散弾銃さんがいいね!した日記/コメント page.21

散弾銃さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記

2024/06/09 03:04

[web全体で公開]
😶 CoC7版 「カタシロ」KP日記 ネタバレがないタイプ
KPをしました!!!!!予定の全3セッション終わったので踊っています。

回したのは「カタシロ」です。
ちなみに今回はネタバレがないタイプの日記なのでシナリオには深く触れないです。
シナリオ知ってる人は「あれを回したんだな」って思うだけのやつで、こっちはKPをやったぞって言いたい日記です。
全て表示するKPをしました!!!!!予定の全3セッション終わったので踊っています。

回したのは「カタシロ」です。
ちなみに今回はネタバレがないタイプの日記なのでシナリオには深く触れないです。
シナリオ知ってる人は「あれを回したんだな」って思うだけのやつで、こっちはKPをやったぞって言いたい日記です。
やらないからさ!!!あんまり!!GMの側を!!
たまにやると、こういう場で「やったよ!!」って言いたくなっちゃう。
普段GMやってくださってる方々に感謝…

●7版
知識を7版にアップデートする日が来るとはね…!
クイックスタート無配ルルブすげ~~!43P無配って何?ちょっと意味がわからないよ。
まあ全然ルルブ買ってから存在を知ったんですが、PC作成の説明を準備しているところだったので、ああここ省いて行けるんだなの判断にめちゃめちゃ使いました。このくらいの量なら電子ルルブの方が便利かも…。
大人なんだからお金払う大切さもわかるよねえ!って言いたいところだけど、ちょっとやってみるかの気持ちで買える値段じゃないからね。
信用が経済状況で決まるの、ガスライト(サプリ)のルールっぽさがありますね。詳しく知らんけど。
案外7版に移行してないPLも多いのかな?ソード・ワールドは今では2.5の方が募集多そうなので、なんとなくCoCもそうなんだと思ってました。継続だと6版の方がいるってだけ?
まあ自分も7版のシナリオをやりたいから7版ルルブを買ったっていう順番ではある。このシナリオやりたい!ってならないとルールのアップデートは難しいよね。

●説明&PC作成
システムの説明からPC作成から一緒にやってくれる卓を結構お見掛けするしお世話になったPLなんですけど
あれやるGM本当に凄いなあ!!
最初に誘った方がCoC未経験だったのでそれらをやったんですけど、「何を伝えて、何を伝えなくて、どう言い換えるのがわかりやすいかな…」と宇宙猫になりました。
伝えるって、難しくないか?
自分は、別システムでTRPGをやってる、かつお友達という関係の相手だからなんとか説明が出来たけど…。
「説明会だよ~初心者さん歓迎だよ~おいで~」ってやってるGMすごいな~~と思いました。
自分も今回で初めて7版に触れたので、他人に伝えられる程度に噛み砕けたのはありがたい経験でした。

●ココフォリア部屋いろいろ機能
支援すればお部屋の複製出来るってなんてGMに優しい機能なんだ…
普段全くKPやらないのと、このシナリオで3部屋なら練習も兼ねて作っちゃお~~と思ったのでやってないんだけど、ツールの進化がすごい…とビックリしちゃった。ので書いた。本当に便利そう。
お部屋作り凝る人は本当に凝るんだね…それが出来るツールになってるのがすごい。
視覚や聴覚の情報をデジタルゲームみたいに管理できるんだなあ。もちろん文章の描写も大好きだけど、出来ることが多くなってるのって本当にすごいねえ。

