シーラさんがいいね!した日記/コメント page.6

シーラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記

2017/08/08 06:54

[本人にのみ公開]
😶 昨夜のシノビガミ
エンディングのみだったので、さっくり終わりつつ余韻に浸ろうと思ってたんですよ。
苦手な琴線も、今回は入れる人考えてました。

…もうね、何なんでしょうね。
先に言っておきますが、わたしの涙腺は錆びた蛇口よりも硬いです。クールだからな。
それなのに、何なんでしょうね全て表示するエンディングのみだったので、さっくり終わりつつ余韻に浸ろうと思ってたんですよ。
苦手な琴線も、今回は入れる人考えてました。

…もうね、何なんでしょうね。
先に言っておきますが、わたしの涙腺は錆びた蛇口よりも硬いです。クールだからな。
それなのに、何なんでしょうね…。
PC4に全力で蛇口を緩められ、PC2に全力で開けられるこの感じ。
PC3は溢れ出した水を沸騰させて、美味しいお茶を入れてくれました。
そんな素敵なメンバー達を纏め、導いてくれる敏腕GM。
レベルの高すぎるみなさんとご一緒させていただけたことが、本当にありがたい。

ということで、結局琴線は無投票。
全員に0.33点ずつ配っておきました→功績点の集計終わってから、これからお世話になるだろうお姉さんへ1点。

大夢にとって、全員がオンリーワンであり、誰もナンバーワンじゃないんです。
村人も含めて、みんなを家族のように思ってるんです。
それが琴線に出てしまったという感じですかね。

今回は情キャラで作ったので、限りなく「我」に近い「情」という砲丸を投げつけ続けましたが、中の人の信念は「和」であることが確認できました。
協力型だいすき(*´꒳`*)

各PCとGMさんへのラブコールをそれぞれ書こうと思ってましたが、確実に長くなるので、ネタバレも含めて別場所で一人こっそりやります(キモい)

とうとう終わってしまいました。
「秋空に雪舞えば」
長い時間かかったけれど、その間大夢として濃密で充実した時間を過ごすことができました。
寂しいけど、きっとまた次の楽しみがある。

とても思い出深いセッションを、ありがとうございました。



さて、ちょうど駅に着いた。
今日ももりもり働きます。
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記

2017/08/07 18:12

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😶 プレイヤーをやって
土曜日久しぶりになずたさん卓でプレイヤーをさせていただきました。
久しぶりのプレイヤーでしたので、うまくできるかなと不安でしたが、
キーパーとほかのプレイヤーさんのおかげで、なんとか緊張せずにできました。
最後は感情のままにプレイをしてしまったので、今考えたら、むちゃくちゃいってるなーと思います。
また機会がありましたら是非みなさんとセッションしたいので、機会がありましたらよろしくお願いします。
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ゆこりん
ゆこりん日記

2017/08/06 20:56

[本人にのみ公開]
😶 雑記
ダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね全て表示するダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね。

前もってPC提出がなかったから、嫌な予感はしていたんだ。
念のために夜なべしてPC作ってよかったよ。
1から作る元気がなかったから、既存キャラの改良だけどね。
本当はPC兼任じゃなくてGMに専念したかったよ。

ドタキャンするなとは言わない。
仕方ない時だってたくさんある。
ただ、せめて最低限の連絡だけはしような。
おばちゃんからの切実なお願いだ。

なんて書いているが、大多数はちゃんとした人たちだと思ってる。
もしそういうことしてる人がいるなら、せめてきちんと連絡だけはしてください。
(とは言っても、端末の故障だとか急な体調不良だとか、仕方ない事情もあるとは思うのだけどね。わたしに関しては後連絡でもいいからちゃんと連絡は欲しいな)
自分自身、元々連絡だけはちゃんとしてるつもりだけど、書いたからにはわたしも気をつけます。
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アーリング
アーリング日記

