みやこさんの日記

みやこさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

みやこ
みやこ日記

2026/01/25 14:43

[web全体で公開]
🤔 生成AIの危険性について
昨今、社会問題になっている生成AI。
TRPGに関係ない話題...ですが、TRPGのセッションのために、生成AIを使用している人がいるのではないでしょうか。
ですが、それがどれだけ危険なのか知ってほしい、という話です。

1、著作権の問題
なにも知らない人間からしたら、生成AIはほんのひと手間でイラスト、写真、文章、音楽、声などが生成される、便利な機械だと思うことでしょう。しかし生成AIは、著作権を無視し、何億という無数の他人のデータを、無許可で吸い取っています。あなたが生成AIで作成したものはすべて、他人から盗んだものによっ成り立っています。

2、個人情報の流出
あなたが何気なく、生成AIに聞いたもの、吸わせたデーターは、知らぬうちにデータとして盗られています。使うだけで、個人情報を抜き取られているリスクがあります。

3、治安の悪化、倫理観の問題
著作権の問題、個人情報の流出、他人の写真をポルノにする事件...多くの悪意ある人間が、色んな問題を起こしています。さらに生成AIの開発をしている会社は、著作者にではなく、海賊版のサイトに金を払ってデータを入手していることが発覚しました。

他にも多くの問題がありますが...生成AIは、けっして信用できる代物ではありません。
こういった生成AIを使う人間もまた、信用できないとみなされます。

使用するだけで生成AIの罪に加担し、信用を失うことになるのです。

もしかしたら、こういった問題を知らない人がいるかもしれません。
セッションの部屋素材のための背景、キャラシの立ち絵、シナリオの文章...そういったものを、軽い気持ちで生成していませんか?

ですが、それがどれだけ危険なのかを、理解してほしいのです。
いいね! 10
みやこ
みやこ日記

2025/04/02 21:43

[web全体で公開]
🤔 動機
TRPGでもそうですが、物語において大事なのは登場人物の「動機」だと自分は思っています。

CoCだと、よく知らない部屋に連れていかれますが...
「気がついたら知らない場所にいた」「周囲の人間も、状況を知らない」「異常事態だ」
だから「みんなと一緒にこの部屋を脱出しよう」という動機が生まれますよね。

例として...誰かが死にかけてるとします。そこで悪魔があらわれて、「お前の体の一部をもらうかわりにこいつを助けてやろう」と言ってきた、という物語があったとしましょう。

その誰かが、もし赤の他人でなんの関係もなかったら?さすがに自分の体の一部を捧げるには動機足りえないでしょう。
その人が、家族や親友、恋人だとしたら?それなら、大切な人のために悪魔の取引に応じるかもしれません。

だけど、自分がもし、「音楽家」だったり、「スポーツ選手」だったりしたら?耳を奪われれば音楽は聞こえない、足を奪われれば運動もできなくなってしまう。自らの生きがいを奪われることに耐えきれず、取引できずに悪魔に嘲笑われる...といった結末になるかもしれないでしょう。

このように、キャラや状況、登場人物との関係性によって「動機」があり、行動も結果も変わります。
そこに、キャラの「人間性」が垣間見えます。動機に説得力がないと「なぜそのキャラがそんな行動をするのか意味が分からない」という違和感に繋がり、共感できなくなってしまいます。

極端な例ですが、善人でお人好しでなんでも人助けして自己犠牲もいとわない...といったキャラは、かなり難しいなと思っています。動機が「善行をするのが当たり前だから」だけになり、薄っぺらく見えてしまうからですね。バランスを違えば、「善の狂人」になってしまう可能性があります。

人間は自分のことで精一杯で、誰かを助けるというのは相応の覚悟がいる、と自分は考えています。
なので物語において「人を助ける」というのはけっこう悩ましいところだなと思っています。

また例を挙げるとすれば...困っている人が助けを求めています。ですが、このPCはアウトローなキャラで、人助けするようなお人好しなんかじゃないとしましょう。とはいえ、シナリオ的にこの人を助けてほしい。
なので、”PCは「チッ、こいつには借りがあるからな...」と仕方なしに、助けることにした”といったロールプレイをしたとしましょう。これなら、アウトローとしても、貸し借りに重みを置いているキャラとして、自然な動機となるでしょう。

