でぶ猿(☆もんきぃ)さんがいいね!した日記/コメント

でぶ猿(☆もんきぃ)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

yuse
yuse日記

2022/09/07 21:27

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😶 卓感想 シノビガミ 「THE CRUEL EYE」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「THE CRUEL EYE」終了しました。
GM ゆうり様
PL たまごすーぷ様 ハル様 なんでも様 私

功績点上限12点の中忍頭。協力型明示という高難易度でない訳がないシナリオ。
案の定、マスターシーンもりもり戦闘たくさんのシナリオでした。

そして私は初手情報判定失敗。
(1ゾロ⇒神通丸⇒1ゾロのおまけつき)
これでPL時4連続初手失敗なんですが、83%とは何なんでしょうね。

最後はボス妖魔を文字通り全員で袋叩きにして終了。

初回回しのため、この後色々と変更されるのでしょう。
(CP化の可能性が高い?)

募集を見かけた際は参加希望を出されることをお勧めします。

改めましてGM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
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yuse
yuse日記

2022/08/27 23:09

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😶 シノビガミシナリオ完成(なお……)
シノビガミシナリオひとまず完成。
あとはエネミデータとお部屋の準備ですかね。

全て表示するシノビガミシナリオひとまず完成。
あとはエネミデータとお部屋の準備ですかね。

https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgoOX1gQM

9月中に立卓出来ればいいですがはてさて。
流派ブック全面解禁のため、構成には時間が掛かりそうな予感……
なお、いままでたびたび言っていたのとは別のシナリオである。
まぁ完成してしまったものは仕様がないのでこっちから回しましょうかね。
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坂本
坂本日記

2022/08/15 14:37

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😶 『万能の自分』とおさらばしなきゃ
万能の自分、それは子供の頃にみんなが持っていたものであり
自分に対する妄信であり、根拠のない全能感である

ちょっとRPの参考として、発達心理学?の本を読んでいたところ
興味深いワードにぶち当たったので皆さんと共有すべく、日記で公開してみることにしました
万能の自分っていう科学的だったり、全て表示する万能の自分、それは子供の頃にみんなが持っていたものであり
自分に対する妄信であり、根拠のない全能感である

ちょっとRPの参考として、発達心理学?の本を読んでいたところ
興味深いワードにぶち当たったので皆さんと共有すべく、日記で公開してみることにしました
万能の自分っていう科学的だったり、特定名称があるわけじゃない…?みたいだけど、ここではそう呼んでいきましょ。

一番上に書きましたように、『万能の自分』は根拠のない自分への妄信で
その本にはこれのせいでいろんな人間間の問題が発生しやすいって話が書かれていました
これは何故かといいますと、過去子供の頃知識不足や経験不足によって根拠のない全能感が私達にはあり
「自分はスゴイ!」「完璧で間違えない」といった自分への間違った信頼感が生まれやすいです
これ自体は普通のことで、今後生きる上で折り合いをつけていければ良いことなのですが

しかし、これが正される事無く進んでしまった場合、自分自身の失敗を受け入れることができなかったり
物事を正しく認識することが難しくなったり、自分への失望が生まれてしまうといいます
一例としまして、「自分は完璧なんだから間違えるわけがない!だから、周りがおかしい」だったり
「なんで自分が失敗するんだ…期待外れ、失望した」だったり
『万能の自分』というイメージを壊さないように無意識的に大切にするあまり
失敗するかもしれないこと、初めてのことに理由を付けて、挑戦しないことがあるのです

そして、時によって『万能の自分』でありたいという自分自身への欲求から
時として他者を抑圧したり、また不当に過小評価しちゃうこともあるみたい
これは幼少期の頃、親が大切にするあまり過干渉になって、失敗する機会を奪ってしまって
失敗することを学ばなかったり、もしくは育ちすぎたプライドのせいで生まれちゃう問題みたいです
なので、この『万能の自分』を打ちこわし、失敗や間違いを受け入れていくことが
成長していく上で非常に重要な事みたいです

そしこでちょっと個人的な話になってしまいますが
私の周りにもこの「万能の自分」を捨てきれてない人多くいるのかも…?
って思ってしまうことがあるのですよね、皆大人なのに
…まあ、かくゆう私自身、これを捨て切れているとは言えない苦しさ

で、話を戻しますと、RPの勉強をしていたのに
不思議と自分自身の成長だったり、問題を見つめ直すきっかけとなる
さらには話し方や説明のしかた、相手とのコミュニケーションの練習にもなるので
TRPGって本当に楽しくて素晴らしいゲームですよね!
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yuse
yuse日記

2022/08/14 00:33

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😶 卓感想 シノビガミ 「秋空に雪舞えば」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ「秋空に雪舞えば」終了いたしました。
GM 私
PL 紫陽花様 ササニシキ様 諸々の赤あため様 ガランガラン様
「想い・繋がり」の最中に話が出て皆様未通過だったため、延長戦のような形で開催。