●非ループAPNG素材シーンチェンジ
ココフォリア部屋の話です。若干自分用のメモ。
素材のサポートが手厚いシナリオなので、その分ちょっとは手を入れるか…と思って、良い感じに暗転するフリーAPNGをシーンチェンジに使ったんですが、
非ループ素材は同じマーカーパネルとして設定しないと上手く動かない…何故かわからないけど動かないので同じパネルにしてから画像選択で変えましょうね、っていう手順があるんですね。
シーンA←ここでマーカーパネル透明
シーンAシーンチェンジ←マーカーパネルAPNG(透明パネルから画像変更で選択)
シーンB
っていう…これ伝わる?
これむしろ上手く動くのを発見したひとがすごいね…なんでなのかわかんないのに…
お部屋にPLを通す直前にどのシーンも一旦表示してみていたんだけど、表示から時間が経っちゃうとシーンチェンジ時に(APNGを使ってると)パチッってなる…PLから見てもそうなんですかね?
あんまり部屋作りで沼ってもしょうがねえなと思ったので、まあいっか!とスルーしちゃったんですが、なんか解決策はありそう。

●どの回でもそこそこのミスをする
皆勤賞。
立ち絵の変更を忘れたり、逆に先に出しちゃう。おばか!それ去年もやったよねえ!!誰もお前を愛さない!!
第3回、重要なとこが間違ってたことに気付いた(指摘してもらった)んですけど、用意してる説明はコピペだったので…第1回第2回も間違ってたってことぉ…?
やだ…ログ確認したくない…確認しました…間違えてるよ…………
ちなみにシナリオの文章がそうだったので、シナリオからメモに書き起こす際に確認は必要だぞって話。そりゃそうよ。

●ひとを 誘う
勇気出した!!!!!!!!!!えらい!!!!!!!!!!!
えらくはない。
うるせえ!!!!!!!!!!!褒めろ!!!!!!!!!!!



以上です。
ネタバレを含む感想も多分同時に投稿してます。
そっちはきちんと畳んでるので、未通過さんは読まないでね。
いいね! 17
旅野
旅野日記

2024/06/09 03:02

[web全体で公開]
😶 CoC7版 「カタシロ」KP日記 ※現行未通過さん読まないでね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この日記はCoC7版シナリオ「カタシロ」のネタバレを含みます。含みますっていうかゴリゴリネタバレだよ※
※大きく楽しみを損ないますので、未プレイ・未視聴の方は読むのをご遠慮ください※

公開範囲を狭めるか大変迷ったんだけど狭めたところで自分のフレンドはソドワの人が多いからさ…

だからネタバレあり表記の上で畳んでいます。尊重して下さい。
このクッションでうっかり通るのは読み手が悪いよ。

日記は畳めるけどコメントは畳めないので、万が一コメントする場合は旅野にだけ届くようにして下さい。

…ヨシ、威嚇終わり!
本当にもったいないからね~、自分がPLをする時か、推しの配信に初見を取っといた方が良い!げんみ×…!

雑談中、とある配信者さんの話題になる。
その人確か最近カタシロやってたな?と気づき、旅野に緊張が走る…!

「その人TRPG配信してますよね。見たこと…ある?」
PL「ないです」
「じゃあその人がやってるシナリオをしましょう。CoCなんだけど良い?」
PL「いいよ」(←CoC未経験)
「じゃあ今シナリオ買ったんで都合のいい日を…」
PL「今?!」
「でも7版ルルブ今買ったから届くまで待って」
PL「今?!」

たまに重い腰を上げたと思ったらとんでもねー追い詰め方をしてしまい反省しました。腰が重すぎて上げる時の力加減がわかんないの…
あとCoCってホラーだからね。いつネタバレに触れるかぐらいの環境に居ることを知って気がせいちゃった。

有名なシナリオなので触れやすいんですよね。
旅野は動画でこのシナリオを知った口です。それも最高の動画だったんで何も後悔はないけど、PLから入れるならそうした方が良いよって思います。自分は知った上であの選択は出来ないので。
だからやって欲しくてさー!それを見たくてさー!PLⅠはストーリーの好みがちょっと似てるという話を以前してて、じゃあ行けるわ!と思ったのです。
思い立ったがなんとやらで、別のPLも捕まえました。年に一度くらいこうやって人を誘うのも良いかもしれないね…もう今年分はいい…全力以上をだした。
このシナリオの「お話」が好きそうな人に声かけたよ。普通に遊びたかった人でもあるよ。
PLⅡが「題名だけ知ってる!この前トレンド入ってたよね」と言っていたので、今のうちにPLして欲しいの判断ドンピシャだったかもしれない。