2017/08/06 19:19

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😶 エンジョイ、サマー!
 なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペ全て表示する なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 実は先月から準備を進めてきた、初のSW2.0固定ミニキャンペーン。一度それぞれにキャラを作った後、PT全員でちょっとキャラ調整のために模擬戦でもしてみよっかということになったのですが・・・ランダムの連続攻撃がどっかんどっかん集中しPCが1人気絶というw まあ、そこから立て直して完封されちゃったのですがねこっち! 
 フリーキャンペーンだとこういうのはGMひとりでざっくりテストプレイくらいなので、腰を据えてこういうのできるのが新鮮で楽しかった! 今後のシナリオ作成の参考にもなりましたわっひょい。
 

★8/2(水) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん)
 大魔王退治の電子ゲーム世界から帰還しての第4話。外伝というか番外編的な立ち位置の話らしいけど、ちゃーんと前3話からつながってPL側のモチベーション上げてくるあたり、GMのテクニックとしてうまいなあ…と思うのです。
 というのも、敵ボスが実に「いやらしい」んですよ!のらりくらりとこっちの答えをはぐらかしたり、小バカにしておちょくってくる。くっそうコイツ絶対ぶっ倒す!w
 全力全開、真向対決の王道展開なボス戦も楽しかったけど、ふつふつと沸き上がるこの気持ち・・・うふふ。次回はよ!はよ!w
 

★8/4(金) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 PLさんの一人から「事前にプロローグ的なシーンをやりたい」と申し出があったので「いいね!」とか言ってたらまさかのPL全員集合。そしてそのままプロローグシーン。え!?今日!?w
 さっそく始まったPC2人のシーンに、他のPLさん達と一緒にニヤニヤしながら見てました。 中学生のカップルみたいでどきどきするシーンでした!わはは。
 思わず 娘を気遣うおとーさんを即興でNPCとして出しちゃいました。今後出番あるのかは知らん!w


【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/08/06 04:02

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😶 ダブルブッキングについて
 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PL全て表示する 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PLさんには、本当に申し訳なく思います、自分の選考能力が低かったためご迷惑かけてしまいました。本当に他卓の方々に申し訳ないです。

 また、今回のセッションでいただいた友達申請を一律、取り下げることとしました。そちらも、すみません。

 なんでこういう日記を書くことにしたかというと、ダブルブッキングが人を傷つけるって、もしかして知らないんじゃないかって、少し思ったからです。
 だってあまりにもリスキーな行為です。

 ダブルブッキングをすればするほど、マトモなKPもPLも警戒します。こういう人かと思ったら、ミュートやブロックをするでしょう。ミュートやブロックをされたら、そのKPの立てるセッションには参加できなくなります。PLも逃げ出します。
 つまり、セッションを、それも高レベルで魅力的なセッションのチャンスを失うわけです。
 ましてやそれで誰でも参加できる気軽な卓が減ったら? 今度は新規がいなくなります。KPもPLもやる人が減って、セッション自体の母体数も減少します。
 ふたつのセッションを同時にしようとして、未来のセッションをたくさん失うわけです。本当に、リスキーだなぁ。自分なら、そんなことしないです。一過性のメリットに対して、デメリットがセッションの大量消失とか。

 だから知らないんじゃないかな、ダブルブッキングのリスクを。そう思ったわけです。

 本当は書くつもりなかったんですけど、ウダウダしてたら4時間もたってしまいました。なので、書きました。
 すっかり朝になってしまったよ。
 朝は気持ちを新しくするから、もし今までダブルを何の気なしにやってるひとがいたら、今日からは控えたらいいと思うんだよ。あ、挨拶も頼むよ。お前誰やねんってなるでしょ。

 ただ一心に、おはようございまーす! って。それだけでセッションも、地球も回りますよって。うん。
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アルタイル
アルタイル日記

2017/08/06 03:33

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😶 俺が甘かった・・・
艦これRPGのセッションが想定の人数より参加者が少ない2人だったんで、イベントカードの枚数を増やして敵を削ってバランスは取れただろうと思ったら甘かった

3シーン目には不運によるイベント失敗効果の行動値の減少などで二人揃って行動不能という想定外の事態で、とてもすまないという気分になった。
その全て表示する艦これRPGのセッションが想定の人数より参加者が少ない2人だったんで、イベントカードの枚数を増やして敵を削ってバランスは取れただろうと思ったら甘かった