流石のMASASHIGE様シナリオ、素晴らしいエンディングとなりました。
このようなシナリオを作りたいと思いつつもなかなかできずにおります。

なお展開は逃亡ルート。
そして軍配は逃亡者に上がりました。
やはり覚悟を決めたPCは強いのか。
ダイス目や回想シーンも応えていましたね。

そしてエンディングは逃亡ルートでの必然へ……。

分かっていたこと、時運で選択したこととはいえ、苦い展開。
これがあるから公式シナリオはやめられないですね(末期)

改めまして、参加いただいたPLの方々有難う御座いました。
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yuse
yuse日記

2022/08/08 01:30

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日遅れですが、感想を。
拙作「想い・繋がり」終了いたしました。
GM 私
PL 紫陽花様 ササニシキ様 諸々の赤あため様 ガランガラン様

初回が流れたため、実質今回が初回しのシナリオ。
実は初回時からちょこちょこ変えていたため、本当に初回しでした。
大崩壊はせずに回せたでそこは一安心。
GM的にはもう少し悩んでいただけるととても嬉しいので演出部分に改良の余地ありといったところでしょうか。
ただし私の演出力からすると難しい模様()

展開としてはメインで情弱組と情強組がきれいに分かれてしまいました。
やはり追加で情報を持ってくる忍法は強い。

そしてそのままクライマックスもその流れで情強組が勝利。
特技配置の相性が悪すぎましたね。
こればかりは運も絡むので、やむなしですが。

改めましてPLの皆様、有難う御座いました。
いいね! 10
坂本
坂本日記

2022/08/03 07:56

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😶 わーい!GMたのしー!もーのがーたり!
でも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ
週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ
でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~
(ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です)

さて、TR全て表示するでも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ
週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ
でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~
(ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です)

さて、TRPG特有のGMのいいところは、GMとPLが一緒に「物語」を作っていくところだと思いますの
TRPGって普通の創作とは違ってGMなら、同じ物語(シナリオ)を何度も、ある種新鮮な気持ちで楽しめるの!
だって、毎回PLが違いますもの。PLが違えばPCも違う、PCが違えば展開も違い、物語も大きく変わる
なので、おんなじシナリオでも何回まわしても飽きずに楽しい物語を楽しめるのがGMの特権だわさ!
ログを取ってニヤニヤしちゃうのもいいよね~ 
わたくしお金取れるレベルだ!超面白い!って、一人内心自分に自慢しながらログを見返ちゃいがち

さて、GMをしていまして物語を一緒に作っていきますと、すっごく楽しい!
もうそれが最高に面白くて…でも、ふと考えるわけです
「楽しい」は分かります。私の感情です。私の心なのでだーれも否定できないし、しちゃいけない
でも「面白い物語」って何だろう?ってね。不安になっちゃうの

「面白い物語」っていうのはGMやっていて心から面白いって思えるシナリオのことです
あ、でも楽しいとは言っても色々種類あるよね。TRPGだったらGMだけが楽しいシナリオの場合もあっちゃうし
だけど今回は、うーん…まあ、楽しいシナリオっていいよね
だって、自分が面白いって思えるシナリオは難しいから

わたくしこの面白いシナリオを作っていきたいのですけどねー
いくら自分の自信を注ぎ込んで作り上げても、ふと不安になっちゃうのです これって面白いかな…ってね
でもねー、でもねー。面白い物語は実在するわけで
そうなると指標や理由、作り方なんかが存在するわけで―
わたくしTRPGを始めてから…始める前からずっと気になってたの

でねー、ずっと考えてきて、色々調べてたどり着いた結論が「方法は一つじゃない」ってことと
「まずは自分が何を書きたいのか?」を考えるってことなのー
そして書き方やかく方法は後回しでいいってこと、二の次三の次
本当に自分の満足した物語を書くためには、まずは自分のことを知っていく必要があると思うの~

物語の作り方はよく料理に例えられるの
自分の書きたい物語がどんなものかを考えるということは「食べたい料理」を考えるってことで
書く方法やメソッドなんかは「レシピ」。
ちーなーみーにー なんで、ここの部分を改めて考える必要がるのか?なんだけどね

例えば、食べたい料理が「カレー」だとするの。
だけど、そのことを考えずぼんやりと「辛いもの」ってだけで料理をしようとすると
間違えて「チキン南蛮」や「激辛マーボー」を作っちゃうかもしれない

そうなると、本当は「カレー」が食べたいのに、マーボーや南蛮を作ってたってなんだか物足りない。
もしかしたら調理中に嫌になって適当になったり、「違う…」って投げ出しちゃうかもしれない。(ちなみに私は、これのせいでシナリオ作成を何度も投げだしました)

そして、いざ完成!…ってなっても、心の底では「違う‥」ってなってて満足しないの。
皆がいくら「面白かった!」「すごかった!」「おいしかった!」って褒めてくれても
「ほんとかなぁ…」って内心疑っちゃうわけ。だって、私が納得してないんだから
ちなみに完成度はあんまり重要じゃないの
重要なのは「自分が何を食べたいか(やりたいか・作りたいか)」だからね。
ほら、あまいもの食べたいときに塩昆布出されたり
冷たいものが飲みたいのに、温かいお茶出されても微妙でしょ?
だからいくらおいしくたって納得は難しいし、なんだか満足しない