●ちょっと笑った話
ツイッターで「カタシロ」で検索すると、「行きますor回します!」って人がまだまだめちゃめちゃ多くてすげ~~と思うんですけど
「カタシロ初心者向けってマ?んなこた~なくない?」派と「カタシロ結構初心者向けだと思う!」派がハッキリ分かれててなんか笑っちゃった。どっちの言いたいこともわかる。
KPの難度は低めだとは思う。

●NPC
NPCの性別年齢その他、KPのやりやすいようにどうぞのタイプ。
性別はPCに合わせることにしたため、3回とも医者患者ともに男になりました。
患者の年齢は9歳。2年前から入院。
医者は、恐れながらシナリオ制作者さまのやる医者の飄々とした感じをイメージしつつ。シナリオ同梱立ち絵だよ~。
医者はPCの対応によってキャラが変わることはないなと思ってたんだけど、第3回はPCⅢに釣られて自分の考えを言う人になったかな。
患者は意識して、来るPCに合わせた。「このPC子供相手といっても警戒強いな」と思ったらそれ以上に庇護欲そそりそうな子にしてるし、「多分このPCはガンガン来られた方が可愛がるな」と思ったらそうしてる。とはいえ声をかけてから調整してるので、ベースは好奇心旺盛な明るい少年、寂しがりだけど気遣ってあまりネガティブなことは言えない…という性格。
とにかく患者は同情か庇護欲か友情を持たれなきゃいけない…と思ってRPしてたんですけども、出来てたかはどうだろうな~!
患者には立ち絵が無い。テキセなのでもちろんカワイイ声もない。言葉だけで好意を持ってもらいたいのって…震えちまうな…。
別に15歳くらいでもいいんだよ。でもさ…15だったらさ…「起こす」よな…と思って9歳にしました。

●「起こす」
クライマックスで眠っている患者NPCを起こす選択をした第1回。
医者:「君がどうしてもと言うならば、息子を起こそう」
医者:「しかしそうなるとKPは1人でめちゃめちゃ喋らなければならないので、説明は君からしてもらうことになる」
PLⅠ:メタイメタイw
こんな冗談を言いつつ、今の状況とこれからどうするかをPCから患者に説明してもらう…という…よく説明したよあんなの!
説明に必要な情報をログみつつまとめるからちょっと待って、と言われたけど、あの場面でそれが出来るのすごいよなあ。
えぐくて良かったです。こういうことをしてるから朝までかかる。
NPC同士が喋るのさあ!シンプルに手が足りないんだよねえ!サブKPが欲しい時ってこういう時か…と思いました。管理側が2人居るってわかってればPLもその意見を言いやすいと思うんだよな。

●自分と同じ顔が増える
についての言及の違い、面白かったので。
PCⅡ「仮にあげた後、僕が記憶が戻ったとして、瓜二つの人間がこの世に存在していればそれは厄介になるのは目に見えていますし」
PCⅢ「双子の弟ができたと思えば何の問題もないさ」
お、おもしれ~~~!!
医者もね、同じ顔が増えるのはデメリットだと思ってるから、PCⅠの回では多少なら整形が出来るって話をしたんだけど、こんな考えを見せられたらもうその話出さないよね。
PCⅡの回では粘っても決意変わらないなと判断してその話は出さなかった。感想戦で、整形できるって聞いてたらPCはちょっと揺れたかもと言ってて、アアーッとなりました。最終的な選択が変わんなくても、揺れてるところは見たいよなそりゃあ!!

