シーラさんがいいね!した日記/コメント page.4
シーラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/27 18:55 [web全体で公開] |
😶 雑記 ある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。 ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小全て表示するある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。 ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小学生の明るいお調子者の金髪キャラが誕生。 ウェーイ!状態となりつつ、18年も付き合いのある親友と新潟の温泉へと旅行へ。 窓を開けて空気圧に胸の膨らみを感じようとしたり、温泉に飛び込んでシンクロしたり泳いだり、親友の恋愛遍歴にSANCが入ったり、勇者と魔王ごっこをしたり、親友を無理やり裸にして疑惑の目をもたれたりと、全力でバカをして遊びました。楽しかった! そしてなんだかんだと、最終的に闇を抱えました。 そうだよね。クトゥルフだもんね。 無事に生還したものの、これからオリンピックまでのリアルタイムで「闇を知って目的を果たす」ために、セッションに参加しまくらなければならないという枷を負うこととなりました。負けないよー、このキャラを使いまくるのだ。クトゥルフ技能50%を目指したい。いや言い過ぎた30%……。 ……30%って。 名探偵シャーロックホームズ5%、レッツゴー!安倍晴明10%。みんな大好きアーミテッジ教授が18%。 サプリメントレベルのシナリオをガンガン回るくらいでは到達できない、SANが0になって壊れる未来がうっすら見える数値。 うーん、うーん、頑張ろう……。何度でもやればいいだけですね。PCが挫けるまで付き合おうと思った次第でした。
| セス | |
2018/01/23 21:53 [web全体で公開] |
😶 大雪行軍 昨夜、たった30分位、雪降る中、毎度の会社からの 帰路を歩きましたが、装備5kg位でも腰に来ました。 ほぼ40kg程度装備で平気で1日8時間行軍、その上に 夜の番もして、殺し合いもしている冒険者達に頭が下がり ますね、ほんと。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/20 09:18 [web全体で公開] |
😶 責任 なんとなく最近思うこと。 不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。 軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。 なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっと全て表示するなんとなく最近思うこと。 不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。 軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。 なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっとの不誠実さがあっても結構、流れてしまうことが多い。 不誠実に対して、老婆心を働かせて「怒ってないけど、正直、それはどうかと思う」と指摘する人はまずいない。 だって骨が折れるし、野良だとこれっきりだから。 その人が参加する卓をなるべく避ければ良いので、殆どの人は耐えられてしまう。 長く続けていると、不誠実は信頼に統合され、野良でない、自分にとって大切な人も沢山出来ますし。その人たちとすれば良いから。 流石にKPする時に申請が来たらPLさんを守らなきゃと思うので「前回このようなことがありましたが、今回は自分がKPなので同じことがあれば許しません。それでも良いですか」と尋ねるけれど。 うん、PLとしてだと、なかなか言えないものだし、言わないものだな。そう思った次第です。 そう考えると、KPの責任というものはやはり大きいなと思います。 ただKPさんによっては指摘するレベルのラインが高い人もいると思うので、というか自分が結構適当なので、 もし自分の立てた卓で、「この人はルールを守っていない。一緒に卓をしたくない」と思うようなことがあればシークレット相談して下されば、検討して、対応します。 なるべく、そのようになる前に、気付くように努めたいですが。 不誠実の責任は不誠実な本人にも、KPにも、同じくらいあるのかもしれない。 KPに慣れすぎて忘れかけていたことを思い出す。 なぁなぁになりがちだけど、気を引き締めてキーパーリングしなきゃなと思った次第です。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/12 13:20 [web全体で公開] |
