COBRAさんの過去のタイムライン

2019年01月

COBRA
COBRA日記

2019/01/31 19:16

[web全体で公開]
😊 久々のオリジナルシナリオ
という事でCD&Dリプレイも久々に作成。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic154890904588

GAZ3 The Principalities of Glantriや
https://www.drivethrurpg.com/product/16975/GAZ3-The-Principalities-of-Glantri-Basic?it=1

AD&D2eのGlantri: Kingdom of Magicの公式設定を元ネタにして書いたというか構成したんだけど
https://www.drivethrurpg.com/product/17553/Glantri-Kingdom-of-Magic-2e?it=1

いきなり国家元首を相手にバトルって進行でも、まあそれはそれでありとDMとしては間口を広くデータの準備もしていたのだが、流石にPLさん方が世界観と情報収集スタイルになれてらっしゃるせいか、無茶をしないで丸く収まる方向に。
リプレイを読んでいただければ一目瞭然なのだが、時間的な巻きもあって何方かと言うとクライアントからの依頼内容側は薄味にせよ、
意外と魔道国連合の首都での一風変わったシティアドベンチャーがダイス目の偶然もあってDMもどうなるやらで楽しかったです。

クレリックが禁止されてる国で、ローフルだと大変みたいな話もあったが、実はイリーガル含めて色々と自由の国でもあるし。

で。実はコレはキャンペーン大ネタの為の伏線を伝える意味もあったりしました。
日程が合わなかったPLさん方にはお声がけしなかったのですが、
再演して、バトル路線側を選択してみるというのもアリです。
いいね! 2
システム
システムCOBRA

2019/01/29 02:05

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ボルダビア訪問を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154869515412COBRA
COBRA
COBRAプロスペロ

2019/01/29 01:02

[web全体で公開]
プロスペロさん、御連絡ありがとうございました。
またの機会に。
COBRA
COBRAイズミ

2019/01/29 01:01

[web全体で公開]
イズミさん、御連絡ありがとうございました。
またの機会に。
システム
システムCOBRA

2019/01/28 02:13

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは02月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】死者達の宴を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154860918050COBRA
COBRA
COBRA日記

2019/01/26 10:57

[web全体で公開]
😲 これL1ソロじゃツライだろ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&DモジュールのSword and Shieldという何とも雑なタイトルがついてるのを私家版翻訳が完成。
https://www.drivethrurpg.com/product/17162/Sword-and-Shield-Basic

内容は
黒騎士が催した馬上槍試合大会に出場しながら攫われた人をダンジョン内で探して救出する
ってのはなかなか挑み甲斐がある面白い設定。
コブラのラグボール回みたい。

なんだけど、トーナメントを勝ち進みつつ、空き時間にダンジョンアタックってのが超大変!
これ参加人数上限は書いてないんだけど、折角一人用可なら翻訳しながらソロプレイを試してみようとやってみた。

CD&Dなので推奨レベルはムリゲーが多いので、L3でも無理だろうとL5で挑んでみた。
そして「まー、試験的なもんだからなあ」と、シャドウエルフで参加してみたものの、

きっつい!

このシナリオって馬上槍試合しなければいけないので基本、戦士、エルフ、ドワーフがメインにならざるを得ない。
他のクラスで参加する場合用に協力してくれる戦士NPCとかも書いてはあるけど、逆に試合に出る方は忙しくてなかなか探索が進まない!

しかも、鍵が開かないで「詰み」になっちゃう構造って…。
これ、出目でやっちまったんで「目的の救出できねえじゃん!」って実際になった。

提示されているシナリオに許された行動範囲をなんとか使えないかって工夫して、
対戦相手を仲間にとりこんで、そいつらに判定してもらう形で無理やり突破した。
でも、これすらも確率で出目アウトだったらもう打つ手無しだった。
運ゲーなんてもんじゃないW
これノック覚えてるPCがPTに必須だな…。
俺のPC、数十GPしか持ってないから、アイテム換金してノック買いに行こうかとまで考えた位(苦笑
でも、試合中に抜け出せっこないよなー。やっぱむーりー。

