COBRAさんの過去のタイムライン
2018年10月
| チョコチップ⇒COBRA | |
2018/10/31 21:50 [web全体で公開] |
わざわざありがとうございます! Steamのハロウィンセール中だというのに忙しくなってまいりました。素晴らしいです。 >ファンタジーもので、こんな職業やってみたいというのがあったりしますか? 非常に答えにくいです。 言い難いという意味ではなく、あれもこれもと目移りするタチでして、pdfを見ながら妄想を膨らませようと思います。 強いて言うなら軽装の戦士……。装備は片手剣と盾、革鎧か鎖帷子、兜はバケツヘルム、そんなところでしょうか。うーん悩む。
| COBRA⇒チョコチップ | |
2018/10/31 21:23 [web全体で公開] |
自分は30年以上前に友達に「新しく買ったゲームやろうぜ!」と誘われたのがCoCで、 「TRPGってキャラが死にまくるゲームなんだなー」と思ってた時に、 丁度「D&Dやるよ!」とわれて始めたのが切欠で、 「こっちなら半数は生き残るな!」みたいに思ったなんやかやで以降、現在に至るまで遊んでいますW 私もCoCがTRPGの事だと思いこんでいたら、こんなに長くは遊んでいないと思いました。 最新版D&D基本ルールはPDFで無償配布されていますけれども、 http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html キャラを作るのに数十ページ読まないといけないのはビギナーの方には正直辛いと思います。 体験卓みたいな感じはCD&Dの方が遥かに楽に思いますが、オンセ卓を主催してる人は凄く少ないと思います…。 ファンタジーもので、こんな職業やってみたいというのがあったりしますか?
| チョコチップ⇒COBRA | |
2018/10/31 21:12 [web全体で公開] |
私の日記にコメントして下さり、ありがとうございます! 今回は素晴らしいお誘いをありがとうございます。 ただ小生はクトゥルフとTPRGって何が違うの?というレベルの超初心者です。ゴブスレに例えると、人間とゴブリンって何が違うの?と言ったところでしょうか。 そんな私で良ければ、ぜひコミュニティに参加させてほしいです。 ご検討のほど、よろしくお願いします。
| COBRA⇒チョコチップ | |
2018/10/31 21:00 [web全体で公開] |
> 日記:ゴブリンを倒したい ゴブスレのゴブリンが初期PC相手には手ごわいノリは近年の1レベルPCでもソコソコ戦えちゃうD&Dよりも、CD&Dの方が近いかとも思います。 とはいえCD&Dルルブ日本語版は既に絶版しているのですが、 PLはルルブがなくとも始められますし、結構に遊べますので、御興味ありましたら。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147836176520
| COBRA | |
2018/10/31 20:53 [web全体で公開] |
😆 倒した敵が2000と百 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜はCD&Dでの大規模戦闘と外交交渉卓。 リプレイはこちら。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic154096019885 大規模戦闘で敵の2部隊を倒して約2000を撃破。 続いて、外交材料としてPC達が倒したフロストジャイアントの数が百W 後半も大規模戦闘システムを使ってもOKなんだけど、 「PCの戦闘で倒す」というのがPT方針で決定して、 剣と魔法とドラゴンブレスと岩石が飛び交う事となった。 もう乗騎のドラゴンたちが撃ち落とされかねない程の強敵集団だったものの、 クレリックはレイズとキュアオールをガン積されてたので、PTが率いる部隊には犠牲者がない形となった。 大規模戦闘はHEXを使うので、とふを使ったんだけど、例によって疑似HEXなのでキッチリと合ってくれないし、 スクショもクローズアップしてる範囲のみだから、全体戦況を記録するのにはなんか向かない気までしてきた。 とはいっても、オンセンボードを延々とルームキープして現状を記録しておくってのも無理だし。 なかなか難しい。 この後に世界大戦をMAP上で行うので、どうしたものかと少々憂鬱。 卓の終了都度に、オンセンのMAP保存&読込機能を使ってなんとかしようかなと。 それにしても、様々なルールとデータを駆使するマスタリングだったので、終わった後は頭痛がして爆睡してしまった。 1卓目の大規模戦闘の後に、とふとオンセンルームへのスイッチで休憩を10分取らせて頂いたんだけど、 オンセ休憩は5分位の方がいいかも?とも。 皆さん、早々に戻ってきてくださったので、リズムが崩れなかったけど、 深夜に合間が飽きすぎると逆に後半の導入暖気までに時間がかかる気もした。 外交と戦略側はなるべく掲示板で進めて、 卓ではバトルとワーマシンって感じで切り分けて整理して行きたい。