●回によって変わる
ちょこちょこPCによって結構出す情報に差がある(必要なこと以外の設定とか、別の前提とか)んですが、やっぱし思考実験の前提は本当に人によって変わるんだな…と思いました。みんな「こういう前提だとして」と前置きしてくれるの偉いな。
医者はPCの思考を受けて「君はこういう意見なんだね」と総評みたいなことを結構言うんだけど、これ恐らく一回も同じだったことがない。みんな考え方が違いすぎる。
でもここね、認識…の話だと思うんだよね。自分がこういう考えです、って声に出すのと、そっか君はそういう考えなんだねと誰かに言われるのって、なんか…なんかちょっと別じゃない?なんでだろうね、言語化出来ないんだけど。例えばテセウスの船で「他者からの認識」を大事にするような感覚。今回それは誰も居なかったんだけど。だから出来るだけPCの意見を客観的に表現した…つもり。

●この身体さあ、
PCⅢ:「女抱けんの?」
医者:「抱けるよ」
ここさあ!PCⅢもだしPLも絶対にそれを言うと思ってたから!コンマ何秒で返したよ!
どの回も共通の設定で(シナリオにないので)
「元の身体で出来ていたことは大体出来る。睡眠食事排泄その他。解剖でもされなければまず気付かれない精巧さ。ただし人間以上の長生きは脳がもたない」と考えていました。
継続して動くかが不明、をデメリットとして出すなら、他のことは出来なきゃ選択の邪魔になるな~と思ってのことなんだけど、もし「子供を作れるか?」って聞かれたら「それはわからない」と返していたと思う。そもそも必ず子供が出来る身体って無いんじゃないかなと思うし…それを実験する時間は、医者にはなかったと思います。
その流れで聞かれなくて良かった~と思いつつ、エンディング時に「養子でも良いって言ってくれる嫁さんを探すか」って言ってたので、多分その時に言及しててもそう言ってくれたんだろうなあ~。
あとね、KPはどちらの選択を選んでも「PCとしての継続が可能」と思っています。だってその身体、問題なくサイコロを振れたでしょ?って。
ただ、PLの心持ちが重要だと思ったので、「そのPCの正史にしなくてもいい」と言いました。別のKPさんのところで急にそんな話出されても困るなもある。正史にしなくてもいいは結構便利な前提。

●対話
結構みんなちゃんと対話をしてくれる。それって割と難しいことなんじゃないかな~?その上でセッションとして成り立たせる協力をしてもらった。探索系でも謎解き系でも、サイコロの結果次第でもない。王道のストーリーでは決してないからね。方向性を汲み取ってもらえるのは毎回嬉しい。

●PCⅠ:新規(7版):7時間(PC作成も入れると8時間半):譲る
「現実が舞台なら着ぐるみを着てても良い?ラクシアでは使えない立ち絵あるなと思って」斬新…。
患者に対してはずっと着ぐるみのクマさんとしてキャラ作って喋ってたのに、クライマックスで起こして事情を話す時には本来の口調に戻ってたの好き。声色も多分普段の声色なんだろうな~と思った。
感想がPDFで来たんだが?その後のSSまでPDFで来たんだが?こんな幸せなKPが居て良いんだろうか…と思いました。
最後なんかひと言で〆てよ、と言う無茶ぶりに「まずは、シフト表を確認しねぇとなぁ」って言ったの、ダサいか…?と後悔みせてたけども、自分は日常に戻ることと自分への執着のなさを象徴したセリフだと解釈したのでアリアリのアリ。オタクすぐ深読みするんだから。
信念見た時に「多分譲るな~」と思ったし、「(自分は着ぐるみの中の演者だから)そこに人の俺はいらないんだ」ってRPにギョエ…となって…なんか…そんなことないよって患者が言ったけど、あれKPの心の声なんだよなあ。