😶 タイトルは無い なかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。 pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己全て表示するなかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。 pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己愛を大事そうに抱えながら語りかけてくる。特にロスト救済に関する言動が激しく、「この人の目的は何なのだろう」と思った。 「ロスト救済」「茶番」というジャンルがデリケートで、ある種の鬼門であることは知っていた。宗教や病気の話と同じで、人間としての根源に不思議と近いテーマだからだ。鬼門に触れるとき、意図せず誰かを傷付けてしまったり、一方的なダメージを受ける覚悟が必要なことも知っていた。思えば知っていただけなのだろう。 「人生の作り方」について考えさせられるシナリオが続いて、次は人生の終着点である死、そしてそれを覆すロスト救済について今一度考えてみようと思った。何かを考える時はシナリオを書くのが一番で、シナリオを考え始めた。 書き始めてまず思ったのは、自分はどちらでも良くて、救済派であろうと否定派であろうと同じ穴の狢だろう、いうことだった。人を想像して動かしている時点で、同じことをしている。自身の脳みそから生まれるものに別個の存在を明確に強烈に感じるなら、TRPGは残酷すぎて出来なくなってしまう。どんな思考を背負おうと、根が同じでなければ続けられないし魅了されないのだ。 PCが大事で肯定する人も否定する人も、そもそもPCを駒と冷静に考える人も、どんどんPCを使い捨てる人も同じ土壌で育ち、同じ根を持ち、同じ世界にいる。ただ、咲く花の色が違うだけのことで。 そのことをシナリオで表現しようと思った。 そしたらその意図は非常にその人を刺激してしまったようだった。 どうやら私を「ロスト救済シナリオを書くからロスト救済肯定派」と思ったらしかった。 全くもってそんな話をしたかったワケではなかったが、自分の言葉が足らずに、或いは言葉に対する認識があまりにも異なっていて、伝わらなかったようだった。 その人は、というかその人たちは、自己主張を激しくした。なんというか疲労した。いっそ罵ってくれれば防御に舵をきる踏ん切りがつくのに、そうではない。ぞんざいに扱うことも出来ない。 まるで他人の教師や牧師、懺悔室にでもなった気分だった。でも私はそんな存在でない。他人に興味を保つことが難しく相談役が昔から苦手で、私の中には知らない人の感情論を仕舞い込むスペースは長年かけてついぞ生まれなかった。 無理にしまおうとしても、心の箱が膨れ上がり軋みをあげるだけだ。 放たれる文脈も守備範囲外だった。確かに日本語の筈なのに会話のキャッチボールとして何かが違う。互いに求めている球を適切な距離で投げあえていないような印象が脳を摩耗させる。追えない球を追っていき、なんとか拾って投げる。 正直、しんどい。 しんどいあまりに橋本環奈ちゃんのことを頑張って考え、終盤の方ではバスト占いの歌を歌いながら好きなFカップについて専念しようと努めていた程だ。 消耗戦なのかコレはと音を上げそうになった時だった。 「何度かメッセージを交わして分かりましたが、どうやらあなたは私と同じ、PCを大切にする考えの持ち主ですね。」と、来た。 思わず笑ってしまった。大爆笑した。いわゆる草である。 試されていたらしい、導かれていたらしい。教師だったのはあちらで、懺悔するのはこちらだったらしい。 笑ってすぐに酷い虚無感に沈んだ。気持ちはすぐに焼け野原になった。 「そんなこと、言ってないよぉ〜…」って流石に呟いた。 自分はロストキャラを復活させたことが無い。終わらせてあげたい、楽にしてあげたいからだ。それはどのようなシナリオでも等しい。 ロストしてもキャラ一覧から下ろしても思い出せる。時間をかけて作って、絵まで描いて、たまに思い出すように日記を振り返るから。 でもこの教師達は知らないのだ。そもそも私を知ろうとして歩み寄ってきたわけではないのだから当たり前だ。 かと言って教師達に説明する気にはならなかった。説明の義務は無いしその考えを変えるのは自分には無理だと思った。 そもそも人の考えは変わってしまう、儚いものだから、今は互いに埋まらない溝があり、その溝を埋める為の価値観も言葉もないけれども、その溝が埋まって気付いたら自分が教師側になることも、相手が自分側になることも、十分有り得ると思った。教師が無意識に向けるナイフを手にする可能性があるなら、私にナイフを奪おうとする権利は無い。 そこまで興味も無い。今はとにかく道を違えたかった。覚悟が足りなかったことは分かったから。 今回このことを書き残すか、全体公開するか悩んだ。彼らは感性が異なるだけで、誰かにとってはナイフを持たない善良な友人だ。別の角度から触れれば、両手を広げハグさえ出来るかもしれない。 善良な人がこの日記を読んで傷付くことは目に見えている。周りの人が傷付くことも。それは、本当に申し訳ない。ごめんなさい。 私だって痛い。野良突発卓人間だよ? こんな日記書く人、私なら関わりたくない。大惨事だ。 でも、書かないとずっと“そう思われる”と思った。 もしかしたら私は迷える子羊に見えるかもしれない、それは違うと。もしかしたら鏡のように思えるのかもしれない。それも違うのだと。 自分達は今、この瞬間、分かり合える者同士ではない。針を畳めないハリネズミみたいなものみたいで、今はまだ“そう思われる”時ではない。自己愛の比率が揃ってない。 そもそも、“そう思う”価値すらない。この話題では、溝は埋まらず、あなた方を愛することはない。 映画の話や橋本環奈ちゃんの話、バスト占いの方が、よっぽど建設的でノーボーダーだ。 だって、難しい話は苦手なんだ。
