色川稀人さんの友達一覧 page.2

色川稀人さんのお友達の一覧を表示します。

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)

最終更新 15時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 127  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK

クラスター

 クラスター

最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年12月23日  活動時間 平日夜 土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Xと二刀流で卓探してます。2024/9/16 にTRPG始めました。

ふぁるた

 ふぁるた

最終更新 2日前  登録日 2024年04月02日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

スウェット戦士

 スウェット戦士

最終更新 7日前  登録日 2024年12月28日  活動時間 土日昼、夜(深夜除く)

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの経験が浅い20代ですが、少しずつ勉強していこうと思います。楽しくわいわいできれば幸いです。【プレイステータス】プレイ回数:1回GM/PL傾向:PLでやりたいです。

taku

 taku

最終更新 3時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・生還や良いエンディングを目指すことより、”自分が”楽しいと思える、悔いがないと思える結末を目指す。・上記の過程で自分の探索者がどうなろうと構わない。・ただし”他の参加者(PL.KP)”の楽しいを阻害していないかを相談して確認する。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))〇キャラクターの作成について・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。〇継続探索者の使用について基本的に使用いただいて構いませんが、技能の成長ポイントがあまりに多い場合(目安として合計150以上成長している場合)や、SAN値が初期値からあまりに増加している場合(目安として初期SAN値から10以上多い場合)などについては、お断りする場合があります。〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる) ・一部の汎用性の低い技能に関しては、拡大解釈して他の技能でも代用する場合があります。 例:科学(薬学)でロールする場面において、科学(化学・生物学・植物学・動物学)のレギュラーや科学(その他)のハードで代用可能とする〇ルールブックの所持・未所持についてプレイヤーとして参加される分にはルールブックは持っていなくても問題ありません。良ければ無料のクイックスタートの使用もご検討ください。(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、基本的に下記の選択ルールを採用します。・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒・チェイス(P135):必要に応じて採択・狂気(P165):狂気のひらめき(状況に応じ採用)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、下記パルプクトゥルフのルールを適用します。・幸運を全て(30以上)消費して、死を回避する(パルプクトゥルフP62)。ただしクライマックスと一部状況下では不採用〇セッションの基本方針・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。・強力な呪文やアーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがありますのでご注意ください。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・エンディングに名前を付けるのがあまり好きでないのでこちらから「○○エンドです」ということは少ないです。・シナリオは適宜改変します。特にアドリブに対応するために本来別の場所で出る情報を出したり、プレイヤーの提案をもとに別の技能で情報を出したり、背景情報をもとに新しい探索箇所や情報を追加したり、イベントを追加する場合が多いです。・全体でロスト率10%くらいのマスタリングを目指します。・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。これはシナリオの流れに合わせるための背景設定の改変、プレイヤーの能力値に応じたステータスの変更などが含まれます。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を減らすなどの処置を行います。〇やめてほしいこと:次のような行為は私から制止が入る可能性が非常に高いです。・プレイヤーとして事前の相談なしに、探索者間の対立につながるような行為を行う(情報共有の拒否、身柄の拘束、危害を加える、喧嘩するetc)・(プレイヤーとして)高圧的な態度で接する、相手を言い負かせる、他人に指示する。

あき

 あき

最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年09月22日  活動時間 平日20時~24時,週末夜~日曜24時

  プレイ回数 28  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。普段TRPGをしている友人とは時間が合わず、どうしてもやりたい熱が収まらず、このサイトに登録をしました。一緒に楽しい時間を作り上げられたらいいなと思っています。よろしくお願いします。主にクトゥルフ6版のGM,PLをやっております。PLとしては物語を楽しみながら、PC同士でドラマを作ったりすることが好きです。PCとしての雑談、即興劇も好きです(節度のある範囲で)。ストーリーについては、未知の世界はどんな場所でもわくわくするので苦手なく楽しいです。特に密室系が好きです。GMとしてはシナリオの世界で、PCたちが生き生き楽しめるようなセッションができたら、と思っています。もしシナリオに想定がなさそうでも、自由にしたい行動をしてもらって大丈夫です。原作知識はほとんどありませんので、自己解釈も多いです。オリジナルシナリオでは、オリジナル神話生物とかもいます。ルールはゆるめです。ただキャラで版権のあるもの(それらをもじった名前等)は世界観を壊してしまう恐れがあるのでお控え頂きたいです。セッションは長時間になりますので、挨拶、言葉遣い等マナーを守る方と遊びたいなと思います。・印象に残った好きなシナリオ慟哭の山、カタシロ、羅生門、沼男、天使のオリ、 Life goes on、待合室、ボンベイサファイアに魅せられて・未通過で興味のあるシナリオ狂気山脈、静なるテロリスタ、二つの館、カノヨ街、彼方からの君に捧ぐ、永すぎた前奏、ビブリオビブリ、面会室、Midnight pool、デミウルゴスの鳥籠、ハイフェッツをなぞる病、愛罠蜂、お寿司食べたい、さよならなずな、八咫の葬列・現在回せるシナリオ慟哭の山(6版改定)、カタシロ