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2018/10/29 08:40 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは11月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】DWF43を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154077001945COBRA
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2018/10/29 07:56 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】鷲は舞い降りたを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154076738851COBRA
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2018/10/27 03:56 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ダロキン軍の要請を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154058017939COBRA
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2018/10/21 16:50 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】タビハント?(飛行都市セレーン編ミニシナリオ2本立て予定)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154010822276COBRA
| COBRA | |
2018/10/20 01:07 [web全体で公開] |
😶 ヴァンパイア:ザ・マスカレード クイックスタート後半卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)V:tM5e後半卓、終了。 自分はリアル側でも葛藤とかなくて、情報集めて状況整理して、方針計画をズバズバ決断して行動に移して前に進むタイプ。 なのでか今回RPでは「どうせ吸血鬼はビーガンに今からなれないよ。」とビーストモードが濃い目に出た形W とあるギミックの際に即対応しようかと思ってしまったが、 「これはそういうゲームの演出場面だから…。」と押し殺し。 とはいえ、じゃあやっちまうか?!って自分の剛力婆さんPCの提案後に、 PTとしてはどうしたいか?を傾聴。 選べるであろう方針を3つに絞り込み、決をとった。 自分のシンプルな即時対応以外の方法に3票入ったので、多数決でそちらに。 結果、クールダウンできたことから冷静な判断ができた御蔭をもって、 ラストの展開はスマートに解決できた。 ふぇるさんは、これまで2回同じシナリオでストーリーテラーをつとめられて、 これまでの卓はPC1が最後の最後で暴走して荒事になったって展開を伺って、 今回はこれで良かったのかな?とも。 時間がもう少しあったら、もう一方の選択肢ケースだとどうなったかの状況側もリクエストしたかったけどW テンプレのPC選択は 動物と仲良し! 剛力! でも、大手をふって動きまくるのは老女キャラなので、なるべく後方支援 って発想で選んだんだけど、 ギミック開示の際に自分的には「やった!当たり引いた!」って思ったW でもこれは俺の主観だから、凄く凹む人もいるかもしれない? 自分では他のPC3人の若い子達をおばあさん的に面倒見てあげてるつもりなんだけど、 どちらかというと3人の方が真っ当で、老女の口調なのに一番言動がガキっぽいってギャップが出て面白かった。 ギミックの際に戸惑ったPT状態で、皆が黙ってしまったので、 「マイクのトラブルじゃないですよねー?」と声を出して確認したほどだったし。 シナリオについては自分はネタバレ嫌いなので、あまり細かく触れないように意図して書いてるんだけど、 やっぱり自分で体感した方がいいとおもう。 ホラー ピカレスク エログロ とか、そういうテイスト用途で落とし込まれてるシステムや世界観設定だし。 好みの差は凄く出るシステムだと思う。 吸血鬼が如何にヒューマニズムを残して葛藤するかって設計思想のシステムなんだけど で、自分だと「これ、早めに闇落ちした方が気が楽だなー」ってW ーーー 同卓頂いたフレッド緑野さんに教えて頂いたのですが、 旧版のサバトプレイというのでは、吸血鬼ライフをエンジョイできるそうですW とはいえ、実際にやってみたことはないそうですが。
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒COBRA | |
2018/10/18 15:45 [web全体で公開] |
お、いいですね! いま出先なので税収はまた明日以降ですが、 とりま参加はする方向で考えておきます。 WMも楽しみですね。
| COBRA⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/10/18 13:38 [web全体で公開] |
