散弾銃さんの日記
散弾銃さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/09/30 22:25[web全体で公開] |
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2025/09/26 18:02[web全体で公開] |
😶 痩せる! 痩せる! と頑張ってインナーマッスルを何とかしようとしてます。 とにかく外に出る!うおお! 暑い!なかなか減らない日焼け止めを消費するつもりでお外でてます! 反り腰は少し改善してきた気がする。 お腹もおしりも太ももも、どこもかしこも痩せるのだーうおー。 ……って言ってると胸が痩せるのよね。
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2025/09/20 12:06[web全体で公開] |
😶 呼ばれてるかもしれない😇 先日のアップルパイの話の続きです。 今日また買いに行ったら、開店直後なのに早くも数切れ売れてるやん…?! 負けじと私も注文したら、 「お持ち歩き時間は30分…でいいですよね?」 って聞かれました。 はい。 いつもそう答えてましたもんね。 顔覚えられた感じですよね。 アップルパイの客って呼ばれてるかもしれない🍎 ああ。 何か、恥ずかしい。
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2025/09/19 07:30[web全体で公開] |
😶 まさかのちょっと甘酸っぱいやつ💕 先日遊んだフィアスコが、少人数だった事もあり、結構青春展開になって楽しかったというお話。 いつも参加させていただく時はカオスになる印象だったので、綺麗な(?)高校生の三角関係になって良かったです。 あ、でもカオスはちゃんと訪れました。 噛ませ犬ポジの陽キャ楽しかった~♪ ツッコミどころ満載だけど王道少女漫画感、こういうのも好きだぜ。
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2025/09/13 20:41[web全体で公開] |
😶 アップルパイは好きですか🍎 シナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。 近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。 別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。 そう、これこそアップルパイ。これだよこれ。これが食べたかったの。っていう感じのアップルパイ。 意外と売っていないんですよね。 最近動画を見てたらアップルパイの話が出てきたせいで食べたいスイッチがオンに。 昨日いそいそと出かけたら、最後の一切れを前のお客さんがお買い上げする瞬間でした……。 そんなあ。漫画みたいな。 今日は何とかラスワンで買えたアップルパイ。 あー、1個じゃ足りないよう。明日も食べたいよう。こういう思考が太る原因なんだよう。 苦悩は続きまする。 ただただアップルパイが食べたかっただけのお話。 皆さんはお好きですか?アップルパイ。
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2025/09/13 08:04[web全体で公開] |
😶 生きております! 久々の生存報告です。 生きております! 最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。 何だか、ロールプレイの話題になってる…? と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。 わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。 楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。 嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。 思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。 ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。 ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。 何で皆平気そうなんだろう。 と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。 殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。 二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。 役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。 因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。 自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。 ……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。 ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。 この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。 好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。 嫌いや苦手もまた然り。 飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。 部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