●PCⅡ:継続(6版):4時間:譲らない
「冒頭で記憶を失ってもらうんでRPしやすい継続で来て」  「なるほどそのタイプ」超速理解するじゃん
医者 : 「積極的に1人を殺さないことには、大人数…この図だと5人、それを消極的に見殺しにする、ということになるんだが」 
PCⅡ: 「はは、見殺しだなんて。……悪い言い方をしますね」 
ここ本当に、あっ今刺さったな?と思ったので、クライマックスでの言い回しにも使いました。
エンディング描写は全く変わらないため、譲らないを選ぶとちょっとBadな雰囲気になる…でもここまで真摯に向き合ってくれたんだから出来るだけ爽やかな後味にしたくて潔く引いたつもりだったんだけど「これ医者同じことするんだろうな」って言っててニヤけちゃった。そうだよ。未練でちゃったね。伝わってて嬉しい!
ずるい医者を好きになってくれたようでなにより、このPCで来て良かったって言って貰えてHAPPY、継続でそう言われるのは光栄。(韻を踏む)

●PCⅢ:継続(6版):5時間:譲る
お誘いする時に、「しばらく忙しくて、それで良ければ誘ってください」と言われ、「忙しいならしょうがないよね!」と急速撤退しようとしたら「それで良ければ誘って欲しいんだよ!?」というコントみたいなやり取りをしました。慣れてなくて…スマートに誘えなくて…。
ナッシュ均衡とパレート最適の話を出された時に「こっちより難しい言葉を出しやがって!!!」と思いながらググってた。
最終的にPCと医者が拳と拳をそっと合わせる展開になった。え…?カタシロは少年漫画だった…?医者がめっちゃヒロインなんだよな、この回。
説明が終わる前に「やるよ、俺の身体」って言うもんだから、「待ちなさい」「最後まで聞きなさい」って医者が2回も止めてたの、ログを見てジワジワ来てる。そのパターンもあるだろうとは思ってたけど、結論が早いとやっぱりKPは動揺する(笑)
患者も結構他の回よりも元気な感じになってます。患者に「俺は嘘は言ってねーぞ」「嘘と間違いは違う」と教えるくだり、狂おしいほど好き。お兄ちゃんと弟みがあって良かったね。その交流があっての兄貴として助けてやるよ、になるのアツいよな。


楽しかった~~!このシナリオ、何度も回すKPが一番美味しい役どころ。拙いキーパリングでしたが、みんな楽しかったよ~と言ってくれたので超満足です。みんなの選択とPCに幸あれ~!
いいね! 12
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記

2024/06/08 00:02

[web全体で公開]
😭 KPやりたい…
最近PLやってることが多くなってきたのでKPやりたい欲が日に日に増してきているんじゃ。
でも部屋準備してねぇボイセじゃねぇと長時間確定シナリオばっかでテキセでお手軽セッションできる持ちシナリオ少なすぎるんじゃぁあああああああ!!
最近仕事忙しくて帰宅も遅いし…4-5時間なんてやってらんねぇよぉ…1-2時間くらいでKPやりてぇよぉ…。
突発でやるにしても募集期間が短すぎて集まんねぇよぉ…。
もぉやだシナリオ書こ…
いいね! 16
imo
imo日記

2024/06/07 16:41

[web全体で公開]
🤔 シナリオの起草にオススメのサイト
表題の件。ズバリこのサイト「ランダム単語ガチャ」
https://tango-gacha.com/

単語をランダムに3つ表示してくれるので、三題噺などのシナリオ制作の助けになります。
語彙レベルをLv5(高度語)だけに絞るともはや難しすぎて新鮮味を感じることでしょう。

んで単語だけで全て表示する表題の件。ズバリこのサイト「ランダム単語ガチャ」
https://tango-gacha.com/

単語をランダムに3つ表示してくれるので、三題噺などのシナリオ制作の助けになります。
語彙レベルをLv5(高度語)だけに絞るともはや難しすぎて新鮮味を感じることでしょう。

んで単語だけでも私はシナリオ制作は捗るんですが、これだけじゃ物足りないという人に、
ここで引いた単語をChatGPTやGemini等のAIのプロンプトに突っ込んでシナリオを出力させてみてください。

例)日本を舞台にした妖怪が出てくるTRPGのシナリオを作成してください。作成する際に、以下のお題を含めてください「ルブアルハリ砂漠」「逮捕」「貯金箱」
※最後の3つは引いた単語

