COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.12

COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポメきち
ポメきち日記

2024/09/15 11:00

[web全体で公開]
😆 【D&D5版】「古の秘密宝物殿」もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三連休ということもあり家族サービスのため、ぶどう狩りに隣県まで家族総出で出かけてきました。あいにくの酷暑の中、葡萄一房を一人で食べることが量的にこんなにハードとは思いませんでした。歩いた距離もかなりのもので全身疲労困憊。今晩マスターするの無理なんじゃと弱音を吐きつつ、刻限と共にお茶をがぶ飲みしながら頑張りました。


 お題「古の秘密宝物殿」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、8レベルシナリオ

このミニシナリオ集も終盤戦に入ってきまして、PCが高レベルになり、毎回猛威を振るわれて、我が手下達が短いターンで
粉砕されるようになってました。そこで今回のマイテーマとしては、「歯応えのある戦闘をご提供する」としました。

(1)高ACのモンスター配備
(2)状態異常攻撃を与えるモンスターの増量
(3)呪文の応酬戦

このような施策でトライしました。その測定結果、、、

(1)ブレス呪文持ちが不在で手応えはあったけど、長時間化して少し間延びの感じがしました。
(2)麻痺光線とか恐怖光線とか色々出すやつを多めに出したら警戒されて早々に潰されました。
  でも、プレイヤー達にプレッシャーを与えていた様なので良い試み。
(3)PCにウィザードが今回入ったのでこちらもボスキャラをウィザードにしました。
  狙い通りカウンター合戦になって、緊迫感のある呪文の交錯場面になりました。

結果的には早いターンでボスを集中攻撃されて討ち取られたので降参しましたが、緊迫感のある戦闘には出来たもよう。
試みとしては60点くらいは達成したと思われます。

総括
もうこのレベルに達すると通常の複数回攻撃くらいではあまり危機感を与えられない、状態異常や毒攻撃、呪文、
ブレスなんかを中心とした攻撃の割合を増やしていかなきゃ手応えを感じてもらえないかなという感触でした。
次回以降のスタンダードとしてモンスター計画を立てるようにします。
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だーさん3
だーさん3日記

2024/09/14 08:44

[web全体で公開]
😶 トクサツ卓
ダンドラのエベロン世界で秘密結社の怪人モンスターとPCでトクサツ的なノリで遊びましょう企画。
ショーワ時代の悪の組織が穴だらけの作戦に不思議能力の怪人を派遣して、カウンターで正義の味方が鉄拳制裁する勧善懲悪番組。
参加してくださったプレイヤーのヒーロー感がちがってたけど向いてる方向は同じだったのは興味深い。
そのシーンシーンで設定が追加されていくのだけど許容していくので物語がふくらんでたのしかった。
キャンペーンではなくて短編シナリオで今後も遊ぶ予定です。
よいアドベンチャーを。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/09/07 14:55

[web全体で公開]
😊 バフ/デバフ 経過報告
【投票】バフ系呪文とデバフ系呪文、どっちが好き?
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1725023817

を作成してから一週間が経過しましたので、いったん経過報告です!
現在までの投票数は36票。

「バフ系呪文が好き」が24票
「デ全て表示する【投票】バフ系呪文とデバフ系呪文、どっちが好き?
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1725023817

を作成してから一週間が経過しましたので、いったん経過報告です!
現在までの投票数は36票。

「バフ系呪文が好き」が24票
「デバフ系呪文が好き」が12票

となっております。
なんと、ダブルスコアでバフ系呪文が好まれています!!

始めはデバフが一方的に増えていたのですが、その後バフに追いつかれ、逆転してからは差の広がる展開になっていました。
やっぱり確実にかかるという部分が、心強いのかもしれませんね。

たいへん面白い知見が得られました。
投票くださった皆さま、ご協力ありがとうございました~!!
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/08/30 22:21

[web全体で公開]
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文
日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ全て表示する日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ、全然違うんだーー!!

まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!!
対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?)