御無沙汰しております。 ヒラヲカさんも色々とお忙しいかとは存じ上げますが、現在シャイアを舞台にキャンペーンをやっており、 ハイシャイア絡みで雷鳴山を先日再演しました。 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153776931079 今後は飛行都市への冒険という流れにしようかと思っています。 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153574240706 久々にCD&Dは如何でしょうか?年月経過するのでカシアスらの税収機会もW そしてダロキン領主も関わる事になる世界大戦ものを掲示板ベースで準備中です。 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174 「また」奴が復活します。X10という3部作終章の別MODにて遂にトドメをさせるかな?という流れです。
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒COBRA | |
2018/10/18 09:40 [web全体で公開] |
> 日記:吸血鬼と土竜 たしかに我々がそういう種族をRPすることって普通はマスターですね… D&Dでも4版にはヴァンパイアっていうクラスがあったりなかったりした気がしますが、だいぶマニアックなサプリでした。 賛否はあるかと思いますが、吸血鬼みたいに日常の行動に制限がある中でのRPも面白そうですね。 普通のヒューマノイドでも、それこそケイオティックな組織に属してる人たちとか、悪党としてのセッションとか。こないだのストームブリンガーの話も面白そうでした。 ただPLGM全員の同意のもとやらなくちゃいけないのが… ~~~~~~ 遊戯王オンラインとかあの手のオンラインゲームを彷彿とさせる規制ですね… 逆にそういうことしか考えない小中学生じゃあるまいし、って思っちゃいます… コミュニティの健全さはたしかに一筋縄じゃ行かないですが…
| COBRA | |
2018/10/18 03:00 [web全体で公開] |
😶 吸血鬼と土竜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふぇるさんがストーリーテラーで、ヴァンパイア:ザ・マスカレード5版のクイックスタートオンセ。 久々のPL。 WoDはアトリエサード主催のメイジ:ジ・アセンションコンベに出席した事はあるのだが、当然、そこで使うPCは魔法使いの人間。 (2日連続の週末コンベで、先ず1日目を使ってPC作って、その日は終了という時間の掛かり方に驚いた思い出…。 俺はアキバは気軽に来れるけど、数時間かけて来られてる方もいて、大変だよなあと。) V:tMは今回が初。 敵NPCの吸血鬼は2桁以上RPしてるけど、 吸血鬼PCをやったのはTRPGを30年程遊んでて、今回が初。 ゲームブック形式を含めば初回はT&Tだったな。結果的に吸血鬼になったんだけどW クイックスタートはテンプレ選ぶ形式なので猫屋敷の婆さんノスフぇラトを選択。 婆さんNPCもそれなりにGMではやってるけど、婆さんPCを演じるのも俺は初めてW 動物と話せたり使役したりが楽しそうってだけで選んだんだが、ただそれだとD&Dのドルイドだのでもよさげではある。 なのえボストンの下町アパートで野良猫やカラスやドブネズミと仲良く過ごしてるって形に。 あと、ノスフぇラトは吸血鬼の中でも頑丈なので、普段は安楽椅子探偵みたいに滅多に出歩かない大人しい様子なのに、 キレると強い怪力婆さんとか面白そう!と設定。 この変、PCの肉付けは自由にできたので割と好きにさせて頂いた。 でも、ノスフぇラトは外見からして一目瞭然にモンスターなので、都心での暮らしの為に特殊メイクをして人間に成りすましてる設定を追加。 十字架とかはなんともないものの、太陽光で即死する設定の吸血鬼なので、 人と会う時もダイナーとかでなく、急遽、路地裏に指定場所を変更したりと日光を避ける意味含めて活動は闇の中の時間帯に限定される。 外見偽装+夜のスラム街をおばあさんがウロウロしてると怪しすぎるってので、安楽椅子探偵みたいな状態。 調査したいのに、 色々とうごけねえ!WWW まあ想定通りではあるんだけど。 他の積極的性格設定がされてるPCに判定も譲って自分はアシストに回った。 それにしても、 このゲームシステムだと、吸血鬼が何かすると、おなかが減る事に=血が欲しくなる。 なので、自分はウロウロしてないものの、他のPCが他のNPCと会うたびに 「お!食事チャンス!」とか、ずっと思ってしまってたW 会う人会う人ハメハメハ …じゃなくて、会う人会う人が捕食対象なんで、 吸血鬼って土竜の生活みてえだな。と思った。 水木しげるが、奥さんと結婚したはいいけど、食うためにマンガ描いて、食いもの買って、すぐマンガ描いての繰り返しで、まるで土竜の生活だったって言ってたのも思い出した。 吸血鬼エリートへの道は険しい。 いっそ、ディオみたいに「俺は人間を辞めるぞ!ジョジョー!」ってできると気楽そうだけど、 このゲームは理性を維持する方をシステムの主体にしてるので、そうもいかないのよねW 以下、此処の日記システムの入力禁止ワードについての大人向け指摘 ーーー 日記投稿でノスフ「ぇ」ラトって書いてるのは、 ノス〇〇〇トって伏字個所のカタカナ表記がアウト扱いにされて投稿できないって… ダイアログ表記を見た時に、こっちが逆に「其処で!? わざわざ、その並びだけ検出する?」って驚いたわ! 単語の中で使われてる文字表記まで一律にワイゴ扱いして検閲する方がよっぽど不健全な気がする…