そのままじゃ使い物にならないトンチキなシナリオしか吐いてくれませんが、きっとシナリオフックとして頭の片隅に残ることでしょう。
みなさんのオリシ作成ライフの一助になれば幸いです。
いいね! 11
りんりん丸
りんりん丸日記

2024/06/07 12:59

[web全体で公開]
😶 テキスト+ボイス
先日書いた日記についていろいろな意見やアドバイスをもらいました。ありがとうございました。

もう一つ、テキスト+ボイスがやりたいという意見もありました。実はこの手法のスタンダードなやり方を知らない。

① GM含め、ボイスの人はマイクで話す、テキストしかできない人は音声は聞くがテキストで応答全て表示する先日書いた日記についていろいろな意見やアドバイスをもらいました。ありがとうございました。

もう一つ、テキスト+ボイスがやりたいという意見もありました。実はこの手法のスタンダードなやり方を知らない。

① GM含め、ボイスの人はマイクで話す、テキストしかできない人は音声は聞くがテキストで応答する。要はテキセ勢とボイセ勢のハイブリッド。

② 場面の描写や情報はテキストで伝える。が、基本はマイクで話す。

③ 基本はテキストでセッションを行うが、戦闘やテキストによる伝達が難しい場合の時のみボイスを使う。

こんな感じで考えてみましたが、①についてはやったことがあります。ショートキャンペーンで、家庭の都合でマイクで話すことが出来なくなったPLが、途中からテキストのみの参加になったことがありました。これについては、あまりうまくいってなかったように感じました。
ボイスで話していると、テキストに反応するのを忘れがちになります。なので、テキスト民がいろいろ話していても気づいていない人が多いという印象でした。もちろん、数の割合にもよるとは思います。

クトゥルフやソード・ワールドではボイス+テキストの募集は見かけないような気がします。
ボイセでやっててもたまにテキストも使うので、このやり方はどうなんだろう。初心者が多い卓はGMがボイスで教えながらというのありな気もしますけども。
いいね! 20
佐鳥³
佐鳥³日記

2024/06/07 07:11

[web全体で公開]
😆 CoC面白いなー!辞められないよ!!
某Twitter(現X殿)の野良卓募集で3つほど?シナリオ参加してきた。
PLなんて久しくやってない、てかほとんどやった事ないから、全部新鮮だった〜まあ初対面しかいないから緊張したけど。

PC紹介で「全人類を愛してます!仁尾愛助(ひとおあいすけ)です!」とか「冒険家の陰泥純澄(いんでいじゅん全て表示する某Twitter(現X殿)の野良卓募集で3つほど?シナリオ参加してきた。
PLなんて久しくやってない、てかほとんどやった事ないから、全部新鮮だった〜まあ初対面しかいないから緊張したけど。

PC紹介で「全人類を愛してます!仁尾愛助(ひとおあいすけ)です!」とか「冒険家の陰泥純澄(いんでいじゅんず)です!」とかでひとウケしたおかげでちょっと緊張もほぐれて楽しく参加出来たよ。おもろい名前でよかった〜。

PCの名前の付け方って個性出るよね。
私はどういうキャラなのか?をそのまま名前にしちゃうんだけど、オシャレな名付けする方もいらっしゃるじゃない。センスある方は素敵よね。

「楽しかったな〜」の余韻で寝れんやつとか、ワクワクして早起きしちゃうとか、…小学生みたい。それに初対面の人とでもあんなに楽しいセッションが出来るの、すごいよ。こんなに心動かされる遊びある?コスパ良すぎる。TRPG楽しいよお辞められないよお……


今年に入って何度かPL参加した結果、なんとなくやっぱりKPの方が性に合ってる気がするなあと感じる今日この頃。
今度キリよく10人目のPCでPL参加するから、それ終わったらそろそろKPやるかあ〜!
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記