...とまあこの通り、自分はセッションにおいて、そのキャラの動機をけっこう意識しています。

とはいえ、セッションなどで「このキャラはそんなことしない!」とガチガチに考えすぎると、シナリオの進行に支障をきたすかもしれません。なので、KPとPLがお互いに協力して、なるべく自然な動機ができるようにするのがいいでしょう。

動機に説得力があれば、そのキャラにも意思が宿っているようにみえ、より物語に深みが与えられるのではないでしょうか。
いいね! 29
みやこ
みやこ日記

2024/12/31 05:20

[web全体で公開]
😊 今年を振り返って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
みやこ
みやこ日記

2024/08/11 22:19

[web全体で公開]
🤔 交渉RPが苦手
長い間TRPGをしているのですが、それでも苦手なことはありまして...
それは、交渉RPです。

CoCだと特に、敵対したらやばかったり、この情報手に入れないとまずい!と慎重になりがちな気がします。
敵対しないように立ち回りを考えたりとか、NPCに聞きまくったり、なにを聞けばいいんだ?と長考したり
人によっては、それで時間がかかってグダったりするパターンがあったりして...

とまあ、自分はRPしながら情報を引き出すというのに苦手意識があるんですよね。
情報を得るだけが目的だから、RPしてもそこまで楽しいとも思えないし...
ここらへんは、人によって合う合わないの範囲なので仕方ないと思ってはいるんですがね。

だから、セッションで交渉RPが上手なPLがいると、とても心強いです。
駆け引きすごいな...と関心してしまいます。
いいね! 22
みやこ
みやこ日記

2024/07/21 20:36

[web全体で公開]
😊 夏がきた
猛暑になってからしばらくになりますね。
暑すぎて風流もなんか薄れてる感じがしますが...それでも夏になれば、なんだか懐かしい気がします。

ということで、夏らしいシナリオやりたいなぁて。
海とか、和風とか、ホラーものとか...TRPGで涼しくなりたいですね。
もうすぐ8月になりますし、そろそろ自分もTRPGもっとやりたいなと。

CoCでKPやるなら、「向日葵の憂鬱」か「なつのたからもの」くらいしか夏が手持ちにないかな...

あと余談ですが、タイトルに興味惹かれたケダモノオペラが少し気になってます。
といってもまだ、解説動画ちらっと見ただけですが...
人外になれるというのと、けっしてハッピーエンドとは限らないストーリー...面白そう。
いいね! 13
みやこ
みやこ日記

2024/04/22 20:20

[web全体で公開]
😆 アウトロー
昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして...
その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。

まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。
そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた...

自分も、TRPGでそんなクールでアウトローなキャラとかやってみたいんですがね...まあ難しいだろうなって。
まず、そんな痺れるロールプレイができるのか?というそもそもなところ。
ああいうのって、PLの力が問われそうですよね。
そして一番の問題は、一匹狼気質な悪人というのは、TRPGだとけっこう扱いむずそうなんですよね。

CoCやSWだと、まず協力が大事ですし...どっちかというと善人側の立場になりやすいので、システム的に難しそう。
他のTRPGだとそういうキャラでもいけるってのはあるのかな?そこらへんは分かっていないけど。
なんでまあ、そういうシナリオとかじゃないと難しいんでしょうね...

それでもまあ、悪ならではのアウトローな彼の生き様は、他にはない魅力さがあります。
自分もいつか、そんなキャラでロールプレイしてみたいですね。
いいね! 13
みやこ
みやこ日記

2024/04/21 13:51

[web全体で公開]
😊 War...War Never Changes
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
みやこ
みやこ日記

2024/03/20 19:05

[web全体で公開]
🤔 SWやりたい
最近CoCが続いたし、そろそろSWやりたいなと思っている次第。
思い返せば、新規で作成したのが半年くらい前で...はい、キャラの新規作成方法をすっかり忘れてしまいました。
いい加減、新規作成のやり方くらい覚えたい...ということで中々踏み込めずにいます。

次やるなら...そうだな。
自分はなんというか、真正面から純粋なパワーで戦うよりも、サポートする感じのキャラが好きなのかもしれません。

なんで、人間でマギシュー(ライフル)やりたいですね。
...魔道列車の冒険者たちから「またこいつマギシューやるのかよ」というツッコミが聞こえてきそうですが(

あとは、盗賊みたいな感じで、スカウト技能が高いフェンサーみたいなのやってみたいな。
投擲でナイフとか投げてみたいですね、強いかは分からんけど...

