whistさんの友達一覧

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スナネコ

 スナネコ

最終更新 1年前  登録日 2022年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   閲覧どうも!別鯖でシナリオ考えたり、7版の戦闘システムやバランスを数学的観点から見直したりしてる人です。ネタTRPGもシリアスTRPGもどっちも好きですねKP、PL問わず、エンディングはどれであれ最後まで全員で完走させたい/したい人です。故に速い段階で簡単にキャラロストするシナリオは作らないしやりたくない派です(アウトローとか荒らしムーブとかでTRPG成り立たなくなったら手を下しますが)男性PCやはりカッコよくありたいし、他のPC様と連携取ったり男を見せるRP出来ればうれしいですがクトゥルフは簡単に人が死ぬので、そういうRPしにくくて他のTRPG探してます!女性PC金髪が好きなのでブロンドヘアのキャラをたくさん作ってますいろんな作品見てきたので恐らくブロンドヘアの女性キャラはどんだけ作っても個性が被るようなことにならない自信があります。※ RPは自分が所得した情報のみを前提にRPします。なので、他のPCが知りえても秘匿されたまま進むとそれを知らない前提でRPするのでPL発言で情報を共有しませんか? といった提案をさせていただくこともあります。=PL面==========================キャラ作成時、何か高い技能の場合必ず何かしらは弱くなるように作成します。遊び方は 花びら理論 です一人だけが活躍してクリアじゃつまらないですからね普段から謎解き作品を見すぎたせいか、リアルINTで謎解けちゃったり、怪しいと思いつくと質問しちゃうことが多いですが、①質問しすぎると進行遅れたりする恐れもあるのでなるべく怪しみ始めるタイミングは 何か『事象』が起きてから としてます。②自分が振ってる技能が活躍できる場面なのに自分がダイス振る前にリアルINTで解決されるとウザいですよね?なのでまず技能判定に任せた上で情報を得るようなムーブを心がけますがKPによっては描写の切り方、RP開始のタイミングの説明が苦手な人もいると思います。それによって聞き漏らしや入手できる情報を獲得し損なうリスクを防ぐため技能判定前に質問RPを挟むかもしれません不快にさせてしまったら申し訳ありません。=KP面&作者面======================<<1⃣>>初めに・・・・キャラロストについて思うところがあります。緊張感が出るについては強く賛成しますがキャラ愛が出る については 本当にキャラを愛している人はキャラロストが無くても愛は上限です。キャラロスト有派の方がキャラ愛あるって誤解してる人いますが、作成時におけるあなたのキャラ愛が低いだけです。真剣にキャラのバックボーンを考えたり、設定を考えていけばロスト問わず愛は高くなります。失礼なので言葉を選びましょう【が、】【しかし、】キャラロストはクトゥルフ神話、戦闘、シリアスシナリオには、とても重要な要素だと思いますなので私がKPやる時は、なるべくキーパリングで誘導しますがその過程で全然探索が不十分だったり、KPの誘導に対して身勝手だったり、不用意に単独行動されたりした場合にロストがあるシナリオを書きます。真剣にプレイしているのに途中でサイコロ失敗した程度で探索から脱落するようなシナリオだと脱落した人が間違いなく楽しめないのでそういうシナリオは作らないように心がけています。KPの役割としてルルブにも記載されてますからね<<2⃣>>リアルINTが重視されるシナリオを多く作ります。なぜかというとそれでこそ推奨技能として取り上げられる○○学、言語、対人技能などを振ったPL様がこの技能を振って良かったと感じることが出来るからです。簡単に考えてわかるようなシナリオだとせっかく振った技能が無駄になりますよね?<<3⃣>>また7版は戦闘面の作りは柔軟性があるものの柔軟性があるせいで、手を加えずノーマルのまま取り入れると戦闘面が運だけの闘いになって見栄えがしません。なので戦闘面が好きなPLも楽しめて、かつ探索技能持ちでも戦闘で活躍できるようなハウスルールやAFをシナリオに必ず盛り込みます。ダイス運だけで決着がつくような戦闘に嫌気がさした方は是非ご参加ください。<<4⃣>>ここまで長文読んでくださりありがとうございました。拘りが強いので、考え方の違いから不快にさせてしまった方いたら申し訳ありません。やはり広いジャンルなので合う人、合わない人いると思います。そういった場合は住み分けとしてお互いにコンテンツを楽しめたらと思います。そっとミュートしていただくかブロックしていただくかをオススメいたします!お互いにTRPGを楽しんでいきましょう!以下にクトゥルフ神話TRPGの紹介MAD乗っけときます(宣伝)https://youtu.be/dWqBOdaPlxQアイコンの猫ちゃん画像https://picrew.me/image_maker/597093

