色川稀人さんの友達一覧 page.2
色川稀人さんのお友達の一覧を表示します。
♂ ケモミミスキー
18日前
2022年02月20日
20
0
可
可 主にクトゥルフにPLで参加させいただいてます。エモクロアとクトゥルフでGMの経験は少しあります。RPはあまり上手くはないと思いますが頑張りたいです!
2日前
2024年05月15日
基本夜?
34
127
可
可 GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK 参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK
♂ スウェット戦士
1ヶ月前
2024年12月28日
土日昼、夜(深夜除く)
4
0
可
可 TRPGの経験が浅い20代ですが、少しずつ勉強していこうと思います。楽しくわいわいできれば幸いです。【プレイステータス】プレイ回数:1回GM/PL傾向:PLでやりたいです。
♂ taku
5時間前
2023年05月25日
土曜日曜
35
100
可
可 新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、”自分が”楽しいと思える、悔いがないと思える結末を目指す。上記の過程で自分の探索者がどうなろうと構わない。ただし”他の参加者(PL.KP)”の楽しいを阻害していないかを相談して確認する。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。ただし恋愛感情等の重い設定はあまり好きでない。(友人と設定した探索者に対し「そういえば1年前にはみんなで○○に行ったよね、懐かしい~」と発言する等、許可を得つつ設定を作っていきたい)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つととらえています。CoCの場合、ファンブルの方が可能性の高いような能力値1の技能を惜しげもなく振ったり、SAN値や目星等よく使う技能が低いキャラクターを好んで使ったりします。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・世界観として、平凡な探索者が神話的事象に遭遇し、それらを解き明かしたり、何らかの形で立ち向かうというシナリオを遊ぶとこが多いです。・シナリオに書いていない情報や設定は勝手に想像して埋め合わせます。「シナリオに書いていないからできません」は可能な限り避けます。・アドリブや改変が好きで、よくやります。探索者の行動に応じて情報が出る場所・必要な技能を変えたり、背景情報をもとにイベントを追加したり、プレイヤーの能力値に応じたステータスの変更を行ったります。ただし、シナリオの根幹となる背景情報は変えません。・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。メタ読みをする分には大歓迎ですが、それが正しいかは一切保証できません。・強力な武器や道具、アーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがあります。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)ノーリスクでメリットだけ享受できるキャラクターメイキングは受け入れません。・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整、改変を行う場合があります。部屋に入るたびに目星を振らせたり、人の有無を確認するために頻繁に聞き耳を振らせたり、本棚で図書館を振らせる展開が連続するようなことは極力しません。・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・エンディングに名前を付けるのがあまり好きでないのでこちらから「○○エンドです」ということは少ないです。・全体でロスト率10%くらいのマスタリングを目指します。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を減らすなどの処置を行います。・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/==========================
♂ あき
8ヶ月前
2020年09月22日
平日20時~24時,週末夜~日曜24時
28
25
可