結局、最低限の移動行動を行い力業&呪文でなんとか切り抜けた。
D&Dらしいって言えばそうなんだけど。

これ最適レベルは難しいわー。
多分、3レベル位が何人かが一番いいのかなー?
でも、ギミックは高レベルでも調整して使ったら面白そうなんだよなー。
ただ大規模破壊呪文とかがあるともう成立しない気もする。

とはいえ、まーた新PC作って頂くのも心苦しいし。

大量虐殺魔法がなければ高レベル戦士系で参加して頂く方法もあるかな?
参加してみたいという方がいれば、ちょっと考えてみよう。
いいね! 3
システム
システムCOBRA

2019/01/24 00:19

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】恐怖の丘(最終回)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154825674367COBRA
システム
システムCOBRA

2019/01/22 00:53

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】レイブンの廃墟を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154808602300COBRA
COBRA
COBRA日記

2019/01/20 13:46

[web全体で公開]
😶 PL参加予定卓が流れた
インフルが完治しないとの事で1名欠席で流卓…。
卓開始の10時間前切ってから。
10日以上前から日程入れててもこれじゃあなあ…。
キャンペーンのインターバルが1週間以上あるのに日程に振り回される感があると、
どうも継続参加してていいのかも不安になる。
次回が来週以降って事は半月インターバルでキャンペーンだとなんかこうリズムと言うか…。
まあその辺は人それぞれなんだけど、リズムが違い過ぎると辛い。

しかも別にまだ冒険に出てすらも居ないワイルダネスシナリオなんだから、
1名欠員で止めなくてもいい様に思うんだよなー。
パワーバランスとメンバー数はゆとりを持っておけば大丈夫。
その辺の運営やマスタリングにも慣れとかコツはいるけど、
同じ人間なので習得すればいいだけだし。

まあ久々のDMも明日にはあるから、今日はいいか。
其方の方も続き物だけど今回参加して下さる方が半数なので、別シナリオをやろうかなと。
この辺の臨機応変でなるべく対応するのは時間を割いてくださった方への礼儀だと思うわけで。
ーーー
結構に驚いた。体調不良をうったえて卓を流した原因のPLが、本来卓をやっている予定だった時間帯に
FGOを始めてしまおうかだのツイートしだして、
挙句は他のD&D卓へ参加応募までしていた。(其方のDMをフォローしてたので回り回って情報が筒抜け。)
誰のせいで何人もに迷惑かかってるのかとか、全く考えないで行動するタイプなんだなと。
しかもSNSで大っぴらにそれを全世界発信してしまうとか、表裏がある上に、それを取り繕うとかすらも無いのに呆れた。
いいね! 2
COBRA
COBRA日記

2019/01/15 03:01

[web全体で公開]
😶 日程が合わん
年初2発目に参加して下さった方が結局1名という状況で卓が1回流れたあと、
自分がPLやる都合と、片頭痛とかもあって、すっかりDMのインターバルが空いた。
これなら間が空くと解ってても13日入れておけばよかったかとも思ったが、まあ過ぎた事は仕方ない。
とはいえ、今後も面子全員と私の日程が合うタイミングが21日までない状況に。
同じ失敗をするのは学習能力なしなのでとりあえず、そのモジュールの最終回に当たる続きは予定として入れてしまった。

参加して下さるPLさんの人数が多い事は有り難い。
続き物になると全員参加での日程調整は難航する。

軽めのミニシナリオで続き物を避けるというのはコツの一つでもあるので、ラストバトル前にレベルアップ含めて小ネタをいくつかやっておくかな。
折角、新規に作って頂いた赤箱PCが居るタイミングでもあるし。サンダーリフト系のをコツコツ訳している。

それと掲示板ベースでも進められる領地運営の高レベル側をという手もある。

あとは日程が平日夜がOKな方とか、週末側が都合良い方とかで卓を小規模にする。

これまで上手くやってきたスケジューリング運営ノウハウをまた行うだけ。
いいね! 4
システム
システムCOBRA

2019/01/15 02:50

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】恐怖の丘(最終回予定)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154748819998COBRA
COBRA
COBRA日記