| はつか | |
2018/01/01 01:43 [web全体で公開] |
😶 2017年に間に合わせたかった…! 個人的に、前年の総決算として、2017年に作成した自PCについて振り返って一言ずつまとめる作業をしてました。https://drive.google.com/file/d/1Mw3-A9Vu5N7Uw6kRUW5NwkFMJ4RFbrnq/view 去年はたくさんの方にお世話になりました。本当にありがとうございました! 来年もよろしくお願い致します^^
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/14 22:41 [web全体で公開] |
😶 ただ書き殴る恋心 今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変全て表示する今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変態性」が好きだと気付きました。 タンスで例えると、前者は黄金で出来たものや邪悪な装飾が施されたものです。見た目や言動ですぐ分かる感じですね。 後者は、ニトリとかで買った1万円しないようなものだったり、おばあちゃんちにありそうな桐のタンスだったり。 そんな見た目なのに、何気なく引き出しを開けてみると、ジャージしか入ってなかったり、パンツと一緒に薔薇の花束が入っていたり。 「え、ジャージしか入ってないよ」と聞けば、「これは悲しい日の用のジャージで、これは幸せになりたい時のジャージだよ?」と返事が返ってくる。 「なんで薔薇が入っているの?」と聞けば、「紳士たる者、いつ如何なる時でも股間だけは爽やかでいたい」と返ってくるような。 本人はいたって真剣だし、真摯だし。態度は誠実だし、真面目だし、優しいし、善人なんです。 でも何かが変。 かといって、変わっていることを自覚していないわけではない。寧ろ、生き続けている中で、普通の感覚の人との違いにそれなりにしんどい思いもして、不快な思いをさせているかもしれないという自覚さえもあって、マトモであろうとそれなりに、自分なりに頑張っている。挨拶もちゃんとしてるし、探索もちゃんとする。だけどふと、出てしまう、漏れてしまう、どうしようもない思考回路、性癖、性質、変態性。 「おしい!」とか「そこじゃねえ、そこじゃねえんだ!」とか、最終的には「お前何考えてるんだよ!」と、人に言われ続けざるえない性質を先天的に持ってしまった人々。人としての軸がちょっとずれてて、修正したいのに修正するための努力もしてるのに修正しきれない人々。そういう人生を耐え忍んだり甘んじて受け入れたりしている人々。最初は仲良くしてもらえるのに、次第に距離を置かれてしまう人々。 隠しているの、だけど滲んじゃうの。だって変人だから! そういうキャラが好きなんだなって、思いました。 なんていうか、とても面白いですよね。自分は愛おしいと思います、そういうPCが。本当に、噛めば噛むほど味が出る、良いキャラしてるなあと。というか、そういう絶妙なキャラクターを作ることのできるPLさんもすごいなと。 自分もそういう“絶妙に面白い”PCを作れるように頑張りたいです。どうやれば良いかサッパリ分からんけど。 以上、雑記でした。
| AI-Ayarin | |
2017/10/27 18:10 [web全体で公開] |
😶 KPって楽しい~~!! どうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです! オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!! っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww 今回もフリーのシナリオですが、結全て表示するどうも、初KPセッションが楽しかったな~って思い出に浸っているAyarinです! オンセでのキーパリングは身内でやるときと違って緊張するけど、これもアドレナリンがでて最高に楽しい!!! っと思ってしまった私はまたこりずに卓を立ててしまった・・・。wwwww 今回もフリーのシナリオですが、結構内容が凝っていて楽しそうなので、回してみることにしました。 初めて回すシナリオなのでどうなるか解りませんが、PLの方々に期待するしかありませんね。KPとして精一杯導こうと思いますが、なにぶん経験が浅いので何とも言えないですね・・・。 参加者さん待っていますので、気軽に覗きに来てください!!!(^^)
| 肉祭ポメタロス | |
2017/10/26 15:57 [web全体で公開] |
