水無月彦丸さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 新天下繚乱のシナリオをひとりで回してみた 最近していたことをば。 最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。 時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。 その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。 実質、複数体を動かすのと、久しぶりなのでカンをとり戻すのに時間かかりました。 プレシャスデイズで覚えたルールとあいまって間違いました…。 FEARやSRSあるある。 新天下繚乱はムーブがある。 プレシャスデイズはムーブがない。 青龍(流浪の剣客)+白虎(降魔の鬼神)で模擬戦しましたが、今度は朱雀(闇を払う者)+玄武(カムイの戦士)で試そうかと思っています。 青龍の火力がないと戦闘が長引きそうですけども。 なんでこんなことをしてるかというと戦闘ルールを覚えるためです。 それと朱雀+玄武でもなんとかなれば選択肢の幅が広がるかなぁと思って。 ラスボスが6ゾロさえ出さなければなんとかなるとは思うのですが、見事出してくださいまして肝が冷えました。 GMのときは6ゾロが出やすく、PCのときは1ゾロが出やすいのでほんとこう…。 新天下繚乱は公式のルームデータなので、ルールサマリーがついてるので表示しておこうかと思います。 プレシャスデイズのココフォリアのルームは自力でがんばるしかないなぁ。 BOOTHを調べたらルームデータはないけど2個ほど見つかりました。 キャラ出力シートはありがたいです。 いちからポチポチ作る予定だったのでほんとにありがたい。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。