3シーン目には不運によるイベント失敗効果の行動値の減少などで二人揃って行動不能という想定外の事態で、とてもすまないという気分になった。
そのへんの運な悪さは持ち直さず、ここぞの場面で行動値が削れ決戦イベントと隼鷹は1対3という状況に・・・
もっとアイテム類をバンバンまいていけばよかったな。

それと参加者の一人は初心者ということだったんだけど、PC操作の方がわからなくてその対応がすごく難しかった。
PCの操作は長いこと使ってて自然と覚えたタイプなんでどうしたら伝わるのかと苦心した。
その対策でNPCとかRPパートを削って処理を軽くしたのが判断ミスだった。RPが続かなかった


今度やる時はもっとギミックのないシナリオでやろうと思った。


田中さんとつもさんは参加してくれてありがとうございました
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はつか
はつか日記

2017/08/03 23:03

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😶 わーーーーーい!!!!!!!!
修羅場を抜けました…ようやく遊べる…!!
遊ぶぞー!!!!!セッションするぞーーーーうおーーーーー!!!!!!!

とはいえ、今年前半程ひまにもならないのですが、それでも今回みたいな修羅場はもうそうそう来ないはず…来ないよね??
スケジュールが読みにくい仕事はこれだから…転職もちらつく今日この頃です。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/08/03 07:49

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😶 夏休みになります
夏休みに、なるって決めた。
来週テストなので本当は夜もコツコツ勉学に勤しまねばならないのですが、流石に精神が摩耗しすぎてストレスで耳なりっぽい感じになってきたので、夜は夏休みに決めました。
ということでセッションお申込み。セッションに2個同時に応募するぞと決めたのは初めてです。選考受かるかな全て表示する夏休みに、なるって決めた。
来週テストなので本当は夜もコツコツ勉学に勤しまねばならないのですが、流石に精神が摩耗しすぎてストレスで耳なりっぽい感じになってきたので、夜は夏休みに決めました。
ということでセッションお申込み。セッションに2個同時に応募するぞと決めたのは初めてです。選考受かるかな…(;´∀`)
ダメだったら突発で自作シナリオ「真夏の猫夜行」のシナリオキャンペーン卓を立てると思います。
夏休みに、オレは なる…!

※追記
シティシナリオが完成したら、もう一本書きたいシナリオがあり、その後に群像劇シナリオを作るのが目標だったりします。
それひとつでも遊べるシナリオを3本用意して、最終的にそれが群像劇として1つになってエンディングを3人で迎えられる、そんなシナリオです。
ずっと前にとあるセッションで、仲間が単独で捜査して事件が一気に進むというのを体験して以来、「誰かの単独行動で展開が進み物語が絡み合う」という面白さが気になっているのです。クトゥルフでの単独行動は基本的にロストですから、その時、すごく悩んでいて皆で「ムリすんな」と言いつつ、内心「行ってこい!」とも思えて、選択に重みと葛藤が生まれたんですよね。
それを全てのPLがやる、一人のPLの選択ひとつで他人の物語を変えてしまう、そんなシナリオ。
そんなシナリオを作るのが次の次くらいの目標です。
最終的には「クトゥルフ・バイ・ゴジラ」とか「クトゥルフ大江戸物語」とか、サプリメントを作りたいです。
夢のまた夢ですが。夢は叶わない程度に、でっかく!
そんな妄想膨らむ夏です。
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ジャン太
ジャン太日記

2017/07/31 03:44

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😶 【CoC】八角村にて
潮干狩さんGM「八角村」が終了しました。
潮干狩さん、芝さん、ルーシーさん、お付き合いありがとうございました!!

・・・探索者は全員生還しましたが、ダイスの女神の悪戯のせいで私の探索者が好意を寄せていた女子高生NPCが目の前で死亡するという事態になりました。
しかもSAN減少値がまさかの1全て表示する潮干狩さんGM「八角村」が終了しました。
潮干狩さん、芝さん、ルーシーさん、お付き合いありがとうございました!!