とりあえず、初心者でもいいよってセッションがあれば参加したいです...はい。
いいね! 19
みやこ
みやこ日記

2024/02/01 21:36

[web全体で公開]
😊 (ヤンデレ)シナリオ購入しました
ヤンデレに愛されたい...どうもみやこです。
去年の日記でも語ったんですが、自分はヤンデレ好きです。重い愛が好きです。

先週のセッションで幸せいっぱいになってから現実に戻された時の寂しさと
気になってはいたけど、なんだかんだで見送ってたのと
なかなかヤンデレに会えないから、もう自分がヤンデレになるしかないのでは...?

と色々と考えた末、ついに購入しました!
たぬたぬ堂さんの「心中」というCoCシナリオを!
ヤンデレ×心中という自分に刺さるジャンル...いやぁ、いいですねほんと。

まだシナリオに目を通しただけなので、準備もなにもできていませんが...
たぶん数週間後か一か月後にできていると思いたい。

とまあ、こんな具合にまだまだ未定ですが...
その時になったら募集かけると思うので、ヤンデレ好きの方はぜひ参加してくださいな。
いいね! 13
みやこ
みやこ日記

2024/01/05 22:24

[web全体で公開]
😆 D&Dルルブ買おうかな...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
みやこ
みやこ日記

2024/01/03 21:27

[web全体で公開]
😊 あけまして
こちらでは言ってなかったなということで...あけましておめでとうございます。
抱負とかは特にないんですが、今年はもっとセッションやる機会を増やしたいかな。

特にSWは、お世話になってる冒険者ギルド(キャンペーン)以外にも、違う冒険者やってみたいですね。
未だにマギシュー以外よく分かってないような初心者気味なので...他の職業とかも挑戦したいところ。

CoCはいつも通り続けていこうかな。
シリアスだったり考えさせるようなセッションがめっちゃしたい...RPとかキャラに没入して苦悩してみたい...
HOあるような、特殊なシナリオがやりたい。

マーダーミステリー気にはなるけど、テキセだと厳しいのかなぁ。
ボイセ...はずっとテキセ勢でやってきてるから、ちょっとハードルがな...

とまあ、なんだろう...煩悩というか、TRPGしたい欲が今だいぶ増している気がします。
もっとTRPGやりたいなぁ。
いいね! 11
みやこ
みやこ日記

2023/12/30 22:21

[web全体で公開]
😊 振りかえり
振りかえると、オンセンに入ったのは今年の4月くらいだろうか。まだ1年経ってないんだなって。
オンセンに入ろうと思ったきっかけは、単純にTRPGの機会が減っていったからだった。

セッションに参加する機会が増えたのもあり、自分でKPやってみたり、やったことがなかったSWや大正CoCにも参加してみたりと、あまり積極的ではない自分が、以前よりかは試そうと考えるようになった気がする。
結果的に、色んな出会いや思い出に残るようなセッションができたので、感謝している。

今年、KPやPLとして関わってきたみなさん、ありがとうございました。
TRPGは今まで通りひっそりと続けていくと思うので、機会があればその時はよろしくお願いします。

来年も、よいTRPGを...自分たちだけの物語が紡げますように。
いいね! 13
みやこ
みやこ日記

2023/11/13 23:40

[web全体で公開]
🤔 確定ロストについて、
なんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。
あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。


CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。
死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。

だからこそ、「死」というものがとても重たいんですよね。
TRPGプレイヤーの信念としても、そこは譲れないと自分は思っています。

なのでまあ、確定ロストをまったく事前通知しないというのは...最悪すぎる、と思います。

「どうしても、このNPCを助けたい」
「苦しい状況だが...みんなと生き残りたい」

そんな過程を進んできたPL・PCの想いを、「どうせ最後は同じ」と一蹴して嘲笑う行為だと感じます。


再度言いますが、あくまでCOCからの目線です。
CoCは、ロストに関してはかなりシビアなんですよね...だからこそ、そこを蔑ろに考えてはいけないと思います。

確定ロストシナリオなるものを回したいのであれば

「これは特殊なシナリオです。確定でロストします。」というのをちゃんと事前通知すること。
それをKPとPLがお互いに確認し了承するのであれば、問題ないと思います。
いいね! 18
みやこ
みやこ日記