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2018/10/17 05:21 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】スレスホールドの鉄輪掃除を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153972127972COBRA
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2018/10/17 04:47 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】リングライズの死霊を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153971925210COBRA
| COBRA | |
2018/10/17 03:52 [web全体で公開] |
😆 日程調整と日本語も色々と大変 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レギュラー参加頂いていたPLさん方の日程がなかなか全員は合わない状態なものの、 続き物をどうするかという事で、日程の合う方を中心にミニシナリオと掲示板ベースで進める企画を用意。 ミニシナリオ1本にはリクエストがあり、 キャンペーン的にある悪の組織とかを絡めての継続リクエストもあるので それをどうやってシリーズ構成するかは腕の見せ所。 それに加えて、レベル10-14用って書かれてるシナリオの1個の戦闘をやってみたところ、 久々にシビアな形になって、その前に回復手段を提示しておく順で構成しておいて大正解だったなと。 そのシビアな戦闘ってのは、 CD&D公式モジュールX10「Red Arrow, Black Shield」の私家版翻訳が区切りがついたので、 その中の翻訳の済んだパートの一つを使ってみました。 ミニシナリオとしては実は別の物も考えていたんだけど、 PTが結構に強力になってきたのと、導入の反応がフックに書いてあるのだとフワフワした奴なのでPL側としても取りつきにくそうだったので、急遽、ホットスタートを入れてみた。 短編とはいえ歯ごたえは十二分、 というか結果的には、PTが回復を含めて波状攻撃をかける展開のバランスとなったので押してしまって、時間管理側は失敗…。 短いので区切り良くするつもりが、続き物になってしまった。 とはいえ、このモジュールの導入の一つとしては、うまくいった感もある。 何故ミニシナリオで、あんなに強力な敵が大量に? というのの種明かしとしては、 X10が「ノウンワールド世界大戦シナリオ」だから、 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174 背後で糸を引く巨悪が動き出したのを匂わせたかった。 X10はミスタラというファンタジー世界各国を回りながらPC強化冒険も可能です。 また外交と戦略も重要で、掲示板での会議参加も可能です。 一方で各国内での対応は卓ベースで行うミニシナリオみたいな感じです。 という感じで様々な時間スケールでの取り回し調整も良さそう。 尚且つ、モジュールキャンペーンの集大成みたいなところもあるので、 これまでCD&DのPCでレベルを上げてきてくださった皆さんに、色々な形で「おー!」って展開がある形にできるかと。 なので、告知をしようと思ったのだが、 「Red Arrow, Black Shield」をどう訳すかで、暫し悩む。 「赤き矢、黒の盾」としようと思った。 形容詞 赤い 連体形 赤き 終止形 赤し 赤の については以下参照。 http://www.asahi-net.or.jp/~qm4h-iim/k021013.htm 「赤い矢、黒い盾」と「赤き矢、黒の盾」は意味が違うので。 翻訳やってみると、何気なく使ってる日本語の細かいニュアンス差を再認識した。 てことで掲示板ベースの外交や戦略あり、卓ベースの戦術や冒険ありの「赤き矢、黒の盾」のPLを募集します。 メインPCのスタートはダロキンのアケソリですが、彼方此方の国で同時進行をしててもOKなので、 領主PCも参加できますし、大規模戦闘の戦略立案は1レベルのPCでも参加可能です。 冒険パートはL10-14とあるもののL15は大丈夫そうだなと今回の戦闘で思った次第。 ただ、今回のバトルだけは、もっと高レベルのPCが助太刀にきても大丈夫かな? 翻訳してて吹き出したレベルに強敵も多いし。
| COBRA⇒you | |
2018/10/16 13:04 [web全体で公開] |
