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セス
セス日記

2025/11/05 19:47

[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、何も無いので平和ですねw


 直近の同系過去日記。
2025/10/31 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその3
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、何も無いので平和ですねw


 直近の同系過去日記。
2025/10/31 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその3
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176188618445/

 上の過去日記では、
「セッション中のNPCs経由のシナリオ情報のやり取りとして、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたちがまんま会話すれば、
 キャラクターさんたちの尋問RPとかはいらない!」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「もうちょっとスマートに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方とか無い?」
って感じの、
「プレイヤーさんたちのキャラクターさんたちへの、
 所謂シナリオ情報とかの渡し方の話、2発目」
となりますね(大草原)

 つまり、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 キャラクターさんたちに捕まえたNPCsさんたちを尋問するようなRPをさせて、
 シナリオ情報とかを入手して行くようなコトは、
 本当に既に時代に合わない、時代遅れ!」
ということなんですよね(藁)

 ならば、
「TRPGセッション中のシーンとして、
 どんな風にしてキャラクターさんたちにナリオ情報とかを入手させて行くか?」
ってことの、
「変化!の話」
になって行きます(時代が変われば色々と変わる!)


 まずは最初に、
「ズバリ!
 もうちょっとスマートに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
として、
「所謂TRPGセッションのゲーム形式=遊び方の流れに、
 所謂ボードゲーム的なカード形式にする!」
って奴があります(草)

 補足としては、
「所謂ボードゲーム的なカード形式とは?」
というと、
「日本的な元祖的としては所謂カルタ、百人一首など」
とか、
「西洋的な元祖としては所謂トランプ、カードcard、カーズcardsなど」
であり、
「所謂ボードゲーム的にはスゴロク(盤上に直にカード的内容が書かれてますがw)」
とか、
「それらにコマとサイコロとかの所謂コンポーネント一式にしてミックスフュージョンした、
 そのまま所謂ボードゲーム系」
ってことなんですよね(大草原)

 そういう意味では、
「歴史的には所謂ボードゲーム=紙の盤と紙のカードとサイコロで遊んでいくような形式」
は、
「極々昔から、18世紀とかには存在していた?」
ような、
「古典的かつ典型的な遊び方の一つである」
ワケですね(藁)

 TRPG作品的には、
「商業では、FEARさんが前世紀からルルブ記載の一部がカード形式になっている」
とかがあり、
「なぜ?に紙の本のベージにカード形式でルールデータとか書いてんの?」
とか、
「謎な素朴な疑問とかそのまま」
ですが、
「これも古いもの」
となってます(草)

 また、
「昨今のTRPG界隈としては、
 CoCとかでネットに出回っているシナリオ類とかは、
 まんまこの所謂ボードゲーム形式、
 pdfと盤とカードとコマとサイコロとかの所謂デジタルコンポーネント一式」
になっているモノも多いです(極端にはマダミス系とかwww)

 実は、
「セスが2019年から卓上から本格的にネット環境へ移行を開始してから、
 所謂オンセでのこの所謂デジタルコンポーネント一式形式って、
 案外に普通?」
と感じておりして、
「セスのネットでのキャンペーンシナリオも、
 遊び方の立て付けとしてはこの所謂デジタルコンポーネント一式形式」
にしてますが、
「2019〜2021年頃だと、カードにゲームブック的な選択肢を記載」
していたら、
「あるプレイヤーさんには、
 ゲームブックですね、
 とかのまんまの感想」
とか、
「おおむねプレイヤーさんたちはカードの記載内容読んでくれない!」
とかがあり、
「うーん、カード形式のゲームブックって、
 案外にプレイヤーさんたちには難しい・・・のか・・・」
とかを経験してました(合掌)


 ということで、
「TRPGセッションの遊び方の立て付けの一つの形式として、
 所謂ボードゲーム的なデジタルコンポーネント一式形式にしてみる」
ですが、
「あまりにゲーム的な流れとなって、
 逆にもうちょっとスマートにならずに、
 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
としては、
「マスターさんたち側の仕込みが大変」
なわりには、
「なかなかプレイヤーさんたち側でカード記載内容も読まないとか、
 色々な難しさもあり」
と、
「色々と問題は多い」
のですが、
「それなりに上手くTRPGセッションの立て付けにしていけば、
 それなりにプレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして!
 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」
になるって感じですね(大草原)

 うーん、
「正直なセス的な感想」
としては、
「TRPGセッション進行の円滑化と時短では良い方法」
であり、
「まぁ、カードとか読まないのは、
 プレイヤーさんたちは最初からルルブを読んでないとかのことと同じ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことと、
「日本語・・・・・難しい・・・・・」
ってとかの話なので、
「当前にキャンペーンだと膨大な情報やデータを扱いますので、
 それらの整理整頓なども含めて、
 より複雑になり易いキャンペーンセッションを、
 最初からそれなりに見易いように遊び易いように楽しみ易いようにするする工夫の一つ」
としては、
「まあ、やらないよりはやっておいた方が良い工夫の一つ」
という感じでしょうかね(笑)

 つーか、
「市販のTRPG作品も、
 最初からこうなってて欲しい問題の方がでか過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(南無南無・・・合掌)


 皆様は、いかがでしょうか?