……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。

でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です)

そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。
よろしければ教えて下さいーー!!

https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1725023817
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だーさん3
だーさん3日記

2024/08/29 21:28

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😶 ニチアサエベロン卓完走しました。(たたみます)
D&D5Eでニチアサ茶番のエベロンで遊びましょう12回キャンペーン終了いたしました。

ニチアサの荒唐無稽な設定で雰囲気重視で最後は巨大なロボと戦って終わりという結末だけ決めて走らせたキャンペーンです。

博物館でうさんくさい博士にみいだされチームアップしアッセンブル。
女幹部のニンジャに全て表示するD&D5Eでニチアサ茶番のエベロンで遊びましょう12回キャンペーン終了いたしました。

ニチアサの荒唐無稽な設定で雰囲気重視で最後は巨大なロボと戦って終わりという結末だけ決めて走らせたキャンペーンです。

博物館でうさんくさい博士にみいだされチームアップしアッセンブル。
女幹部のニンジャに奪われたパワーストーンを追いかけて飛空艇に乗り込み回収するも荒野に墜落。
エルフの少年戦士に助けられるがダークエルフの盗賊と殴り合いの末撃退。
村に着くと敵幹部のハーフオークの襲撃をうける。
森の中の遺跡でタッグを組んだダークエルフとハーフオークとバトルして地下水路に逃げられてしまう。
てがかりを探して博士の昔のつてをたより魔法使いの営む孤児院の地下室の魔法陣で過去に飛ばされる。
野心にもえた若い博士に会い、巨人や悪魔と戦うための人造巨人の開発している施設へとむかう。
施設の責任者の魔術師が魔物に魅了されていた。
真実をしった冒険者の一人は正体を暴こうとするも仲間に信じてもらえない。
開発場で魔法事故が起こり時空のはざまに飛ばされる冒険者たち。
時空のはざまでは光の国からきた監視員に絡まれる。
なんやかんやで元の時空に戻ってきたメンバーは恐竜にのって人造巨人を破壊するため廃墟となった首都を目指す。
途中、パワーストーンで強化されたダークエルフ、ハーフオークに襲われるがこれを撃破。
首都では魔法の源がくるっており生きている魔法が見境なく襲ってくる。
人造巨人の中を駆け上がり心臓部にパワーストーンを収め制御室で暴走させる計画。
魔術師と黙らせ、魔物とウォーフォージドに錬成された女幹部を撃退した。
しかし改造された人造巨人は自我を持ち世界を焼き尽くそうとする。
冒険者たちは持てる力を使い死闘の果てに巨大な人造巨人を破壊するのだった。

素晴らしき英雄譚でした。
・魔法少女
・仮面ライダー
・巨大化憑依異世界人
・メタルヒーロー
かなり個性的なヒーローが集まってしっちゃかめっちゃかな話にのっかてくれました。
反省点もありますがやってて面白かったです。
参加プレーヤーの皆さんありがとうございました。
また遊びましょうね。
よいアドベンチャーでした。
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わっか
わっか日記

2024/08/27 17:43

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😶 ココフォリア用素材配布してます
僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。
新しいのUPしたので宣伝もかねて。

ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01
https://wakkacha.booth.pm/items/6044593

さまざまなサイ全て表示する僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。
新しいのUPしたので宣伝もかねて。

ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01
https://wakkacha.booth.pm/items/6044593

さまざまなサイズのフレームが入っており、自由に盤面のレイアウトが可能。
前景サイズ4:3、(ほぼ)16:9両方に対応。
SW2.5の戦闘ボードも入っています(もちろんSW2.5以外での利用もできます)。
デザインは昔公開してたツタ風のフレームを改良したもの。

他にもいろんなフレームや素材を公開してますので、良かったら使ってください🥳

わっかのTRPG部屋
https://wakkacha.booth.pm/
いいね! 39
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記

2024/08/25 12:54

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😶 オンセンでは初
昨晩、オンセンでは初めてセッションを立卓しました。非公開解除したのけっこう遅い時間だったし、人来るかな……いつもお世話になってるあの人は興味あるって言ってたし来るかな……とか思ってたら。



当日……というか俺が寝るまでに定員オーバーまで集まっちゃったんですけど……。
待て、めちゃくちゃ嬉しい。泣きそう。
今日帰ったら募集締め切って選考(抽選)して、セッションの見直ししよう、頑張ろう
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だーさん3
だーさん3日記

2024/08/01 23:51

[web全体で公開]
😶 え?そんなこといいましたっけ?
同じシステムのキャンペーンを3本まわしてメンバーがかぶっていると報酬の件で記憶が混ざることがあります。w
A卓で「報酬金は次回に回しますね。」
B卓で「魔法アイテム出しますね」
C卓で「次回、魔法の宝物表振りましょうね」
さあ、今日はどの卓だっけ?
おじさんは忘れることが多くなったのでリザルトをチャットに書き込むようにしました。
だいぶ事故が減ります。w
記録、大事。
良いアドベンチャーを。
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天号
天号日記