😶 あの子は元気にしてる? オンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。 思えば色んなことがあったなと思います。 思い出深いセッションが沢山あります。 「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。 「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。 「Waste全て表示するオンセンに登録してTRPGを始めて半年が経ちました。 思えば色んなことがあったなと思います。 思い出深いセッションが沢山あります。 「焼け焦げた男」では、馬車に乗って皆で命からがらにげたなぁ。 「どうして誰も気付かないんだろう」では初めて発狂してマザコンロールをしたなぁ。 「Wasted」では謎のギミックの秀逸さに度肝を抜かれつつ、心底笑ったなぁ。 「ある夏の日」は自分の記憶の中でボイセだったのに今振り返ると実はテキセで、あぁ皆声が聞こえるほど生き生きしてたんだなぁ。 「エイブモズ」では、それだよぉ!と解決方法に大喜びしたなぁ。 「君におはようと言えたら」では、実はロールをしながら泣いてたんだよなぁとか。 そんでもって振り返ると、一期一会だなと本当に思います。 自分は基本的に野良です。野良がライフスタイルに合うというのもありますが、多分、性質的に野良が向いています。 野良なので、記憶に残る人たち、もう一度会いたいと思う人たちには、まず会えない。 PCが「あの変態教授にはまた会える?」「あいつ生徒会長なったかな?」「あの子は今日もギターで何かを壊してる?」「あの探偵さんは元気に紳士をしてる?」と思っても、PCの継続は難しいし、PLの都合や相性もある。 「ウチの●●が○○さんところの◎◎に会いたいみたいなんですけど」とか、うん、頭を心配されそうなお願いを出来るはずもないですし(笑)。 それに最悪、ロストしていることもある。 だから大体、一期一会。 一期一会じゃないのはニャルさんくらい(笑)。 なんとも、不思議なゲームを好きになってしまったなぁと思います。 会社の帰り道、不意に打ち上がる遠くの祭りの花火に似てます。小さく打ち上がる花火を通りすがりの見知らぬ誰かと観るけれど、同じタイミングで感嘆するけれど、終わってしまえば通りすがりの人はいなくなっていて、存在が不確かになる。屋台すらなく、アスファルトの夜道が眼前に伸びている。不思議だなぁ。でも、その虚ろな寂しさが性に合ってるとも思うのです。 面白い半年でした。そしてまだ半年でもある。 これから味わう、183日の一期一会の先が楽しみです。
| ゆこりん | |
2017/10/23 00:11 [本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン ずっと前にテキセでご一緒させて頂いた方にお誘いいただいて、「楽園」を回させていただきました。 わたしは基本的にボイセ派の人なのですが、なぜかこの「楽園」に関してはテキセ率が高い気がする。 ここのサイトで回したのが、ボイセ2回とテキセ4回。 何度回しても未だにテキセは慣れないです。 誤字多いし全て表示するずっと前にテキセでご一緒させて頂いた方にお誘いいただいて、「楽園」を回させていただきました。 わたしは基本的にボイセ派の人なのですが、なぜかこの「楽園」に関してはテキセ率が高い気がする。 ここのサイトで回したのが、ボイセ2回とテキセ4回。 何度回しても未だにテキセは慣れないです。 誤字多いし入力する遅いし。 それでもテキセにはテキセにしかない楽しさがあります。 じっくり考えられる、思いっきりくさいRPができる… ボイセで長くて2時間で終わるシナリオが、テキセだと6時間かかりました。 でもそれだけじっくり遊べて楽しかったですヽ(´▽`)/ 今回のペアは姉弟。 どえすな弟とふわふわ天然のお姉ちゃん。 NPCの石動くんは、2人の近所に住む幼馴染でした。 20歳のお姉ちゃんと18歳の弟だったので、石動は間を取って19歳にしました。 今回はバッドエンドでした。 が、バラバラで終わるのは忍びなかったので、再会して、最後まで3人一緒にいました。 正直、バッドエンドは辛いです。 本当はハッピーエンドに行ってほしい。 以前ならシナリオ曲げてでもPLさんからいい案いただいたりとか、自分でもその場で改変などしてむりむりでもハッピーエンドに持って行ってました。 が、最近それは違うんじゃないかなぁという気がしてて。 もちろん、何が何でもシナリオ通りに進めるという頭固いことをするつもりはないです。 が、甘々がばがばになりすぎるのも違う気がして。 できないことはできないと、ちゃんと言おう。 わたしが手取り足取りしなくても、PLさんは上手くやってくれるはず。 特に本日のPLさんはお二人とも上手いのはもちろん、インセインに慣れてらっしゃるお二人だったので、バッドエンドを投げてしまいました。 思った通り、感動できる綺麗なラストを作ってくださいました。 わたしはこれからもっとちゃんとPLさんを信じよう。 そう思いました。 日時未定とは言え、また遊ぶお約束をさせていただきました。楽しみ!ヽ(´▽`)/ 本日も楽しい時間をありがとうございました!
