みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| うずめ🌙 | |
2025/04/05 15:25 [web全体で公開] |
🤔 🔰うちの子よその子 作劇において 「シナリオ重視」か 「キャラクター重視」か と問われれば、 いわゆる【群像劇】が好きなわたしは断然 「キャラクター重視」派だと思っていました でもTRPGをはじめてから 「うちよそ」っていう言葉を知り、 その意味を考えるようになってから ちょっとわからなく全て表示する 作劇において 「シナリオ重視」か 「キャラクター重視」か と問われれば、 いわゆる【群像劇】が好きなわたしは断然 「キャラクター重視」派だと思っていました でもTRPGをはじめてから 「うちよそ」っていう言葉を知り、 その意味を考えるようになってから ちょっとわからなくなってきました 「うちよそ」はプレイヤーが作成した 自分のキャラクター(うちの子)と 別のプレイヤーが作成した キャラクター(よその子)との間に、 特別な関係性を築くこと っていう意味だと理解しています ただ、わたしには、その 「うちの子」「よその子」 っていう感覚が いまひとつ掴みきれてなくて... ** もちろん自分が人物設定をデザインした キャラクターに対する愛情がない わけではないし、 【群像劇】的な物語(ドラマ)をつむぐ上で セッション中に登場人物同士の間で さまざまな関係性をつくっていく ロールプレイはむしろ欠かせない要素 だと考えています ** ただ、TRPGのセッションにおいて、 プレイヤーキャラクター(PC)は、 あくまでそのプレイヤーに配役された、 そのプレイヤーが担当する登場人物の一人 にすぎませんよね? プレイヤーとしてそのセッションで 担当するキャラクター(PC)は、 たとえそれが シナリオで設定された人物であっても GMが作成した人物であっても 他のプレイヤーが作成したであっても 配役されればどのような人物でも 担当(演じる)すると思います また、だれが人物設定(作成)した キャラクター(PC)であっても セッションにエントリーされた時点で、 少なくともそのセッションの間は、 その物語の主要な登場人物(主役)の一人であって、 物語を共に紡ぐ同卓するプレイヤーたちとの共有財産、 という認識です ** ですから、たとえ自分が作成した キャラクター(PC)であっても、 それを「うちの子」と特別視し、 いわば私物化するような感覚が まだ完全に理解できていません うまく言葉にしにくいのだけど 自分が作成したキャラクター(うちの子)も 他のプレイヤーが作成したキャラクター(よその子)も GMが操るノンプレイヤーキャラクターも そんなの関係なくみんな等しく物語の登場人物 (もちろん主役や脇役という物語上の軽重はあります) という感覚なのです みなさんは、「うちの子」「よその子」 についてどのような感覚をお持ちでしょうか...
| セス | |
2025/04/05 12:30 [web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成1 どうも、セスです。 本日は曇りでお昼の気温15℃と暖かい春日となってますw 同系の直近過去日記。 2025/04/04 [ORC][PF2eR]PCトリップキー蛙人少女オラクル1レベルPC作成まとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 本日は曇りでお昼の気温15℃と暖かい春日となってますw 同系の直近過去日記。 2025/04/04 [ORC][PF2eR]PCトリップキー蛙人少女オラクル1レベルPC作成まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174375845169/ では、上の過去日記の続きで、下の過去日記にあるように、 2024/11/21 [ORC][PF2eR] Player Core2 4PCsパーティー2組み作成予定 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173218542838 「パスファインダー2eリマスター版プレイヤー コア2Player Core2」 から、 「以下のような◆第3次4PCsパーティー構成」 を考えてまして、 前衛 PCニルヌNirune コーロKholoドラゴンブラッドDragonBloodバーバリアンBarBarian1 中陣 トリップキーTripkeeオラクルOracle キャットフォークCatFolkモンクMonk 後衛 テングTenguダスクウオーカーDuskWalkerソーサラーSorcerer 「上のパーティー構成の頭かからキャラクター作成の順番」 で、 「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成64PC目! PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター24PC目!! PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター12PC目!!!」 プレイヤーコア2ではPC作成3PC目!!!!」 の 「中陣 キャットフォークCatFolkモンクMonk」 猫人のモンクさんPCの作成開始!!!」」 となります(祝) また、 「PC名の通称としては、 キャットフォーク猫人少女モンクMonk1」 と統一して記載して行きますね(草) ということで、 「今回はキャットフォーク猫人少女キャラクター!」 ということで、 「実はもうパスファインダー1eと2eで1PCづついる! かつ、OGL5e系でも1PCづついる!!」 という、 「今回でぬこ系キャラ5匹目(走召糸色木亥火暴)」 となってます(ぬこスキーセスw) チーヴァルCheeValちゃん CatFolk パスファインダー2e https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/160059486861Seth7/ ChieVal パスファインダー1e https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/158668860173Seth7/ タビタンTaViTan OGL5e https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/160336455878Seth7/ ヴァイス・マウ・フォン・マウ OGL5e パグマイアPugmire https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/160358140979Seth7/ では、 「最初に、パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610 と、 「初版でのモンクMonkのお薦めは、コレ!w」 2019/08/18「Monkのお薦め」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086 となってますので、 「ますは最初に上の2つの日記にお目を通していただけると、 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」 です(草) また、 「ほぼ公式ウェブページ Archives of Nethys Remasered https://2e.aonprd.com/ では、以下urlの参照となります。 キャットフォークCatFolk アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=77 モンクMonk https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=60 では、 「PC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成 です(草) で、 「ここで決めるのは、 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、 一応以下の全部を決めてから、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith キャラシー作成をしていってね」 ってことになってます(大草原) つまりですね、 「リマスター版では、 最初はゲーム的なコト(最適解とかw)とかはまずすべて忘れて、 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めるために、 種族、背景、クラス、信仰も一応全部決めろ!」 