可 こんにちは。普段TRPGをしている友人とは時間が合わず、どうしてもやりたい熱が収まらず、このサイトに登録をしました。一緒に楽しい時間を作り上げられたらいいなと思っています。よろしくお願いします。主にクトゥルフ6版のGM,PLをやっております。PLとしては物語を楽しみながら、PC同士でドラマを作ったりすることが好きです。PCとしての雑談、即興劇も好きです(節度のある範囲で)。ストーリーについては、未知の世界はどんな場所でもわくわくするので苦手なく楽しいです。特に密室系が好きです。GMとしてはシナリオの世界で、PCたちが生き生き楽しめるようなセッションができたら、と思っています。もしシナリオに想定がなさそうでも、自由にしたい行動をしてもらって大丈夫です。原作知識はほとんどありませんので、自己解釈も多いです。オリジナルシナリオでは、オリジナル神話生物とかもいます。ルールはゆるめです。ただキャラで版権のあるもの(それらをもじった名前等)は世界観を壊してしまう恐れがあるのでお控え頂きたいです。セッションは長時間になりますので、挨拶、言葉遣い等マナーを守る方と遊びたいなと思います。・印象に残った好きなシナリオ慟哭の山、カタシロ、羅生門、沼男、天使のオリ、 Life goes on、待合室、ボンベイサファイアに魅せられて・未通過で興味のあるシナリオ狂気山脈、静なるテロリスタ、二つの館、カノヨ街、彼方からの君に捧ぐ、永すぎた前奏、ビブリオビブリ、面会室、Midnight pool、デミウルゴスの鳥籠、ハイフェッツをなぞる病、愛罠蜂、お寿司食べたい、さよならなずな、八咫の葬列・現在回せるシナリオ慟哭の山(6版改定)、カタシロ
♂ 電光
11分前
2023年04月04日
平日休日関係なく、不規則です。
146
215
可
可 はじめまして、電光(デンコウ)と申します。高校生の頃に「アリアンロッド」をプレイしてからTRPGにハマり、現在までにちょこちょこ身内の中で行っております。社会人になってからはかなり減少傾向になっていましたがこのサイトを知り、2023年4月に登録しました。今までやってきたTRPGは「やりたいTRPG」に書いておりますが、ここ数年はクトゥルフ第6版ばかりですので他のTRPGはちょっと忘れかけております、、、プレイ回数はクトゥルフのみカウントしております。現在7版を勉強中です。活舌が悪いですが一生懸命楽しくプレイしたいので宜しくお願いします。当方は不規則勤務の社会人のため一番都合がつきにくいかもしれませんがご容赦ください。一応スケジュールに都度反映はしておりますのでご確認下さい。以下回せるシナリオにて、興味のあるシナリオがありましたらご連絡下さい。(KPは6版のみ)また、基本ボイセしかやっておりませんのでご注意ください。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありませんので人数合わせやテストプレイ等にも気軽にお声掛け下さい。(但し、所謂「人外卓」だけは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。)〇回せるシナリオ(CoC) ・あなたは感染しました(PL2~3人、4H、クローズド)【調整中】・ある学校の階段の怪談(PL2~3人、2H、ホラー・クローズド)・或る夏、駅のホームにて。(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド・一本道)・異形の種(PL2~4人、3~4H、ホラー・半シティ)・いぬはいぬ(PL1人、2~3H、ホラー、特殊クローズド)・恨みの館(PL3〜4人、4~6H、クローズド)・蟹蟹詐欺(PL1~2人、30M~1H、ギャグ・茶番)・壁からエビフライが生えているんだが(PL2人、2H、ホラー・クローズド)・鬼面夜行(タイマン、2H、ホラー)・帰路に憑き(PL1人、2H、ホラー・一本道)・君が散れども、春は死なず(PL1~4人、4H、半シティ【刑事限定】)・救済、海底より(PL2~4人、1~3H、クラシック・クローズド)・くらげの骨(PL1人、2H、SAN値回復シナリオ・ホラー・クローズド)・舷窓にて(PL1~2人、2~3H、Pホラー・船クローズド)・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件(PL2~4人、2~3H、クローズド、茶番【刑事限定】)・猿芝居(PL1人、1~2H、ホラー)・しね!