| はつか | |
2017/10/15 02:14 [web全体で公開] |
😶 恋愛RP 先日、KPシーラさんとPLまおーさんとご一緒した、CoCキャンペーン「黒い霧の夢」。 そのクリアPCの二人で、今回単発のセッションをとのお話をいただいて、喜び勇んで参加してまいりました。 CoCセッション「真夜中のサルーテ」。基本RPのみで進むおしゃべりセッションですよーとのことだったので、 全て表示する先日、KPシーラさんとPLまおーさんとご一緒した、CoCキャンペーン「黒い霧の夢」。 そのクリアPCの二人で、今回単発のセッションをとのお話をいただいて、喜び勇んで参加してまいりました。 CoCセッション「真夜中のサルーテ」。基本RPのみで進むおしゃべりセッションですよーとのことだったので、 気軽にワクワクと参加したところ…いや事前にきいては居ましたがこれはなんたる事故誘発シナリオww おかげさまで初めての恋愛模様RPをすることに。…ああ、恥ずかしいったらない…!! いや前回のキャンペーン終了時に、確かに完全にカップルとして出来上がって終わりはしたんですよ。 だからこう…ある程度のラブRPはそりゃ挟まってくるよねと覚悟はしていたんです。 していたんですが…ナイア様がなんかとんでもないカクテル渡してくるから……っ!!!!!!! 今回のシナリオ、基本的にバーで飲み食いして、 その際のメニューに会話用のイベントのようなものが指定されているのですが、ね。明らかにKPがニヤニヤする用のなんかそれでして。 とはいえ自PCの黒川はまあ意外とそんなに変なのを引くこともなくのほほんとしていたんですが、 ちょっと一人ダーツしようとしたら、オンライン対戦でナイア様参戦。 負けた方には特別なカクテルを、ということでもちろん負けてその特別カクテルをいただいたんですが。 もう…なんだ…私あのRP一生忘れないんじゃないかという恥ずかしさ。 キス待ち顔なんて現実でもそうしたことないんだよなあ!!!!!!!!! つらい!!!恥ずかしい!!!でも楽しい!!!!!複雑な気持ちでラブラブイチャイチャRP…これだからTRPGってやつは、やめられねえぜ!!!(やけっぱち) 健全もだもだカップルの背中をおして、一歩前進させてくださったナイア様には感謝の念がたえません。 ありがとうございました二度とおこしにならないでくださいお願いします。 また黒川と柴崎の間に思い出ができました。 シーラさんが次回の構想もお持ちとのことなので、まだまだ彼女たちとの付き合いは長くなりそうで嬉しいかぎり。 次回もよろしくお願いいたします^^
| hiroaki(^ω^)b | |
2017/10/14 10:12 [web全体で公開] |
😶 ぼちぼち 毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^) 自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオ全て表示する毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^) 自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオはたくさんあり、シナリオ選びは迷うほど良作のものがたくさんあります。 自分が面白く遊んで少し置き去りにしているものを最近あるセッションで気づかされ、ちょっと初心に返り、サンプルシナリオを順番に回していこうかなと、考えるようになりました(^○^) もしかしたらみんな内容をしっていて卓がたたないかもしれませんし、自分が普段やっているようなものでもないかもしれません。 それでも原点的なクトゥルフを一つ一つ丁寧に回したいなと思っています。 機会、お時間、合いましたらご協力お願いできたらと切に願っておりますでよろしくお願いします(^ω^)
| はつか | |
2017/10/11 02:01 [web全体で公開] |
😶 ウタカゼデビュー! 眠い…眠いですが記憶がホットなうちにこの思い出をしたためておきたいので感想かきます。 GMカミカゲさん:ウタカゼセッション「ドラゴンスレイヤー?」に参加してきました! 日記のタイトル通り、私にとってはウタカゼデビュー戦です。ルルブを買って早2カ月。機会を伺って伺ってようやく巡り合えました。 結全て表示する眠い…眠いですが記憶がホットなうちにこの思い出をしたためておきたいので感想かきます。 GMカミカゲさん:ウタカゼセッション「ドラゴンスレイヤー?」に参加してきました! 日記のタイトル通り、私にとってはウタカゼデビュー戦です。ルルブを買って早2カ月。機会を伺って伺ってようやく巡り合えました。 