは暑い日差しの降り注ぐ海浜であった。 ___________________________________________________________ ⑤【シナリオ名】秋刀魚の塩焼き 必須技能:なし 推奨技能:茶番 推奨人数:3 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:無くても可 ロスト:無くはない 長さ:1~4h(適宜調整 傾向:クローズド 継続:可 種族:SANチェックの無い種族まで 【概要/あらすじ】 探索者たちが通勤通学コミケの為に道を走っていると突如UFOにキャトられてしまい目が覚めたらマグロが踊りペンギンが空を飛ぶあべこべな世界に居た。 果たして秋刀魚の塩焼きは食べられるのだろうか? _____________________________________________________________ ⑥【シナリオ名】喫茶WIND【SAN値回復シナリオ】 必須技能:茶番 他出番あるかもな技能:目星、聞耳、芸術@音楽 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:なし 長さ:2~4h 傾向:茶番 継続:可 種族:SANチェックの無い種族 【概要】 君たちが1日を終え、家路への道を歩いていると一軒の喫茶店が気になった。 前はこんな所に喫茶店などあったろうか? 興味を覚えた君たちは、喫茶店「WIND」に入ってみることにする…… ____________________________________________________________ ⑦【シナリオ名】居酒屋-またたび-【SAN回復】 必須技能:茶番 他出番あるかもな技能:特になし 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:なし 長さ:1~4h(適宜調整 傾向:茶番 継続:可 種族:SANチェックの無い種族 【概要】 探索者達は一日の務めの帰りに見かけた赤いのれんの居酒屋に足を運んだ。若い女将、愉快な店員、美味い酒。 食事よし、談笑よし、飲んでよしの今日は無礼講。 ____________________________________________________________ 8A【長編】巡る者 1章 推奨技能:茶番、戦闘技能、目星 推奨人数:3人~ ルルブ:基本 ロスト:あり 長さ:21h 傾向:異世界 継続:可 AF/呪文:乱用しなければ可 人外:非推奨、SIZ18までなら可 ※全3章構成 【概要】 探索者達は友人である田中正(マサシ)にホームパーティーの誘いを受ける。正は大学の教授をしていて、理研の協力要請に応え開発を任される事もある。都会から離れた場所にある家に招待された探索者は・・・中略・・・コールドスリープから目覚めるとそこは荒廃した未来の地球だった。探索者達の明日はどっちだ! ____________________________________________________________ 8B【巡る者 2章】 推奨技能:目星、聞耳、戦闘技能、POW 推奨人数:2人~ ルルブ:基本 ロスト:迂闊ならあり 長さ:30h 傾向:異世界 継続:不可(1章のみクリア済を除く) AF/呪文:乱用しなければ可 人外:非推奨、SIZ18までなら可 【概要】 巡る者の続き ____________________________________________________________ 8C【シナリオ名】巡る者3章 推奨技能:目星 聞耳 戦闘技能 推奨人数:3人 呪文/AF:可 ルルブ:基本 ロスト:あり 長さ:42h 傾向:シティ 継続:可 種族:人間 【概要】 巡る者の続き、最終章 ____________________________________________________________ 9【シナリオ名】彼岸と此岸の公園【ロスト救済】 必須技能:茶番 推奨技能:目星、聞耳 推奨人数:1 立卓人数:1 呪文/AF:可 ルルブ:基本(無くても可 ロスト:なし 長さ:2h 傾向:クローズド 継続:ロストのみ 種族:SANチェックの無い種族 【概要】 探索者は死亡あるいはそれに準ずる状態または正気を失ってしまった。その者の精神はある公園に迷い込んでしまう。 目が覚めると名前しか覚えておらず、科学の法則や数学の知識も探れない。彼岸と此岸の公園でその者は何を見つけどこに向かうのだろうか。 ____________________________________________________________ 10【シナリオ名】猫の棲む家【改変】 必須技能:茶番、目星、聞耳、図書館 推奨技能:オカルト、歴史、精神分析 推奨人数:4 立卓人数:2 呪文/AF:封印 ルルブ:基本 ロスト:高い 長さ:12~16h 傾向:クローズド 継続:可 種族人間のみ※1 ※1:EDU以外のステ最大値が18以下(18は可) 【概要】 時期は5月、GW期間中のこと。 探索者たちはバードウォッチングのツアーに参加し、人里離れた野鳥が多く生息するという山にいた。 時刻は16:00を過ぎ、そろそろ帰る頃だと気づく探索者らはツアーの集合場所へと移動し始めるがそこで、突然の豪雨に見舞われてしまう。という所から開始。
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2019/09/07 22:31 [web全体で公開] |