招待をに応じて頂いたのに定員数が3と設定されてしまっていました。 設定変更し定員を増やしました。大変失礼いたしました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153936154619COBRA
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2018/10/13 01:25 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】雷鳴山の秘宝4を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153936154619COBRA
| COBRA | |
2018/10/10 01:58 [web全体で公開] |
😶 他人の「べき論」より相談は有効 三人寄ればみたいな感じで、複数人が卓に参加していると提案や行動でブレイクスルーする事がよくある。 俺TUEEEシステムや、ヒーローポイントに頼らずとも「こうしよう」ができる人はつおい。 良いゴブリン問題だのってのも、その場で葛藤するなりPCとして対応するなりでケースバイケースだから、 トゥルーエンドとかないのよ。 今しがたもCD&Dオンセで、スリープであっさりと山賊を捕らえたPT。 山賊が命乞いしたので、 色々と聞き出す。 聴くことを聞いたら用済み扱いで処すって言うから、 DMとしては 「じゃあアライメントチェンジのペナルティですねー」と。 (ちな公式モジュールに書かれてるルールだと1レベル降格して後、同じレベルになるのに3倍の経験値が必要とされる。) 自分はカオスPTとかも別に構わないし、スリープ後に山賊を全員処すって行動も普通にOKしてるDMだけど、 約束事を違えて命を奪うってのはローフルやニュートラル属性的にはアウト判定とした。 それは流石に社会生活無理になるでしょ。 大悪党PCを作って暴挙を繰り返すも自由。だけど、社会の一員としては認めてもらえっこないよね。 自分がストームブリンガーでメルニボネ戦士やってた時は、 彼方此方の国家や組織を敵に回してた三悪人のPTだったので、 メルニボネ戦士「これでまた此処にも居れなくなったなーW」 エシュミール魔導士「今度は何処に高跳びしようか?」 パープルタウン海賊「東はどうだ?」 メルニボネ戦士「オインとユー?あんな蛮族の住処に行っても何にもねえだろW まあそれだけに追っ手もこねえかな?」 とかPT内で何処へ国外逃亡するかの相談してたW 閑話休題でCD&Dオンセに戻る。 急遽、方針を変えて「PCが山賊を雇用」する形で交渉。 敵方のモラルチェックに失敗したのでモラルブレイク。 その代わり、警察や人質救出のクライアントに突き出すのも無しということで雇用については言いなりとなる。 ぞろぞろと連れ歩く形で、山賊団を形成している感までが出てきたW 一仕事終えて、継続雇用をもちかけるも、中ボスクラスはモラルチェック成功して意地をみせる。 冒険者のように分け前もなく、取り上げられた自己資産の2桁も安い給金で雇われてた山賊達は「辞めさせてもらいます!」 結局、見習いシーフのみ仲間NPCとして残る形に。 その後には、PC聖騎士と中ボス山賊との互いが 「今度会ったらただじゃおかねえ!」って展開にW 複数人のアイディアと行動が上手く落とし込まれると、それっぽい物語風になる。 これがナラテイブな。
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2018/10/10 00:34 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】雷鳴山の秘宝3を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153909927027COBRA
| COBRA | |
2018/10/09 01:25 [web全体で公開] |
😶 集大成 3日ほど頑張って翻訳してみたものの、流石に長編モジュール1冊となると全部は無理だったよW とはいえ、今回のは久々に翻訳してて超楽しい! X10 Red Arrow, Black Shield https://www.drivethrurpg.com/product/17122/X10-Red-Arrow-Black-Shield-Basic?it=1 西方の砂漠を超えて攻め寄せる軍隊を撃退するためには各国の協力が必要になる。 英雄たちは全権大使として各国との「外交RP」をするという作品。 とはいえ、その辺はCD&D冒険者なので「同盟する条件として、これを退治して」とかも。 そして、これまでPCが参加して事件解決や活躍をしたモジュールがあれば、その現地との交渉が有利に! 私はCD&Dモジュールキャンペーンをやってるので長らく参加頂いているPC達はそれだけでも諸々有利だなとも思った。 SOLOモジュールのコードを誤記してたりもあったけど、 割と、この筆者はそれぞれのモジュールで遊んでいるのかなと思うくらいには詳しいなと確認。 まあそれを確認できる位には俺も詳しいんだけど。 Twitterで英国人の方から「あなたの方が私より公式モジュールで遊んでいる」って言われる位ではあるし。 