・・・探索者は全員生還しましたが、ダイスの女神の悪戯のせいで私の探索者が好意を寄せていた女子高生NPCが目の前で死亡するという事態になりました。
しかもSAN減少値がまさかの1で発狂すらできない始末・・・SANチェック自動失敗にしてもらったというのに…。
PCとしては絶望しかありませんが、PLとしても楽しかった反面心にダメージを負ってます・・・。
皆さんも過度な感情移入には気をつけましょう。絶望に打ちひしがれるので!
いいね! 13
班目
班目日記

2017/07/30 14:52

[web全体で公開]
😶 リクエストキャラとかやってみたいけど難しいだろうな
シナリオを読んで、色々キャラを組み立てるのは楽しい。
でも自分でも得意なキャラとかいわゆる安全牌とかでステータス作ってしまう。
当たり前のことだけど。

ここでセッション参加者全員で順番に他のPLさんのPCのキャラを作って
演じてもらおう!!ってやったらどうなるんだろうと思ってしまった。
全て表示するシナリオを読んで、色々キャラを組み立てるのは楽しい。
でも自分でも得意なキャラとかいわゆる安全牌とかでステータス作ってしまう。
当たり前のことだけど。

ここでセッション参加者全員で順番に他のPLさんのPCのキャラを作って
演じてもらおう!!ってやったらどうなるんだろうと思ってしまった。
これだけは絶対なしで、と言う最低限の要望だけを伝えて
後は何が出来るかお楽しみ。

まぁ難しいよね。
でも自分では絶対考え付かないPCとかが来ると楽しい気もする。
無茶ぶりどんと来い、むしろ楽しみ!くらいの勢いの人じゃないと難しいよね。

いつかやりたいな……。
いいね! 6
まぁしぃ
まぁしぃ日記

2017/07/30 11:22

[web全体で公開]
😶 クトゥルフKP
初めて回してみて思う事
主にソドワとの違い。
情景表現が大変。簡潔な文章にヒントを漏らさず目だたないように紛れこませ、同程度にダミーも混ぜる。文章力が要る。慣れないと、どうしても長文になる。
同様に、魔物に遭遇したとき、ソドワなら「魔物が現れた!マモチキどうぞ」で済む内容を、恐怖を感じるよう、全て表示する初めて回してみて思う事
主にソドワとの違い。
情景表現が大変。簡潔な文章にヒントを漏らさず目だたないように紛れこませ、同程度にダミーも混ぜる。文章力が要る。慣れないと、どうしても長文になる。
同様に、魔物に遭遇したとき、ソドワなら「魔物が現れた!マモチキどうぞ」で済む内容を、恐怖を感じるよう、おどろおどろしく具体的に表情しなくてはいけない。
まぁ、クトゥルフにしてもソドワにしても、演出にどれだけこだわるか。なのだろう。
とりあえず自分は、セッション終了後、「あの時、迷った」とPLさんに思ってもらえるようにキーパリングしたいと思う。
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ルーシー
ルーシー日記

2017/07/28 21:38

[web全体で公開]
😶 NPCの扱いやプレイング等について、つらつらと
NPCの扱いについて、死んでも別にいいと思っているし、
どうでもいいというのを他で聞いた時、なんとも言えない感じになります。

私は単純に、目の前で人が死ぬのは嫌。
誰かが嫌な目にあってるのを見るのが嫌。
罪を犯したのなら、自首なりして償ってほしい。というのがあります。

よっぽど酷い全て表示するNPCの扱いについて、死んでも別にいいと思っているし、
どうでもいいというのを他で聞いた時、なんとも言えない感じになります。

私は単純に、目の前で人が死ぬのは嫌。
誰かが嫌な目にあってるのを見るのが嫌。
罪を犯したのなら、自首なりして償ってほしい。というのがあります。

よっぽど酷いNPC(初対面で特に理由もないのに、ないがしろに扱ってくる、見下してくる等)で
なければ、普通に接しますし反応が好意的だったり普通だったら、
私もそんな感じで受け答えするので、NPCからの好感度が下がることはあまりないかなぁと
思いつつやってます。

積極的に好感度を上げに行ってるのではなく、スムーズに事を進ませるために、
仲良くしておく。という意味合いが強いです。

TRPGは遊ぶシステムにもよるのでしょうが、基本的に協力していく
パーティープレイが必要だと思っていて、パーティーで進めるにあたって
スムーズに行くように、生存率があがるように。という行動を取る事が多いです。