😶 生存報告 生きてるにゃぁ(>ω<^)ノ (_(^=ω=)7版出るそうですにゃ?既存シナリオとの互換性とか6版の継承度合いとか結構気になるにゃ。 オリシ持ちとしてはルールの拡張(主に戦闘)が気になるけどやっぱクトゥルフのルルブって高いにゃぁ(5千円+)。 今しばらくは6版が主流かにゃって思うけど、その後はどうなるのかにゃぁ(~ω~^)ノ 6版と7版ですみ分けるのか、7版に収束するのか、あるいは7版移行が進まないか。既存動画が参考ににゃらなそうだしにゃ(・ω・^)ノ
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2019/08/29 19:42 [web全体で公開] |
😆 シナリオ書くオススメツール教えて! 当方オリシとか改変シナリオとか借り物とかをiEditにまとめているのですが、なにか代替になるものはないかにゃぁとふと思いました(~ω~^)ノ 最初期はsakuraEditorでtxtに書いて、次点でVisualCodeにまとめて、wordに入りそうになったけどofficeないしopenoffice使いずらいしでiEditに収まりました。現状でもまぁ間に合ってはいますが他に何かツールは無いのかなぁ?と思った次第です(=ω=^)ノ ツリー形式か段落ごとに折りたためれば最低限十分で、画像を文中に貼れたらなお良いなっという所。rtfでそれっぽいのは書けるけど畳めないし・・・。やっぱりwordかexcelなのかにゃぁ(~ω~^)ノ オススメのツールありましたら教えて欲しいです。 備考としてCoCのシナリオをよく書いてはオンセンで回しています。
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2019/08/23 21:08 [web全体で公開] |
🤔 無期立卓休業 卓熱が冷めたのと別にやりたいことがあるのでそれが収まるまで&再燃まで立卓は無期休業とします。 ツイッタで誘ってくれれば参加は出来ますが自主的に立てる事はしばらくないでしょう(多分。 連絡先 Teitter@Kulix3
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2019/08/08 23:00 [web全体で公開] |
😶 飽き期突入? 当方新しいゲームは気に入れば1カ月ハマリ、相性良ければ1年もつのですが。 TRPGにハマリ1年が過ぎて段々立卓数が減ってきて、「あ、TRPG満足しちゃったかも」と飽き期に突入。 休卓でも引退でもありませんが前年より立卓数が大幅に減る見込みです。 また新しいサプリ買ったり他システム準備終えたら立卓します。 (*‘ω‘ )まぁTRPGも夏休みに突入ってことで。
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2019/08/06 16:24 [web全体で公開] |
😶 異文化交流 (ぐち畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日オンセン外で卓に参加して来ました(*´▽`*) ココ以外での卓経験は数える程度にしかなくて文化の違いに結構驚きました(・ω・*) 例えば、クリファン初期成功で成長が無いとか成長がないとか成長が出来ないとか(´・ω・`) これは私のプレイングがかなり変わる世界でしたね。 なぜなら技能判定のクリファンで成長が無いだけでなく初期成功でも成長出来ないとなると、なにかの判定で自PCが振る前に別PCが成功しちゃうと、もう振る意味が無いですもん。 具体例を挙げるならドアに聞耳をするときに、 PC1,2,3の判定が 成功,F,初期成功 だった場合 成長アリ時なら、PC1は情報獲得、2,3はクリア後に成長 成長無しなら、PC1は情報獲得、2無し,3同情報Get。 イマイチ美味しくない、というより勿体ない。まぁ彼ら曰く「ユドナリウムで振ると出目が偏るから」らしいですが、それ言っちゃうともうリアルダイスだけにすればいいんじゃないの?と。 (;´・ω・)とまぁこんな世界に住んでいる人達も居るんだなぁと思いました。
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2019/08/02 00:12 [web全体で公開] |
😰 もっと計画的に・・・ 野良卓立てる ↓ わりと埋まるので油断する ↓ まったく集まらない ↓ 明日開催だよー(0人) ↓ やばばばば←イマココ (*´Д`)皆はちゃんと計画的に卓立てるんだぞ! やばたにえん卓はこちらhttps://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156449766597KulixArisu98
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2019/07/30 17:44 [web全体で公開] |
😶 ブロックしても日記は読める なぜそんな仕様に・・・ いや、ブロック機能をシステム初期から想定してないんだろうなと思いますが。 そしてブロックしても対象者に「ブロックされています」と出るんじゃなくて「存在しないか、削除されたプレイヤーのコメントのため、閲覧できません。」って出るのどうなのさ? 一時的なエラーなのかブロックなのかわかんないじゃん(=゚ω゚)/
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2019/07/27 23:18 [web全体で公開] |