真砂

真砂

最終更新 5時間前  登録日 2019年09月02日

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【所有ルルブ】 COC(6版、7版、2020サプリ)【使用ツール】 ココフォリア、ディスコード、いあきゃら【あいさつ】 普段はツィッターに生息していますが、あちらはテキセの募集がほとんどないため、このたびオンセンに登録しました。こちらではテキセを中心に募集、応募をさせていただく予定です。 よろしくお願いします。 現在、TALTOにて、オリシの一部を公開しています。 興味のある方は↓までどうぞ。 https://talto.cc/users/foXoewROLJPCZGnEfB4HSJPHB0Z2【自卓に応募されるみなさまへ】(1)はじめに 自卓における基本的なルールを取りまとめましたので、セッションへの応募を検討する際は必ず下記に目を通してください。 なお、下記の内容と募集要項(各セッション)の内容とが食い違った場合は、後者が優先されます。(2)レギュレーション・システム:COC7版・形式:テキストセッション・使用ルルブ:COC7版(基本)、サプリ(2020)・会場:ココフォリア(3)参加PC・イラスト:版権物は不可・ステータス上限:90(超える場合は90として扱う)・技能上限:70(超える場合70として扱う)・SAN上限:70(超える場合70として扱う)・設定:ファンタジーな設定は禁止(例:神話生物の血を引いている、魔術師の家系等)。ただし、通過したシナリオの関係で付与された設定については内容を見てKPが判断。・呪文、AF:持ち込みを制限する場合あり・所持品:時代背景やPCの設定等を鑑みて、「所持していてもおかしくはない」とKPが判断するものについては、キャラシに記載が無くても所持を認めます。・その他:上記に抵触しない場合でもKP判断で使用を拒否する場合あり(例:探索、戦闘、治療等を1人ですべてこなせるようなハイレベルなオールラウンダー等)(4)ハウスルール・クリチケはなし。・ファンブル、プッシュロールの失敗によって生じたダメージは回復不可。・選択ルール『幸運消費』を適用。ただし、戦闘時の幸運消費は1度の戦闘につき1回まで。また、一部のダイスロールにおいては使用不可。・ルーニープレイは禁止します。RPにて冗談やギャグ等を挟んでもらうこと自体に問題はありませんが、空気や流れを無視する場合には注意します(例:目の前で人が死んでいるのにギャグに走る、等)。(5)セッション時・4時間を超えるセッションでは2時間おきに10分程度の小休止を挟みます。小休止の時以外でも、トイレによる離席や短時間(5分程度)の離席は可とします。また、急用が発生した場合にも離席を認めます。・食事や入浴等、事前に発生が予測できる用事については、あらかじめセッションの時間とかぶらないよう(または所定の休憩時間に収るよう)スケジュール調整をしてください。(6)その他・参加者の選考は早く申請された方から順に行います。・申請ボタンを押さない内は選考の対象外とさせていただきます。コメント欄で参加を表明している方がいても、申請ボタンが押されていなければ他の方も気にせず申請していただいて構いません。・ルルブ未所持の方、ココフォリア未経験の方はあらかじめ申し出てください。・ここまで読んでいただいた証拠として、申請時のコメント欄に次の質問について回答を記入してください。参加申請から24時間以内に回答が無い場合は、ここまで読んでいただけていないと見なし問答無用で申請を取り消します。<質問> プロフィールの性別が♂の方は「何でもいいので神話生物の名称」を、♀の方は「何でもいいので技能の名称」を、性別不詳の方は「通過したいシナリオの名称」を教えてください。

皇 音孤

皇 音孤

最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年12月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色々卓に参加してみたいと思っています。申し込んでみたいとは思っていますが、誘って頂けるとなおうれしいです。宜しくお願いします。※ 自分の使うキャラは自分で描くようにして画力向上を目指いしています。お目汚しを失礼します。