2019/01/10 00:56

[web全体で公開]
😆 D&D5e『魂を喰らう墓』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)概要こちら
http://www.phantaporta.com/2018/03/blog-post11.html

先ずは依頼を聴いてからナイアンザル港でのシティアドベンチャーへ。
街で前金を使ってチャルト地方対策の買物。
1レベルのPCがGP資産のまま抱えててもジャングル内では店もないから用途は無いし、食料や水やアイテム不足でPCロストしたらあまりに情けないからね。

情報収集を彼方此方で度々するも「危険でヤバそう」って内容だけがひしひしと伝わってくるW

偶然の遭遇判定と収集した情報が繋がったりとかも面白い。

OSRぽいなーと思ったのは、
まだ冒険に出る前の街なかでのランダム遭遇で、とあるPCがいきなりHP0になってしまう事態が…。
その辺は5版なので聖騎士のレイオンハンズで事なきを得るも、
ノリでPCを殺しに来る作者スタイルを(昔の初期公式シナリオではそんなのばっかだった)、
PL側が何方の「これはひどい」でとるかは好みも出そう。
「おいおい!いきなり死んじゃったよ!HAHAHA!」ってのはアメリカンやイギリスのノリとしてはあっても、
日本だとPCロストからリアル側への恨み嫉みへシフトとかもありうるからねえ。
(でもオンライン対戦で自分のキャラ殺されたので相手の住所をネットで調べて銃で射殺したりも海外事例では本当にあるので、その辺は国内外とか古今東西とか関係なくて各状況や個々人の感覚にもよるけど。)

冒険に出る前に集められる情報にはダブリもでるが、結構に情報自体のバリエーションがある。
となると安全の為に手は尽くしたいけど、慣れないPLには正直厳しいとも思った。
案内人どうするかとか。
俺はワイルダネスで迷うとヤバイのを知ってるので慣れたもんだが、
そもそもガイドを雇う事を思いつかない人も居るだろうし。
そしてガイドが何人もいて誰を信用するかとかまであるのは結構に複雑。
面白いけど迷うし時間かかるW
ハンドアウトのそれぞれが人がよさそうに見えつつも胡散臭くも見えるので絵が上手いなー!と。
ワイルダネスキャンペーンなので探索方向の選択肢も凄く多くて、何方を選ぶか迷う感じもあるが、それ自体は俺は昔の雰囲気があって凄く楽しい。

特に ベルアリアン砦の組織との関係をPTとしてどうするかもPC属性の立場や思惑、PLそれぞれも色々な考えがあって、意見が交わされたが、これは逆に良い事だと思う。
収集がつかなくなったり、PT内で対立とかに陥っちゃうと話は別だけど。

先ずは「安全確保の為に情報!」という合意はとれてるので現状はOK。

でもこれ、途方もない導入な上に、依頼を聴いてみて
「それって期限付きのタイムアタックじゃん!」って先ず言った。

ゆるゆるとマイペースに半島を冒険できるのとも違うし、
事態解決の糸口は、そもそも捜索の対象とかどうやって知ったの?って雑な導入でもあるんだけど、
まーD&Dにはコミューンやコンタクトアウタープレーン呪文もあるからなあとか。

情報の中から更に洗い出したい情報は見えてきたので楽しみ。

次回は宿屋で夕飯食いながら情報収集W
まだやるか?と言われてもやる!安全も勝利も先ずは情報からだ。
だって%d振って遭遇や情報が何かを決めてるんだから、聴ける内容もたんとある!