まあ、完成度は楽しんでやってればいつかは上がるかもだし
作ってたら、「もっといい料理(シナリオ)つくりたい!」って思って、より練度が上がるかもだしね!
なのでまずは続けていくの大切、そのために「自分の食べたいもの(作りたいシナリオ)」を見つけて
何をやりたいかを知っていくのが大切だと思うのネ

それに物語の作り方自体は確立してきているし…有名なのは三幕構成とかかな?作り方、いっぱいあるのだ
そんな感じで、調べて行けば沢山見つかりますしね!
なので自分のやりたいもの見つけていきましょ~ 自分にやりたいこと聞いていきましょー
食べたい料理が見つかったら調理法も目星がついて、簡単に見つかるしね~
例えそれでクレームがついても自分の面白さは自分のものだし、誰かに否定されても、自分じゃ否定できなものなのだ!
それに、自分のやりたいことをしっかりとみえているなら、ちょっとのクレームではへこたれないかもだしね
結局楽しさも、面白さも、おいしさも自分が感じるものですし、自分本位の部分なのだ
ゆえに、自分が楽しむためには、自分の心が一番大切!
皆に楽しんでほしいっていうのも、「自分が楽しむために他の皆も楽しんでもらう必要がある」為なのかもね

まあ、散々満足しないのは自分の求めているものと違うから!とはいったけど
普通に、自分の求めている目標に届いてないからだけの場合もあるけどネ
だけど、GM楽しいのでもっとGM増えてくれると嬉しいな!
あ!でも、面白さの押しつけはしちゃダメだよ!料理と一緒で、好みがあるからね!
いいね! 22
yuse
yuse日記

2022/06/13 01:48

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「 200」終了しました。
GM:夜鳥様
PL:PC1 ヤヒロ様 PC2 ( ˘ω˘)スヤァ人様 PC3 私 PC4 ストホネ様

公式シナリオ且つ事前にGM様より高難易度と伺っていたため考えられる限りのガチ構成で挑みました。

なお開幕は安定の私のメイン初手判定失敗。(神通丸で何とか成功)

そして息突く暇なく戦闘(上忍とのタイマン)から幕開けとなりました。
構成的な相性のあり何とか勝てましたが、いきなり高難易度の洗礼を浴びましたね。

メインフェイズは【闇神楽】持ちの方もいたため何とか協力型へ持ち込めました。
(ちなみにそれでも手番は余らなかったというさすがの高難易度)

そしてクライマックスは戦場2分割の戦場へ。

初手の接近戦(正確には【クリティカルヒット】の防御貫通)がいきなり自PCの得意分野を潰すという波乱があったものの
何とか勝つことが出来ました。

最後エンディングで思い出したように律RPをして、PCの方向性も見えてきましたかね。

なお、主役はPC1PC2の方のコンビだったかなといった感じでした。
エンディングでもいいRPをして頂けたのでおかげで自由にRPさせていただきました。()

改めまして、GM様及びご一緒頂いたPLの皆様ありがとうございました。



……前回回したいといったオリシは完成するのか
いいね! 8
雪
日記

2021/10/31 00:58

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😶 堕天 感想 キャンペ〆 後半ぐちあるので注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結果発表の時間ですよ!私の勝敗はどうなったのか!
ちなみにキャンペはまだ始まったばかりなので楽しみです。
…………私の性格は周りに歪を起こしますがそれはさておき(震え声&早口)
ここで付き合いが長くなりそうなPLのご紹介です。ちなみにですが私今回も負けました。もうこれ言わなくても見てる人わかるんじゃないかなというぐちを脇に置いておいて行きましょう!


PC1契者約束さんことエルリラさん。今回のRP枠の一人です。
なかなか珍しい名前で逆に覚えにくかった人でもあります。構成については右から左。まだまだ余裕を残してましたのでここで論ずるには早いかと。
RPは弱々しかったですが、どこか芯があるようでした。私はほとんど干渉できませんでしたが、いいRPで前に進めていると思います。

PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。今回のRP枠の一人です。
こちらは逆に一瞬で記憶できたけど似たようなPCに会ったことがあるせいで困惑した人。構成については、相手によっては強いですが逆に一瞬で不利になるのもまた事実。
RPは……我を通してましたね。カッコよかったです。なお感想は人によって(ry

PC3。はていたっけこんな人。次に進みましょう。

PC4水合百生さんことゴモクさん。私の天敵でした。今回のRP枠の一人……全員に言っているなら誰が枠から省かれているかもうお分かりですね?話を進めましょう()
RPと手にした秘密によってすべてを操作した黒幕(白)です。悪い人ではありません。現にぼっちの私に声をかけてくれました。RPと立ち回りが良かったので琴線を入れさせていただきましたです。
やたらとダイス運が強いお方でもあります。あ、事実なので気を悪くしないでくださいませ。ここでの強いとは要所要所を確実に成功させる人のことを指すので。
ちなみにですが構成もかなりすごかったです。大抵の相手ならば有利に立ち回れるでしょう。奥義型でもありませんでしたしね。きちんとした人でした。

ちなみに私ここの感想に関してゴマすってませんよ?キャンペだから嫌われたくないからゴマすってるとかいうわけではないですよ?
私がここに書くのは率直な感想のみ。そうでなければ日記の勤めが果たせませんからね。自分のためなのです。うんうん。
記憶に色が着く前にが私のモットーコケコッコー。はい。次いきます。


