cronoさんの過去のタイムライン

2026年01月

crono
cronoバルサミコ

2026/01/19 00:59

[web全体で公開]
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる?
あくまで個人的な意見ですが、優先としてはシナリオ内容>(無理のない)日程ですね
「KPを最優先で選ぶ」は野良ではほぼあり得ません。あえてキツイ言い方をしますが、その人の非公開オリシでもない限りは変わりはいくらでもいます。その人でなきゃいけない理由はありません
「KPはその人でなくてはならない」と言えるほどのファンになっていれば、大概のPLはその方のコミュニティに参加するかPL側が自分の属するコミュニティに誘うかだと思います。これがなされれば、KPとしての最大限の評価を得た証になる気がします

それはそれとしてリピーターのPLがいるKPは、一定の信頼を得ていると言っていいでしょう。そこにどこまでの閾値をもっているかは人によって違うでしょうが、「十分に信頼された」と言えると個人的には考えます
私個人はバルサミコさんを「高難度シナリオを回せるだけの実力がある良KP」と考えてます
「高難度のシナリオをPLに不満を感じさせないバランスで丁寧に回すことができる」「PCの常識的なアイディアへの柔軟な対応ができる」という2つの長所があり、「高難度を回る上で大切な要素である納得感を十分に感じさせる」という点で、KPとして見習いたいと思っています
KPは「自分にしかできない何か」を求め続けなくてはならないと思っていますが、それを高水準で持っているのですから「KPとしてのバルサミコ」の名前で集まっている側面は間違いなくあると思いますよ
crono
cronoミミ子

2026/01/09 10:52

[web全体で公開]
> 日記:純粋に困惑
導入に協力的なPCでないといけないのは基本原則でしょうね。それなのに参加希望を出すというのはKPへの非礼ととってもいいと思います。食事処に行って「注文しません」と言ってるようなもんでしょう。それはクレーマーと言います
すっごく譲歩するなら「この子を連れてきたいのですが、どうしたらいいですか?」って開始前に聞くのがギリギリのラインですね。これもだいぶ迷惑ですが

一応、私自身が水族館シナリオを複数持っていて、これまであまり興味がなさそうに来た例としては「他PC、もしくはNPCだのに誘われる」(興味ないんだけど、仕方なく来るRPがしたいからとPL同士で相談したうえで持ってきてます。あらかじめの事前相談なのと、PLは進行に協力的なので大きな問題はなかったです)が、ありますね。まあこれは「何度も一緒に回った経験があるPL同士」という大前提があり、野良で初めてであった相手から言われたら、普通に不信感を持ちます

まとめると、導入に書かれた大前提を守らないのは「KPへの余計な負担」になります
我を通したいのであれば、せめて「PL側が、可能な限りその負担をなくす努力」をするのが最低限だと思います
サバカニ
サバカニcrono

2026/01/09 00:38

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coronさん!コメントありがとうございます!

10回やっても飽きない……KPやる楽しみがまた一つ増えました!

PLさんは自分が知らなかったことや自分が勘違いしてたことを教えてくれますもんね!自分なりに「よいKPとよいPL」になれるよう出会いに感謝しながら頑張ります!(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!!
crono
cronoサバカニ

2026/01/08 22:06

[web全体で公開]
> 日記:KPが同じシナリオを何回も回す件について
まさに「それな!」ですね
過去10回以上回してるシナリオもありますが、全く飽きることがないです。そりゃそうですよね。違うPLなんだから反応は違うし、応対も変わるのですから

それに、こちらもKPとして成長する。前まで対応できなかった事象が対応できるようになる
そのたびに思うのです「よいKPは良いPLが作る」と
システム
システムcrono

2026/01/02 13:44

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
cronoさんは01月02日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発 分割卓】『スーパー辞めます!!!!!!』*微改変を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/176732907531C23C
crono
cronoサバカニ

2026/01/01 16:54

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> 日記:KPして気付いた。PLも少ねぇ!
おそらく初めまして。日記を読ませていただきました
私も連日その少なさにがっかりしていて、常に目を光らせているのですが、なかなか自分の都合と合うものが見つからなくて困っているのですごくよく気持ちが分かります

私も少ないと考える理由を考えてみたのですが、サバカニさんの意見につけ加えるなら、良PLほどそれを確保する外的な力、あるいは自ら良質な環境を求めて内にこもりがちという要因もあるかと思います。誰だって自分のスタイルに合うか分からない野良よりも、リスクの少ない身内でやる方が事故が少ない。そういう心理的にそう流れそうな気がします
しかし、そうした中でも「自分の間口の広さをどこまでにするか」で人口を増やせると考えてます。日記の書きぶりからテキセを望んでいると推察できますが、環境によって絶対に代えられないことはともかく、自分の意識で変えられる物はあるかと思います

例えば時間。オンセンのシステム上、日程を決めての募集が多いですが、【日程調整卓】として間口を広げれば、来やすくはなります(日付しか見ない人を飛ばせるので、概要を読まない人の防止にもなります)

また、どれだけの期間募集するかも大事かと思います。「明日やるぞ~!」よりは時間をかけたほうが来やすいのは道理
自分の体感ですが、例えば、PLを3人集めたいなら5日は見た方がいいです(もちろんHOがあるなどでキャラシ作成に時間がかかるとか、日程調整のための相談の必要なら。もっと長期でやる方が良いでしょう)

後はKPさんとしての対応。しっかりハウスルールもありそうですし、質問にも答えてらっしゃいますからどういう人物かもわかりやすいので問題ないんじゃないかと考えてます
後はこれを見た相手が「精神的な間口が広いだろうな」と思わせられるかだと思います

偉そうにいろいろ書き連ねましたが、所詮は個人の見解です。別の意見もあるでしょうし、これを押し付ける気もございません「大変ですよね~」という共感と応援の意味も込めてコメントさせていただきました
長文失礼しました