夜鷹さんがいいね!した日記/コメント

夜鷹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記

2022/05/08 10:57

[web全体で公開]
😶 予定が合わないっ!!
皆さんは参加したい卓、参加したいシナリオがあるのに予定が合わない、なんてことありませんか?
ありますよね……
ありますよねっ!!!!!

或いは日程調整の時に悪魔的不運により、シナリオの続きが1ヶ月以上先に……なんてこともあると思います
悲しいですよね……
僕も悲しくてこの日記を書いてます

それでもなんとか諦めたくないと思わせるTRPGの魅力はすさまじいです
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のいち
のいち日記

2022/04/13 00:37

[web全体で公開]
🤔 シナリオとKP
初挑戦です

募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って
自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい!

でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にも全て表示する初挑戦です

募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って
自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい!

でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にもPLさんたちにも申し訳ない...
さらにオンセでやるのはこの心の中で無駄に上がったこのハードルをどうにかしてからにしたい…どうしたら…

「じゃあ身内でやればええやん シナリオも自分でつくればぐだぐだになってもいいし」

という理由で、現在シナリオを見切り発車作成中。参加させていただいてるコミュにシナリオ作成をされてる方がいるのも理由です。
今のところはまぁなんとかなっていますが、作り終わったら今度は回す方をがんばるのかと思ったら、今からおなかが痛い
がんばる やることが多い


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しゃんはい
しゃんはい日記

2022/04/12 20:14

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】突然ですが〆切直近です
はろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分から全て表示するはろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分からないと思うが、わたしもなぜ立ったのか分からなかった。。

予定がどうにかなりそうだった、、見切り発車だとか、超スケジュールだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。

もっと恐ろしいもの片鱗を味わ……え?いいから早く貼れって?



アッハイ




◆ミニCP『来訪者、彼方より来たりて』
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164970291398Millie0403

初回のみ土曜昼、その後は金曜夜を定期とした全4話のキャンペーンです。
4話をミニと言うかどうかは人それぞれですが、元々単発想定だったシナリオを膨らませた結果なので、まぁ「ミニ」かなっとね。

そして〆切直近の理由ですが、、、毎日0時に応募者が居るかチェックして確定、もし募集枠より多ければ抽選。
としてるからです()

すでに募集人数を満たすぶんの応募が来てるので、抽選勝負するならあと3時間強しかありませんっ。

え?
じゃあなんであんな長々とした茶番を書いてるのかって、、、?

………

ダッ(ルンフォが逃げる音)








あ、最後に。(戻ってきたルンフォ)


SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ
5周年おめでっとぉぉぉぉ!!

これを機に興味ある人はコミュを覗いてみると良いんじゃないかな!

よし、唐突な宣伝もしたし引き上げだっ。
ではではっ!!
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蝉丸
蝉丸日記

2022/04/11 08:59

[web全体で公開]
🤔 GM沼の良さ
私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。
それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で
毎回違った物語が楽しめるのです。

次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、
これも大きいです。
私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、
需要>供給 のバランスです、多分。
なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。


勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、
「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか
「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、
もしかして勿体ない事をしているかもしれません。

GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。
勇気を出して、試しにGMやってみてください。

楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、
GMを楽しめたのなら儲けものです。

楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
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