シナリオ感想!
GMことザッパトルテさんに対しての感想として話しましょう。
洗脳枠一人選択枠三人傍観者一人という何ともアンバランスなメンバーでした。ちなみに洗脳枠と選択枠は被っている人がいます。
実際私は傍観というなにげに辛い立場になり、ほか二人は、後の一人と対立する形になりました。
私としては参加するメリットは皆無。終始見るだけに務める予定でしたが……興が乗って話してみたらびっくり。私の秘密知らないはずなのにドンピシャで言われたら引き下がれない言葉を吐くのです。ううむ。
あ、話がずれたので戻しますと、傍観者が私みたいにひどい人だと基本フルボッコになりますよねという話です。選択型の秘密はこれがあるから頂けない。しかしRPに自由を持たせるのにもこれは一つの道。私は好きです。
シナリオ総評に関してはとても満足しました。キャラのRPで保管されている部分もありますが、私が通ってきた道は悪いものではない気がします。


私の1対2を傍観した私を気に食わない方もいらっしゃると思うので弁明。
とりあえずクライマックスに入る時点で使命は達成されていました。ので傍観に努めましたが、ひとつ。1の方の人にはRP方面で聞きたいことがありました。秘密に関することです。
しかしここで1の方と話せば2方が目の敵にする可能性があるのも事実。よって私は双方どちらの味方になってもいいように、双方どちらも消耗させる必要がありましたのです。
1の方に味方するときに1が瀕死じゃ意味ないと思う方もいらっしゃるかもしれませぬが、私は勝算がありました。普通の人ならば勝てるかなくらいですが。少なくとも目的は果たせます。
まあ本気で勝つ気なら雑談で助言したり、変な猶予を与えたりしないで攻めれば良かったのですが。私はいかんせん甘すぎるのです。後ろから刺して勝ちを名乗るのは頂けない。変なプライドですね。
結果目論見通り粘りに粘ってくれました。仲間は、ですが。
私?私はいつもどおり、呪いで主要忍法がピンで潰れて、メインで全部忍具吐き出した身だったので白旗振りましたよ。
まあ潰れていなかったとしても勝てるかどうかは五分五分……いや、十に一つくらいでしたので。その分燃えたのですが、呪いで冷水を浴びせられたような気持ちになりましたね。いえ、呪いをかけた人は悪くないのですが。悪いのはピンで引く私ですし。
以上が私が傍観していた理由と、PLPC共々の考えです。

以下ぐちタイムになるので嫌な人はここでほかの方の日記に移ってくださいませ。
さらばの人はシーユーアゲイン!こっからは負の連鎖と、なんかそれっぽいこと言って〆るだけだから見なくてもいいよ!?






はーい。いきまーす。
うん……うん……ここまで綺麗に主要忍法潰されたのはなかなか久しぶりです。私の不運が成せる技ですね。
いかんせん運が悪いのはいいのです。これも散々言ってきましたが、それはそれで美味しい役回りができるのでいいのです。
ただ仲間に迷惑をかけるのはほんと戴けない。だから対立も協力も嫌いですし、今回のような傍観者立場やバトロワは大好きです。助けに行けよという無言の圧力はさらに嫌いですが。
でも、せめて仲間がいるときくらい粘らせてくれよと。前に立って「助ける」と手を差し伸べる役割くらいさせてくれたっていいじゃないかと。
いくらRPが楽しかろうと笑顔が消えるのですよ。いくらカッコつけようと、助けたがろうが、守りたがろうが結局は負けて守られる立場になり、助けられる立場になるのです。もしくはマヌケとして姿を晒すのですよ。
こうして日記に吐き出して笑い飛ばすことができればどんなに楽かと。それができないからこうして日記の後半でぐちとして書いているわけですが。

でもまあ。散々全く同じことを日記ぐちってる自分の姿を見ると、諦めはしてないように思えます。
強い思いでキーボードを叩きつけて、こうして思いの丈を吐いて吐いて吐きまくって。
そして気持ちを切り替えて次の卓に望む。
私は勝つのを諦めることはしませんし、RPもやめません。負けても悔しくてもそれを感じるだけマシだとわかってるからです。
私がこうしてぐちを面前で吐かなくなったときが多分一番やばいのだろうと。逆に言えばこうして面前で吐き出せばすっきりする場所にいるのだろうと思ってます。
ここに来て3年。リア卓含めて5年。どんぶり勘定ですがそのくらい。
まだまだTRPG熟練者からすればひよっこなのでしょうが……勝ちとRPの渇望はほかの人より強い気持ちではあります。
まあ5年も……身内にも外でも勝てなければそりゃ渇望しますよねと。
でもどちらに偏ってもダメなのです。両方とって、勝ってこそ真の勝ちと思えるからです。
まあその点今回の立場は微妙だったので、もし勝ったとしても胸を張った勝利とは言い難いですが、涓滴潰れてくれたときは「これで傍観のぶんチャラだな」とか思ってました。次で分魅潰れて突っ伏しましたが。変わらないなこの運と。