ここまでだと、私に対して「優しいんですね」という判断になるかもですが、
優しいわけでもないです。

私がNPCと仲良くするのは、もう一つ理由があって、
何かあった時の予備として協力をお願いできるかもしれない。
戦闘になった場合、参加してもらって1点でもダメージを与える率を上げたい。
というのもあったりします。

そういう感じなので、NPCを戦闘に参加させても、ろくな装備も与えないのを
見たりすると「せっかくの戦力なのに・・・」と思う事があります。

ただ、シナリオによってはNPCをやるかどうかが君達の生存を左右する。どうする?
という選択を迫られるものもあるんですが、そういう時は色々試してみたり、
考えたりして「万事休す」まで行った場合、誰も手をあげないのなら
自分が手を汚すという選択を私はします。

最終的には自分や自分達の命が大事です。そして、他の人がやると言わなければ、
自分がやる。と言って淡々と事をすすめます。自分がやる。と手を上げるのは、
誰もやりたくない事で押しつけあいになるのが嫌なので、それなら自分が。という感じです。
(ただ、その後、自分にダメージがくるので、こういう感じのシナリオは苦手です)

こういう考えを元に色々考えてプレイするんですが、NPCはどうでも良い。という人か、
NPC大事だと思います!と言われて、この人合うのかも?と思っていたら、
実はどうでも良いと思ってた(行動がそういう行動だった)というのが何度かあって、
しんどくなってきた・・・という所で、こちらのオンセンを見つけたので
登録してみました。

まだ遊んで日が浅いんですが、合う人がちらほら見つかったりしてるので、
登録してみてよかったなーと思ってます。

※NPCの件については、考えやプレイングの違いだと思うので、私の考えと
 違う方はひどい!悪い!という事はナイです。
 お互い住み分けしよう。という感じです。
いいね! 17
ジャック
ジャック日記

2017/07/27 22:33

[web全体で公開]
😶 (CoC)セッションの募集
夜が暇なので週に3~4回のペースでTRPGをやっています。
ちょうど明日も暇なのでやりたいなと思っていたんですが募集がない・・
ですので自分で立てました。
以下のURLです。
全て表示する夜が暇なので週に3~4回のペースでTRPGをやっています。
ちょうど明日も暇なのでやりたいなと思っていたんですが募集がない・・
ですので自分で立てました。
以下のURLです。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=150116133926george12
なんかもう参加できるものがないなら自分で作るといった発想に至ってます。

ただこのシナリオは何回も回しているので私の知り合いの方はだいたい参加しつくしました。
よって完全に初対面の人を集める前提になってます。
新しい人との出会いはワクワクしますが若干怖いので知り合いの方が安心できますね。
特にKPやってて思うことは参加者がどういう人が分からないから不安だという点です。
プロフィールとか100の質問とか日記とかを書いている人の方がやっぱり
どんな人か分かるから安心できます。でも自分も最初は面倒で書いてなかったので実際の所
難しい問題です。
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記

2017/07/27 01:47

[本人にのみ公開]
😶 セッション記録
あまりにも楽しいセッションが続いているので、長文にならない程度に記しておこうと思う。
ネタばれ含む細かいことは別場所に。

・インセイン「学校の怪談 1回目」
目立たないとても平凡な少女をやろうと思ったんですよ。
しかし、怖い先輩と着ぐるみな後輩(共に男子)
そしてPL的にとても知ってる全て表示するあまりにも楽しいセッションが続いているので、長文にならない程度に記しておこうと思う。
ネタばれ含む細かいことは別場所に。

・インセイン「学校の怪談 1回目」
目立たないとても平凡な少女をやろうと思ったんですよ。
しかし、怖い先輩と着ぐるみな後輩(共に男子)
そしてPL的にとても知ってるJK(以前のセッションでの継続PC)
うわーそこ持ってきます!?ずるい!なつかないわけがないじゃないですか!!!