結論:めっちゃ楽しかった。 PLとしてご一緒したのはアーリングさん、ナガネコさん。 頼もしい経験者先輩の背中を借りてのびのびRPや判定楽しみました! 私は基本ルルブしか持っていなかったので、もちろんコビット族の女の子で参加したんですが、 お仲間は渋かっこいい最年少毛玉ハリネズミ族のジュージュ君と、脅威の胃袋毛玉癒し系リス族のラルル。 お二人ともかわいいやら面白いやらスキルが輝くやらですんばらしいPCさんだったのですが、 そんな中でなんとリーダーをすることに。希望が多いからね!仕方ないね!!!! プレッシャーに震えたりもありましたが、暖かいフォローや、光り輝く戦術のおかげでなんとかその任は無事達成できました。やったぜ。 気合の弓攻撃4成功がでて鳥さん撃退したり、 ねっとりした聞き込みをおこなったり、(CoCかな?) でっかいあれやこれやを見つけたり、 囮になったり仲間が毛玉だったり奇襲したり名乗りポーズをきめてみたり(ドカーン) 盛りだくさんで楽しいったらなかったです。 ラストバトルではウタカゼ名物?クリティカルコール+リロールもできましたし、 そのうち一回は6成功とかでてうおおお!って興奮できました。 しかい1ターン目全員4成功とかちょっとひどかったのかも知れないな、なんて、思ったり思わなかったりでも次もきっとやっちゃうなと思ったり。 ラルルの戦術のおかげでイニシアチブも全部とれたのも大きかったしRPかわいいし、 ジュージュは攻撃受けても種族特性?でダメージカットが入って驚きの安心感&素敵なタイミングでのウタカゼの力使おうぜの声もRPのボケとツッコミの鋭さすばらしかったし、 いいことしかなかった。 質問にもみなさんご丁寧に教えてくださって、初心者には優しすぎて沼落ち確定ですわっていう暖かい空間でした。 本当にたのしすぎた。 サプリメント買って私も他種族もやってみたい!キルカちゃんも育ててあげたい! 同卓してくださったカミカゲさん、アーリングさん、ナガネコさん、改めてありがとうございました! 本当にまた是非に一緒にあそんでくださーい!!!
| ゆこりん | |
2017/10/10 19:49 [本人にのみ公開] |
😶 徒然 ■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。全て表示する■シナリオ探し 面白そうなクトゥルフのシナリオを見つけた。 現代日本、タイマン。 まだちゃんと読み込んでないけれど、そこまで心を抉るものではなさそう。 読んでみて大丈夫そうなら、久々に回してみようかな。 面白そうなシノビガミのシナリオを見つけた。 2人用協力型で全3回のキャンペーン。 こちらはちょっとサイコロフィクションに慣れてる人がいいかもしれない。 どれくらい難しいか確認してから回してみようかな。 11月以降、突発ではなくて日程に余裕を持って募集してみようと思います。 どなたかご参加くださったらありがたいです。 ■インセインとわたし わたしが初めてプレイしたインセインは、シナリオ集に掲載されている「ヒ色の研究」でした。 何が何だかわからずにキャラを作り、何がなんだかわからずにバッドエンドを迎えました。 だけど、なんだかわからないなりに楽しかったんです。 なので自分でもGMをしてみようと、友人を誘いました。 結果的には大事故起こしてしまい、ぐだぐだで終わりましたが… シナリオ自体がそんなに難しいものではないので、こちらのサイトで改めて2回ほど回させてもらい、トラウマ克服できました。 ありがたいことにあと1回卓が決まってます。 上手く行ったらテキセでもやってみようかな。 そして、もう一つ事故ったシナリオがあるので、次はそれを引っ張り出してみようかと思います。 4人用特殊型です。 こちらも落ち着いたら募集してみようかと思っています。 インセインは(わたし的に)とても楽しいですヽ(´▽`)/ この楽しさをもっともっと広めたいので、見かけたら遊んでいただけたら嬉しいです。 やりたいことはたくさんあるけど、時間が足りません。 のんびり遊ぼうと思ってるので、忘れないように忘備録でした! オチも何もない、完全にただの雑文でスミマセン…。
| ゆこりん | |
2017/10/06 21:00 [本人にのみ公開] |