2023/11/11 01:24

[web全体で公開]
😊 好きなキャラ語り 1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
みやこ
みやこ日記

2023/10/28 20:52

[web全体で公開]
🤔 セッション準備中...
そろそろ寒くなってきたし、せっかくだからとCoCシナリオ「雪消ノ旅人」の準備を現在進行中...
まあ一度やったことあるシナリオなので、準備とかはだいたいすんでいる。とはいえ数か月前にやったきりなので、今は全体の把握をして思い出しつつ、前回のセッションを省みながら調整をしている。

懸念点は、テキセなのもあって時間がけっこうかかりそうなところ。
あとは、推奨人数が1~2人までといったところだろうか。
今のところ、オンセンで募集するかどうかちょっと悩んでいる。

ちなみにセッションは、11月の土日か平日の夜を予定中。
前回はかなり時間ギリギリだったから、どうしたものか...
いいね! 9
みやこ
みやこ日記

2023/10/13 01:17

[web全体で公開]
😊 好きなTRPG動画 2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
みやこ
みやこ日記

2023/09/24 21:59

[web全体で公開]
😊 好きなTRPG動画 1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10
みやこ
みやこ日記

2023/09/14 01:07

[web全体で公開]
😶 怖いものみたさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
みやこ
みやこ日記

2023/08/27 21:17

[web全体で公開]
😊 SW2.5セッション
先日、SW2.5のセッションを終えました。
The・初心者ながらも、親切に教えてくれたみなさんには、感謝しています。

仲間と和気あいあいしながら、冒険者として依頼をこなす...
この雰囲気が、やっぱりいいものだなぁと。

ファンタジーな世界で色んな種族がいて、個性があったり
お金の管理やちょっとした日用品アイテムがあったりと、SWは面白い。

ついルルブⅡとⅢも買っちゃいました。
値段見て、SWのルルブってこんなに安かったんだ...とちょっと驚きましたね()
いいね! 16
みやこ
みやこ日記

2023/08/09 17:29

[web全体で公開]
🤔 埃をかぶるルルブたち
ずっと同じ系統のTRPGやってて、他のルルブが埃をかぶることはTRPGプレイヤーあるあるだと思う。
といっても、自分はそこまでルルブ買ってない方だが...以下が自分のTRPG事情。


・クトゥルフ
自分にとってTRPGの故郷。はじめてやったTRPGもこれ。
けっきょく、ここに帰ってしまう。たぶん自分の人生にけっこう影響を与えてる。

・シノビガミ
以前、身内でやってだいぶハマった。1、2年ほど。
まあ、諸事情あって解散して、もうやることないのだろうけど...
自分は構成とか苦手で、よくボロ負けしたが...それも含めて、思い出がある。
もう、二度とあのキャラに会えないのかなと思うと、ちょっと切なくなる。

・ソードワールド2.5
ファンタジーの世界観にTRPGが気になって、身内がGMやってくれた。
いつも現代の世界観のTRPGばかりやってきたから、本当に新鮮だった。
でも1回やったきりで、その後は機会がなかった。
スカイリムやってるとたまにやりたくなるけど、もうルールも忘れかけてるから、気軽に参加できない...。

・インセイン
S.W2.5とほぼ同じ事情。一回やったきりで機会なく...。
HOや秘匿ありのTRPGはこれがはじめてだった。
とある、ものすごいシリアスなセッションの動画を見て、すごい衝撃を受けた。


クトゥルフばかりやった時期、シノビガミに移ったが...
クトゥルフにはクトゥルフの、シノビガミはシノビガミの世界があって...
価値観が変わったり、ロールプレイが少し上手くなった気がする。

...しかし、TRPGはまだまだたくさんある。
自分はまだ4種類しかやってないし、その大半がクトゥルフとシノビガミの2種類という。

自分に合うTRPGをずっとやり続けるのももちろんありだが...
もっと、色んなTRPGに足を踏み入れてみたいところでもある。
いいね! 20