2024/07/30 05:30

[web全体で公開]
😶 面白そうな新しめのTRPGを探してるところです
皆様おはようございます。お久しぶりです。
私は一年一か月ぶりにオンセンの湯に浸かりに来た者、天号と申します。
病気やら忙しさやら、色々あったのですが、放置してたコミュを覗くのが怖い!(←見に行きましょうね)

今回の話題は表題の通りです。(この日記自体は、いつ頃オンセンにログインしたかの記録全て表示する皆様おはようございます。お久しぶりです。
私は一年一か月ぶりにオンセンの湯に浸かりに来た者、天号と申します。
病気やら忙しさやら、色々あったのですが、放置してたコミュを覗くのが怖い!(←見に行きましょうね)

今回の話題は表題の通りです。(この日記自体は、いつ頃オンセンにログインしたかの記録代わりでもあります)
面白そうな新しめのTRPGを見つけるために、情報収集しているところです。

今興味あるゲームのタイプは、

・入手しやすい新しめのもの
・オンラインセッションでやっても日数がかからない、進行が軽めのもの
・シーン制やハンドアウトみたいなセッション補助ルールがあると、なおいいかな(絶対必要というわけではない)

そんな感じのゲームを探しているところです。
このゲームなんか探してる条件に当てはまるんじゃない?というものがありましたら、レスポンスでお寄せいただけると大変助かります。よろしくお願いします。
いいね! 13
ポメきち
ポメきち日記

2024/07/29 22:45

[web全体で公開]
😶 【D&D5版】「死霊教団の寺院」ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMやったら日記をつけるのを繰り返すようにしているのですが、今回ようやく4回目。

4/6 ⇨ 6/15 ⇨ 7/13 ⇨ 7/27 と段々間隔を短くできて、隔週開催のペース定着がなんとかできそうです。
これも参加者様あってのことですので感謝しきりです。長い目で見てくださってありがとうございます。

当方の卓を立てる際に使わせていただいているシナリオ集ですが、今回は最終レベル(レベル5)のシナリオでした。
そのせいか報酬(ゴールドやマジックアイテム)がやたら立派です。こんなに配って良いのかと心配になりました。

 お題「死霊教団の寺院」〜ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより

当方の卓が毎回募集の単発セッションなので後腐れなくて毎回リセットという安心感がありましたが、
単発シナリオで継続開催することにしたので、参加者様のリピートの動機づけとなるよう、ドロップした
マジックアイテムと報酬のゴールドを次回に参加いただいた際の再利用許可をお約束しました。

大盤振る舞いでマジックアイテムを配って、バランスがもし崩れたらどうしようとふと考えましたが、
次回の卓を開催する未来の自分がきっと何とかしてくれるだろうと期待して解散!


ところで今回2週間の準備期間でセッション用意しましたが、いやあ大変でした。慣れてきたと思うのですが
準備作業にちょっと多めの5〜6時間かかったと思います。シナリオ集に5レベルシナリオが3本あるのですが
連作になってるんですよね。1本だけで単発シナリオにすると尻切れトンボでストーリーがモヤッとします。
そこで3本をかいつまんでツギハギにして通しで1本に仕立てるという超荒技をやったことで、シナリオ作成に
大分時間食いました。

大変でしたが、プレーしてくださった皆様の満足度にはつながったんじゃないかなあと思います。
起承転結ができたことで、シナリオを終えた時にスッキリ感が出せたかなと思います。

次回は6レベルシナリオですが、シナリオ集の2冊目の冒頭になりますので、軽めと思われますが、
また新たな参加者の皆様に楽しんでいただけるよう、ちょっくら改造してお出ししようかと思います。

(毎週DMでセッション立ててる方々はすごいですね。自分にはとてもできません)

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/07/29 14:43

[web全体で公開]
🤔 コミュニケーション、難しい
私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が全て表示する私はどうも言葉が足りないらしく、しばしば誤解を受ける気がします。

先日も「ガチガチにビルドすることが出来ない」と発言したところ、ガッチリビルド出来る方々がなんとなく申し訳なさそうな感じの雰囲気になってしまって、焦ってしまいました!
いやほんとこれ、言葉通りの意味でしかなくて。
自分に能力が足りなくて(そのシステムへの理解度と経験が浅い)、これとこれを組み合わせたら凄く強く出来る、というのを思いつかないから、イメージ先行のゆるふわビルドしか出来ない、的な意味でしかなかったのです。(強いて言えば、足引っ張ったらごめんね、的な意味)
が、なぜだかガチビルドへの批判と受け取られてしまったような??(※気のせいかも知れません)
慌てて、批判の意図は全くないと付け加えました。

似たようなことがままある気がします。
言葉に、表と裏の意味があると思われている気が……(全くないよ!)(思ったままを口にしちゃうアホの子だよ!)