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いおろい
いおろい日記

2025/11/05 18:00

[web全体で公開]
😶 新番組? フタリケイジの事件ファイル
何というか、「共にセッションを作り上げた……!」という感想です。

三連休で、みっちりフタリケイジを遊んできました。
雑談中に仲良しさんが思いついた色物デカ。面白いし、フタリケイジで使いたいというので、相方の後輩をつくって舞台を用意しました。

フタリソウサはシーンを登録しておくのにあまり全て表示する何というか、「共にセッションを作り上げた……!」という感想です。

三連休で、みっちりフタリケイジを遊んできました。
雑談中に仲良しさんが思いついた色物デカ。面白いし、フタリケイジで使いたいというので、相方の後輩をつくって舞台を用意しました。

フタリソウサはシーンを登録しておくのにあまり向かないので、最初から諦める。ガワだけ作って、その場で必要な写真を用意して(してもらって)、BGMもその場で選曲して(してもらって)セッションを進めるという、オンセ界に一石を投じるようなやり方で乗り切りました。
そのやり方のおかげで、三日間で4シナリオという暴挙もまかり通りました。

刑事ドラマシリーズっぽく、テーマ曲を決めて(もらって)、エンディングに流すとすごく「っぽい」!!

刑事「あなた、嘘ついてますね」
容疑者「……(はっと息を飲む)、な、何のことだ」
刑事「(証拠物品を見せて)これ、あなたの落とし物ですよね」
容疑者「そ、それは……!!」

みたいなやり取りが大変ベタで最高でした。

今一番アツいし、何もより部屋の準備に時間をかける必要がないので、ガンガン続きをやっていきたい!


それはそれとして、ケダモノオペラのボイセとかもやりたいなぁ……(欲張り)
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こたつ
こたつ日記

2025/11/05 17:22

[web全体で公開]
😶 生存と近況の報告と宣伝
ご無沙汰しております、こたつです。

前回のログインを見たら2ヶ月前だったのでほんまに誰やねんって感じかもしれません。ここで遊んでいるわけでもないし。TRPGは遊んでいるのですが、主戦場がSW2.5からモノトーンミュージアムに移ったことにより、専ら身内でやるか旧Twitterで遊んでいます。いや全て表示するご無沙汰しております、こたつです。

前回のログインを見たら2ヶ月前だったのでほんまに誰やねんって感じかもしれません。ここで遊んでいるわけでもないし。TRPGは遊んでいるのですが、主戦場がSW2.5からモノトーンミュージアムに移ったことにより、専ら身内でやるか旧Twitterで遊んでいます。いや、オンセンでもテキセモノミュとかやりたいし、SW2.5だってやりたいのですが!

それがどうして日記を書いているかと申しますと、宣伝が二つあるからでございます。

①
現在、友人のエニシダ君がSW2.5のリプレイ動画『復讐と宝石』を投稿しております。色んなところに広告を出しているので、ご存知の方もいらっしゃるでしょうか。この日記にも投稿してるのかな?



毎週土曜日に投稿をしており、現在は1~4話が公開されております。11、12話くらいで完結予定とのこと。

なにをかくそうこの私、PC②マルティナのPLなのです。くればーできゅーとなプレイングをしているぞ!あと、私は戦闘処理の整理を手伝ったりしています。ログを見て「ここ練技重複してる!」みたいに重箱の隅という隅をつつきまくり、ミスを減らしているわけです。エニシダ君の作業に比べれば足元にも及びませんが、マジで結構大変です。

そんなわけでぜひ見てね!というお話でした。

②
去年から『上の空文庫』というサークルに所属というかサークルを立ち上げて、これまでに2冊のシナリオブックを作ってコミケで頒布をしてきました。今年の冬コミにも申し込んでおりまして、明後日くらいに当落が出ます。ま、まあ受かるやろ。それでフライング告知なのですが、今回はオリジナルTRPGシステムを作っております。

タイトルはずばり『想念神格RPGカムイガタリ』。PCは神として振る舞う謎の生き物、神威(カムイ)。人々の信仰を集め、強大な敵を打ち倒す!という内容です。文脈はダブルクロスみたいなF.E.A.R.ゲーに近いかも。ただし、一応古代ファンタジーということになっています。

詳細はこちらをどうぞ!


6月くらいからずっとテストプレイと調整を繰り返しており、スキルのデータも現在ver.3.2.0!悪辣なコンボが見つかってルールが1回大きく変わるなど色々ありましたが、そろそろ野良という広大な海に乗り出さねばならぬ~という状況なのです。

11月中旬~末くらいでテストプレイの募集をさせていただく予定なので、よかったら来てね、というか来てくださいお願いします!!たぶん今日明日明後日くらいに募集を流します!!


それではこの辺で。本格的に寒くなって来たので皆様も体調にはお気を付けてお過ごしください……。つらい季節がはじまってしまった。
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みずほ
みずほ日記

2025/11/05 16:10

[web全体で公開]
😰 Discordの怖い話を聞いたので
先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。
警告やら色々出ていたので。
子供探索者の出てくる発言を見直していました。

特に、CoC『ゆらめく魔法市』。
これは探索者が子供指定だったので。
シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久全て表示する先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。
警告やら色々出ていたので。
子供探索者の出てくる発言を見直していました。

特に、CoC『ゆらめく魔法市』。
これは探索者が子供指定だったので。
シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久しいセッションの相談スレッドを細かくチェック。
年齢記述は全部削除しました。
とはいえ、保存に張り付けてるログの中身までチェック対象になってたら詰むなあ、と、途方に暮れています。

けれど、キャットゥルフや、夜のあしあとみたいな、動物物だと...色々厳しいかも…
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