いつか心の底から勝てる日を信じて。地面舐めまくったせいでもはや地面が故郷の味の私ですが、そこで諦めて突っ伏しているなら二年も前にTRPGから引退してますし。
運ゲーだけではないものがTRPGですから。そこに希望見出す限り私はTRPGを辞める気などさらさらないです。
あと勝ちたいです。切実ですこれ。せめて自分の力で勝ちたい。うん。勝ってから引退したいね。うん。

ちなみにですが私ダイスに関してはあれこれ言います。運がいい悪い含めてもです。
いい人はいいと賞賛するし、悪い人は悪い人で同族を見るような目で見つめるとともに仲間になろうと積極的に近づきます。
勝敗の条件が100運とも言いませぬが、TRPGである以上、100実力とも言えないのがこの世界。
特に私のような、全てにおいて最底辺にいるような人間は運にしか気持ちのはけ口を見いだせませんし。今回に関しては読み全てあたっていたので文字通り運の世界でしたからね。結果悪い読みも全て当たりましたが。ちくせう。

誰ですかね、底辺から見える景色もあるとかほざいた二次元キャラは。その通りですが見えたところでどうしようもないですよ悲しいことに。最低限の力すら振るえないなら、底辺からの逆襲なんて不可能なんですよ。
……ちなみにですが、今回唯一私の思い通りにならなかった人がいましたです。誰とは言いませぬが、すごい興味を惹かれました。
負け筋すらも予想できる私の直感3回も外したのホントに久しぶりなので誇っていいですよ。
まあシナリオに対しての予想はめちゃくちゃ立てていたので、GMに「予想通りでしたか?」と聞かれたときは言葉を濁さざるを得ませんでしたが。
最悪、予想の一つにはキャラによって受け取ることのできる秘密が違うという、私が考えている究極のGM処理ゲーをやっているのかと思いましたが違いましたし
あるPCが意味深なことを言うのでさらにシナリオの予想が広がってしまいましたしね。答えは単純な選択型でしたが。

ふむ……しかし琴線を私にくれたのは嬉しいのだが、相方にあげるべきそうすべき。
私なんかにあげなくとも良かったのですよ?いや嬉しいのですが。
それも予想から外れた行動でしたし……もうこの人はわからん。わからんから面白くて好き。
最後の選択に、クライマックスのRPに、琴線。直感が私の自負すべき最後の砦なのにそれすらも外すならどうすればいいんですかね。
この人だけは敵対しない事を祈って今日の日記はここまでにしましょう。

ここまで見てくれてありがとう。ぐちに付き合ってくれてありがとう。たとえ斜め読みでも見てくれてありがとう。
負けが宿命づけられてるなんてくさいセリフを吐くつもりはないけど、全戦全敗がくつがえったときその思いの丈を思いっきり日記にぶつけるので宜しく。
私はまだまだ進むから。もしこれを見ている人と同卓する日が来るなら、どうぞよしなに。
同じく私と同じ運が悪い人の心の支えになればと思って私は寝ることにしましょう。
というわけで、いい夢を。
いいね! 15
雪
日記

2021/09/25 02:21

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😶 虫めづる姫君 PL感想パート〆2〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい!雪ですよ!今日も今日とてシナリオ完走した感想をやっていくぜベイベ!
このテンションはもって一行なので、それで見てくれてる人の笑いが取れればいいなという淡い期待とともに今回同卓してくれた人の紹介です。ではどうぞ。


GMことモノクロさん。今回シナリオに誘ってくれた人であります。
いやー。私アウェイな環境でしたが、そう感じさせないくらい話してくれて嬉しかったです。感謝感謝です。
いやほんとに。アウェイは基本部外者以外で盛り上がるのが普通だったので結構助かりました。
シナリオ感想については後ほどです。


PC1北里黒乃さんことVX2さん。今回では初めまして。次からよろしくお願いします。
今回の切り札枠。最後私がいろいろ判断ミスったので自分で止めさせませんでしたが、なんとか予想通りで助かりました。
安定して攻撃を与えており、カウンターもうまく、ほんとに中忍かと聞き返したくなるような強さでした。
正直対面で勝てる気がしない。鞍馬らしい火力のある構成でした。
RPはいい子でした。はい。こう……自分のキャラ的にはまあ扱いやすいのですが……もうちょっと絡めればと思ってました。
別のキャラではいい感じに絡めるでしょう。楽しみにしておきます。


PC2、WATASHIDA!はい。次いきます。


PC3相馬多軌子さんことチェンジさん。モノクロさんと同じく私のシナリオに参加した人でもあります。
やーい主人公!……なんか前のシナリオ日記でも別の人に向けて書いた気がしますが、今回は私が誘導しました。
いや……まあ……私感情行っても良かったですが……そこは情報ほとんど集めた身としては違うでしょうと。
やはり尊いRPは良き。自分でやらないのは特に良き。私がやると途中でくだらない下ネタ挟みたくなりますからね。
構成は素直に尊敬する構成でした。前参加した時もそうでしたが、マジで上手い。
RPキャラと組み合わせる私のポリシーもこの人の前では霞みます。頭の良さをよこしやがれください。