逆にX10は85年作品なのに、88年に出されたGAZ8ファイブシャイアのシェリフ名がX10に掛かれている5人と全く違うので、エド・グリーンウッドって先に設定を作った人に対しても全く敬意を払わない奴だなって証拠も見つけたり。 PCのレベルが緑箱に入ってしまうと依頼を受ける冒険側が簡単になってしまう可能性もあるのと、 (まあ、この辺はDMが敵を強くするとかで調整もできなくもないけど。) 外交は掲示板ベースでも進められるので、全部は翻訳できてないけど、部分的にはミニシナリオとして活用可能だから、 いっちょやってみようかなとも思う。 海賊都市クロンをクリアしてからの方が望ましい気もするけども。 翻訳の完成をさせずとも部分部分を使えそうとも思った。 でもまあ「戦争になるので外交やって」ってTRPGを万人が楽しいと思うかどうかもわからないからなあ。 自分は凄くワクワクして、これ学生時代に何故、親和は出してくれなかったかなーって思った。 内容を読んでて、この国の対応はこうなるよなーとか、おっ!この人物が出てくるのは納得!とか、 やはり、こういう策を使うよね。自分のキャンペーンでもそうするつもりだった。 という、答え合わせがほぼ合致してる感覚だった。 現状、CD&Dにはキャンペーン最終回に相応しいシナリオとして、 「イモータルの怒りパート3」と、コレって感じがする位にモジュール集大成だなと翻訳しながら思った。 とはいえ、X10は世界大戦の結果、ノウンワールドはどのみち色々と変わるので、 その後、PCはどうするのか?というのに、 南方のX1「恐怖の島」に向かうか、 更なる西方へX9「サベージコースト」に行くか、 CM1「大いなる試練」で北方のノルウォルドへって誘導用途であることも明記されている。 つまり、ノルゥオルドに行く前にやっとけ的なのは青箱シナリオだからねという事なんだろうけど。 とはいえ、大規模戦闘ルールや高レベル呪文についてもちゃんと書かれてるモジュールなので、 緑箱ありきで青箱最終回用にしてあるんだなと。 そして、緑箱に大規模戦闘ルールや高レベル呪文が書かれている=俺が翻訳しなくても済むパートがそれなりにあるので。 30年近く遊んでみたいと思っていたシナリオで、知らずに死ねるか?って事で翻訳してみたんだけど、 始めてみれば、Google翻訳だけだとダメダメだけどWebioがあるおかげで結構にハイペースで翻訳できそうだ。 開始の際はCD&Dコミュニティにて告知をかけますけど、 戦乱シナリオに参加希望の方はコメント頂ければと思います。
| COBRA⇒Mustang | |
2018/10/05 02:36 [web全体で公開] |
> 日記:アンバー家の館よりの帰還 世界初のTRPGキャンペーンであるガイギャックスが家族達とやっていた、グレイホーク世界のザギグの塔は、 最下層を突破すると「中国(アメリカの地球上の裏側)」まで続く滑り台になっていますW PC達は中国から帰国する冒険をしたそうですW
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2018/10/05 02:09 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは10月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】雷鳴山の秘宝2を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153867295672COBRA
| COBRA | |
2018/10/03 02:04 [web全体で公開] |
😶 オッス! 俺、ドア CD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。 高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる! 西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。 部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に 「ドアに聴いてみようか?」って猫人間ミステイックのPLさんが発案。 俺も30年以上と長年DMをやってるが ダンジョンの「ドア自体」を初めてRPする事となったW ディスニー版「不思議の国のアリス」のドアノブや、 デビッド・ボウイの映画ラビリンスのノッカー達が話すとか、 ああいうのってファンタジーしてて、とても雰囲気が良いよなーと。 で、扉の先の内容が分かったものの、 PTは聞き耳に成功した方と、ドアからの伝聞情報から何方にしようかと相談になる。 NPCドアからの発言として 「まずはとりあえず、開けて先をみてみれば?」 とアドバイスして、 「それもそうだ」となり、 視覚情報を得てから進路判断した形に。 ドアの持ってる知識からドアらしい事を言うRPは結構に難しいが、やってて自分でも面白かった。 「反対のドアの先はどうなってるの?」とドアに聴かれたが 「知らないよ。 俺、ここから動けないし。」って言ったら凄く納得してもらえたW

2018/10/31 22:06
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