😶 雑記 続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの全て表示する続けると長くなるので分けます。 青臭いこと書いてるので、ほどほどの時間でこちらは隠します。 わたしはGMをやるにあたって(というか会話そのものに)情報が圧倒的に足りない人だと思いました。 シナリオ中の情報はそれなりに出せるようになってきたのだけど、事前情報が… わたしの悪い癖として「PLさんに丸投げ」というのがあります。 RPしたければがっつり人間ドラマを紡いでくれたらいい。 シナリオのストーリーを楽しみたかったらシナリオに沿って物語を紡いでくれたらいい。 わたしはただ舞台を用意しているだけで、主役はあなたたちなのよ(*´꒳`*)と考えてました。 けどそれって違うんですよね…。 今までは事故なかったけど、PLさん同士が合わない可能性もあるんだよな。 こちらである程度の方向性を決めて、ある程度は引っ張っていかなければいけないな、と思いました。 せっかくへっぽこの看板下げたのだから、へっぽこ卒業に向けて進まなきゃね。 それと、自分が「何を目的」として「このシナリオを回すのか」を、自分の中で明確にせねばならない。 ほっこりしたいのか、パーティ全滅させたいのか、笑いたいのか泣かせたいのか。 もちろん今まで通り、ヒューマンドラマを観劇したいもあるかと思います。 「楽しんでほしい」はとても曖昧だ。 こちらがある程度のスタンスを持った上で遊んでもらって、初めて「楽しい」が生まれるのではなかろうか。 話は変わり、悩み事について。 わたしは何か腑に落ちないことが起きた場合、責任の所在を曖昧にする、もしくは自分に向けがちだ。 「誰それさんは悪くないの!わたしが悪いの!」 …はい。完全に偽善者です。 それでホントに納得できるのならいいけど、器の小さいわたしは納得できてないんです。 だからいつまでもねちねちとあーでもないこーでもないと引きずるんですよね。 はっきりと認めなければならない。 誰それさんの行動(言動)によって自分は傷ついたと。 そこから原因を突き止め、自分の悪かった部分はちゃんと認め、話し合うのか受け入れるのか、それとも消化するのか、あるいは関係を断つのか。 先の段階の時点で逃げているわたしは、いつまでもうだうだ立ち止まっているだけだったんだ。 ちゃんと向き合おう。前に進むために。 いろいろ自分を見直すことができた昨日でした。 GM師匠と思ってるけど、人生の師匠でもあります。 セッションも雑談も魔改造も、ありがとうございました!
| ゆこりん | |
2017/10/06 20:58 [本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン セッションレポとしてタイトルを付けるのはおこがましいくらいの内容でしたが… わたしは普段、ほぼノリと勢いでセッション立てます。 が、そういうのはそろそろやめようと思って、ちゃんと読んだんですよ。 それでも読み込みが甘い…というよりは、想定が甘いんだよな、わたしは。 全て表示するセッションレポとしてタイトルを付けるのはおこがましいくらいの内容でしたが… わたしは普段、ほぼノリと勢いでセッション立てます。 が、そういうのはそろそろやめようと思って、ちゃんと読んだんですよ。 それでも読み込みが甘い…というよりは、想定が甘いんだよな、わたしは。 今回はシナリオのデバッグ兼ねて、セッション後に感想聞いたりとか改変箇所探そうとか思ってたんですよ。 しかしなんということでしょう。実際回してみると、思ってたのと違う。 PLさんのレベルが高いから物足りないとか、そういう事じゃないんです。 根本的に、こう…PLさんの心情的な部分がこう… 状況は理解できてたつもりだけど、心情的な部分は読むだけでは理解できていなかった。 初回事故、へっぽこ事故というレベルではなかった。 わたし自身が回しながらシナリオに納得できなくなっていったんだ。 正直、今予約くださってる方に回せる気がしなくなりましたし、別シナリオ探すことも考えました。 が、PLさんが改変手伝ってくださいまして、とりあえず形にはなりました。 あとはキレイな文章にまとめる作業をがんばる。 今日もお仕事だったと言うのに、遅くまで付き合わせて申し訳なかった…! 雑談&魔改造タイムはとても楽しく、有意義な時間でした。 お付き合いありがとうございましたヽ(´▽`)/
| メル氏 | |
2017/10/05 20:34 [web全体で公開] |
😶 卓が無いなら 「卓が無いなら開けばいいじゃない!」どうもマリーアントワネットです(大嘘) 連休に連休する権利を手に入れたのに予定がない。そうだ! セッションをしよう!(毎週やってる) 意気揚々とオンセンを開く私。いやまって?土日の卓少なくない??ていうか大体埋まってない??? ここで冒頭、私の中のマリーが叫全て表示する「卓が無いなら開けばいいじゃない!」どうもマリーアントワネットです(大嘘) 連休に連休する権利を手に入れたのに予定がない。そうだ! セッションをしよう!(毎週やってる) 意気揚々とオンセンを開く私。いやまって?土日の卓少なくない??ていうか大体埋まってない??? ここで冒頭、私の中のマリーが叫ぶのです。「卓が無いなら開けばいいじゃない!」 「そうか! そうだったんだねマリー!」意気揚々と卓を建てようとページへ向かいます。 ここで気づきました。「「「卓開いたら自分がPL出来んやん……」」」 仕事中にこんな頭のおかしいこと考えてるやつは死ぬべきだと思います。だーれだ!「僕です!」 ここまで妄言を読んだそこの貴方、貴方ですよ! COC卓を建てるのです! ボイセ卓だと僕が喜びます! そんなわけで、「蝕む痘痕」卓開催決定です(多分)