2024/06/06 10:50

[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「カタシロ」未通過の人はネタバレあるので超注意!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――ネタバレダメな人にはやばい話しかない感想戦やっていくぞ!
KPはSW2.5でご一緒してくれた旅野さん!
タイマン卓は実は苦手なのだが(進行に詰まると身動きが取れなくなるから(汗))、気心の知れた相手だとその辺の不安がなくなる現金な自分である!
というわけで、今卓に挑戦したPCは「如月・K・冬」。
「継続探索者推奨ですがIF判定でも構いません」と事前の通達があったため、
「え?IFでもいいの?なんか怖いッッ!!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」
な自分は「じゃ、じゃあ別世界線の冬で行くめう…」とチキン対応をしますた!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

目覚めればそこは病院ンン!!
雷に打たれて運ばれた冬は記憶喪失になったってことで脳外科医の先生の治療を受けることになる。
その治療ってのがなかなか面白く、脳外科医と名乗る医者と思考実験をしたのだが、

1.囚人のパラドックス
2.テセウスの船
3.臓器くじ

この三つ。
それぞれの回答を渡した冬と先生の会話がなかなか濃いわけですよ!
2の実験の時では、
「船は自己意識を持たない。であるならパーツを全て変えられた船は仕様変更がない限りただのリメイク。
限りなく同一に近い別物」
冬はこのような回答を出し、同時に下のような見解も付け加える。

[メイン] ナナシ : 「テセウス船も、もしそいつに意思があるのなら、パーツが変わろうとテセウスは変わらない」
[メイン] ナナシ : 「俺が俺である芯は俺という認識だ。それが変わらない限り皮はどう変わろうと俺は俺」
[メイン] ナナシ : 「ただまぁだからって、皮がわけのわかんねぇ化け物とかになるのは嫌だけど~~」苦笑
[メイン] ナナシ : 「俺が俺と認識しなくなれば、それはもう俺じゃない。俺の見解はそんなところかな」


さらに1と3の思考実験の回答は「数で判断するなら少ない犠牲で済む方が良い」と断じた上で、

[メイン] ナナシ : 「思考実験は面白ぇんだけど、俺としては個々の性格判断みたいなもんだと思ってるよ、先生」
[メイン] ナナシ : 「俺とは違って、自分が犠牲になることで多くを救えるなら、って考える奴も必ずいるだろうしな」
[メイン] 医者 : 「ああ、確かに。自分が提供する「当たり」側なら…受け入れるという人もいるだろうね」
[メイン] 医者 : 「しかし、君の意見は「くじを引かないという選択肢」「当たった人物に自由がある」という、第三の意見を出すことが多いね」
[メイン] ナナシ : 「だってそうでもしなければ答えなんてだいたい決まっちゃうだろ?」
[メイン] ナナシ : 「今の話もそうさ。数だけで考えるなら答えは決まってる」
[メイン] ナナシ : 「囚人のパラドックスも同じ。最適解を求めるならパレート最適にすればいい」
[メイン] ナナシ : 「思考実験の本質は、それをする人間がなにを芯に見ているか計ることじゃねぇかな」
[メイン] ナナシ : 「ま、俺の個人的な意見だけどね」肩をすくめる

このような会話を医者と重ねていく。
治療室の少し変わった様子や、隣の病室にいる「大きな事故で手足が動かず、眼も見えない入院患者である医師の息子」の存在を知れば、「継続探索者」の冬は医師の目論見が想定できてしまう。
――――さて彼が選んだ答えは?

調査探索し魔術師や神話生物と対峙する物語ではなく、たった一つの背景の中で進行する舞台劇のような展開はとても面白かった!!
そして最後の医師との会話も濃く、NPCというより、PC同士で会話バトルしてる感覚だったなぁ。
旅野さんが演じる医師とその息子との交流に熱があったからこそ、冬は迷わず答えを出せたのだと自分は思って居る。
旅野さん、楽しい時間をありがとうございました!!
次は可愛い女子といちゃいちゃできるシナリオでお願いします(⊙∀⊙)!!! フヒヒ
















