ですくりむぞんさんの友達一覧
ですくりむぞんさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 河辺文
19時間前
2024年12月24日
16時~24時
27
8
可
可 はじめまして、河辺文と申しますネットの海を漂う絵描きカエルですw______________________現在参加中の卓2/13(金)22時〜 で怪談白物語でPL参加2/22(日)21時~25時_CoC7版でGM3月にsw25CP卓(5話目)でGM新しい卓参加可能日月曜:16時~25時火曜:16時~25時水曜:16時~25時木曜:16時~25時金曜:16時~25時土曜:10時~25時日曜:10時~25時______________________ソードワールド2.5を約4年ほど身内だけで続けてます(身内卓だけならGM50回/PL200回ほど経験があります)がアルフレイム大陸ではなくケルディオン大陸を採用して各GMごとに「自分の考えた国」と「各々のキャンペーンシナリオ」を自由にやっているだけなので、ソードワールド2.5の基礎知識であるアルフレイム大陸への理解度が低くご迷惑をおかけすることが多いと思われますまた身内だけでやってきたこともあり、まだまだルールについて細かいところがわからないことも多いです気付かずハウスルールができてて勘違いしてることもあるかも知れませんまさにアイコン通りの「井の中の蛙」ですとどのつまりはGM経験もPL経験もない、るるぶをちょっとかじった程度のソードワールド2.5(というかTRPG総じての)ド初心者だと判断してくださいこのような人間ですがもし気が向かれましたらお声がけくださると嬉しいです______________________「ソードワールド2.5」をメインに「新版 Fate Table Night」や「鋼鉄のユグドラシル」も少し。るるぶ未所持ですが「悪役令嬢レベル99TRPG」にも興味があります数年のブランクはありますが【新版 Fate Table Night】にPLでの参加に誘っていただけると嬉しいです______________________以下の『プレイ傾向』についての補足ですが、基本ソードワールド2.5基準で回答してます【ロールプレイについて】基本的に自由度の高いシナリオ・RPを好みますその分、GM・PL共にアドリブ力が求められてしまいますが……ですのでルール重視・シナリオ重視の場合は気を付けるつもりですが「逸脱しそうだなコイツ」とか「今のはちょっと……」とか感じられたらお手数ですが軽く指摘していただけると幸いです【戦闘について】基本戦闘しか経験がありませんので上級戦闘や熟練戦闘についてはるるぶとにらめっこしながらになるので判断が遅くなったり間違えたりすると思いますその際はどうか寛大なお心で見守ってくださると有難いです【推理・考察について】ハッキリ申し上げましてわたくし頭がよくありません!推理・考察・伏線の類にはまるで鈍感で、記憶力も悪くログを何度も見返しながらのプレイするのが常ですみんなで情報整理し合ったりPLで意見を出し合ったりする場では申し訳ありませんが口数が減ったり頓珍漢なことを言ったりすることもしばしばあります【茶番について】チャラいPCがそういう性格故に別PCに多少ちょっかいかけたりからかったり、すさんだ性格のPCが皮肉や悪口を言ったりするのは許容範囲内ですがPL同士でそれをするのは言語道断だと考えてますギャグやノリ・カッコよさ重視でマンガやアニメなどの名台詞をキメるのは面白いと思いますシナリオについてはご都合主義も爆発オチも全然楽しめますがせっかくみんなで頑張ってきたのに最後におふざけで〆る、というのは少し納得できません今まで真面目に積み上げてきたシリアスなシナリオだったのに最後に急にふざけた夢オチ・爆発オチになるのが嫌なだけなのでシリアスなシナリオでそのままシリアスな夢オチとかなら問題ないです茶番・ギャグ卓なら茶番・ギャグ卓で最初から一貫性を持たせてほしいタイプです【メタ推理・発言について】推理・考察の項でもお話ししましたが私は頭を使うのが苦手です「GMの性格的に~」とか「PCの性格的に~」とか「こういうシナリオなら次はこうなるよね」とか先の予測はまるでできません皆さんのメタ発言を黙って聞いてる側に回ると思いますしかもその会話についていけてるかも怪しいです私自身はネタバレ上等な人間なので他の人のメタ発言は特に気になりません私も「ここからこういう展開になったら熱いよね!?」「こういうシナリオなら次はこうなるよね? (上記のような予測とかではなく期待や予想のニュアンスです)」くらいは言うかも知れませんあとは他参加者を侮辱したり暴言を吐いたりするのは論外だと思ってますただ参加者さんも人間なので時には気付かず、或いはカッとなって口に出てしまう時もあると思いますもしそうなった場合は気付いた時・指摘してくれた人がいた時になるべくしっかり謝罪を入れて今後のRPやPL間の会話や態度で誠意を見せることが重要だと思いますせっかく同じセッションに集まったのですから最後にはみんな仲良く笑顔で終わらせたいですよねもちろんそれで相手さんが許すか許さないかは相手さん次第なので、許されるための謝罪は自分のためにやってるだけなので「謝ったんだから許すべき!」