例えるなら「元気なお子さんですね」が「うるさい」と受け取られてしまうような現象ですね。

私が「元気なお子さんですね」と言ったら、その時私が感じているのは「元気なお子さんだなぁ~」(にこにこ)ってだけなんですよね。裏の意味なんてない……
でも何故か、存在しない裏の意味に受け取られて「すみません」って謝られてしまったりする感じです。
うわーーー! こっちは褒めたつもりだったのに、何故か謝られてるーー?? みたいなこともしばしばあって、私はどうしたら良いのか。

「これは全く批判の意図はなくて、純粋に言葉通りの肯定的な意味でお伝えするのですが、元気なお子さんですね」
とでも言えば良いのだろうか……(思案顔)
でもそもそも批判の意図が本人に全くないから、相手に批判として受け取られるとは夢にも思わないんですよね……
反応を見てからでないと、誤解を受ける可能性を考慮できない!!(ズガーン!!)

コミュニケーション能力つよつよの人は、そういうの、どうやって回避してるんだろ。
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だーさん3
だーさん3日記

2024/07/19 19:14

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😶 Windowsのブルースクリーン
おいおいおいおいおい!
まってください。
ニュースで流れてきたこれ、ウチのパソコンと同じ現象ですよね!
故障として新しいパソコン買いかえましたがな!
本気ですか?
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2024/07/17 23:02

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😆 【D&D5e】カッパードラゴンのなぞなぞ迷宮【卓感想】
事の始まりは何だったか……
ふと、私が「ヘアレンゴン(兎人)とタバクシー(猫人)とアーラコクラ(鳥人)とトートル(亀人)で行く、ケモケモD&D5eとかやってみたい」とXで呟いたら、Ququさんが募集を掛けていらっしゃった単発シナリオをけも対応にして下さったのです。(神DM!!)
るんるん気分で参全て表示する事の始まりは何だったか……
ふと、私が「ヘアレンゴン(兎人)とタバクシー(猫人)とアーラコクラ(鳥人)とトートル(亀人)で行く、ケモケモD&D5eとかやってみたい」とXで呟いたら、Ququさんが募集を掛けていらっしゃった単発シナリオをけも対応にして下さったのです。(神DM!!)
るんるん気分で参加してきました!

トートルにもかなり心惹かれましたが、ジャーナサンファンとしてはアーラコクラはやっておかないと!! との思いで、今回はアーラコクラを選択。
クラスは最初、バーバリアンにしようとして「アングリーバード!!!」と大爆笑したりしつつ(※部屋で一人で)、結局、他の参加者さんとのバランスを見つつ、ドルイドに落ち着いたのでした。

その名も、ジーナさん!!(出落ち感)

お仲間はトートルのジョンダリ(荒ぶるソサ)と、ケンタウロスのミストラル(ファイター)です。
お二人ともビルドが面白い!!!
そしてこのパーティ、偶然にも陸海空を制覇してるバランスの良さなんだZE★

シナリオはタイトル通り、カッパードラゴンの作ったリドルだらけの迷宮を踏破していくというものです。
リドルは超簡単。だいたい秒で答えが分かる感じで、さくさく進みました。
進んで行くと、パーティの仲が深まっていくような仕掛けがとても素敵です。

最後は迷宮の主ともフレンズになってもらい、宴会をしてめでたしめでたしで終了しました。雰囲気にも合っていたし(テーマがフレンズだし!!)、けも卓で大正解だったかもーー!!
終始和やか賑やか、楽しい時間が過ごせました。同卓PLの皆さん、DMのQuquさん、ありがとうございましたーーー!!
また機会があれば、新たなフレンズを探す旅に出たいですね~。
いいね! 15
だーさん3
だーさん3日記