というわけで、人見知り(特に男子)でJKにベッタベタに甘えに行くという、以前のセッションのようなPCになりました。
「あかりとは違う」と宣言しておいてこのざまですよ…情けない。
次回はどうなるのか…楽しみです。


・クトゥルフ神話TRPG「ハッピーバースデー」
本来一人用の探索シナリオだったらしいですが、二人で参加させていただきました。
KPさんのオリジナルシナリオとのことで、わくわくしながらの参加でした。
久しぶりにお会いした相方PLさんに、「初めまして」の挨拶を兼ねて、電工のおじさんで。
もうほぼ相方さんの力だけで無事にクリアできました。ありがてぇ…!
おじさんはネコと戯れていただけです。

クリア後、自宅にネコが増えました。
黒猫が二匹。名前を考えなしにシナリオに出てきたNPCの名前にしたら、元々いたネコと被りましたw
奥さんに「紛らわしいのよ!」と言われても「でもこの名前がいいんだ!」と言い張る35歳児です。

とてもよくできたシナリオだったので、自分でも回してみたいと思い、シナリオいただきました。
きちんと読み込みができたらこちらでも回してみたいと思っておりますので、その際はよろしくおねがいいたします。


・モノトーンミュージアム「慟哭の痕に罰するは」
ファンタジーテキセです。
わたしは生真面目なBBA騎士やってるんですが、生真面目の皮をかぶった脳筋になりました…
危うくPVP発生しそうになってしまって申し訳ない。
中の人は茶番だと思って遊んでいたが、茶番が長すぎたかもしれない。ごめんなさい。
特にGMさんと絡まれたPCさんにはとても申し訳ないことをしてしまった。
懐広すぎて甘えてしまっております…

でもすごく楽しかったです(お前)


・クトゥルフ神話TRPG「鉱石人間の行方」
わたしKPやらせてもらってます。
突発テストプレイという無謀なトラップに引っかかってくださったのは、前回のトラップにかかったのと同じPLさんでした。
初回しだと毎回緊張しますね…しかも今回は自分が未プレイで、シナリオだけ見て一目ぼれして読み込んだものなので、本当に面白いのかどうかドキドキしながらでした。

今回はシナリオ上、少し変わった回し方をしております。
RPやりにくくないかなぁ…という不安もあったけど、ちゃんとRPしてくださってありがたい限りです。
とてもキュンキュンしております。


・クトゥルフ神話TRPG「ともだち切符」
2人PLで遊んでいただくはずが、もう一人の方となかなか調整がつかず、別シナリオをタイマンで回していただきました。
初めて回すということだったのだけど、とてもスムーズでした。
とてもわかりやすく、こちらの心情も繊細に汲み取っていただいて、ガサツなわたしでもどうにか悩みながら助けてもらいながら、無事生還できました。
たくさんの友達ができましたヽ(´▽`)/

今回は以前やってた「寝る前に1探索者作る」ブームの時にできた子です。
一人っ子政策の二人目という悲惨な中国人。
いろいろあって日本に来て、この国でオカルト作家やってるという設定です。
どんな卑屈な奴になるだろうと思いながら動かしてみたら、分別ある慎重な大人になりました。
わたしにもちゃんとした大人を動かすことができるんだとうれしくなりました。
継続して使いたいので、ちゃんとイラスト探してこようと思います。



なんて、まとめて書くと結局長くなる。申し訳ない。
やっぱり遊んでもらった方に「楽しかったよ。ありがとう」と簡単な感想くらいは伝えたいので、一度は終了宣言した本日シリーズを簡易版として今後ともこちらの片隅をお借りいたします。

終了宣言してから日記の合間に書いてる大正クトゥルフとマギロギは省略し、他はすべて書いたつもりですが、もし何か抜けてたら改めて書かせていただきます。
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記

2017/07/25 15:16

[本人にのみ公開]
😶 駄文
テキセとボイセについて
※長文注意

先日こちらで参加させていただいたマギカロギア。
前日の日記で「とんがった子はできない」なんて書きながら、舌の根も乾かぬうちにとんがった男子高校生をやりました。
自分の発言に責任を持てないダメなオトナ、わたしです。こんにちは(挨拶)

初めてのマギカ全て表示するテキセとボイセについて
※長文注意

先日こちらで参加させていただいたマギカロギア。
前日の日記で「とんがった子はできない」なんて書きながら、舌の根も乾かぬうちにとんがった男子高校生をやりました。
自分の発言に責任を持てないダメなオトナ、わたしです。こんにちは(挨拶)