はぁい!シナリオ感想いっくよー!……よし、気力尽きた。
シナリオとしては私が複雑怪奇に組んだシナリオを王道化した感じ……いや、これだと上から目線すぎるな。
尊いRPができて、キャラごとに役割があって、余計なものがひとつもない。そんなシナリオでした。
付け足し過ぎて余計なものが腐るほどある私とは別ベクトルで勉強させられました。
PL方面から見ると……秘密めっちゃ多いですね!協力型なのでPLの秘密いらないとは言えちょっときつかったです。
私はアレなので……不安多かったのでいろいろ対策にスペ型にしましたが闇神楽持ってきてよかったです。
あの快感は味わえないぜ……多分も二度と味わえないな(震え声)
ちなみに〜。私以外〜。GMを除いて〜。凪が〜。ありませーーーーん!
うん。まあ。私だしねといういつものセリフとともに反省点いきます。
あ、遁甲サポートとか神通とかは除きます。私だって神通あったのに凪だしね。


私自身の行動の反省としては、シナリオコントロール出来たことが嬉しすぎて色々ぼろが出すぎなところですね。
RP誘導出来たのはいいけどもうちょいうまくやろうぜ自分。周り見てるとか言って失敗してるんよ自分。
クライマックスは案の定失敗しまくって……うぅ……すみません。
双子消して魔法の才能とろうかなと思う所存。元ネタ的にも合ってるし。



ちなみにですが、GMとPC3チェンジさんから琴線いただきました。ありがたく頂戴してまた私の二つ名(自称)に恥じぬRPを見せると約束します。出目には期待しないでください。
あともう一つ。これコミュに入る際その人たちと気が合うかの話になって、その成り行きで同卓しているのですが……チェンジさんとモノクロさんが入ってるコミュに誘っているという時点で諸手を挙げて入るべきなんですがね?

でも渋ってる振りしてたら誘ってくれたので感謝感激雨あられ。……はい、次から勿体付けずに入ります。
でもシナリオ参加できて幸せー。ああ……RP成分が身にしみる……。
シナリオ参加したいけどここ最近ぱっと見たら既に埋まってること多数。参加したい参加したいとダダをこねたいです。
はい、そこの見ているキミ!GMをやらないかい?
もれなく私がついてくるよ!……いらない?あそう……ほんとにいらないの?……そう……


茶番はさておき長くなってきたのでこれで終わりにしましょうか。
最近我が盟友たちをこのオンセンに誘ったのですが、シャイな奴らなのでログインしてないそうです。
あいつら運がいいので参加したら強力な戦力になりそうなのですがね……。
もし我が盟友たち会うことがあったら遠慮なく揉んでくださいませ。まあしばらくはいないと思いますが……。

んではではぐっばいまた会う日まで。
しー、ゆー、あげいん!


……ちなみにモノクロさんとチェンジさんとVX2さんこれ見てるなら聞きたいのですが、どのコミュに入ればいいのでしょう?
間違えたら困るので教えてくださいませ……何卒……何卒……
私シャイなので見知らぬところに加入申請したくないでござる。
いいね! 14
雪
日記

2021/09/22 00:55

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😶 虫めづる姫君 PL感想 久方ぶり途中経過〆以外ありえない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLGM紹介は全て終わったあとにしまする。今は感想。

ビギナーズラック最高。これに尽きる。
最初はひどかったが、構成がぶん回ったので満足も満足。ダイスの女神は今回は微笑んでくれました。
協力型なので個人全敗は変わらないですが、情報集めまくったのでいい感じにシナリオをコントロール……コントロール?できて楽しいです。
あとRPには前振りしてます。ロマコンしてもそこは忘れない。
一にRP。二にロマン。三にシナリオが我が主流。
あ、シナリオは面白いかつ予想通りで満足してます。いえ、正確には二通り予想してたので当たっただけですが……。
流石に胸悪展開にはならずに済んだのでよかったです。満足満足。
次やるのは金曜日ですが……楽しみにしておきます。
ではまたまた。会う日までぐっない!
いいね! 10
yuse
yuse日記

2021/09/22 00:05

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😶 備忘録兼放置防止
シノビガミシナリオ大まかに完成。
もう少し凝りたいのでもうちょっと練ってから募集かけましょうかね。

https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgrLW1wMM
いいね! 9
yuse
yuse日記

2021/09/11 22:15

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「神器:その剣は誰の手に」終了しました。
GM:雪様
PL:梁野様 ホージュ様 モノクロ様 私

協力型でありながら一筋縄ではいかないギミック。
RP他行動により動く状況に1つ1つの行動がいつも以上に慎重になっていました。

そして途中の分岐では難しいとされるルートへ。

PCの火力不足もあり、戦闘面では懸念があったものの見事達成。
まぁふたを開けたら、PCの奥義が【クリティカルヒット】*2(1つは【断ち】)
【範囲攻撃】【目覚め】【不死身】という脳筋パーティーだったわけですが……。
なお、トドメは主人公を差し置いて私のPCが差しました。