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2025/03/31 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に日記など お久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにしていました。 今度は……もっと遊びたい気持ちが湧いてきて…。 ちょうどいい頻度は難しいですね。 何だか色々ありまして、気持ちが落ち気味な最近でございます。ゆっくり自分に向き合って休むべきという気持ちと、遊びたい気持ちと。 色々あった、の色々の中には、本当に色々な事が含まれているのですが、そのうちの一つが本当に誰も悪くなくて、みんな優しくて、でも未だに立ち直れていない自分がいます。 うーん。何とも悩ましい。 しかし療養中の自分の仕事は、自分の中の蟠りと定期的に見つめあって、押さえつけてたものを解放していくことだと思っているので、「ああ、お仕事の時間だ」と思って取り組みたい所存です。 そのフックとなる出来事は一見過去と関係なくとも、丁寧に感情を消化していきたいですね。 以上、生存報告のような何かでした。 あとiPadPro便利すぎてイラストもセッションも布団の中でできるからマジ外出ません体重があばばば。
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2024/12/24 14:24[web全体で公開] |
😶 誰か遊んでください。 お久しぶりです。 11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。 12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。 誘ってくれる人を切に募集しています。 今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まってて間に合わなくて泣いてます。 ちくしょう…ちくしょう…。 セッション部屋立ってるのを外から眺めて寂しさを噛み締めております。 メンバー見てて色々別の悲しみも浮かんでいて寂しさMAXです。 いいなあ。 私もアソビタカッタヨー(´;ω;`) イイナー(´;ω;`) でも誰に遊んでって言っていいかワカンナイヨー(´;ω;`) 誰か遊んでください。
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2024/10/12 04:16[web全体で公開] |
😶 最近の脳内エネルギーの行き先 私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。 キャラメイクも好きなんですよ。 現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。 なんですが、なんか最近その元気が無い。 ほんとに元気がない。 なんでや?と思ったら。 私キャラデザインも好きなんですよ。 いつもお世話になってるサーバーさんが空前のソドワブームで、キャラビルド超絶下手くそな私はあんまりあれこれ作ってみるって事はできてないんですが、 色んな種族のキャラ絵描くのは超楽しい。 タビットはええんや。 すぐ描けるんや。 君だよリルドラケン。 角も羽も尻尾も生えてるそこの君です。 リルドラケンの作画コストにエネルギーを吸われていますが私はギリギリ元気です。 エモシやりたい、っていいながら実際回してもらうHPを確保できてない己に気づく。 でもお絵描きは楽しいんだよよよよ。 体力が欲しいね。ね。
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2024/10/07 12:11[web全体で公開] |
🤔 塗り方 最も納得がいって、かつ塗りやすい塗り方を模索中 うーん 悩みますね 動画とか参考にするのがいいのかしら? と思いつつ、思いつきで塗ってなんか違うを繰り返すなど あと飽き性なので同じ描き方してると飽きちゃう
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2024/10/02 07:13[web全体で公開] |
😶 謎解きゲームを3桁はやってる人達のUREG 昨日、身内セッションのキャラ作成会のついでに、UREGのチュートリアル的なシナリオを回してもらいました。 UREGは、簡単に言えば、ルーム型の謎解きゲームをGMさんの言葉による説明だけで行うゲーム。メモは禁止なので、頭の中にその場の景色を思い浮かべながら探索したり、創意工夫していきます。 PLには簡単なキャラクター選択があって、それによって得手不得手が決まります。 どれも最長30分でさっくり終わるシナリオのようです。 今回の構成はGMさん+PL2名、多分全員謎解き経験推定3桁。 私は筋肉モリモリのキャラ、相方さんは手先超器用なキャラを選択。 いや~面白かった。 言葉だけで説明されて、そこから想像して、あれこれ試してみて。 何があれって、謎解きゲームの常として、「謎はエレガントに解きましょう。無理やり解ける謎はひとつもありません。」と言われ続けてきた我々謎解きゲーム常連客。 思いついたら何でもやってみていい、試していい、その自由度が楽しすぎてワイワイしてました。 「普段ならスタッフさんに止められる行動しても怒られなくて楽しい」とは相方さんの弁。 もう正にそれ。 みんなの想像上の密室だから何しても怒られない。 やっぱり私にとっては、想像力と創造力を発揮する事ができるのがTRPGの楽しさだなあ。 想像力を重視すると大喜利的な楽しみ、創造力を重視するとロールプレイの楽しみに傾く感じです。 人が思い描く力は無限大なのだ!
