デレンセン・ラング(2期)(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

Badgerが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

デレンセン・ラング(2期)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
デレンセン・ラング(2期)

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キャラクター名: デレンセン・ラング(2期)
27 / 27
37 / 37
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メモ:
詳細A:
【種族】 エルフ 【性別】 男
【年齢】 100歳ちょっと 【生まれ】 神官

《基礎能力値》
【技】 9 【A】 8 【B】 7
【体】 5 【C】 6 【D】 10
【心】 12 【E】 7 【F】 11

《能力値》
【器用度】 17 〔器用度ボーナス: 2 〕 ++
【敏捷度】 18 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 +2+
【筋 力】 14 〔筋 力ボーナス: 2 〕 +1+2
【生命力】 15 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 19 〔知 力ボーナス: 3 〕 ++
【精神力】 25 〔精神力ボーナス: 4 〕 +2+

【生命抵抗力】 6 【精神抵抗力】 8

【冒険者レベル】 4 【経験点】 500

【プリーストレベル】 4
【セージレベル】 4
【レンジャーレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 3 【運動】 4 【観察】 4 【知識】 7

【魔力:プリースト】 7

【魔物知識】 7 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 18m/ 54m

{武器}



{防具}
〈ハードレザー〉 340
〈ラウンドシールド〉 100


【回避力】 0 【防護点】 5

{種族特徴}
[暗視][剣の加護/優しき水]


{戦闘特技}
《魔法拡大/数》
《魔法拡大すべて》


{魔法など}
神聖魔法(賢神キルヒア)Lv4


{言語}
会話・読文 エルフ語/交易共通語/魔動機文明語
読文 神紀文明語/魔法文明語


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
〈冒険者セット〉 100
〈油〉〈火縄壺〉〈ランタン〉 20/100/40
〈フック〉 10
〈普段着(上質)〉シャツ・ズボン価格二倍 12/16
〈羽根ペン〉〈インク〉〈白紙の本〉 2/3/30
〈魔香草〉×2 100×2
〈アンロックキー〉 100


{装飾品}
頭 〈帽子(革製・上質)〉価格二倍 30
顔
耳
首
背中 〈サーマルマント〉 3500
右手 〈聖印〉〈リストバンド〉 100/7
左手 〈怪力の腕輪〉〈リストバンド〉1000 /7
腰
足 〈ロングブーツ(上質)〉価格二倍 50
その他


【名誉点】 80 / 80 【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 213 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
ユーシズ魔導公国の北、森林と湖畔の集落(ザ・エルフの里)出身。
妖精神アステリアの信仰が根付いた集落で信仰と自然の両方を日常として育った。
知的好奇心と探求心が旺盛であったため、歳を重ねるにつれデレンセンの信仰の対象は自然とともにあるアステリアから知識の探求を命題とする賢神キルヒアへと移った。
(なお、デレンセンは聡明で偏見もなく、勤勉でもあったため集落では一目置かれる存在であった。それこそ集落の次なる長となることを期待されるくらいには…)

第1期(Lv1~)
//結局好奇心に駆られて旅立ち、グランゼールに訪れたデレンセンは迷宮に惹かれ(自然のものではない迷宮構造体があるということは文明が存在していたということ…!)日夜迷宮探索に繰り出す冒険者の仲間入りを果たすこととなった。

第2期(Lv4~)
//グランゼールでの冒険の日々に冒険者としての充実を感じながらも、まだ見ぬ景色と営みに焦がれるデレンセンは迷宮に後ろ髪を引かれつつブルライト地方の西へと旅立つ。首都ハーヴェスの活気に揉まれ気を良くした彼は、酒場で“大舞台”マカジャハット王国のうわさを耳にすると逸る気持ちのままハーヴェスを後にした。
マクロ:

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キャラクターID: 177851880413IBIS12100089

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。