2024/07/17 12:43

[web全体で公開]
😶 あらあら
パソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac20全て表示するパソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac2014機を出してきて再設定してますがやはり10年選手は現行型のピチピチちゃんと違ってしっとりですね。
とりあえずがんばれ自分。
最悪、セッション延期のお知らせ回さないといけないかな、、、。
おじさんの経過報告でした。
良いアドベンチャーを。
いいね! 20
だーさん3
だーさん3日記

2024/07/16 10:48

[web全体で公開]
😶 困ったな
パソコンが自己修復のループにはいってWindows11が立ち上がらなくなりました。
ネットで対策を調べながらやってるんですがもどらずです。
卓の準備もこれでやってるのでいろいろ調査していかなければ。
なにが原因かしら。
アプデかかるたびに不調になってたけどね。
まいったまいった。
いいね! 15
だーさん3
だーさん3日記

2024/07/14 14:37

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😶 パソコン不調です
先日のアップデート後に挙動不審なことがおこります。
Chromeやedgeが起動しなくなったり、使ってたら再起動したり。
どうしたもんでしょうかね。
使わないアプリは起動しない設定にしてるのに。
まいったまいった。
いいね! 9
ポメきち
ポメきち日記

2024/07/14 10:42

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😆 【D&D5版】「暴れ巨人の住処」ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより
昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。

毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは全て表示する昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。

毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは卒業して楽しさが伝わるような文章にせねばと思いつつ、振り返り、、、

個人的な話で恐縮ですが漫画「進撃の巨人」を今更読みはじめて感動したので数あるミニマムダンジョンズのシナリオの中から表題のを今回チョイスしました。ですが、いくつか候補のシナリオの中でも巨人系モンスター題材ゆえか、一本道パワープレイの直線シナリオでかなりシンプルな味わいだったので、ボスを追加したり、悪の組織の悪さを少し水増ししたりと奥行きが出るように工夫してみました。

コンパクトなシナリオだったので、時間配分も前回、前々回より余裕があったので、作った手駒を全部投入し切るというわがままを今回達成させてもらえました。ちょっと時間はみ出てごめんなさい。
結局、4レベルキャラだと敵を倒し切るまでに火力不足で時間が掛かりますね。攻撃ロールのミスが続くと戦闘が間伸びしてしまいがちなので終盤の時間管理が難しいところ。間伸び省略のための敵敗走がワンパターンになってしまい、イケてなかったので、次回では工夫したいです。オープンダイスでやると色々と誤魔化せないのでそこも難しかったなと。

今回思う存分やらせてもらえたので、次回からはDMとしての職責に立ち返り、リズムを作ってテンポ良く進行させ、無駄なところはオミットしていく本来の動きを徹底したいと思います。



あと最後に、参加者募集で今回苦戦しました。毎回オープン卓で都度募集なのですが、飽きられてしまうのかDMとして未熟なのか色々と理由はあると思いますが、満席にはできなかったです。オンセンらしさってどこにあるかは人それぞれ違うと思うのですが、固定でないメンバーを毎回集めて出たとこ勝負でセッションを回す(DMもPLも)のも一つの楽しみだと思いますので、今後も募集スタイルは継続したいと思いますが、人集めをもっと工夫せねばジリ貧になりそうと不安になりました。

その辺の対策も含めた次回セッション募集に取り組んでみたいと思います。(次の週末あたりに発動予定)
いいね! 7
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記

2024/07/03 20:01

[web全体で公開]
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月)
というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね
色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ
これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました
うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
いいね! 24
だーさん3
だーさん3日記

2024/06/28 09:23

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😶 AI作画でつくるモンスター
モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。
モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。
キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。
<爪が生えている。>
で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。
だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。
良いアドベンチャーを。
いいね! 32
だーさん3
だーさん3日記

2024/06/27 10:08

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😶 サイバーパンクリバースエッジ・アニメみた
ゲームは遊んでないけどアニメみました。
ストーリーが進むにつれ主人公がどんどん機械に身体を置き換えて強くしていくくだり。
それにつれて人間性が減っていく。
薬でもどす。
怖い世界だわ。(笑)
ノリはハリウッド系のギャングシネマで楽しかった。
セリフまわしである意味えぐいのがあったりなかなか視聴に体力のいる作品でした。
強さは資本力?
機会があればTRPGの方も遊んでみたいです。

おじさんの感想でした。
良いアドベンチャーを。
いいね! 14