初めてのマギカロギア、ルルブも持たず、世界観もわからずなくせに、前後の単語を拾ってそれっぽくRPしてました。
敵に「何もわからない初心者が手を出していいものじゃない」とか言ってましたが、何もわからない真の初心者はわたしです…。
読解力も理解力も語彙も壊滅してるので、何か間違ってたら突っ込んでくださいの精神で。
熱い高校生男子RPも、可愛い先生を見てるのも、かわいい子孫を見守るのも、とても楽しかったです。
素敵なGMさん、PLさんとご一緒できて、至福のひと時でしたヽ(´▽`)/


しかしあのPCをボイセでやれと言われたら、おそらく難しいです。
不思議なことに、わたしの脳みそはボイセをやる時とテキセをやる時で、違う働きをするようなのです。
どこをどうやってそういう働きになるのかはまだ解明できてないのだけど。

先日、一つの事故が起きました。
進行はボイス、PC会話はテキストということを実験的に行うというセッションでした。
その時は上記のような自覚がなかったので、普通にOKしたのですが、本能の赴くままにテキストでしゃべらせた結果、とても性格の悪い女ができました。
あからさまにわたしの嫌いなタイプの女になったので、PLとしてPCの思考が読めず、とても悩みながらセッションを続けていた結果、事故が起きました。
(詳細は長くなるので省きますが、PCとPLが剥離しすぎた結果とだけ)
先日、そのセッションに一緒に参加されてるPLさんと語る機会をいただき、いろいろお話ししてようやく自分でも気持ちの整理ができたので、こうして記すことができるようになりました。

さらに今文章にしてみて気付いたのだけど、たぶんテキセの時は「小説を書く」という感覚でやっているのだと思います。
そしてボイセの時は「自分の分身が物語の中で生きる」という感覚で動いてる。
どちらもキャラがぶれたとしても、それなりに修正はできます。します。
先述のマギカロギアの子は実はぶれぶれでしたが、最後まで乗り切れましたし。
が、脳みその別の部分で作られたキャラに関しては、わたしにとって「他人感覚」になるのだと思いました。修正どころか考えが読めなかった。

でももう大丈夫。前回の事故の原因がわかれば、対処方法も考えていけます。
最近参加ささていただいたボイセを、テキセ思考でPCを動かしてみました。
肝心な局面でPLの日本語判定ファンブルし、言葉で押しきれなくて行動で交渉(土下座)する羽目になったけどな。
通常のボイセでは間違ってもそんなことしないので、ある意味成功したと言えなくもない(涙目)

そんなわけで、また遊び方の幅が広がったのではないかと思います。
何事もできないよりはできた方がいい。人生死ぬまでチャレンジしていきたい。


毎回長文申し訳ない…わたしはクールな人間なので、言葉に出して熱く語ることはないのだけど、文章にするとつい熱くなってしまいます。
同じような趣味を持っている人のいる場所で熱く語れるということは、なんと幸せなことなんだろう。
いいね! 13
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/07/25 12:07

[web全体で公開]
😶 毎日のように宣伝してる……
でも、そうでもしないと認知すらしてもらえなさそうだから……
今日は各セッションの紹介をさせていただきます。

ランダムダンジョン【初心者歓迎】7/29(土) 21:00開催 7/28(金) 00:00締め切り
何度でも遊べるように、ランダムでイベントが決定するダンジョンシナリオを作成してみま全て表示するでも、そうでもしないと認知すらしてもらえなさそうだから……
今日は各セッションの紹介をさせていただきます。

ランダムダンジョン【初心者歓迎】7/29(土) 21:00開催 7/28(金) 00:00締め切り
何度でも遊べるように、ランダムでイベントが決定するダンジョンシナリオを作成してみました。
イベントはあっさりめなので、1回のプレイ時間は短めで済むと思います。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=15008880493610pyo

幻想郷技能大会三本勝負【初心者歓迎】8/1(火) 21:00開催 7/31(月) 00:00締め切り
様々なスキルを駆使するシナリオです。スキル以外でも、具体的な使い方を提示すれば能力も活躍します。
あまりギスギスしないようなpvpを目指して作りました。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=15006247847210pyo