😆 1年経った(長文畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年の7/27に登録して1年が経ちました。 GM数170以上PL数70以上・・・なので二日に1卓以上のペースでオンセンのお世話になったということですね。 友達100人できるかな?と立卓の都度地道にフレを増やしてきて見事100を越え119人のフレが出来ました(*´▽`*) この1年を振り返ろう!と思いましたが濃すぎて無理です(~ω~^)ノ 出会いと別れ、些細なことが原因で喧嘩別れしたりカルチャーショックを受けたりリアルSAN減少とか色々。 仕事や学業で予定が合わなくなり最初で最後の卓だったりとやはり一期一会なんだなぁと思いました。そんな中でも連絡を取り合って卓を囲める仲間が居るというのは結構恵まれているのだなと、改めて思い知りました。普段意識する事は無いですが(=ω=^)ノ セッション中では様々な物語が紡がれて、数多くの思い出が産まれました。中々自身の記憶ではすべてをたどることは出来ませんが、ふとした時に卓のログを読み返して「このころはまだまだ無知だった」とか「この進行はこれきりだったな」とか「GMが寝落ちして代わりに立卓したんだったな」とか今の私を構成する断片が詰まっています。 全体を通してセッションが楽しかったからこそ、今もこうしてオンセンで立卓したり参加したりしているのだと思います。 これからも依然と変わらぬように、また以前以上に楽しい卓を、物語を、思い出を作り上げられたらなと思います。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
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2019/07/26 22:05 [web全体で公開] |
🤢 50% この数字はレギュを読むPLの確率です(ーωー*) 統計方法はレギュ文中に問いを設け、申請時に回答無き者を未読者としています。 まだまだデータ不足ですが、体感ではほとんどの人が読んでいないように思えます。これからに期待・・・はしないでおきましょう。 (*´Д`)フレですら指摘されるまで気づかないのですから、大半は題のみで参加申請送っているものと見ておいた方がいいのでしょうね。
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2019/07/25 17:36 [web全体で公開] |
😶 生きるモチベだから 卓を立てるづけるのだ! ぶっちゃけ自殺だと痛みが生じるから生きてる葵です(=ω=^)ノ 美味しいご飯をたべる以外の生存モチベ維持の目的にTRPGが加わっているです。 他にも色々ありますが、それらが消失しない限り私は生き続けます。 それだけ。 あ、海の家立てました! (_(^=ω=)さやか好きの同志にはオススメ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156404336996KulixArisu98
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2019/07/25 00:06 [web全体で公開] |
😍 最近立てた卓とかの感想(*´▽`*) 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/14黄昏(略)@進行中 普段幼女ばかりRPしているのでたまには真反対のものを!ということで百寿のお爺さんで卓へGO! お爺さんのRPは初めてだけど、中々順調。探索は相変わらず女神に嫌われてるけどね。 7/20 秋刀魚2回目 あぁ、やっぱり今回もダメだったよ(´・ω・`)秋刀魚食べれなかった。 あと馬が来た。人型の馬が来た! 7/22喫茶店 5回目? 懐かしい友が申請してくれたけど、急病で欠席除名。 茶番は全体的に控えめで、これまでの参加者と比べちゃうと静かすぎて不安になったけど、結果的に楽しんでくれたようでなにより。 7/23居酒屋 6回目? 参加者が一人だけだったのでNPC増やして茶番に勤めた。 実質独り芝居だけどPCがそこに交わることで良い感じの茶番劇になったと思う。参加者さんも喜んでくれたようでなにより。 また遊ぼうね(=゚ω゚)/ 7/24 秋刀魚3回目 やっぱり食べられなかった秋刀魚。いつになればタイトル回収できるのだろうか。 コツコツ友人を増やしてきたおかげか、今回の卓にも友人が参加してくれた。過去に同卓しているから探索にも期待できるし茶番もちゃんとしてくれる。 ただ今回は他二人が結構寡黙だったのが心残りかな?私の方針では寡黙を助けないのよ。キリ無いし。 なんだかんだ皆楽しかったようで良かった。次こそは食べられたらいいなぁ、秋刀魚。
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2019/07/23 10:42 [web全体で公開] |