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2024/09/29 21:24[web全体で公開] |
😶 破綻者がハマりすぎる 本日は赤と黒卓でした~ 楽しかった~ 面白かった~ やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。 突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。 本当にすみません………。 あんなに火力が出るなんて………。 追加ルールとかもめっちゃ遊びたいんですが、あまりにPLがリアル破綻者思考過ぎて、他の方と足並み揃えられない気がしてとても不安でございます。 でも「トンデモ理論を捏造するのは正義です✨」、ってルルブのだいぶ最初の方に明記されてるくらいだからルール上正しいはずなんだ……。 ただ思ったより……大喜利の火力が出過ぎたんだ……。 あああ。
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2024/09/26 21:39[web全体で公開] |
😶 近況報告 今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。 描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。 とはいえ、イラストもTRPGの立ち絵で、卓の予定も有難いことにチラホラあるので、一つ一つのセッションや制作を大切にしながらちょっとスローペースで過ごそうと思います。 ……社会から離れてお休み頂いてる身ですが、大それたものは作れなくても、これが復帰の足がかりになったらいいなあ、なんて……。 自分が描いた絵で喜んでくれる方がいるのがとても嬉しいので、少し夢見てしまう今日この頃です。
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2024/09/23 23:04[web全体で公開] |
😶 安西先生、 ビターエンドに向かえるようなシナリオを回して欲しいです…。 ソロかタイマンがいいです…。 何故かと言うと他のPLの方を引きずるのは気が引けるからです…。 泣き叫びたいです…。
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2024/09/22 22:08[web全体で公開] |
😶 剣の世界、初めてのパーティ 初めて回るSW卓の、パーティ全員のイラストが完成しました。 パッと見のイメージは伝えてもらったけれど、彼らがどんな「これまで」を背負って自分と出会ってくれるのかは、セッションが始まるまでGMさん以外に非公開状態です。 一体どんな人達なんだろう。 私のキャラクターを知って、どんなふうに思ってくれるんだろう。 ドキドキしますね。 本当に、今回御一緒してくださるGMSatoshiさん、そしてPLの御三方に今から感謝しきりです。 まだスタートまでは時間がありますが、それまでに自分のキャラクターをしっかり掴んでおこうと思います。
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2024/09/17 23:14[web全体で公開] |
😶 オンセンに入って変わったこと 画力が上がりました。 いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。 というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。 そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。 絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。 自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。 特にブランクある人、これいいですよ。 そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。 一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。 ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。 今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。 これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。 GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。 良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。 知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。 何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。 SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
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2024/09/17 00:44[web全体で公開] |
😶 大喜利は人を幸せにする 赤と黒卓回って来ましたーー!! 楽しかったーー!! 赤と黒は、ファンタジー的解釈に歪められた事件を、人の手によるものだと解釈できるようにする、というシステムです。 多分この説明であってる。 で、「魔法でも使ったかのような不可能犯罪の真実を解き明かす」という筋道が用意されていて、ちゃんと手がかりも真相あります。 が、要は説明さえ出来ればいいので。 証拠を捏造して容疑者に洗脳をかけて、それっぽい真相をでっち上げてもいいのです。 そしてその「それっぽい」っていうのがそこそこいい意味でガバガバで。 「有り得なく無い」ならOKくらいのラインというか。 要するに真面目に推理を進めるか、ハナから大喜利に全振りするか性格が出るところではあります。 え、私ですか? 聞くまでもなくないですか? 大喜利のいい所は、他の人の答えに負けても悔しくないところですね。 だって面白いから。 でもやっぱり一番面白い答えを出したいのが人の性ですね。 でも面白ければ正義ですね。 ここからはシナリオ内容は書いてないけど、システム的な話にガッツリ触れます。 今回他の方にも「やった事ない」「やってる人見た事ない」と口々に言われてた「君臨者」に挑戦。 想像以上に支援とかマネジメントに全振りのガチ系譜(役職みたいなもの)だった…。 でも「大憲章」(役職スキルの一つみたいなもの)で、トンデモ幻想を真実に変えまくれたのは最高に幸せでした。 あと今回貰った成長点使って、できる事を増やしたらかなり変わる気がする。 初期作成はホントに全員がかりで行動順操作して役目に徹するしかない感じですね。 でも、ある意味ガチガチに最適行動が決まってるので、それが解ってからは卓全体で迷わなかったですね。 さっき言った「大憲章」が、「今までに提示されたどれかの嘘を誠にする能力」なので、自分が大喜利の回答者になりたい人より、「はい、〇〇さん」て師匠のポジションになって面白かった答えに座布団上げたい人向けかもしれない。 それ面白いから真実にするね✨ あと戦闘では主に手札調整役なので、他の人と相談して決める感じ。 やはり大喜利はいいな。 うん。 どうせ負けるなら面白さで負けたい。 悔しいけど面白い。 因みに今まで赤と黒コミュニティ無かったけれど、今回のGMさんがコミュ作ってくれましたよ。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172645289311 興味のある方は是非✨