そしてエンディングは最良の結果へ。
さらなる火種の気配はあるもののひとまずは一件落着でしょうか。

続きに参加できるかは分かりませんが、完走したいなと思える卓でした。

改めまして、GM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
いいね! 8
雪
日記

2021/09/11 02:43

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😶 神器:その剣は誰の手に 〆G〆M〆感〆想〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい!みなさん元気?私は元気!火曜日出せなかったけどその分をここでまとめて気持ちを吐露するよ!
まずは同卓してくれたメンバーを紹介だぜ!
ちなみにほとんど初対面だっぜー!……疲れたからこのテンションやめます。では紹介。


PC1櫛耶士郎さんこと梁野さん。
落ち着いたRPで男女問わず喰らおうとするその姿勢には感激を覚えます。
まあ【薬師閨】なんてものを付けてきたのが悪い。
RPは非常に困惑していましたが、かっこいいRPも多く、とても良かったですなり。
でもいきなりディープかましたのは印象強すぎなんだ……。


PC2アウルさんことホージュさん。初心者らしい。
構成があっちゃーだったので、若干みんなから疑われていましたが、後半は分岐を抑え的確にトゥルーへと進んでくれました。
影の立役者でもあります。裏秘匿があるので、一人で考えなくてはいけない部分があるので少々厳しいと思いましたが完遂できたようで何よりです。


PC3マギルゥさんことyuseさん。かなりの経験者なのかスムーズにことが進むようにしてくれました。
RPも堂々としており……うーん。ボスムーブかますと運が悪くなるのは変わらないのかな……。
でも最後はきちんと決めていたので私と同類ではないですね。安心しました。その調子でいろんな卓に参加してくださいませ。
構成はすべてのPCの中で一番強く、一番功績点使っていたのでボスムーブはあながち間違えではないという。
無慈悲にボスにクリ叩き込んだ人でもあります。強い。
琴線入れた人でもあります。理由としては全体的に引っ張って行ってくれたのと、運に親近感を覚えたからです。あとは上のとおり。

PC4青江嶺次さんことモノクロさん。多分どこかでお会いしている。
やーい主人公!今回はこの人が主人公を努めました。
かっこよくRPしており、皆の中心となっていたイメージがあります。
奥義はガッツリ断ちクリ。くらったこちらの生命力はパーですよ悲しい。
構成がかぶったのもあり、ボスの構成も然り。活躍させれなくてごめんなさい……。
でも幸せそうなので満足ですよね?(強制)。わたしは満足しました。


シナリオ感想
修正が5回目にして、おそらく最終調整となった今回。
頼むからこれ以上綻び出ないでくれと願ったが、普段の運でカバーしていたバランス調整不足が露呈。
アドリブを普通よりたくさんする羽目になりました。だが楽しいので良き。
別の日にログを見返して調整しなければ。この調整が最後になることを祈っています。

PLに関しては文句なし。RPが良く、スムーズであり、シナリオに色をつけてくれました。
私のアドリブはRPに比例して高まっていくので、今回もかなりアドリブができて満足しました。
また同卓できたのならば、よろしくお願いします。

最後に。梁野さん、ホージュさん、yuseさん、モノクロさん。んで、我が盟友。
ありがとうございました。ではでは。
これを見ている人共々。また会う日まで。
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yuse
yuse日記

2021/09/06 00:03

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「極夜行! イレイス・ライト・ブラインド!」終了しました。
GM:左遷様
PL:悠々(ゆうはるか)様 私
PL2人で行うこのシナリオ、立ち絵表示がなくてもおかしくない設定の独特な卓でした。
普段、差分入れまくるPLなので、新鮮でしたね。

そして結末は意外なことに。
PCの関係性としてもかなり独特なものになりました。

ですがかなり印象に残るセッションとなりました。

改めまして、GM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
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雪
日記

2021/09/05 00:12

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😶 神器:この剣は誰の手に 〆GM感想〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)優しい卓囲みした人たちを紹介したいけど、それは全部終わってからにします。
シナリオここまで進めてきた感想!

今回。「普通の運でシナリオをやったらどうなるのか」を試しました。
間違っていなかった!このバランスは!間違っていなかった!
めいちゃん風に言いましたが、まあそこそこいいバランスになったと思います。
ちょくちょくアドリブは入れましたが、ほぼほぼ大筋通りで安心しました。

PCの一人がやたらと運が悪く、とても親近感がわきました。友達になりたいですが、それはもう少し後の話。
RPしてくれて私満足です。
まだ途中ですが、PL4人とダイスを代わりに振ってくれていた盟友、我が親友には感謝を。

火曜日に続きをやるのでその時にでもまた。会う日まで。
ではでは〜。
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yuse
yuse日記

2021/08/29 21:07

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「童は暇を持て余しておる!」終了しました。
GM:坂本様
PL:葉賀奈様 幻柔老様 カバネ様

残念ながら使命は不達成。
メインでの目標値7が遠かったですね。

使命に関しては色々と落ち度があったので、やむなし。

心残りはNPCと絡む機会を設けなかったところでしょうか。
(エンディングで絡めたので少し満たされましたが……)

改めまして、GM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
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yuse
yuse日記

2021/08/28 21:42

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😶 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私GM、シノビガミ
「黒星祭」終了しました。