😍 なぜ茶番卓ばかり立てるのか(長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、一晩で終わる茶番卓をよく立てている葵です(=ω=*) ■理由は以下 1、楽しい 2、突発でも大丈夫 3、短時間で終われる 【1】 楽しくなるかどうかはその時々の参加者次第な部分が大いにありますが、あらかじめ茶番卓と銘打ってあるので皆遊びに来ています。ゆえによほど異常なことが無ければ大抵は楽しく終わりを迎えます(実経験 【2】 普通の探索型シナリオや戦闘前提のシナリオだと、卓の数日前からビルドの相談が必要だったりPC間で役割分担する必要がありますが、茶番卓なので全員アタッカーでもヒーラーでももやしでも大丈夫なのです!最悪自力で動けるなら不定に入っててもいいのです(>_<*)! 【3】 テキセはどのシステムでも時間がかかる点は変わらないので短時間で終われるという点は、日程調整の問題をなくせるので小回りが利きます。一日休みでなにか卓をしたいときにぽっと立ててわいわい遊んでぱっと終われますからね。忙しい人や不定休の私にはかなり重要(*´ω`*) もちろん問題もある。 ■問題 A、アドリブが多いため慣れないとGMは苦労するかも B、キャラシの精査期間が短いので確認漏れが生じやすい C、卓が楽しくなるかは参加者次第な部分が多い 【A.C】 当方が回しているほとんどの茶番シナリオでは、大まかに味付けしてあるのみで細かい部分はその時々によって追加したり減らしたり変更したりします。馬が来たり吸血鬼が来たり突然コンサートが始まったり、なぜか戦闘になったり魔術乱舞したりetc 【B】 平均で2日くらいですかね。精査期間短縮のためにレギュに、推奨技能・呪文/AF可否・必要ルルブ・ロスト有無・長さ・傾向・継続可否・種族制限 などを記載し、それらと照合するだけで済むようにしています(ーωー*) あ、最近は地雷探知の為にひっそりと質問を加えていますね。結構ひっかかる人が多いのです。 以上のような理由で最近は茶番卓多めですのん(=ω=*) オンセン外で長編に参加しているので、長編は立てられない/立てにくいというのもありますがね(*ーДー) ここまで読んでくれてありがとです。縁あれば卓でお会いしましょう(*’ω’*)ノシ
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2019/07/21 13:27 [web全体で公開] |
😢 誰も読んでない (*=ω=)募集欄ちゃんと読んでるか確認の為にさらっと流しそうな箇所に質問を置いたのですが・・・ (*ーωー)誰も回答していない。フレの一人くらい気づくかなと思ったけど誰も気づいてなかった。うん、まぁそんなもんなのかな。質問がわかりにくかったのだろうか?どちらにせよこの日記投稿後に回答があったら日記で初めて気づいたということになる。
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2019/07/17 19:56 [web全体で公開] |
😆 私が立てれるシナリオ(長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々新たなオリシを思いついて書いて立てるので手持ちのシナリオを再確認。 ・・・次はどれを立てようかにゃ(=ω=^)ノ 茶番に絞れば短編は結構あったにゃ(~ω~^)ノ もちろんテキセでにゃ。 【ウタカゼ】 水浸しの森で---初心者用短編 【CoC】 ■探索系 猫の棲む家 ---クローズド16h 紅葉とともに I~IV版 ---シティ16h 巡る者キャンペーン 3章構成 ---シティ60h(データ不足 廃校探検隊(未完 突撃!隣の怪屋敷!(未完/凍結 喫茶兎浄土(凍結 ■茶番系 喫茶WIND ---クローズド1~4h 猫たちの宴 ---クローズド1~4h 居酒屋-またたび- ---クローズド1~4h 秋刀魚の塩焼き ---異世界1~4h 整理整頓 ---クローズド1~4h 海の家 ---シティ1~4h 彼岸と此岸の公園 ---クローズド1~2h 50%OFF!(未完 不思議の国のあなた(未完 ■戦闘系 戦人の夢 ---クローズド4h~ 【AR2E】 妖魔の砦(転記めんどい ★作成中☆ 【CoC】 毒林檎 ---シティ4h以内設計 燻製肉 ---クローズド4h設計 マグロタイタニック ---シティ?16h想定
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2019/07/17 00:10 [web全体で公開] |
🤔 備忘録1 オンセンBGM オンセンSNS付属の部屋でBGMをかける際の備忘録、少しでもGMの手助けになれば。 1.基本データサイズは10MBまで 2.推奨環境はchrome 3.推奨ファイルはmp3 4.場合によっては1MB以上10MB以下でも再生されない、この場合1MB以下に抑えれば再生される可能性が上昇。 5.環境によっては再生されない、スマホは顕著(解法なし ★メリット 〇デメリット ■対策A《プリセットのBGM使用》 ★スマホや見学可でも再生できる事がある 〇全てを把握するのに少し時間がかかる ■対策B《BGM品質加工》 手順1.AviUtlのwav出力からサンプリング周波数とモノラル⇔ステレオを弄り出力 手順2.FlicFlacでmp3化 以上。 ★任意のBGMをかけやすくなる。 〇音質は基本的に下がる。 〇PCが必要 ■対策C《諦める》 ★BGMをかけない分回線負荷が下がるので安定性は増す。 〇BGMによる演出や雰囲気づくりが出来ない為、描写命となる。 ■対策D《PC使用者限定化》 ★環境問題の可能性を排除 〇参加可能者の母数減 □Bについて、10MB制限は大抵は引っ掛かりません引っ掛かった場合はAviUtlのwav出力から品質を下げて出力し、FlicFlacでMP3化すれば制限下にできます。
2019/10/14 19:48
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