あめふりさんの過去のタイムライン

2026年08月

あめふり
あめふり日記

2026/08/29 00:04

[web全体で公開]
😊 【CoC7th】KPレスシナリオ参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
候補が複数あり、なおかつふんわりした希望でセッション募集に投げるのも憚られるため、日記にて募集失礼します!

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※以下のシナリオを一緒に遊んでくれる方を探しています。いずれも「KPレスシナリオ」として遊びたいです!

■シナリオ①:オン・ザ・ドット | 稀彦ハウジング ※2PL
┗https://iwasense.booth.pm/items/7336033
■シナリオ②:壊死の手触り | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/5336877
■シナリオ③:Bite the Bullet | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/8507711
■シナリオ④:くゆる睡蓮 | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/7935298
■シナリオ⑤:Dead Dead Heats! | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/4209747

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■日程:9月以降擦り合わせ
■会場:ココフォリア(完テキ)
■連絡:相談はDiscordもしくはオンセンで進行(参加者の使いやすい方で)
■補足:シナリオ④⑤は購入済(未読)

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 シナリオ概要については各URLからご確認ください(すべてBOOTHの商品ページです)
 参加希望の方は
 ①どのシナリオに参加したいか(興味があるものが複数あれば複数上げて頂いても構いません)
 ②参加可能な日時(9月の平日夜、等々、一旦ふわっとでも構いません)
 ③シナリオによってはHO毎に各自購入が必要な点をご了承頂けるか
 これら3点をコメントもしくは個別メッセージにてお知らせください。

【注意事項】
 KPレスシナリオのため先の展開が把握できない点をご了承ください。
 攻撃的な方・報連相ができない方など、スタンスが合わないと感じる方はお断りする可能性があります。
※Notion【ABOUT】参照→ https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52
 最低限のマナーと良識がある方でしたら歓迎ですので、気軽にお声がけください!

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あめふり
あめふり日記

2026/08/26 06:58

[web全体で公開]
😶 【閲覧自己責任】パーティーバランスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いわゆるお気持ちの部類になってしまうかな~と思ったので畳みます。
特定的な話ではなく、これまで主にSW2.5をやってきた中で度々感じたことをまとめた内容ですが、あまりポジティブな内容ではないため、気がかりな方や被害妄想強めの方はスルーしてください。
※強めの言葉ですが、こうでも言わないと「自分を批難された!!」と同卓したこともない人からお気持ちコメントが飛んできて本当に鬱陶しいんです。ご了承ください。














公募卓、いわゆる野良卓において、参加者の希望PC枠が極端に偏ったり被ったりしてしまうことがままあるのですが、良い落としどころをつけるのが難しい…!
自分がGMの場合は、PLさんたちに「ヒーラーおらんけど大丈夫?最悪敗走するよ?」という警告はして、それでも全員が「自分はこのビルドで行く!」と強固な意志で臨むのであればやむなしだと思います。
その結果死亡や敗走することになっても、「まぁGMとして警告はしたし、これがパーティーの選択だったと考えよう」という感じで、それもまたやむなし、と一応割り切りはしますが。

しかし、PL参加時「招待枠の方の希望を優先してください」といった条件もなく全員がフラットにPC希望を出せるシチュエーションだったり、特殊なレギュレーションや推奨技能が設定されている卓では、どうしても被りが生じることがあるんですね。
これがたとえばアタッカー枠とかならまだいいんですが、最低一人いれば十分(逆に言えば二人以上いるとかなりパーティーバランスが偏る)みたいな役割が被ったときは特に困る。
そういうときは、自分が先にPC希望を出してキャラを組んでいた場合でも、さすがに厳しいが?と思う被りが出てきたら「あ、こっちが調整してバランス取りますね」になりがちです。
そのせいで自分に余計な時間や手間ひまかかってるのは承知の上なんですが。
理由としては、
・「他者にビルドを変えてくれ」というのはいろんな意味で大変だしトラブルになりかねない、なら多少やりたいことを我慢して自分が調整した方が楽
・戦闘要素が大きいシステムで「ヒーラーがいなかったから…」みたいな「事前に防げたしょーもない理由」で敗走するのが本っ当につまらね(※あくまで個人の所感です)
この2つが大きいです。

もちろんパーティー全員に最適解を求めるのはやりすぎだと思うので、あくまで自分が対応できる範囲で、という話です。
ロマンビルドも全然嫌いじゃないし、普通に遊んだ構成にもチャレンジしたいので。
ただ、生還や勝利のために最低限必要な役割をチームで分担するのは、SW2.5がいわゆるチームゲーである以上必要な前提だと思ってて、それを無視して「相談らしい相談もしない」「自分のやりたいことしかやらない」みたいな空気になっちゃうと、なんでわざわざ皆で集まって遊んでるんだろうな~それならソロゲーで「自分のやりたいを突き詰めたビルド」で遊んでればいいのにな~と思うなど、します、ね。

結局対人ありきの遊びですし、システム理解度が高いとかは実はそこまで重要じゃなくて、なんだかんだ“協調性”が一番大事なんじゃないでしょうか。
ちょっと最近SW2.5離れしちゃってるのは、気を遣ってしまう自分に疲れてるのが理由かもしれません。
気にせず我を貫けよと言われたらそれまでですが、でもな…敗走は悔しいからな…みたいな気持ちで葛藤した挙げ句、わかったわかった足りない役割は自分が出すから…と。
無論どんな役割でも楽しさはありますが、似たようなビルドばかり要求されるとやはり飽きは来てしまうもので…。
そして公式君も…出すと言ってたクラファンの追加リターン一向に出さずにリプレイ本ばかり増えてさ…なんか一言くらい進捗ないんですか…こちとら2年近く魔物データ集待ってるんですよ…🫠

なんにせよ遊びで嫌な気持ちの方が大きくなってしまうのは良くないですし、無理なく楽しく遊べるシステムや環境を探して、そして良い仲間を見つけられたなら、その縁を大事にしていきたいところです。


最近の目下の楽しみは、長編刑事シナリオの続編に11月頃参加できそうなことです。
久々に立ち絵も描き下ろしたし、次も相方と共に生き残るぞ…!

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