ってことになってます(走召糸色木亥火暴) まぁ、 ナラティブnarrative=物語を紡ぐ =キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う なのでwww ということで、 「今回作成するキャラクターさんは、 PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1レベルキャラクター!」 と、 「予め決めてます」 ので、 「まずはだいたいの、 このPCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1レベルキャラクターさんの キャラクターコンセブト!決め!!」 からですね(実はRP的には一番大事!) ここでも、 「キャライメージとしてはもう上で2キャラも作成している、 チーヴァルCheeValちゃん一択(走召糸色木亥火暴)」 ですね!ってことで話を進めます(キッパリw) それでは、 「ざっと今回のPCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1レベルキャラクターさんのイメージ!」 は、 「既にパスファインダー2e版PCチーヴァルちゃんの以下のPC紹介にあるように」 4591AR3月31日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、 アビスタン大陸の東側にあるタルダーTaldor帝国、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Taldor のヴァーデュラン森Verduran Forest https://pathfinderwiki.com/wiki/Verduran_Forest にある或るNPCs猫族部族の出身。 幼い時にお腹が空いて獲物を追っかけている内に迷子になり、 NPCs森の山賊さんたちのお世話になる。 ほぼ食べてばかりいたが、それなりの森の山賊ぬことなる。 なんか街?見たことないから分からない!けど、もっと美味しい 食べ物があるらしい?ということで、ふらふら旅に出る。 ぬことは、そんなものだ。 うみゃ〜 の、 「迷子の迷子こぬこちゃん〜♪」 ですね(鳴き声はうみゃ〜w) まぁ、 「今回はNPCs山賊さんたちのお世話にはならずに、 そのまま自然の中で野生の野良ぬことして成長した!」 ってことにします(背景は野生児) 以下、ここまでまとめますw PC名 チーヴァルCheeValちゃん 種族Ancestry キャットフォークCatFolk アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=77 血統Heritages 九つの命を持つぬこNine Lives Catfolk https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=317 背景Background 野生児Feral Child https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=466 クラスClass モンクMonk https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=60 レベル 1 信仰Faith NPCsぬこ族の英雄神達 PC紹介は上の同一w。 って、 「感じで行きたい!!!(南無)」 ですね(藁々) また、 「パスファインダーTRPGの世界設定=惑星ゴラリオンGolarionでの、 キャットフォークCatFolk種族とか細かな設定などは、 後々の3 種族Ancestry決定の日記で補足して行きますので、 ここでは割愛!」 して、かつ、 「パスファインダー2eリマスター版でのモンクMonkクラスの話も、 相当に長いので、 以後の5 クラスClass決定の日記以降で、 一つ一つ補足して行く予定」 です(本当に長いのでwww) では、 「PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成第2回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ===
| ゆき | |
2025/04/05 12:15 [web全体で公開] |
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』駆け抜けました! 全生還にて閉幕いたしました。 ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。 すごくすごく楽しかった~! シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼全て表示する全生還にて閉幕いたしました。 ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。 すごくすごく楽しかった~! シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼りにしておりました!エピローグが、にこにこでみんなに取材している姿が思い浮かんでほっこりしました。 雪さんの静かに決意に満ちた雰囲気もそうですし、ダイス目が良すぎてめちゃくちゃ頼りになりました!とあるNPCとは一番雰囲気が悪かったはずなのに、気にかけてあげていたのも雪さんだなと思って、とっても優しい方でした。エピローグでの描写は胸が痛みましたが、それで日常に戻っていくというのはとてもいいなと思いました。 KPの侘茶さんには、色々な提案を柔軟に受け入れていただいて、さらにやりたいことをやれるように逆に提案いただいたり、本当にありがとうございました! 思ったよりNPCに絡みに行けて、たいへん楽しかったです! ご縁があって今回既知勢で登山できたのは、本当に嬉しかったです。探索者は何も知らないですが、PLはずっと観光気分でここが噂の!みたいにテンションがあがりっぱなしでした。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| さばの | |
2025/04/05 08:49 [web全体で公開] |
😶 「台風の目」夜卓5回目時点のまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の本文に書くとクリック事故が怖いのでfusetterに投入。 軽めのネタバレで言うなら探索箇所の量と情報と移動のリスクがとても好みで楽しい! シナリオ内日数の制約とシナリオ自体は2PLからでも可能なことから 1日に出来る探索回数と判定などの成功割合を考えると 本当に必要な行動はそこまで多くないのかもしれないという気がする。 今回はMAXの5人だからハズレ覚悟で色々出来るけど そんなにいなかった場合どこに絞って探索するべきか?というのを頑張って考える… 2人だったら移動時のリスクやせっかく行った個所の判定失敗が カバーできないのが気になって別行動はしないと思うんですよね。 その場合、大幅に探索試行回数が減るわけで…。 人数に応じて何らかの調整が入る可能性もあるからPLメタで 考えすぎても的を外すかもですが。 CoC6版「台風の目」 夜卓5日目時点の情報整理。ネタバレあり。 シナリオ既読者とクリア済以外、絶対に閲覧NG。 ※合言葉はとあるNPCのフルネームで漢字4文字 https://fse.tw/fqnkCQXC
2025/04/05 15:47
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