PL 嗚呼様 チェンジ様 モノクロ様 KRM姉貴様

流石の公式シナリオ。
PLの皆様を地獄に叩き落しました()。
考えうる限り最悪のバランスでのクライマックス。
不利になった方は精いっぱい頑張っておられましたが、戦いは数だよ……。
最後はロストも発生してまさに公式シナリオといった具合でした。
その陰で2人のシノビがともにあることを決めたことは唯一の救いでしょうか。

改めまして、PLの皆様有難う御座いました。

次はいい加減オリシ回しましょうかね。
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雪
日記

2021/08/09 18:59

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😶 日記 そこはかとなく鬱い話なので〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)只今なのです。まあ本の数日しか離れてませんが。
今私にやれる全ての行動が終わったので、これからは自由にTRPGの予定が組めます。
ちなみに昨日日本酒を飲んでみました。
喉がすごく熱かったです……合いそうにないですね。
まあ、でも、これからも少し飲んでみようかなとは思いました。

前の日記にて日記にチラリとかくと言ってましたがそんな暇微塵もありませんでしたね。余裕もですが。
脳裏に過ぎらないほど切羽詰っていたというかなんというか。
いなくなってたのは数日ですしお寿司。誰も気にしていないと思いますが。

正直なところこういうのは初めてでしたが、あまり経験したくないですね。
できるならば。ですがまあふつうに過ごす上で絶対経験しなきゃいけないことなので、仕方がないのですが。
まあいつまでも気分が沈んでもその人は嬉しくないでしょうし。忘れず、でも過去を振り返らずやっていきましょうかね。

とは言いつつも、TRPGに参加はできなさそうですが。
シナリオを作っているのですがまるで進まず……。
とりあえず頑張って考えていますが裏設定練らないとできない質なのでそちらから練りましょうか……。
できたらGMで募集かけますのでもし参加する方はよろしくお願いします。
ちなみに余りにも出来無さ過ぎたらふつうにPLで参加しまくるかも。
長くなったのでこれで終わりにしましょう。ではではまた会う日まで。
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雪
日記

2021/08/03 23:17

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😶 二回連続ただの日記 〆以外ありえない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい。20になって大人の階段登った雪さんですよ。
お酒飲みましたいえーい。その感想。
ビール苦い、あれはそれ単体で飲むものじゃない。舌が麻痺して水が美味しく感じたしね!
ほろよい……サワーっていうのかなあれ?あれは美味しかった。ビールのせいか苦味があったけど甘かった。
カシオレとやらも飲んでみたいと思う所存。
ちなみにお酒の耐性は普通っぽい。飲むと非常に眠くなるけど。
缶二個なら余裕で飲めたので、飲み会とかの心配もなさそうな気がする。
二日酔いもなし。ただお酒は少量でも飲むと眠くなるのはワイン入りのチョコ食べた時も実感してたのであまり驚かなかった。
それ以外の悪酔い系統はない……かな。まだたくさん飲んだわけではないからわからないけど。
上限は高くないから気を付けないと……。
お酒に関しては趣味で飲むほどではないなというかんじ。水の方ががぶ飲みできていいしね。
次は日本酒とワインを飲む予定。美味しいのって何かな?もしよろしければコメントしてみて。買うときの参考になりそう。
あ、高いのはNG。ビンボーですからね!
さてはて。このあとは最近のお家事情絡んでくるから帰る人はリターンズよろしく。
ここで読まない人は、またまた。また会う日まで。
んではでは改行。




はぁい。雪さんですよ。
もうかなり予断を許さない状況になりつつあります。もう覚悟の準備をしておいたほうがいいかもしれません。
念のためここ一週間TRPGなどの予定は突っ込んでませんし、問題ないと思います。
その時が来たら、まあ、頑張るしかないと思います。
誰にでも訪れるもの。今回は自分が訪れただけ。それだけのことです。
絶対泣きますが。
またしばらく参加できなさそうです。もしその時が来れば、日記にちらりと書いた後、ひっそりしばらくいなくなるので、そのときはよろしくお願いします。
ではでは。また会う日まで。
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雪
日記

2021/08/02 02:29

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😶 ただの日記 しめしめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハッピーバースデートゥーミー
20という大台に乗りついにお酒が飲めるようになりました。
タバコに関しては喘息なので却下
ほろよいとビールを買ってもらいました。美味しくいただけるかは起きたあとの自分次第。
ただワイン入りのチョコ食べた際に倒れたから多分弱い……と思う。
お酒に関しては親友とものみたいので、強く……せめて普通にのめる程度にはなっていて欲しいと思う所存。

ちなみに夏休みに入りましたが、課題があるのでまだしばらく勉強です。
英語が大の苦手なのでいま苦戦中
続きは明日の自分に……また任せます。がんばれ二十歳の自分。
ちなみにカードゲームしながらこれ書いてますがあいも変わらず手札が事故る模様。
ファンデッキなので何とも言えませんが……自分の運は二十歳になっても変わらないということで安心……安心?
今年も全戦全敗を更新できるといいのですが……勝ちたいけどもね!

んではでは。また別の日に。同卓するかもしれない人はよろしくお願いしますと。
あと、二十歳になりましたがまだまだ不束者ですが、どうぞよろしくお願いします。
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