| はつか | |
2017/10/03 01:12 [web全体で公開] |
😶 イメージソング 先日までご一緒してたシーラさん、まおーさんに触発され、 先日キャンペーンを駆け抜けた自PCの黒川沙知絵のイメージソングってどんなのがあるだろうと考えてみました。 自分用の備忘録として日記に残しておこうと思います。お目汚し失礼。 音楽の引き出しが偏っているので、完全にドンピシャというには難し全て表示する先日までご一緒してたシーラさん、まおーさんに触発され、 先日キャンペーンを駆け抜けた自PCの黒川沙知絵のイメージソングってどんなのがあるだろうと考えてみました。 自分用の備忘録として日記に残しておこうと思います。お目汚し失礼。 音楽の引き出しが偏っているので、完全にドンピシャというには難しいのですが、それらしいのを見つけたのが、 天野月子「イデア」でした。 キャラクターの本質がこれっていうよりは、キャンペーン終盤からエンディングへの心情にわりとあてはまるなという感じ。 歌詞重視で探しました。 自分が想定していたよりも、黒川は強い女性になったなあと思います。そのイメージも、少し反映されてるかも。 普段曲イメージとか考えたことがなかったのですが、これなんとなく定めるだけでも、 キャラクターに深みが出ていいなぁ。 ふわっと固まったイメージを掘り下げるのに使えそう。 また時間ができたときに色々探してみよう。
| はつか | |
2017/10/01 14:16 [web全体で公開] |
😶 駆け抜けた… 9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎え全て表示する9月初頭から始めたKPシーラさんによるCoCキャンペーン「黒い霧の夢」、先日堂々完走いたしました。 PLまおーさんとのペアセッション。すごく濃厚な時間でした。 黒川と柴崎さんの物語は一旦完結。エンディングはハッピーな空気の漂う、ノーマル?バッド?なエンディング。 いつかろくでもない死に方を迎えるとしても、後悔しながら平和に生きるぐらいならと思って選んだエンディングですが、本人たちが納得してるみたいなので、実質ハッピーといってもいいんじゃないかな。 全4回に渡って行われたキャンペーン。継続してキャラを絡ませることによっての関係構築を狙いとしたキャンペーンでしたが、初回時点では「これうまいこと関係築けるかな…PC選択失敗したかな?」と少しばかり心配になったりもしました。 それが2回目で「お、なんかいけそうだぞ^^」となったところから、私の気が付かないところでとんでもないことがおこって、第3回、第4回では怒涛の展開でした。涙がね、止まらない感じになりました。気が付いたら、それぐらいPC2人にも、その関係性にも、すごく感情移入していました。 最後には、ああこの2人じゃないと駄目だったんだなあ、とすんなり納得できるぐらい、がっちりと関係が仕上がって、 意外な気がするラストもこうなると最早自然の摂理というか、当然の成り行きというか……PCが自然に動くってこういうことなんだなあ…。 一期一会のセッションでは体験できない素敵な時間をすごす機会をいただけたことに、感謝の念がたえません。 シーラさん、まおーさん、本当に本当にありがとうござました。 一夜明けても、あの二人のことを考えると涙が出てきます。また一つ宝物なセッションができて本当にうれしい。
| はつか | |
2017/09/27 01:26 [web全体で公開] |
😶 コミュニティとやら コミュを初作成してみました…勢いってコワイ。 『ギャップおじさんTRPG、やりませんか?』 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150644238085 同人TRPG『ギャップおじさんTRPG』のコミュニティです。 最近ここオンセンでもセッションを経験して、辛抱たまらず作ってしまいました。 興味のあるかたはぜひどうぞ!
2018/02/01 15:25
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