そして彼方此方から並行して依頼をうけてるので、混乱しないように整理しとかないとな。
いいね! 6
COBRA
COBRARussou3060

2019/01/05 18:19

[web全体で公開]
御協力ありがとうございます。
PLさん側に「ネタバレは嫌だ」と言う方もいるので、なるべく新鮮なネタとなるように頑張ってみてはいるのですが。
御多忙にて出席できない期間は、なるべく既に消化済みシナリオを新規の方に提供しようかと。

ともあれリピート参加もDM側は歓迎にて、今後ともよろしくお願いいたします。
Russou3060
Russou3060COBRA

2019/01/05 09:16

[web全体で公開]
了解しました。
今月は色々とリアルの都合が重なり、多忙になってしまいまして…
お手数をおかけして申し訳ありません。
また次の機会によろしくお願いします。
COBRA
COBRARussou3060

2019/01/05 01:01

[web全体で公開]
「恐怖の丘」ですが、次回日程がなかなか合わない御様子と拝見しました。
https://trpgsession.com/sp/session-member-schedule.php?s=154575085282COBRA
13日以降となると結構にインターバルも空いてしまいます。

初プレイの方々と日程の早めに合う方を優先する形で6日とさせて頂きました。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154661725898COBRA
既にテオドシアスさんは3度目のリピート参加を頂いている形にて、ラスト展開もボス敵まで御存知と思う次第にて御容赦を頂ければと。
システム
システムCOBRA

2019/01/05 00:54

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】恐怖の丘3を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154661725898COBRA
COBRA
COBRAヘリコプターマン

2019/01/03 23:32

[web全体で公開]
> 日記:年の瀬は忙しいと言うけれど

年末年始に大変でしたね。
「いいね」を押したものかと思ったのですが、逆に繁忙期にPC破損とかの方が厳しい状態かもしれませんね。

まーCD&Dは買えても洋書PDFで5ドルしない遊びなのでコンゴロモヨロシクお願いいたします。
COBRA
COBRA日記

2019/01/03 03:38

[web全体で公開]
😶 新年初卓(?)はTLで忍殺TRPG
Twitter眺めてたら告知が飛んできたので、
ニンジャスレイヤーTRPGのTwitterアドベンチャーイベントにTL上でリアルタイム参加してみました。

簡易ルール版との事ですが概要は色々と掴めた感じです。
回避には一番高い能力値を使って良いとの事で、割と回避しやすい=即時の爆発四散をしまくるシステムでは一応なくしてある様子。
判定の際に【精神力】を1点使用すると自動成功にできたり。(GMがそれを許可しないクライマックスなどはあり。)
近接戦闘判定の時にクリティカル出したんだけど、ゲーム内用語が『サツバツ!』で、他の判定にクリティカルがないというのはやはりバトル重点システムな。 ノーカラテ、ノーニンジャ。

告知を眺めてる感ではスレイされるサンシタニンジャをビルドしては使い捨てるネタゲー的な印象もあったのですが、
やっぱ実際に体験してみるので、短文の告知読むのとは心象って結構に違う。
(期待してた万近い価格のゲームが大外れみたいな逆パターンもありますけど…。)

公式アカウントからのツイートは纏めてみました。これ眺めるだけでも遊べるはず。
https://togetter.com/li/1304699

チュートリアルにゲームブック方式は割と有効なのを再確認した。
とはいえ、忍殺TRPGが軽いシステムだからこそ、この遊び方も可能だったんだろうとは思う。
多くのというか殆どのTRPGはPCビルドが煩雑だからルルブなしでTwitter上での対応とか無理だろう。

俺はCD&DのPCビルド対応をTL上でしたことは既にあるけどもね。軽い事はオンセには良い事。
https://twitter.com/i/moments/799947244942204928

でも忍殺TRPGのこのイベントではTwitterの文字数制限の中での手順を追っての数分おきの説明投稿だったので、
7d6振れば瞬時に終わるキャラメイク説明に一時間半もかかったのには仰天。
サマリみたいに纏まったドキュメントや、GMが個別対応レスする人的リソースって結構に効果大きいよな。

倒したクローンヤクザから万札を漁ったり、ハッキングに失敗してもUNIX端末だけは持ち帰って売ったりとか、
結構にOSR風味W

UNIXに仕掛けられたトラップが毒矢でオールドスクールすぎるアトモスフィアには爆笑したけどWWW
何で電子機器に毒矢WWW
いいね! 3