【初心者歓迎】死したる神は天に吠える【サンプルシナリオ】8/5(土) 21:00開催 8/3(木) 00:00締め切り
公式uploaderに上げられていたサンプルシナリオを使わせていただきました。
探索、判定、ギミック、戦闘のバランスが取れたシナリオです。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=15007748916310pyo

……いい加減鬱陶しいと思われそう!
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まぁしぃ
まぁしぃ日記

2017/07/25 00:31

[web全体で公開]
😶 初KP
クトゥルフのキーパー、初挑戦。
やっぱりSW2.0とは、ちょっと違うなぁ。
何が、といわれると困るが、情報の出し方。とか、NPCの使い方。
情報が多いので(セッション内容にも寄るのかもしれないが)、如何に簡潔にまとめるか、まとめすぎるとヒントがヒントがぼやけ判りにくくなるし。
今日は説明だけに終わって、次回から本格化する予定。まぁ、なんとかなるか・・・な
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ゆこりん
ゆこりん日記

2017/07/24 20:52

[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。
しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。
ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。
病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。

でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。
そういう事さえされなければ。
そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。
嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。
◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。
人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。

移動決まってからはやたらと優しいです。
それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。
少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。
人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。
そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。

誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。
嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。
だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。
わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。
ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。

「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。
わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。
たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。
暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど…

仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。
けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。
人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。

媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。
けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。
こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。

と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/
相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。
お目汚し失礼。後で隠します。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/07/24 06:33

[web全体で公開]
😶 PLを呼び込むために色々やってみた
千幻抄 ~幻想郷TRPG~のプレイヤーが中々集まらないので、色々と工夫をしてみました。
例えば、現在はキャラクターの成長を管理するためにオンセン固有のwikiを用意しているのですが、そこにキャラクターのページを作成する際に手間を極限まで減らすために、最低限の設定と使用した成長ランクの記入のみで済ま全て表示する千幻抄 ~幻想郷TRPG~のプレイヤーが中々集まらないので、色々と工夫をしてみました。
例えば、現在はキャラクターの成長を管理するためにオンセン固有のwikiを用意しているのですが、そこにキャラクターのページを作成する際に手間を極限まで減らすために、最低限の設定と使用した成長ランクの記入のみで済ませる略式テンプレートを作成しました。

また、キャラクター作成の手法として、設定面とデータ面でサポートできるようにスレッドに記事を作成しました(と言っても、データ面の方はwikiの該当ページに繋がるURLを貼っただけなのですが)。

これでプレイヤーが増えるといいなあ……
もし興味があるといったかたは、オンセン内コミュニティを覗いてみてください。まだ活気があるというほど成長していませんが、セッションのPLを募集する際はこちらで告知を行います。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149977796726
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/07/23 16:14

[web全体で公開]
😶 体はネズミ!頭脳は人間!
先ほど日記で「体は大人!頭脳は人間!」と言いつつ、ボイスセッションに参加しました。
結果、「体はネズミ!頭脳は人間!」になりました。まさかの複線回収。おおぉ……。
ということでCOCを初めて3か月、初めてのロストを体験しました。これがロストの味。染みるぜ。
でも楽し全て表示する先ほど日記で「体は大人!頭脳は人間!」と言いつつ、ボイスセッションに参加しました。
結果、「体はネズミ!頭脳は人間!」になりました。まさかの複線回収。おおぉ……。
ということでCOCを初めて3か月、初めてのロストを体験しました。これがロストの味。染みるぜ。
でも楽しかった。やはりCOCは楽しいなぁ。
秋りんごさん、ぬーさん、ホログラムさんありがとうございました!

PLをしてみて思うのは、「リアルクトゥルフ勘」がなかなか育っていないなーということ。
なんだかいつも、他のPLを危険に晒すような選択肢に進んでしまう傾向があるようです。給湯室で隠し扉見つけたらガンガン入るし、今回もどんどん調べて痛い目を見ているような。シティならば自分一人のロストで済みますが、クローズは危険だなと再確認しました。
あとやはり、ルールが頭の中に入っていない。うーん。課題は山積みです。
なるべくセッションに参加して、経験値を積まねば……と反省するのでした。
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