花粉(PL2~3人、1~2H、シティ・ギャグ)・朱殷ノ母(PL2~4人、3H、ホラー・クローズド)・十三番目の扉(PL2~4人、3~5H、クローズド)・知らぬが手向け(PL2~3人、2~3H、ホラー・半シティ)・絶対に外へは出ないでください(PL1人、1H、ホラー)・誰かのトモダチ(PL4人固定、4H、ホラー・クローズド【高校生限定】)・光の届かぬ水を湛えて(PL3~4人、4~6H、ホラー・クローズド)・ヒノモリサン(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド)・ひもろぎ封じ(PL2人固定、2~3H、ホラー)・魔術師はBARにいる(PL2~3人、3H、ホラー・クローズド)・真秀場学園(全3話)(PL2人固定)【調整中】・村ホラーRTA(PL2人固定、1~2H、ホラー・クローズド)・目目目目(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)・盲目に不知不識(PL1人、2~3H、クローズド)・やすらぎの宿(PL3~4人、3~5H、クローズド)・(闇)リゾートバイトに行こう[海ver](PL1~2人、2~4H、ホラー・クローズド)・6番線4時44分発の(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)〇鋭意製作中(CoC)〇行ってみたいシナリオ(CoC)Good morning ALL、救いに非ず、廃スクール・ウォーカーズ、命の想さ、邪説・学校の怪談、K県警K課、シリウスの篝火、鰯と柊、かわらぬ挨拶、嗤う人間師、異説・狂人日記、VOID、餞、アパート、天才アイドル南アリサは何故死んだのか?、かいぶつたちとマホラカルト、大正シナリオ(特に帝都東京因辺留濃)、夢獄、心臓がちょっとはやく動くだけ、沼男は誰だ?、プルガトリウムの夜、けだもの窟に吠ゆる頃に、祠を壊せ!!、おまえ祠壊したんか!?、うねの奥〇上記シナリオ経験予定〇経験済シナリオ(CoC)https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171493247520tagutagu9211&s=tagutagu9211
♂ からし蓮根
1時間前
2024年01月11日
0
0
可
可 はじめまして!よろしくお願いします。通過済みシナリオ・ランタンの灯りは夜の明けない街にともる・終末トランジット・真珠姫・毒入りスープ・ナイトアクアリウムの怪・さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~・絞首館の殺人・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件・悪霊の家(現代改変版)・KPの言うことは絶対です・一隻眼、爛々と。・ホワイトブラッククリスマス・猫カフェ行ったら猫耳生えた・ゴースト×刑事・百合の記憶 Lily’s memory・水底に木霊する・あなたの平凡な一日・うそつきだれだ・絶望の孤島・神話と科学・異形の種・ギムレットには早すぎる・『名も無き英雄の詩』・ハリケーンBD・「北海道怪奇譚 札幌近郊編」・ORCA・鬼火寺・まれびとこぞりて・fearless・蟹蟹詐欺・「喰らわれる」・蜃気楼・黄昏に交る影・幸せの形・窓の中の箱庭にて・聲を追う者たち・「理不尽とはこのこと」・記憶にない場所・胡蝶の夢・罪の居処・「君たちの選択は?」・腕に刻まれる死・メデュースプロトコル・好奇心は猫をも○す・Child Replay(チャイルド・リプレイ)/6版改変・白い香りとハーブティー・路地裏ストレイキャッツ・代理殺人は覚めないうちに・観光バス・ワクワクドリームダンジョンからの脱出・死にたがり電車・ANOMALIA・堕ちた先にあったのは・十三番目の扉・光の届かぬ水を湛えて・灼熱さえあればいい・超時間よりの闖入者・銀河鉄道の隘路・君が散れども、春は死なず・籠が開かれたら・誰かのトモダチ・自己物件・銀弾の射手・Four of a mind・風変わりな旅行・融海の風・A高校探偵同好会 女生徒飛び降り事件について・ミサキバス・芽吹くハーベスト・隠と呼ばふは・ワンルーム・ディスコン・豪華客船と怪盗団・カクテルは甘いラズベリーの香り・オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ・くくりののろい・狂気山脈~邪神の山嶺~
♀ とさ
1ヶ月前
2024年09月16日
0
0
可
可 とさと申します。シナリオ等の地雷などは特に御座いません。以前は別名義のアカウントで登録していたのですが、以前使用していたアカウントのパスワードを忘れてしまったのでこれを機に心機一転して新しくアカウントを作成しました。
♂ 2ka3
1ヶ月前
2024年08月04日
19
0
可
可 カタシロを観てTRPGの奥深さ面白さを知り自分もやってみたいと思いたち、ウェルカム・ダイス・フェスという神企画でデビューできました。TRPGの知識がまだまだ足りないですが色々やってみたい!ゆくゆくはGMもやってみたい。