というのはお門違いだと思ってます______________________TPRGをプレイする者のスタンスとしてはRP重視派ですGM/PL含めて参加者全員に不満を持たせることなく説得・納得させられるなら多少のルール改変は許容するタイプです野良でしばらく経験を積ませて頂いてからGMにも手を出したいと考えています基本プロットだけ作ってあとはアドリブだけでシナリオを進めるタイプのGMです______________________基本的にココフォリア・テキセ民ですタイピングが少し遅いのでチャットの会話でズレが出ることが多いです前述した通りログを何度も見返してるという理由も1つの原因ですが______________________可能なら立ち絵は自作したいので、しばらくはキャラクター新規作成を経験しつつゆくゆくは愛着の持てる持ち込みPCが作れたらと思ってます______________________我が家では毎日19時~21時は全員揃って夕食、というルールがありますのでその時間帯だけは卓に参加できませんので悪しからず(21時ちょうどからセッション開始とかなら時間調整できます)______________________以下は私は精神疾患を患っておりその状態への説明になりますまず私は「双極性障害(躁・鬱)」と「睡眠障害(入眠困難・起立性調節障害)」です躁の症状によりTRPGの設定やルール勉強やキャラビルドの構築・マンガを読む・ゲームをやめられない・絵を描くのに区切りがつけられないといった『自分の行動・衝動を抑えられない状態・まだ寝たくないという強烈な感情』に支配されてしまい徹夜が多くなってしまいますここに睡眠障害の不眠症・入眠困難も重なり眠れなくなります鬱については「酷い不安やストレスで心臓がドクドク言ったり、悪く嫌な考え事」に支配されて眠れなくなりますこの時はあらゆる気力も失われ布団の中でXなどのTLを眺めているだけだったり現実逃避に自身の妄想の中に引き籠ったりしていますそして寝るために処方されている睡眠薬を飲むのですが、元々ロングスリーパーであることと起立性調節障害と重なり過眠してしまいます睡眠状態になると《意識が戻らない睡眠・13時間〜21時間睡眠》となり、これらは日常的なものです(両親はいつも21時には眠っているので、それ以降にも起きている私が精神疾患の治療に対して非常に不誠実に感じられるようで夜にTRPGやその他依頼されたイラストの作業などをやっていることをよく𠮟られもします)これらにより生活リズムが酷く狂っています治療のためにメンタルクリニックにも通い職場も休職させて頂いています過眠に対応するため服用している睡眠薬は主治医さんと相談して徐々に減らしていってます(いきなり全て無くすと離脱症状でメンタルが酷いことになることと、そもそもの入眠障害に対処できなくなるため)こういった事情がありますので、せめて夜の卓に参加する事は控えるように気をつけます(そうなると朝・昼は起きていられないので参加できる卓はなくなるのですが)______________________また色々あった人生なので対人恐怖症・人間不信・被害妄想が強めという点もあります※これらは配慮をしてほしいというわけではなく、こういう人間ですという自己紹介に過ぎませんのでお気になさらずにください______________________聴覚情報処理障害を患っておりボイチャでは皆さんの声をほぼ認識・識別ができません1対1での会話でしたらほとんど問題ありません______んん、聞かれてないことまで余計なことを口走ったかも知れません……長々としたお話に付き合って頂きありがとうございます温泉は初めてで右も左も分からず色々な面で未熟者ですがよろしくお願いします!______________________所持るるぶ【ソードワールド2.5:Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・EP・ML・MA・BM】 ※OPBは未所持ですので「アルヴ」「シャドウ」「ソレイユ」「ウィークリング」「放浪者(ヴァグランツ)」「蛮族PC」などについては全く知識がありません、ご迷惑をおかけします またBMも買ったばかりでまともに読めてないので「バトルダンサー」や「流派」「秘伝」とかさっぱりです、勉強しておきます【新版 Fate Table Night】 ※何年もやってないのでガッツリるるぶを読み返す必要があります【鋼鉄のユグドラシル】 ※何年もやってないのでガッツリるるぶを読み返す必要があります
♂ 烏賊パスタ
7日前
2020年08月17日
100
30
可
可 どうもこんにちは、烏賊が麺の体を成しているパスタが食べたい、烏賊パスタです。 sw2.5から入りどっぷりtrpgにハマってしまいました。主にsw2.5を主食にしています。金欠でほしいサプリが買えないような人間ですが宜しくお願いします。2024/11/07更新最近自分が卓をやることが多くなり、そういえばTRPGも初めて結構経ってるし今度は沼に引きずり込む側に回らないといけないのでは…?と思い立ち初心者向けの卓やらを作っていこうかと思います。あいも変わらずsw2.5ですが…。オリジナル流派やらをひたすら作っている人間で、ちょくちょく自分がGMした卓の小説を書いて満足してます。思いついたら作るを心がけ、気づけば30個以上…。烏賊パスタ卓ではガンガン使っていいのでご参加いただければと思います。参考オリジナル流派まとめURLhttps://seesaawiki.jp/sw25cpsquidpastagmmemo/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cd%d7%c1%c7
52分前
2021年06月17日
50
50
不
可 SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。
♂ 百舌ペリ
27日前
2023年06月22日
生態的には夜型
1
0
可
可 友人とは何度もTRPGをしておりますがネットでは数回程度の経験です。プレイ回数は「オンセンでの回数」です。スケジュールは基本的に空いてます。TRPGの予定や明確な用事がある日以外は記入しないです!人としてまだまだ未熟なので目についたところはやんわりと教えてください。
♂ 克海舟
3日前
2023年06月18日
13
1
可
可 高校時代に部活でクトゥルフをしてからTRPGにどっぷり嵌まりました!最近は身内で回す際に(半ば強制的に)KPをやることが多いです!クトゥルフは勿論、色々なTRPGをやりたいです!オンセンではPLもやれると嬉しいです!