電光

 電光

最終更新 7時間前  登録日 2023年04月04日  活動時間 平日休日関係なく、不規則です。

  プレイ回数 135  GM回数 196  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、電光(デンコウ)と申します。高校生の頃に「アリアンロッド」をプレイしてからTRPGにハマり、現在までにちょこちょこ身内の中で行っております。社会人になってからはかなり減少傾向になっていましたがこのサイトを知り、2023年4月に登録しました。今までやってきたTRPGは「やりたいTRPG」に書いておりますが、ここ数年はクトゥルフ第6版ばかりですので他のTRPGはちょっと忘れかけております、、、プレイ回数はクトゥルフのみカウントしております。現在7版を勉強中です。活舌が悪いですが一生懸命楽しくプレイしたいので宜しくお願いします。当方は不規則勤務の社会人のため一番都合がつきにくいかもしれませんがご容赦ください。一応スケジュールに都度反映はしておりますのでご確認下さい。以下回せるシナリオにて、興味のあるシナリオがありましたらご連絡下さい。(KPは6版のみ)また、基本ボイセしかやっておりませんのでご注意ください。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありませんので人数合わせやテストプレイ等にも気軽にお声掛け下さい。(但し、所謂「人外卓」だけは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。)〇回せるシナリオ(CoC) ・あなたは感染しました(PL2~3人、4H、クローズド)【調整中】・ある学校の階段の怪談(PL2~3人、2H、ホラー・クローズド)・或る夏、駅のホームにて。(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド・一本道)・異形の種(PL2~4人、3~4H、ホラー・半シティ)・いぬはいぬ(PL1人、2~3H、ホラー、特殊クローズド)・恨みの館(PL3〜4人、4~6H、クローズド)・蟹蟹詐欺(PL1~2人、30M~1H、ギャグ・茶番)・壁からエビフライが生えているんだが(PL2人、2H、ホラー・クローズド)・鬼面夜行(タイマン、2H、ホラー)・帰路に憑き(PL1人、2H、ホラー・一本道)・君が散れども、春は死なず(PL1~4人、4H、半シティ【刑事限定】)・くらげの骨(PL1人、2H、SAN値回復シナリオ・ホラー・クローズド)・舷窓にて(PL1~2人、2~3H、Pホラー・船クローズド)・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件(PL2~4人、2~3H、クローズド、茶番【刑事限定】)・猿芝居(PL1人、1~2H、ホラー)・しね!花粉(PL2~3人、1~2H、シティ・ギャグ)・朱殷ノ母(PL2~4人、3H、ホラー・クローズド)・十三番目の扉(PL2~4人、3~5H、クローズド)・知らぬが手向け(PL2~3人、2~3H、ホラー・半シティ)・絶対に外へは出ないでください(PL1人、1H、ホラー)・誰かのトモダチ(PL4人固定、4H、ホラー・クローズド【高校生限定】)・光の届かぬ水を湛えて(PL3~4人、4~6H、ホラー・クローズド)・ひもろぎ封じ(PL2人固定、2~3H、ホラー)・魔術師はBARにいる(PL2~3人、3H、ホラー・クローズド)・真秀場学園(全3話)(PL2人固定)【調整中】・村ホラーRTA(PL2人固定、1~2H、ホラー・クローズド)・目目目目(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)・盲目に不知不識(PL1人、2~3H、クローズド)・やすらぎの宿(PL3~4人、3~5H、クローズド)・(闇)リゾートバイトに行こう[海ver](PL1~2人、2~4H、ホラー・クローズド)・6番線4時44分発の(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)〇鋭意製作中(CoC)〇行ってみたいシナリオ(CoC)Good morning ALL、救いに非ず、廃スクール・ウォーカーズ、命の想さ、邪説・学校の怪談、K県警K課、胡桃炸裂症候群、シリウスの篝火、鰯と柊、全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。、かわらぬ挨拶、嗤う人間師、異説・狂人日記、VOID、餞、アパート、天才アイドル南アリサは何故死んだのか?、ソープスクール、灼熱さえあればいい、かいぶつたちとマホラカルト、大正シナリオ(特に帝都東京因辺留濃)、夢獄、心臓がちょっとはやく動くだけ、沼男は誰だ?、プルガトリウムの夜、けだもの窟に吠ゆる頃に〇上記シナリオ経験予定全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。、ソープスクール〇経験済シナリオ(CoC)https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171493247520tagutagu9211&s=tagutagu9211

からし蓮根

 からし蓮根

最終更新 2時間前  登録日 2024年01月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!よろしくお願いいたします。

赤郷地花太郎

 赤郷地花太郎

最終更新 7日前  登録日 2021年05月09日

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

泥酔

 泥酔

最終更新 3時間前  登録日 2022年08月21日  活動時間 0700~2400

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   あぁ…クトゥルフやらなきゃ(発狂中)最近PLやってないなぁ……

フジ

フジ

最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年06月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP好きです。毎週〇曜日など定期的なものに参加は難しいですが、平日でも参加できる日があります。楽しいセッションになるようよろしくお願いします。

とさ

 とさ

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   とさと申します。シナリオ等の地雷などは特に御座いません。以前は別名義のアカウントで登録していたのですが、以前使用していたアカウントのパスワードを忘れてしまったのでこれを機に心機一転して新しくアカウントを作成しました。

2ka3

 2ka3

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年08月04日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   カタシロを観てTRPGの奥深さ面白さを知り自分もやってみたいと思いたち、ウェルカム・ダイス・フェスという神企画でデビューできました。TRPGの知識がまだまだ足りないですが色々やってみたい!ゆくゆくはGMもやってみたい。