【ネタバレ注意】

















[メイン] ナナシ : 「この身体さぁ」
[メイン] ナナシ : 「女抱けるの?」
[メイン] 医者 : 「抱けるよ」
[メイン] ナナシ : 「お、やるじゃん。すげぇ!」
[メイン] 医者 : 「言うと思った」
[メイン] ナナシ : 「大事な事だろ!!?」
[メイン] ナナシ : 「はっきりってそれができないなら俺は元に戻せって暴れるぞ!!?」
[メイン] 医者 : 「食事も睡眠もセイ交も出来る」
[メイン] 医者 : 「その身体は、分解でもされなければ機械と気づかれることはない」
[メイン] ナナシ : 「んじゃ別にいいわ」
[メイン] ナナシ : 「やるよ、俺の身体」

選択の最大条件がエッチができるかどうかの男でした(*’▽’)=3
いいね! 14
りんりん丸
りんりん丸日記

2024/06/05 13:19

[web全体で公開]
🤔 ボイセかテキセ
どちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセ全て表示するどちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。

自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。

異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセも悪くはない。

人によって好みが違うので、どちらが受け入れられるかはわからない。ストーリーを楽しむよりも戦闘をしてLvが上がればそれでいいという人も一定数いそうです。実はボイセ勢のほうが多くて、テキセは需要がないのか?

野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。

どのシステムかによっても意見が分かれそうでありますが… どうしたものか、ボイスとテキストのちゃんぽんというのも考えてみたけど、楽しいだろうか?
いいね! 27
マッツ
マッツ日記

2024/06/04 20:29

[web全体で公開]
😶 ちょっぴり変わった現代異能バトル サイキックハーツRPGを遊んでみたい人はいませんか?
サイキックハーツRPGという、トミーウォーカーのPBWを基とするちょっぴり変わった現代異能サイキックバトルのTRPGがあるのですが、興味のある方はいませんか?
るるぶはなくても遊べるようにコンテンツを作ったので、ちょっと興味がわいたけど・・・、という方は、体験してみませんか?
詳細は、https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171656240279Matz1248
いいね! 10
りんりん丸
りんりん丸日記

2024/06/04 12:08

[web全体で公開]
😆 初GMをやった(Ξ`。´Ξ)ってばよ!
昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。
前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。

初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たち全て表示する昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。
前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。

初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たちで楽しかった。

細かい見落としや、敵の数が多いと扱いに戸惑ってしまうので、まだまだ慣れが必要です。
そもそも、ツールよりも新しいパソコンに慣れてないのがやりにくかったです。

初めてTRPGをやったのは中学生、GMをやったのも中学生。数年前にオフセではやってたけど、オンセに集まる猛者たちはワシのようなカジュアルプレイヤーとは違うので…どんな感想を持ったのかはわかりません。

GM挑戦宣言をして、やるやる詐欺にならずに済みました。有言実行出来たのが自信になればいいです。次回で終わるだろうか…  終わったらどんな感情が湧いてくるか楽しみだ。
いいね! 28
某権兵衛
某権兵衛日記

2024/05/27 16:38

[web全体で公開]
😆 シナリオに感謝
やっとこさ作っていたオリジナルシナリオが形になりました!こう改めて見返してみるとバランス調整が足りていない箇所や不親切なヒントなどたくさんの問題点を抱えていて、ネット上で公開されているシナリオのありがたみが一層理解できた気がします。シナリオを書いてくださっている方々、本当にありがとうございます。いつ全て表示するやっとこさ作っていたオリジナルシナリオが形になりました!こう改めて見返してみるとバランス調整が足りていない箇所や不親切なヒントなどたくさんの問題点を抱えていて、ネット上で公開されているシナリオのありがたみが一層理解できた気がします。シナリオを書いてくださっている方々、本当にありがとうございます。いつも楽しくやらせていただいています。シナリオを書くときに意識しているポイントや何かアドバイスがあればご教示いただけると幸いです!

あと、「もうちょっとで完成だー!」ってなってる時に神からのお告げ(すんごいアイデア)がくるのなんでなんですかね?おかげでもう1つシナリオを書き出してしまったじゃないですか(嬉)
いいね! 13